Marseille McLassic Review: Kann ein HDMIDongle hochwertige Upscaling und AntiAliasing liefern?
Können wir die Grafik auf Konsolen – modern oder retro gleichermaßen – mit einem externen Grafikprozessor verbessern?? Marseilles McLassic ist eine neue und verbesserte Version der Mcabl Gaming Edition Wir haben vor ein paar Jahren abgedeckt. Als eine Art externe Grafikkarte beworben, werden viele Behauptungen für dieses Produkt gemacht, insbesondere in den sozialen Medien, wo wir sie als 4K -Upscaler, ein 1440p -Upscaler, ein Mittel zur Verbesserung der Retro -Gaming -Grafiken und sogar als Switch gesehen habenPro-artiges Upgrade. Dies sind Ansprüche, die Tests erfordern.
Auf der Ebene der Muttern und Schrauben ist das McLassic ein HDMI -Dongle, der sich an der Rückseite einer Konsole befestigt. Es stützt sich auf ein Micro-USB. Von dort interpretiert es jeden flachen, 2D-Rahmen, der aus der Konsole kommt, und fügt kontextbezogene Anti-Aliasing, Farbschuhe, intelligentes Schärfen und dann das Ergebnis auf. Dies alles wird ohne wahrnehmbare Eingabebereich erreicht – etwas, das meiner Erfahrung nach zutrifft. Aber zu einem Preis von 100 US -Dollar sind die visuellen Upgrades für moderne Spiele wirklich wert – insbesondere für Switch?
Sie erhalten drei Stücke in der Schachtel;Der mlassische Dongle selbst, ein USB -Kabel, um es mit Strom zu versorgen, und ein HDMI -Extender. Sie müssen einen Netzadapter für den USB nachspüren, aber jeder PC, eine Fernseher oder jede Konsole bietet ausreichend Strom, damit es ausgeführt werden kann. Der HDMI -Extender ist ein Weg, um den Schalter während der Anlegung zu unterstützen, da die große M -Form auf dem McLassic -Gehäuse es unmöglich macht, sonst in den Rücken zu stecken. Das Anschließen in den Schalter, die Xbox One oder sogar ein OSSC ist ein Doddle mit all diesen Teilen. Die McLassic -Einheit selbst hat auch ein stilvolles Finish, mit einem roten, hervorstehenden Griff und einem gold gestrichenen Finish am hinteren Ende – plus natürlich eine neue Funktion auf der Seite: ein Verarbeitungsmodus, den wir nicht auf dem McAbles hatten.
Was ist dann neu, dann? Nun, wir werden Algorithmusverfeinerungen und die Möglichkeit, 720p60 und 1080p60 -Inhalte auf eine maximale Auflösung von 1440p zu steigern. Der physische Umschalter an der Seite ist ein wichtiges Upgrade für sich, das einen großen Nachteil von McAbles angeht – Sie konnten es nicht ausschalten, ohne das Kabel zu trennen. Der neue Switch bietet Ihnen drei Modi, um dies zu beheben, beginnend mit einem Durchgang, der das Signal völlig unberührt lässt. Als nächstes ermöglicht der mittlere Kerbe die mlassische Verarbeitung, bei der die LED grün aufleuchtet. Und schließlich gibt es einen dedizierten Retro -Modus im letzten Kerbe, der das LED -Blau dreht. Dies ist für ältere 480p -Inhalte benutzerdefiniert und zwingt die Ausgabe auf ein Seitenverhältnis von 4: 3 – während Sie erneut bis zu 1440p skalieren, wenn Sie einen PC -Monitor beigefügt haben. Andernfalls erhalten Sie eine 1080p -Ausgabe für die meisten Fernseher.
Das McLassic ist ein HDMI 1.4 Gerät, und es gibt eine Reihe von Einschränkungen, die als Ergebnis davon berücksichtigt werden müssen. Erstens lohnt es sich zu betonen, dass Sie bei der Verarbeitung ermöglicht wurden. Es ist nicht in den Algorithmus berücksichtigt, sondern auf der positiv. Ein weiterer Haken ist die Art und Weise, wie der 4K -Inhalt behandelt wird: Der McLassic nur Upscales 720p- und 1080p -Eingangssignale bei niedrigen Aktualisierungen bis 4K – wie 24, 25 und 30Hz. Dies sind Frame-Rates, die normalerweise für die Wiedergabe von Films reserviert sind, und nicht Spielen, die von 60 Hz abhängen. Die offizielle Website legt alles klar, aber im Wesentlichen darum, dass jeder, der seinen Switch, die Basis -PS4- oder Xbox One -1080p -Ausgabe von bis zu 4K übergriffen hat, anderswo nachsehen muss. In meinen Tests erhielten der LG B8 TV und alle Capture -Karten am Ende ein 1080p- und 60 -Hz.
Was liefert der McLassic tatsächlich tatsächlich?? Wir haben uns auf Switch konzentriert, da der Großteil des Marketings von Marseille angezeigt wird. Erstens ist es eine Schande, dass es keine tatsächliche 4K -Hochskalierung gibt. Angesichts des Aufstiegs der UHD -TV. Seite von Seiten zeigen sehr subtile Änderungen in der Farbtiefe sowie das zusätzliche Schärfen der Charakterumrisse. Dank des kontextuellen Schärfen. Der Nachteil ist für die meisten Schärffilter üblich: Klingeln von Artefakten. Diese manifestieren sich als schwacher weißer Halo -Effekt auf hohe Kontrastpunkte, obwohl er nicht übermäßig aufdringlich ist.
Das Kabel bietet auch Anti-Aliasing und seine Wirksamkeit scheint je nach Inhalt und Auflösung zu variieren. Call of Juarez: Gunslinger ohne AA versand. Das Hinzufügen des McLassic zur Gleichung hat einen Effekt;Anti-Aliasing-Kicks über Sägezahnkanten an Baumrinien, obwohl Pixel kriecht und schimmert auf Gras. Es ist ein solides Beispiel für eine Kantenerkennung beim Spiel. Pokemon Sword and Shield, der ein dynamisches 1080p-Setup hat, während er ohne Anti-Alia-Angänge aus dem Box angedockt ist, hat ebenfalls nur begrenzte Gewinne an McLassic. Das offensichtlichste Upgrade, das wir sehen, ist das Schärfen an diesen Kanten, wenn überhaupt, und nicht zu einem glatteren Erscheinungsbild. Ein Fall, in dem es sichtbar wirksam wirkt, ist überraschenderweise die Neuveröffentlichung von Virtua-Rennen auf dem Switch.Auch hier ist es ein 1080p -Spiel, aber mit so definierten Kanten behandelt das McLassic am Ende ein paar auf dem Weg.
Im Wesentlichen sind Anti -Aliasing und Schärfen die Hauptvorteile – zumindest für 1080p -Wiedergabe. Die zusätzliche Komplikation besteht darin, dass die dynamische Auflösung in Spielen für das System häufig verwendet wird. Dazu gehören Erstanbieterarbeiten wie Mario Odyssey, wobei ein Bereich von 900p bis 720p sowie Zahlen dazwischen ist, was das Bild schwer zu interpretieren macht. Andere, wie Rocket League mit ihrem Bild von Sub-720P. Die Faustregel, wie bei dem McAbles zuvor, lautet, dass der Algorithmus niedrigere Auflösungen bevorzugt – und das ist eine Herausforderung, da die praktischere Einstellung für Switch 1080p in einem Großteil von Spielen beträgt. Es ist keine aggressive Überholung;Das Allround ist ein subtiles, aber gut abgestimmtes Upgrade des Switchs – einfach mehr Definition hinzuzufügen und der Aktion zu packen.
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Andere Konsolen können verwendet werden, aber die Dinge sind mit der 4K -Ausgabe von PS4 Pro und Xbox One X schwierig, wobei nur der 4: 2: 0 -Modus aufgrund von HDMI 1 unterstützt wird.4 Bandbreitenbeschränkungen. Es ist ein Kompromiss, aber nicht einer, der die Leistung so stark beeinflusst. In diesem Fall wechseln Sie am besten Ihren Profi oder X in den automatischen Modus, damit es sich einstellen kann. Der Vorteil ist natürlich, dass alle Skalierung auf 4K bereits von der Konsole behandelt werden – aber letztendlich sind die Vorteile, die Mclassic in die Bildverarbeitung bringt, überhaupt nicht offensichtlich. Das Auswählen der ursprünglichen Xbox 360 -Version von Mirror’s Edge, die durch X verbessert wird, um einen nativen 3840×2160 zu drücken, gibt ein sehr sauberes Beispiel. Sie erhalten viele geraden Linien und blühen Farbtöne auf den Dächern. Und doch gibt es hier sogar 4x, es gibt wirklich kein großes wahrnehmbares Upgrade für die Farbe der Edge -Klarheit. Ebenso für das neu gestartete Netz;Ein 1440p -Spiel auf X mit dynamischer Auflösung hat der Algorithmus einen sehr begrenzten Effekt auf 4K -Ausgangsinhalte mit sehr begrenztem Effekt.
Der Retro -Modus -Switch ist wirklich dort, wo der McLassic seine Nische findet. In Anbetracht von Fledermaus er zwingt ein Seitenverhältnis von 4: 3 für alle Inhalte, was in den meisten Fällen hilfreich ist – obwohl Sie zum regulären Verarbeitungsmodus zurückkehren können, wenn Spiele 16: 9 Support haben. Der Schlüssel hier ist, dass das Upgrade weitaus ausgeprägter ist. Wie Sie im Video sehen werden, habe ich Power Stone in Dreamcast als Testfall verwendet und ein 480p -Signal über HDMI mit einer Toro -VGA -Box gesendet, die mit einem OSSC verbunden ist – das lediglich die Auflösung von 640 x 480 über HDMI übergibt. Von dort aus wird die Farbsättigung im Vergleich zu einem Durchspiel mit Behinderungen lebendig gesteigert. Es ist ein großer Unterschied.
Power Stone fällt auch auf, wie gut sein Aliasing behandelt wird. Dreamcast -Titel hatten im Allgemeinen überhaupt kein Anti -Aliasing – ein rohes 480p -Bild ist alles, was wir haben – und als solches macht es es zu einer einfachen Konsole, einen Algorithmus wie diesen zu entwerfen. Die Parameter sind leichter vorherzusagen als moderne Spiele mit unterschiedlichen Auflösungen, AA -Methoden und komplexen Shaderworks. In diesem Fall wird das meiste Treppenschritt behandelt, und das Spiel sieht mit aktivierter MClassic viel einfacher aus. Es gibt ein weicheres Aussehen, aber die Klarheit der Textur ist nicht aggressiv beeinflusst – und was wird insgesamt durch den Schärfenpass verstärkt.
Nicht jeder wird die Effekte des Mclassic mögen. Es gibt vielleicht ein gewisses Maß an Nostalgie, wenn man sehen kann, wie diese Pixel roh bleiben, aber meiner Erfahrung. PS2 -Spiele profitieren ebenfalls, auch wenn die Progressive -Scan -Unterstützung auf einen kleineren Teil der Spiele beschränkt war. Shadow of the Colossus ist ein großer;Die Unterstützung von 480p ist in der Unterstützung und das große Ausmaß des Spiels, das zu dieser Zeit auf Bildqualität drängt,. Selbst wenn die beste Ausgabe von PS2 verwendet wurde, fühlte es sich wie ein Spiel an, das durch die Grenzen seiner Zeit eingeschränkt wurde. Kehrende Landschaften und hohe Gebäude mit dichtem Detail könnten zu viel Pixelkriechen führen, auch auf CRTs des Tages. Über die OSSC über Komponente geroutet, können wir einen 480p -Feed über HDMI zum MClassic drücken – und das Bild wird bis zu einem gewissen Grad beseitigt. Es ist nicht so eng wie Dreamcast -Titel: Die Bildqualität ist von Natur aus weniger sauber, aber die Ermöglichung der Verarbeitung hat insgesamt einen positiven Einfluss.
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Marseille werben noch ältere Konsolen und kehren zu den 32- und 16 -Bit -Epochen zurück – einschließlich Bildern älterer Maschinen wie dem Sega Saturn, also dachte ich, es wäre einen Versuch wert. Der Haken hier ist, dass 240p -Signale, die in dieser Generation beliebt sind. In diesem Fall nimmt der OSSC einen 240p -Feed über das SCART -Kabel und wandelt es mit einem 2x -Leitungs -Doubler in 480p um. Dies ist für uns von entscheidender Bedeutung, um jedes Bild von Konsolen wie Saturn, SNES, Mega Drive oder darüber hinaus zu sehen. Und die Ergebnisse? Nun, es ist sicherlich nicht so gut abgestimmt wie Dreamcast-Spiele, und in einigen Fällen funktioniert es gegen den Inhalt der Spiele, die oft 2D in der Natur waren.
2D -Sprite -Arbeit leidet besonders. Als Beispiel wird der Sega Age -Hafen am Saturn die Arbeiten gegeben.Schärfen, intelligenter Fokus und sogar Anti-Aliasing werden auf seine 2D-Pixelkunst angewendet. Es erzeugt einen verschmutzten, abgerundeten Effekt in einigen Ecken, und an Punkten wird das Treppenmesser bis zu einer geraden Linie ausgeglichen. Es ist der McLassic, seinen Job zu machen, aber es macht leider die Ästhetik des Spiels nach.Diese Pixel sollen roh gezeigt werden. Hier ist der Durchgangsmodus praktisch, aber selbst 3D -Titel wie Panzer Dragoon sehen nicht so attraktiv aus, wenn der McLassic aktiviert ist. Das Bild ist mit Rauschen von der Skala bis 1080p gefüllt, während Segmente für einige Frames gleichzeitig mit AA behandelt werden. Es hat nicht die Konsistenz -Dreamcast -Spiele, und ich vermute, dass es nicht hilft, ein hochkaltiges 240p -Signal zu füttern. Es ist damals ein interessant.
Rund um den McLassic ist ein respektabler Schritt in Ehrgeiz des McAbles, obwohl die Ansprüche, die für ihre Fähigkeiten erhoben werden, aufgrund der tatsächlichen Ergebnisse, die wir in unseren eigenen Tests vom Gerät zurückgekommen sind. Der physische Modus -Umschalter auf der Seite macht es im Allgemeinen zu einem flexibleren Gerät, während 1440p -Support auch für PC -Monitor -Benutzer ein willkommener Plus ist, insbesondere für PC -Monitor -Benutzer. Es kann jedoch nicht genug betont werden, Dreamcast -Benutzer – und jeder mit einem Gamecube- und HDMI -Adapter – werden greifbare Upgrades mit dieser. Power Stone hat außerhalb der Emulation noch nie so sauber präsentiert ausgesehen und ist dafür beeindruckend kalibriert. Trotzdem liegt es bei allen Retro -Geräten immer noch an den Benutzer, die HDMI -Konvertierung überhaupt erst bereitzustellen. Darüber hinaus sind die Gewinne beim Switch leider weniger extrem, aber respektabel genug, wenn Sie nach einem Anti-Aliasing-Pass suchen, während der native 4K-Inhalt in meinen Tests kaum ein Upgrade zeigt. Der Hauptab Nacht. Für 4K -TV -Besitzer bedeutet dies, dass nach Erhalt eines Signals von McLassic ein zusätzlicher gehobener Betrieb benötigt wird – nachdem er in älteren Spielen bereits seine eigene gehobene oder 720p durchgeführt hat.
Für rund 100 US -Dollar lohnt es sich vielleicht, aber für moderne Titel nicht unbedingt erforderlich. Retro -Spieler werden inzwischen ein praktisches Werkzeug in der Box entdecken.Solange es Ihnen in Ordnung ist, die Verarbeitung für Spiele, die nicht dazu nicht geeignet sind. Erwartungen müssen wirklich verwaltet werden, wenn es um Maschinen der aktuellen Generation geht. Zumindest bei Nintendo Switch sind Smash Bros Ultimate sichtlich mutig und schärfer. Möglicherweise würde eine größere, teurere Hochschalteinheit mit mehr Einstellungen, die von einem Benutzer definiert werden können, die Lücken für einen raffinierteren 4K -Upscaler füllen. McLassic ansonsten macht das, was es sich vorstellt, und in einem Formfaktor, der diskret bleibt. Es sind nicht alles für alle Benutzer, aber wenn es funktioniert, können die Ergebnisse beeindruckend sein.