Payday 3 Rezension Währisch viel Spaß, wenn auch kriminell unabdingelt

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30. August 2024
8 minutes
21

By Jhonny Gamer

Ein flacher Schütze, der nicht annähern.

Es ist nicht so, dass etwas wirklich falsch ist Zahltag 3. Die Levels sind gut gestaltet und ermutigen die Art von Außen des Boxs, die sowohl die mutigen als auch die Neugierigen belohnt. Die sprudelnde Freude, die Sie jedes Mal spüren, wenn Sie eine Überwachungskamera mit einer Sporttasche vorbeischlitzen, die voller Geld auf Ihrem Rücken gestoßen ist – Wenn zunächst ein wenig Akklimatisierung benötigt – ist druckvoll und wirkungsvoll.

Payday 3 Bewertung

  • Herausgeber: Tiefes Silber
  • Entwickler: Starbreeze Studios
  • Plattform: Spielte auf PS5
  • Verfügbarkeit: Jetzt raus PC, Xbox x/s, Und PS5.

Das Problem mit Zahltag 3 ist jedoch, dass es zwar in Isolation ein perfekter oberflächlicher Schütze ist, der Sie im Vergleich zu seinem eigenen Vorgänger immer wieder für ein paar Wochenenden satt. Das neue Spiel kommt wiederholt kurz vor. Ja, wir haben einige neue Geräte zu versuchen, und ja, es gibt neue Möglichkeiten, die in Ihren kriminellen Spielereien verwickelten Civvies zu verwalten, aber letztendlich ist es ein verblasstes Faksimile dessen, was vorher gekommen ist – und das ist ohne die Berücksichtigung einer so versteckten Veröffentlichung, die so versteckt istDas Spiel war in den ersten fünf Tagen seiner Startwoche im Wesentlichen nicht spielbar.

Für diejenigen, die mit der Formel nicht vertraut sind, Zahltag 3 sieht Sie und eine Gruppe von Freunden ziehen zunehmend empörende Überfälle mit Ihrem Gehirn, Muskus, Musk – und oft beides – Um die Sicherheitssysteme zu erreichen, die Sie von Ihrem Preis trennen. Die Missionen, die wir haben – Es gibt gerade acht, was sich wie ein mageres Angebot anfühlt – Nehmen Sie sich direkt in New York City als OG Zahltag Stalwarts Dallas, Ketten, Hoxon und Wolf kehren mit einigen anderen bekannten Gesichtern zurück, um gewagte Raubüberfälle aus dem obligatorischen Einbruch der Bank nach aufwändige Kunstüberfälle abzuziehen.

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Sieben Möglichkeiten Zahltag 3 Gameplay wird laut dem Eurogamer -Video -Team die Hitze aufdrehen.Beobachten Sie auf YouTube

Oh, und Ice-T. Ja, Ice-T ist auch kurz hier. Ich weiß auch nicht warum.

Es gibt eine Geschichte. So’ne Art. Es erfordert es, stille Diashows zu durchsetzen, die sich ganz von den Überfällen selbst unterscheiden, als würde das Weben einer Erzählung in die spielbaren Teile die Handlung verschmolzen, aber Sie werden die Motivationen Ihres Charakters nie mehr verstehen, als Sie verstehen, wer die schattenhaften Figuren zuweisenDeine Überfälle sind oder warum. Nein, nicht alle Schützen brauchen Geschichten – ich habe gekämpft Das Schicksal Außerirdische Rennen jahrelang, bevor ich jemals wirklich verstanden habe, was mit seiner verworren – Aber es ist eine merkwürdige Auslassung hier, und sicherlich würde es das Spiel verbessern, nicht behindern? So wie es ist, haben wir kurze „Videos“ zwischen den Missionen, die aus kaum mehr als Storyboards und Untertiteln bestehen. Keine Spracharbeit. Keine Animationen. Also nichts, was es wert ist, beobachtet zu werden, wirklich zu beobachten.

Zum Glück das Gameplay – Sowohl seine Kampf- als auch Stealth -Systeme – ist robust genug, um das Spiel ohne ansprechende Erzählung zu tragen, obwohl Sie nur die acht Missionen haben, bei denen Sie nur zwei Möglichkeiten haben: Gehen. Egal, ob Sie sich in den vergoldeten Innenräumen einer großen Stadtbank schleichen oder durch die neongetränkten Schatten eines Nachtclubs weben, es ist endlos entzückend, zu lernen, wie man diese Spielplätze navigiertPassen Sie Ihren Ansatz durch reichlich Versuch und Irrtum an.


PD3_1: Die Spieler schauen auf, wie Thermite durch den Boden brennt, um den Räubern den Zugang zum Vererdigung unten zu gewähren
Bildnachweis: Starbreeze/Deep Silver

Ein feindlicher Militärpolizist ist durch den Umfang eines Sturmgewehrs zu sehen.Er weiß es noch nicht, aber er wird gleich sterben
Bildnachweis: Starbreeze/Deep Silver

Die Spieler beobachten, wie zwei Räuber die Schlösser von Dutzenden von Bankwarenkästen auswählen.Leichen verstorbener Polizisten verstreuen den Boden
Bildnachweis: Starbreeze/Deep Silver
Payday 3.

Nein, die KI ist nicht besonders raffiniert. Insbesondere Ihre KI -Teamkollegen sind phänomenal dumm und weigert. Manchmal fühlt es sich so an, als könntest du vor einem Wachmann, der deine schlecht gegossene Beute jongliert, mondwalken, und sie würden immer noch keinen Scheiß geben, während andere Male in Sekundenschnelle auf dir sind, mit Polizisten und Wachen, die sich eine seltsame Teile teilen.Ass Hivemind, das oft bedeutet, dass Sie dem Raum nicht entkommen können, geschweige denn der Mission.

Schließlich erfahren Sie jedoch genau, wie viel Zeit Sie haben, bevor eine Überwachungskamera eine Suche zum Beispiel auslöst oder welche Wache diese wichtige Schlüsselkarte trägt. Sie lernen, wie Sie mit hysterischen Zivilisten am besten umgehen können – Wir haben jetzt endlose Vorräte an Kabelbindungen! – oder wie man den Juweliergeschäft Manager allein durch ihr schickes Outfit identifiziert. So wie Sie erfahren werden, dass irgendwann einige taubende Kader in Ihrem Kader alle Ihre sorgfältigen Vorbereitungsarbeiten ignorieren und einfach reinlaufen, alle Waffen Blazin ‚. Wieder.

Für alle Zahltag 3’s spärliche Inhalte und Server -Leiden, es ist die Unvorhersehbarkeit der Randoms, die ich miteinander übereinstimmt, die die meisten Frustrationen für mich verursachen. Nein, das ist nicht Starbreezes Schuld, sondern gute Trauer, ich wünschte, es gäbe eine Stealth -Warteschlange oder eine andere Art, den bevorzugten Playstyle eines Spielers im Voraus zu kennen. Ohne eine bestimmte Matchmaking -Option für Stealth oder eine Möglichkeit, Ihre Präferenz mit Ihrem Matchmade FireTeam zu kommunizieren – Es mag das Jahr 2023 sein, aber es gibt keinen Team -Chat in Zahltag 3 – Sie werden es nur sicher herausfinden, wenn Sie in die Mission eingehen… Zu diesem Zeitpunkt ist es natürlich zu spät.


Eine Nachtaufnahme von New York City


Zivilisten sind über den Boden gepflegt, die Hände fest hinter dem Rücken gebunden.Ich weiß auch nicht, wie das sie daran hindert, wegzulaufen


Ein Spieler nimmt hinter einer Bar im Neon Cradle Nightclub ab, während auf dem Bildschirm die Spieler darstellen, ob sie wählen, ob sie neu gestartet werden oder nicht.Der Polizeiangriff an der Spitze des Bildschirms deutet darauf hin, dass die Spieler aus dem Stealth -Modus herausgekommen sind, ob sie dies wollten oder nicht

Payday 3. |Bildnachweis: Starbreeze/Deep Silver

Das heißt aber nicht, dass alle Spieler gerne Sachen ausblasen – Nur die meisten von ihnen. Ich kann wahrscheinlich auf eine Hand zählen, sobald ich erfolgreich mit den Gläubigen zusammenkam, als ich die heimliche Route so ausprobieren möchte, wie ich es war, und war immer erleichtert, als meine Teamkollegen wegen versehentlich eine Schießerei ausgelöst wurden, und meine Teamkollegen waren genauso bereit, wie ich von vorne anfangen sollteund versuche es erneut.

Sie sehen, jeder Überfall wird sich immer so ganz anders fühlen. Es gibt einige entzückende RNG -Elemente, bei denen Kameras an verschiedenen Orten erschaffen oder Sicherheitsräume in verschiedene Böden ziehen, aber selbst diese Art von Herausforderung wächst abgestanden, sobald Sie jeden Überfall ein paar Mal abgeschlossen haben. Und darin liegt wirklich die Reibung.

Es gibt nicht genug Missionen. Es gibt wohl auch nicht genug Waffen (zumindest nicht im Vergleich zu im Vergleich zu Zahltag 2). Ja, es gibt Anhänge und Anpassungen, aber auch die Auswahl für diese sind begrenzt, und jenseits der üblichen Wurfbilder wie Granaten und Flashbangs glaube ich nicht, dass ich jemals gesehen habe. Es gibt eine Menge Masken zur Auswahl – Und meine Güte, habe ich mich erfreut, durch diese zu schleppen – Aber zum größten Teil fühlt sich alles etwas unvollendet und überwältigend an.


Ein Glamour -Schuss des Neon -Cradle -Nachtclubs.Es gibt hier keine Wiege, aber es gibt sicher viel Neon
Payday 3. |Bildnachweis: Starbreeze/Deep Silver

Auch das Telegraphieren von Missionsanweisungen und Wegpunkten ist überraschend ungleichmäßig. In einigen finden Sie die Wegpunkt -Symbole, die den Bildschirm nichts weniger als widerlich sind, und in anderen fragen Sie sich, was Sie als nächstes tun sollen. Ihr Handler hat Ihnen vielleicht gesagt, was vor drei Minuten benötigt wurde, aber das hätte gleichzeitig mit dem versucht haben, einen der erschwerendsten Feinde von Gaming niederzulegen – Der Cloaker;Ugh, ich hasse sie wirklich – Sie haben also ihre Anweisungen vollständig verpasst (der Unterfall der Surphaze -Kunst, insbesondere mit diesem völligen Mangel an Anweisungen).

Payday 3 Zugänglichkeitsoptionen

Im Menü Einstellungen gibt es keinen speziellen Abschnitt Barrierefreiheit. Untertitel sind verfügbar und anpassbar, obwohl die Optionen zur Färbung der Sprache und zum Hinzufügen von Hintergrundboxen zu Untertiteln nicht sind. Sie können SFX- und Musikpegel separat sowie einige Videoeffekte und Empfindlichkeit für das Ziel anpassen, einschließlich X/Y -Inversion. Es gibt nur begrenzte Schwierigkeitsmöglichkeiten (normal, hart, sehr hart, übertrieben) und kein spezifischer einfacher Modus.

Kann mir auch jemand sagen, warum Sie, wenn Ihr Cover ungebrochen ist und Sie es geschafft haben, eine Überwachungskamera herauszuschießen, ohne gesehen zu werden, Ihre Maske nicht zurückziehen und wieder in die Stealthy -Dunkelheit zurückrutschen können? Ich verstehe das nicht mehr als ich verstehe, warum XP mit Herausforderungen verbunden ist, anstatt die Überfälle selbst zu vervollständigen, oder warum ein williger Solo-Spieler oder ein vorgefertigtes Vier-Stapel-Team „Matchmaking“ durchlaufen muss, um zu spielen. Für alles, was ich genieße – Sagen Sie, die 17 verschiedenen Fähigkeiten im Skill -Stree zu durcharbeiten, um eine Auswahl an Merkmalen zu mischen, die am besten zu meinem Stil passen, oder den ziemlich unterhaltsamen sicheren und lockpick -Minispielen – es gibt vier Dinge, die verblüfft, frustrieren oder ärgern michgleichermaßen, wie beispielsweise ein qualvoll schwaches Ping -System oder den fehlenden Team -Chat.

Payday 3 mag die albern Zahltag 2 Glanz. Ja, Starbreeze hat große Pläne für DLC- und Post-Launch-Inhalte, aber nach einem so katastrophalen Start und einem glanzlosen Angebot ist es möglicherweise erheblich mehr als das, um diesem ansonsten kriminell unad. Abenteueren Shooter entgegenzuwirken.

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