Cyberpunk Der Patch der nächsten Generation von 2077 auf PS5 und XboxSerienkonsolen getestet

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6. März 2024
3 minutes
73

By Jhonny Gamer

Willkommen zurück zu Cyberpunk 2077, ein für PlayStation 5- und Xbox Series -Konsolen verwandelter Spiel. Die vorherigen „Back-Compat Plus“ -Versionen des Spiels ergeben eine brandneue Wiedergabe, die auf SDKs der aktuellen Generation basiert, sodass CD-Projekt. Dies ist ein Spiel mit einer beunruhigten Geschichte und dieser neuen 1.5 Upgrade liefert sowohl eine 30 -fps -Strahlenverfolgung als auch einen erweiterten 60 -fps -Leistungsmodus, kombiniert mit anderen Verbesserungen der aktuellen Generation wie verbesserten Ladezeiten – aber wie viel Upgrade tatsächlich erhalten?

Zunächst lohnt es sich, den Elefanten im Raum: Xbox Series S anzusprechen. Es gibt kein Anziehen, die Junior Xbox verfügt über keine Grafikschalttätigkeit und ist so eingestellt, dass sie einfach mit einem dynamischen 1440p mit 30 Bildern pro Sekunde ausgeführt werden. In Pixel -Zählungen ist dies tatsächlich eine Reichweite zwischen 2304×1296, bis zu 2560 x 1440 basierend auf meinen Tests. Nur auf Oberflächenebene hier ist es eine Schande zu sehen, dass es einen 60 -fps -Modus verpasst. Trotzdem die Verbesserungen der Lebensqualität der Lebensqualität auf Patch 1.50 machen Cyberpunk spielbarer – erwarten Sie in diesem Fall nur revolutionäre Schubs für seine Grafik. Dafür müssen wir uns wieder in die PS5 und die Serie X wenden, wo Ray-Speacing-Schatten zum ersten Mal auf der Konsole aktiviert sind und in Kombination mit verbesserten Screen-Space-Reflexionen arbeiten.


Eine erweiterte Videoaufschlüsselung von Cyberpunk 2077s neuer 1.5 Update für die neue Konsolenwelle im Vergleich zueinander – und die letzte Version des Spiels.

Trotz der Rede von 4K deuten unsere Tests nachdrücklich darauf hin, dass die RT -Modi beider Konsolen bei einem nativen 1440p auftreten. Die Skalierung der dynamischen Auflösung mag in Kraft sein, aber alle Ergebnisse auf allen Konsolen liefern in jedem Szenario den gleichen Wert – was die Frage aufwirft: Was macht RT tatsächlich? Im Freien sind die Auswirkungen von RT-Schatten ziemlich gedämpft bis zu dem Punkt, an dem Sie selbst bei direkten Kopf-an-Kopf-Vergleiche möglicherweise Probleme haben, den Unterschied zwischen den Qualitäts- und Leistungsmodi zu bemerken. Innenräumen ist es ein anderes Ballspiel, bei dem scharfe Richtungsbeleuchtung das Upgrade wirklich demonstrieren kann. RT erzeugt realistischere Schatten und folgt der realen Logik, bei der das weitere Objekt aus der Lichtquelle stammt, desto diffuser wird der Umriss. Gleiches gilt für Fahrzeugbarrieren, kleine Gegenstände in der Wohnung von V und sogar für die Kissen auf ihrem Bett. Der Effekt ist oft subtil. In ausgewählten Spots erfassen Shadows eine Szene vollständig, um ein offensichtlich reicheres, tieferes Bild zu erstellen.

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