Die Crew: Wild Run Review

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14. März 2024
9 minutes
48

By Jhonny Gamer

Der Elfenbeinturm -Ode an die offene Straße ist ein unterschätztes Juwel, aber diese fummelige Expansion kann seine MMO -Bestrebungen immer noch nicht vorantreiben.

Das Wichtigste zuerst: Sie sollten die Crew spielen. Es ist wunderbar, ehrlich gesagt. Wenn Sie wie ich letztes Jahr darüber bescheuert haben, weil Sie bereits gespielt haben Forza Horizon 2 oder weil Sie gehört hatten Assassin’s Creed Einheit ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um das zu korrigieren.

Die Crew: Wild Run

  • Herausgeber: Ubisoft
  • Entwickler: Elfenbeinturm
  • Plaform: Bewertet auf Xbox One, ebenfalls auf PC und PS4 (nicht Xbox 360)
  • Verfügbarkeit: Als Add-On oder als Teil der Crew: Wild Run Edition. Komplette Edition (inklusive Saisonpass des Originalspiels) ebenfalls erhältlich.

Ein Online -Driving -Spiel mit den üblichen Themen – die Akquisition und Anpassung von süßen Fahrten, die in eine kitschige Street -Crime -Geschichte eingewickelt sind – The Crew vom französischen Studio Ivory Tower ist viel mehr als die Summe seiner Summenicht raffinierte Teile. Als Rennspiel ist es grundlegend, breit, angenehm: schwere Handhabung, hohe Geschwindigkeiten, konzentriert sich auf vernünftige Verwendung von Nitro-Boosts genauso wie alles andere, mit rutschigen Schmutzspuren und hüpfenden Offroad-Rallye-Razzien zusätzlich zu jeder Arrangement von Assparcac Siekann daran denken. Es ist nicht technisch und die KI -Treiber halten sich an ein ziemlich starres Drehbuch, aber es ist eine gute Zeit.

Diese Action erstreckt sich in herrlichem, was ohne Frage ist, die größte offene Welt in jedem Rennspiel. Es könnte eine der größten offenen Welten sein, voller Stopp. Die gigantische Karte der Crew der gesamten kontinentalen USA muss eine volle Stunde brauchen, um von Küste zu Küste zu überqueren. Dicht und atmosphärisch trotz seiner grandiosen Skala zaubert es sowohl die Seele als auch die Sehenswürdigkeiten der amerikanischen Straße. Es ist in seinen sorgfältig elidierten Übergängen von seiner besten Seite: Sie werden durch die Klapboard-Kirchen, die Schrott- und Ölbuchsen von Texas in die glänzenden Türme von Dallas oder von New Englands wandelnder Wald in Richtung Manhattan oder von Miamis niedriger, flüssiger Vorbanner-Ausbreitung fegenin die Sümpfe und das spanische Moos der Louisiana Bayou. Die schiere Größe ermöglicht nur mehr Textur, mehr Variation, mehr Zeit und erhöht die Romantik der Reise. Je seltener Sie schnell reisen, desto besser ist dieses Spiel.

Wie Mike Channell in unserer Rezension schrieb Letztes Jahr: „Die Crew ist eine Ode an den großen amerikanischen Roadtrip. Weder einer, noch die von Hollywood oder Kerouac gepflückten, aber alle von ihnen. Auf einmal.“Nehmen Sie es von jemandem, der das Glück hatte, im wirklichen Leben ein paar solche Reisen zu unternehmen: Er hat tot. Kein Spiel erfasst sie besser. Es ist wirklich episch.


Das Spielen auf Xbox ein Jahr nach dem Start scheint die Community der Crew klein, aber alles andere als leblos. Bringen Sie Freunde zum besten Spaß.

Die Crew ist auch ein Versuch, das erste echte massiv Multiplayer -Online -Rennspiel zu erstellen – eine Idee, mit der einige der gleichen Entwickler unter einem anderen Namen in den Loveable Excentric Test Drive Unlimited Games geflirtet wurden. Die Besatzung geht viel weiter, nimmt die Karte der TDU mit anderen Spielern und ein knackter, detailliertes System des Automobilaufbaus, dem etwas zu verdanken ist Die randomisierten Beutetabellen von Diablo sowie Stiche am Endspiel und „PVE“ -KO-OP-Inhalt.

Sein Erfolg hier ist gemischt. Der MMO -Einfluss verleiht der Besatzung eine Struktur und Wirtschaftlichkeit Gran Turismo. Sie schleifen nicht nur Bargeld, um Autos zu kaufen und sie nach Belieben zu verbessern. Sie erweitern nur Ihre Garage von Autos und „Spezifikationen“ (Leistung, Schaltkreis, Dreck usw. langsam) und Sie können keine Upgrades kaufen.Sie müssen dort rauskommen und sie wie Beute von Veranstaltungen auf der Welt verdienen, einschließlich der unterhaltsamen Fahrfähigkeiten, die die Karte verstreuen und jede Punkt-zu-Punkt-Reise ausfüllen. Es ist ein Greng, aber ein Schleif.

Als echtes massiv Multiplayer -Spiel ist die Crew jedoch nicht geliert. Die PVP -Optionen sind schwach – insbesondere im Vergleich zu Horizon 2’s Excellent ‚Road Trip‘ Playlists – und Co -op ist nicht gut angeregt. Der großartige Spaß des Spiels, mit Freunden zu spielen, aber es kann nicht genug Gründe finden, die breitere Community zusammenzubringen, und das Online -Schema und die Schnittstelle sind ordnungsgemäß und verwirrend.

Also haben wir es. Ein einzigartiges, zwanghaftes, expansives Rennspiel und der größte Roadtrip-Simulator aller Zeiten (mit einem respektvollen Nicken gegenüber dem Euro-Truck-Simulator). Sie können es für herum aufnehmen £20. Es ist ein Kinderspiel.


Wenn Sie Ihre Garage schnell erweitern möchten, müssen Sie echtes Geld für Autos oder Währung ausgeben – aber wenn Sie sich eher um Spezifikationen als um Modelle organisieren, erfordert das Spiel nicht wirklich, dass dies wirklich erforderlich ist.

Aber sollten Sie ein Extra ausgeben £15, um auch die neue Wildlauferweiterung zu erhalten? Und wenn Sie bereits die Crew besitzen und lieben, sollten Sie ein Upgrade aufrüsten? Dieser ist nicht so einfach zu beantworten.

Das erste Problem ist, dass einige der besten Updates des Spiels im neuesten Patch kostenlos kommen. Es gibt ein grafisches Upgrade, einschließlich einiger anständiger dynamischer Wettereffekte und sehr gutaussehender neuer Beleuchtung. Obwohl die Crew zu Momenten großer Schönheit fähig war, war sie visuell bisher ziemlich rau. Dies ist eine willkommene Verbesserung. Der Umgang mit den meisten Autos des Spiels wurde ebenfalls überarbeitet (obwohl die Crash -Physik bleibt, unvorhersehbar).

Von gleicher Bedeutung für die Community des Spiels: Das Endgame-Belohnungssystem hat eine dringend benötigte Überholung durchgeführt. Früher war es sparsam und viel zu zufällig, und die Fans wurden letztendlich reduziert, um die Quick-Fire-Sprungfähigkeiten in der Hoffnung herauszuholen. Wenn Sie nun ein Platinabzeichen in jeder Aktivität auf maximalen Ebenen erhalten.

Wenn Sie diese Werbegeschenke beiseite legen, ist der beste Grund, für Wild Run auszuschalen. Diese können in fast jeder Aktivität im Spiel verwendet werden und sind in allen ursprünglichen Spezifikationsaromen erhältlich. Sie sind gut ausbalanciert, um einige Ereignisse besser zu tun als Autos, einige schlechtere. Sie handhaben einfach aber gut, und mit ihrem Fokus auf sanftes Drosselklappen-Stieren durch Biegungen bieten sie eine angenehm modulierte Alternative zum Fahrstil des Autos.


Die Crew braucht wirklich mehr Autos und kühlere und ungewöhnliche.

Wild Run fügt auch drei „extreme“ Spezifikationen nur für Autos hinzu: Monster Trucks, Drag -Rennfahrer und Driftautos. Jeder macht Spaß, in einer begrenzten Art von Minispiel. Monster Trucks gebunden und suhlen riesige Stunt -Arenen, die sie paradoxerweise wie Toy RC -Autos fühlen lassen. Drag-Rennfahrer erreichen lächerliche Geschwindigkeiten über die im Wesentlichen schnellen Ereignisse. Driftautos sind viel, da Sie sie in jedem anderen Rennspiel finden. Obwohl sie alle mit ihren eigenen Upgrade -Pfaden ausgestattet sind, ist es natürlich schwierig, sie genauso viel mehr als die Neuheiten zu sehen. Verdammt, es wäre ziemlich unwahrscheinlich, dass Sie eine von ihnen für das Hauptvergnügen der Crew verwenden: durch die Karte durchkreuzen.

Das eigentliche Problem mit Wild Run ist jedoch, dass es eine dieser MMO -Erweiterungen ist, die sich mehr darum kümmert. Es ist ein klassisches Beispiel für Spieldesign als soziales Reverse-Engineering.

Der Elfenbeinturm scheint sich bewusst zu sein, dass der Gemeinschaft der Crew keinen Zusammenhalt hat und es keinen Grund hat, sich täglich im Spiel anzumelden. Daher hat es wild run durch den Gipfel, eine Wandermeisterschaft – eher wie das Horizon Festival von Forza im Konzept -, das sich um die Karte befindet und zeitlich begrenzte Herausforderungen bietet. In jeder Suite von Summit -Events drängeln Sie sich mit der gesamten Community der Crew für die Position von Rangliste, erhalten Preise sowie Medaillen, die die Qualifikation für spätere monatliche Runden gewähren.

In der Theorie ist es keine schlechte Idee – wenn nichts anderes, ist es ein guter Grund, sich regelmäßig beim Spiel anzumelden – aber seine Implementierung ist problematisch. Anstatt die riesige und lebendige Weltkarte der Crew zu bewohnen, sehen Sie das Spiel am Ende des Hub -Bildschirms des Gipfels und verzieren von einem Ereignis zum anderen. An diesem Punkt könnten Sie jedes andere Rennspiel spielen (eines, das plötzlich, plötzlich,scheint nicht so ausgezeichnet).


Der Elfenbeinturm hat tatsächlich Platz für diese lächerlichen Stunt -Arenen in der Spielwelt gefunden, und Sie können zu ihnen fahren.

Außerdem scheint der Ehrgeiz des Elfenbeinturm. Einige Summit -Events müssen in einer Crew (einem Team) spielen, um zu spielen, aber entweder das Matchmaking ist unwirksam oder hat zu klein, aus dem Spieler zeichnen, oder, oder, ich vermute, beide. In jedem Fall scheint das neue Such-Crew-Matchmaking-System weniger effektiv zu sein, um Spieler zusammenzubringen als die vorherige, einfache „schnelle Kooperie“ des Spiels des Spiels.

Wenn der Entwickler versucht, Sie zu dieser prächtigen Karte zurückzukehren – mit einer Free -Drive -Stunt -Herausforderung und einer Funktion, mit der Sie Ihre eigenen, Kontinent -Spanning -Rennen entwerfen können -, erzwingt er erneut Multiplayer, bietet jedoch keine Kuration, Erklärung oder Anleitung,. Matchmade -Gruppen, die diese Aktivitäten versuchen. Wenn Sie Freunde zusammenstellen können, um sie zu spielen, bin ich sicher, dass sie brillant sind, aber zu diesem Zeitpunkt im Leben der Crew muss es die Spieler einander vorstellen, ohne darauf zu schließen, dass sie ein Date bringen.

Sie müssen Elfenbeinturm -Gutschrift geben: Bei der Verfolgung des Racing MMO erforscht der Entwickler das Territorium des Virgin. Wenn nur andere, die im Renngenre arbeiten, bereit wären, solche Risiken einzugehen. Aber es ist so zufällig und ein wenig hartnäckig und weigert sich, seine bestehenden Stärken zu spielen. Wenn Wild Run bescheidene und fokussiertere Multiplayer -Ziele hätte, verheiratet mit einem Stück guter Solo -Inhalt – vielleicht einige der großartigen Missionsdesign.

Aber die Crew selbst bleibt eine große Leistung, die zu Unrecht ignoriert wurde. Es verdient eine zweite Chance – nicht nur von Spielern, die sie im letzten Jahr möglicherweise verpasst haben, sondern von Ubisoft. Da der Verlag gerade Elfenbeinturm gekauft hat, wird er vielleicht einen bekommen, und ich hoffe, dass es dies tut.

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