Dune: Spice Wars Review Eine gute Strategie, aber eine überwältigende Anpassung

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26. März 2024
11 minutes
59

By Jhonny Gamer

Eine breite Palette von Systemen macht Dune: Spice Wars zu einem angenehmen 4x, aber die Tiefe von Frank Herberts Weltaufbau ist in der Übersetzung weitgehend verloren.

Früher Zugang kann wie die Voraussicht von Paul „Muad’dib“ Atreidides, The Setter, Prophet und schließlich Kaiser in Frank Herberts Serie von Dune -Romanen erscheinen. Wenn ein Spiel in den frühen Zugang veröffentlicht wird, können Sie die Möglichkeiten vorhanden sehen, die Entwurfsentscheidungen, die es möglicherweise möglicherweise enthält und nicht, die vage Umrisse der fertigen Arbeiten. Im Verlauf eines frühen Zugangs verengt sich der Möglichkeitsraum.Der Umriss verfestigt sich.

Dune: Spice Wars Review

  • Entwickler: Shiro -Spiele
  • Herausgeber: Funcom, Shiro Games
  • Plattform: Auf dem PC gespielt
  • Verfügbarkeit: Jetzt auf dem PC (Dampf)

Aber wenn es ein Thema gibt, das Herberts Arbeit wegnimmt, ermöglicht es einem, die Möglichkeiten zu sehen. Paul stieg auf, um der messianische Führer der Fremen, das indigene Volk von Arrakis ‚Wüsten, die unter dem Kofferraum des Hauses Harkonnen und des kaiserlichen Hauses lebten, die ihre Besatzung lizenzierten, aber sein Anstieg war unwiderruflich an Milliarden von Todesfällen über Tausende von Planeten verbunden.

Die Extreme sind im Fall von Dune: Spice Wars nicht ganz so dramatisch, aber es ist schwer, sich nicht zu fragen, was es anders hätte tun können. Die Fraring Access -Veröffentlichung im April 2022 bot bereits eine polierte und faszinierende Grundlage – eine Moresis -4 -fach. Die vollständige Veröffentlichung behält das zwanghafte Gameplay und die Politur bei, beweist jedoch, dass diese größeren Hoffnungen weitgehend nicht realisiert werden.

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Dune: Spice Wars ‚1.0 Release Trailer.Beobachten Sie auf YouTube

Zugegeben, Herbert hat sich mit vielen komplexen Ideen auseinandergesetzt: nicht nur Pauls Vermächtnis als gescheiterter Anführer, sondern die Auswirkungen von Präsent. Die Auswirkungen von Pauls und dem Terraforming -Programm seiner Vorgänger auf die Fremen -Kultur und die Lebensweise. Die gegenseitige Abhängigkeit von Ökosystemen als Dunes Riesensandwürmer, die nicht außerhalb der Wüste überleben konnten, wurde als Quelle ihres kostbarsten Waren. Die Zerbrechlichkeit von Monopolen als Gilde und im Laufe des gesamten Landsraad -Rates der galaktischen großen Häuser wurde von Pauls zu knien Kontrolle von Dune. Die Ausbeutung von Ideologie und Religion, Politik von Umhang und Dolch, extreme mentale und körperliche Selbstdisziplin, Vorteil, die von einer Art philosophischer Verhaltensweisen, ixianische Maschinerie, die mit dem Verbot der fortgeschrittenen Technologie, der Klonierung und Gene des Genes flirtetenSpleißen und viele andere seltsame Konzepte und „große“ Themen. Alle spielt in einer Welt, in der die Demokratie und den Neofeudalismus den Kapitalismus zu seinem logischen Endpunkt getrieben haben: eine rituelle Besessenheit mit dem Kauf von Aktien in einem einzigen, umfassenden Unternehmen, dem Kombination von Honnete Ober Advancer Mercantiles (Choam).

Kopfiges Zeug. Zu seiner Ehre versucht Spice Wars, viele dieser Ideen widerzuspiegeln. Jedes Spiel beginnt mit einer Basis und einem Ornithopter, der primären Lufteinheit von Dune. Senden Sie den Ornithopter heraus, um den Nebel des Krieges zu durchsuchen – seine libfliegartigen Flügel, die Sand in die sanften Synthesizer von Spice Wars ‚hervorragendem Soundtrack aufnehmen – und eine reichhaltige und überraschend vielfältige Wüstenlandschaft, voll von Siedlungen, explodierenden Punkten von Interesse,, findenSehenswürdigkeiten und ungewöhnliche Topographie. Bauen Sie ein paar Militäreinheiten, nehmen Sie ein Dorf an, richten Sie die Gewürzproduktion ein, und Sie sind weg.


Dune Spice Wars Screenshot zeigt Fraktionsauswahlbildschirm mit dem Haus Corrino


Dune Spice Wars Screenshot zeigt Ornithopter, der die Wüste erkundet und zum Nebel des Krieges fliegt


Dune Spice Wars Screenshot zeigt einen Atomangriff auf eine Siedlung, der eine große Pilzwolke zeigt


Dune Spice Wars Screenshot zeigt einen Siegbildschirm mit einer Graph -Overlay, die die Ressourcenproduktion zeigt

„Ich habe die Dune -Serie geschrieben, weil ich die Idee hatte, dass charismatische Führer mit einem Warnlabel auf der Stirn kommen sollten.“ – Frank Herbert. |Bildnachweis: Funcom/Eurogamer.

Gewürz kann in Solari, die Hauptwährung neben Wasser, Plascret für den Bau und Kraftstoffzellen für die fortgeschrittene Herstellung umgewandelt werden, muss jedoch auch gelagert werden, um die Steuern der Abstandsgilde zu zahlen, wenn Sie Strafen vermeiden möchten. Jedes Mal, wenn eine Steuer fällig ist, wird eine neue Reihe von Choam -Aktien veröffentlicht, die gekauft werden können, um schließlich einen wirtschaftlichen Sieg zu sichern, aber die Aktienkurse schwanken und die Veröffentlichung neuer Aktien untergräbt Ihren Anteil aus.

Das Landsraad trifft sich regelmäßig, um über drei Anträge und Chartas abzustimmen, von der Arbeitsrechte bis hin zu dem, wer das Dünen -Gouverneur halten sollte – ein weiterer möglicher Weg zum Sieg – und Sie können politischen Einfluss generieren, um Ihre Position zu stärken. Wenn Sie einen subtileren Ansatz bevorzugen, können Attentat -Missionen schließlich gestartet werden, um Ihre Gegner leise zu entfernen, aber sie können auch identifiziert und entgegenwirkt werden.

Eine Kombination aus Land- und Lufteinheiten, die alle gegen eine zusätzliche Gebühr mit unterschiedlichen Waffen und Fähigkeiten ausgestattet werden können, kann geschult oder beauftragt werden, Sie zur Herrschaft zu führen. Der illegale Einsatz von Atomwaffen, Muad’dibs größtes Kriegsverbrechen im ersten Roman, ist eine verlockende Option, um die Waage in einem engen Kampf zu kippen, aber es wird alles kosten, um mit dem Landsraad zu stehen und schwere Sanktionen zu verursachen.


Dune Spice Wars Screenshot zeigt einen riesigen Sandwurm, der eine Einheit schluckt, die auf dem offenen Sand gefangen ist


Dune Spice Wars Screenshot zeigt das Menü Diplomatie, in dem ein Ressourcenaustausch in einem Handelsabkommen angezeigt wird

30 Einfluss für 190 Ihrer besten Plascrete? |Bildnachweis: Funcom/Eurogamer.

Annexion, bestimmte Entscheidungen und spezielle Gebäude erzeugen Hegemonie. Zufällig auftretende Ereignisse, Sandstürme, Überfälle und Abtrünnigen bieten zusätzliche Bedrohungen und Möglichkeiten. In der Zwischenzeit wird der relativ sparsame Forschungsbaum – unterteilt in wirtschaftliche, militärische, politische und Expansionsforschung – und schaltet nach und nach neue Strukturen, Einheiten und Taktiken frei.

Es ist ein ziemlich traditioneller Satz von 4-fachen Siegbedingungen, mit anderen Worten, um eine Reihe von Kosten-Nutzen-Systemen, die für die Grundlagen von Herberts Überlieferung sprechen. Zusätzliche Falten stammen aus den sechs verfügbaren Fraktionen. Die Atreidides konzentrieren sich auf Landsraad, die Harkonnens auf dem Militär könnte, Corrino auf Choam -Mehrheit, Fremen für die Ausbeutung der Wüste, Schmuggler auf Schwarzmarkttaktiken und House Ecaz über Kultur und Freizeit. Jede Fraktion wählt auch zwei Ratsmitglieder aus, wie die Rogue Bengesserit -Mutter Ramallo oder die Mentat (Menschen, die zum Ersetzen fortgeschrittener Computer ausgebildet sind) Thufir Hawat, die zusätzliche Boni gewähren und bestimmte Wege zum Sieg erleichtern.

Diese schwindelerregende Auswahl von Variablen stellt sicher, dass es immer etwas gibt, das man im Auge behalten kann, fühlt sich aber selten überwältigend an. Gewürzkriege findet eher in Echtzeit als in den Kurven statt, aber mit Geschwindigkeit und Pause schaltet sich um Kontrollieren Sie das Tempo jederzeit (im Mehrspielermodus können diese sein Kontrolle angeführt vom Match -Host, vereinbart vor einem Spiel oder insgesamt entfernt). Es behält jedoch den Zwang „One More Turn“ von traditionelleren 4x -Titeln wie bei Zivilisation oder die endlose Serie.


Dune Spice Wars Screenshot zeigt ein Menü mit einem zufällig generierten Ereignis, zwei Optionen für die Behebung und die Kosten und Vorteile jeder Option


Dune Spice Wars Screenshot zeigt ein Menü mit drei Anträgen, die dem Landsraad und dem Spieler vorgeschlagen wurden


Dune Spice Wars Screenshot zeigt ein Menü mit möglichen Modifikationen für die Fremen -Landeinheiten mit


Dune Spice Wars Screenshot zeigt ein Menü mit den Spionageoptionen und der Platzierung von Agenten in House Harkonnen, Arrakis, The Spaces Guild und Choam

„Die Maschinerie der Regierung ist immer dem Willen derer untergeordnet, die diese Maschinerie verwalten.“ – Kinder von Dune |Bildnachweis: Funcom/Eurogamer.

Leider haben diese Elemente Morish so, dass diese Elemente die Tiefe und Fremdheit von Herberts Welt vermitteln. Sie streben dagegen auf und finden gelegentlich einen Kauf, wie die Interaktion zur Auswahlkonsequenz zwischen der Verwendung von Atomik und Landsraad, aber nur wenige der oben genannten großen Ideen haben Raum für die Entwicklung und fühlen sich oft wie Dune-Dressing für traditionelle Strategiemechanik an.

Alle sechs Fraktionen sind kanonisch, aber es ist seltsam zu sehen, dass House Ecaz eine so große Rolle bietet, wenn interessantere Schauspieler, die auch in der Serie, wie den Ixians und Tleilaxu. Umso mehr, da Ecaz nur in Herberts Arbeit erwähnt wird (mehr in dem erweiterten Dune -Universum, das von seinem Sohn und Kevin J verfasst wurde. Anderson). Die Diplomatie zwischen diesen Fraktionen hängt davon ab, auf einen Führer zu klicken, Ressourcen oder Vertragstypen hinzuzufügen und zu subtrahieren. Die Gerichtssaalverhandlungen, Lügen und Browbeating, die so viel von Herberts Dune dominieren, und insbesondere die späteren Romane sind hier abwesend. Ganz zu schweigen davon, dass die meisten Geschäfte zufällig generierte Zahlen beinhalten, anstatt etwas, das einem Vorschlag eines echten Abgesandten ähneln könnte.

Landsraad -Stimmen können ähnlich irrational erscheinen. Häuser verabschieden Gesetz. Es ist schwer vorstellbar, warum beispielsweise jemand Forschungsinvestitionen ablehnen würde, was die wirtschaftlichen Entwicklungen ohne Strafen um 50 Prozent verleiht.


Dune Spice Wars Screenshot zeigt eine vollständig vergrößerte Karte, die die Verteilung von Atreidides, Harkonnen, Ecaz und Fremen -Fraktionen sowie verschiedene Punkte von Interesse zeigt
„Über einen kritischen Punkt innerhalb eines endlichen Raums hinaus verringert die Freiheit mit zunehmender Anzahl.“ – Dune |Bildnachweis: Funcom/Eurogamer.

Forschungsvorteile können gleichermaßen mit der Überlieferung in Einklang gebracht werden. Warum ist die Möglichkeit, beispielsweise einen Handelsabkommen mit einer anderen Fraktion zu schließen, die hinter einem Forschungsmeilenstein festgelegt ist?? Es macht Sinn in den Evolution-Charting-Likes of Zivilisation, aber es wird ein wenig schwieriger zu glauben, dass a Die Zivilisation Das Leben in der Zukunft müsste in der Zukunft erforschen, wie man eine Handelsvereinbarung aushandelt.

Sandwürmer sind eine schnelle Reiseoption für die Fremen -Fraktion, aber haupt. Ihre religiöse und kulturelle Bedeutung für die Fremen ist verloren, ebenso wie ihre ökologische Bedeutung für die Wüste und die Auswirkungen der Terraforming. Spice Wars merkt an, dass die Fremen Arrakis Green machen wollen, diese Idee jedoch nicht in das Gameplay integriert. Ebenso fühlt sich Ecaz ‚Fähigkeit, eine Siedlung in ein Gartenresort umzuwandeln.

Choam -Beteiligungsmeilensteine gewähren Boni für Landsraad Einfluss und militärische Einheiten, haben jedoch keine größeren Auswirkungen und führen zu einem verwirrenden Verhalten aus der Sicht des Kanons. Während kaum Nachrichten an 4x Veteranen – Die nukleare Gandhi von Zivilisation könnte mit Muad’dib wegen Rücksichtslosigkeit mithalten – es ist dennoch seltsam, die feindliche KI den sparsamen, strengen Fremen zwingen zu.

Die Ratsmitglieder sind enttäuschend nicht ausgelastet. Wie aufregend es gewesen wäre, einen Vorteilsratsmitglied zu schicken, um die Oberhand in einer besonders dornigen Abstimmung von Landsraad oder diplomatische Verhandlungen zu erlangen, indem es die wahrscheinliche Disposition der Gegner las oder einen Mentat, um die wahrscheinliche Größe der feindlichen Kraft zu berechnen. Stattdessen sitzen die Ratsmitglieder einmal, sobald sie für ihre Boni ausgewählt wurden, passiv in der Benutzeroberfläche.


Dune Spice Wars Screenshot Zeigen Mission Wählen Sie das Menü im Eroberungsmodus aus und zeigen Ziele, Ratsmitglieder und einige Geschmackstext
Bildnachweis: Funcom/Eurogamer.

Das heißt nicht, dass es keine interessante oder sinnvolle Asymmetrie gibt. Während beispielsweise die Schmuggler und die großen Häuser Regionen annektieren und dort Raffinerien bauen müssen Kontrolle. Dennoch verringern sich die fraktionalen Unterschiede häufig auf das, was sich wie abstrakte Tabellenkalkulationsausgleich anfühlen kann.

In der Tat ist Abstraktion eine übergreifende Schwäche von Gewürzkriegen. Mit einer Zwischensequenz, ohne Geschichte und einem minimalen Geschmackstext, viel von dem, was Sie tun, fühlt sich schwerelos und ohne Drama an. Dies kann durch die Art des Spiels, das Sie spielen, leicht gemindert werden. Spice Wars bietet drei Spielmodi an. Der Kampf um Arrakis bietet Platz für bis zu vier Fraktionen auf Karten in verschiedenen Größe, während Kanly Duel zwei Fraktionen gegeneinander in einem winzigen Raum für ein schnelleres Spiel anpasst. Diese Intimität eignet sich für eine wirklich aufregende Handlung, die vom Mangel an verfasstem Drama ablenken kann-ein intensives Hin und Her über eine gewürzreiche Region, ein Budget, das angesichts der zunehmenden militärischen Kosten schwindet, und ein Attentat vereitelt95 Prozent Fertigstellung für einen besonders angespannten und unvergesslichen Abend.

Dune: Spice Wars Barrierefreiheit Optionen

Einstellbarer COLOURBLIND -Korrekturmodus. Lupe mit einstellbarer Vergrößerung. Photosensitiver Modus. Feind/Verbündete Overlay mit einstellbarer Überlagerungsmenge. Chat -Deckkraft und Textgröße. Option zum Aktivieren von Richtungswarnungen. Einstellbare minimale Schriftgröße.

Aber die Ablenkung ist flüchtig. Der dritte Spielmodus, die Eroberung, versucht, einzelne Spiele in eine große übergreifende Kampagne mit erheblichen Gameplay -Modifikatoren und spezifischen Zielen für jede Mission zu binden, z. Ohne eine vollwertige Erzählung im Sinne einer endlosen Legende, die einen Weg fand, das 4-fache Gameplay mit fraktionspezifischen Geschichten auszugleichen, lindern dies nur wenig, um das Distanzgefühl von der Handlung zu lindern.

Die Tatsache, dass die Eroberung auf einer Tischkarte von Dune stattfindet, die in Regionen eingemischt wird, die der Spieler eindringen kann. Dies ist schließlich genau so. Im Gegensatz zu Spice Wars kamen Dune 2000 und Kaiser jedoch mit diesen in voller Größe und Westwoods Markenzeichen FMV Cutscenes, die trotz all ihrer Käse Wunder unternommen haben, um diese Spiele ein starkes Gefühl für den Weltbild zu verleihen und sich in Elemente von Herberts Lore zu beugen, diese Spielekonnte im Gameplay nicht ausreichend vertreten werden.

Es ist eine Schande, dass Dune: Spice Wars sich für eine Breite der Systeme und nicht für thematische Tiefe entschieden hat. Man kann Etiketten wie „Kwisatz Haderach“ oder „Fedaykin“ auf Dinge setzen, aber ohne Charakterbögen oder Mechaniken, die ihre Bedeutung in Herberts Universum wirklich demonstrierenOff gegen eine Strafe von -10 Prozent anderswo. Obwohl derzeit keine offizielle Mod -Unterstützung geplant ist, kann das Versprechen weiterer Aktualisierungen einige dieser Bedenken verringern. So wie es aussieht, ist Spice jedoch eine angenehme Möglichkeit, den gelegentlichen Abend zu verbringen, aber es fängt nicht die Langlebigkeit oder die einzigartige Attraktivität seines Ausgangsmaterials fest.

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