Mafia: Endgültige Ausgabe Review Ein großzügiges Remake, das immer noch ein gewisses Alter zeigt

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17. Juli 2024
9 minutes
43

By Jhonny Gamer

Ein meist gründliches Remake des Originals von 2002, Mafia: Definitive Ausgabe hat ihre Momente – aber es kämpft nach den Standards von heute.

Jazz im Radio jazz. Prächtige, glänzende Autos auf der Straße. Gelegenheit in Tommy Angelos Augen. Es gibt Zeiten in Mafia: Definitive Ausgabe, in der Sie sich fragen könnten, ob die Weltwirtschaftskrise doch wirklich so schlimm war. Dies ist der Luxus und das Ungleichgewicht des Remake von Hangar 13, eine Top -to -Bottomist oder wirklich datierter zu bekommen Mafia 2002s Ideen aus eigener Weise. Das Ergebnis ist eine doppelt umständliche, doppelt wirksame Rückblende zu einem anderen Zeitpunkt.

Mafia: Endgültige Ausgabe Bewertung

  • Entwickler: Hangar 13
  • Herausgeber: 2k
  • Plattform: Auf dem PC gespielt
  • Verfügbarkeit: Aus dem 25. September auf PC, PS4 und Xbox One aus

Ein Großteil des Originals Mafia hat sich verändert. Lost Haven, Illinois, der definitiv nicht Chicago, in dem Mafia set wurde drastisch neu gestaltet. Überschriftenänderungen umfassen größere Wolkenkratzer, um mehr zu einer Zeit zu sein.Die Straßen neu gestaltet, um Ihre Reisen zu variieren;Neugestaltung von Distrikten wie Chinatown und einer völlig neuen ländlichen Region nördlich der Stadt. Und es ist ein teuflisch hübschund erotische Kurven.


Und ich könnte für immer über dieses Radio sprechen. Ein wundersames Gerät, das das Gewicht der Welt dieses Spiels auf dem Rücken trägt und im Herzen der Widersprüche des Jahrzehnts, dem Karnalismus der 30er Jahre, die sich gegen die Puritannikalie rieb. Mafia“S ist eine Welt, die auf Heuchelei aufgebaut ist und durch die Weimarer-ähnlichen Kreativitätsausbrüche mit Mid-Depression-Kreativität gebaut wurde, die Jazz schwingen und tanzten, dass Blare zwischen gebieternden politischen Dekreten und Predigtberichten von Polizeichefs, Gouverneuren, Präsidenten, Vorträgen über Bürger“ berichtet „gebildet wurde.eigene Verantwortung für steigendes Verbrechen. Wir sprechen oft von Weltbildung, aber es wird selten so gemacht. Selten, dass Sie in eine Welt versinken, nur durch ihre tatsächlichen Umweltgeräusche und wieder so selten, dass es durch diese Geräusche, die Crooner über den Lautsprechern des Autos und Arooogas ihrer Hörner sind. Sogar dann hört man Swing und Jazz in einem Videospiel und denkt dank ‚Apocalypse‘, tote Welten und faule Kulturen dank der Kulturen Fallout oder bioshock oder dergleichen. Mafia’S Sounds geben Leben.

Aber genau wie Mafia: Definitive Ausgabe kann im richtigen Moment singen, Sie können es auch ziemlich flach fangen, mit technischen Haken und alternden Tendenzen, die Sie aus der Welt ziehen. Die neuen Ansichten, in denen Sie trinken können, wurden dank der mehr „abwechslungsreichen Topographie“ des Spiels, wie Publisher 2K ausdrückt. Dies erstreckt sich über die Umwelt hinaus, mit Gesichtern atemberaubend gezeichnet und animiert in Mafia viele Zwischensequenzen, dann oft plastisch-glatt und datiert, wenn Sie durch die Stadt gehen.


In Cutscenes werden Gesichter luxuriös gerendert und kompliziert animiert. In der spielbaren Welt? Vergiss es.

Auch die Leistung macht meinen Amateur -Digital Foundry -Hut für einen Moment auf (sie werden zusammen mit einer viel anspruchsvolleren Analyse als meine bald, fürchten Sie nicht), ist auch ein wenig wackelig, das Problem nicht der Bildrate, sondern einige andereEine Art unerbittliches Stottern, als ob die Welt selbst darum kämpft, einzuladen, wenn Sie sie mit jeder Art von Geschwindigkeit durchlaufen. Es bedeutet zu fahren-wenn Sie nicht sitzen, zuhören, eintrinken-kann ein Albtraum sein, insbesondere bei allem, was unter den empfohlenen Spezifikationen, da einheitlich ein Einfrieren und Schluckauf ist, machen es schwierig, einen wirklich festzunehmen.Drehen Sie (auf einem PC einen Schatten unter diesen Spezifikationen, das das Spiel beim Öffnen zweimal abgestürzt hat, und das Fahren war unmöglich; auf einem etwas leistungsstärkeren die Probleme reduzierten sich auf erträglicher, wenn es Ihnen nichts ausmacht, einen ständigen Kopfschmerz).

Das kann auch auf die Mechanik des Fahrens zurückzuführen sein, was mit mehr Arbeit hätte erledigen können. Das Fahren ist von zentraler Bedeutung für Mafia: Endgültige Ausgabe, wie es mit dem Original war. Sie sind doch Tommy Angelo, Cabby, der Mobster-Wheelman geworden ist und in all dem Verbrechen des Verbrechens aus Depressionen verwickelt ist, und für all die Schießerei und das Erhieren von Mob-Leben, das Sie sich im Grunde genommen durch dieses Spiel fahren-auch wenn SieSchalten Sie die Option ein, die unnötigen Reisen zu überspringen – und wenn das Fahren ein Dirge ist, dann ist es also viel von viel davon Mafia selbst.


Autos sind wunderbar anzusehen – und zu fahren, solange Sie in einer vollkommen geraden Linie gehen und nicht in einer Mission gummiert.

Ausrüstungsänderungen, Teil des Originals Das Laufwerk von Mafia nach Authentizität ist standardmäßig in automatisch eingestellt Endgültige Ausgabe, und ich probiere sie nicht manuell aus. Die 30er-Jahre-Autos, die wunderschön wie sie sein mögen, greifen wie Blims, wehte und schwebten um den rechten Winkel des verlorenen Himmels, oder öfter einfach nicht. Menschen, die sich nicht für das Konzept des Spaßes interessieren Die Missionen von Mafia, wo Ihr Motorrad – ein Neuzugang für das Remake, das ich nach Möglichkeit empfehle – auf einem viel langsameren Feind, den Sie zum Verfolgungsjagd verfolgen, keinen Boden erhalten kann. Es ist auch nicht das Fehlen einer Handbremse zum Spielen mit Geschwindigkeit;Noch die gelegentlichen, mörderisch harten Kanten, die Jutt unmerklich aus der Umwelt aus der Umwelt aus den 2000er Jahren verfolgt haben, habe ich nicht verpasst). Auch vor allem die Einbeziehung eines „Ram“ -Tastes, der Ihnen einen winzigen Beschleunigungsschub und einen seltsamen, zweiten Moment unglaublich responsiver Handhabung verleiht. Die meiste Zeit ist es nutzlos. Nicht gut.

Schießen, die andere Hälfte von Mafia, die nicht zu seinen Zwischensequenzen gehört, ist in seinem weiligen Handling frustrierend ähnlich, die Retikulierung mit einer unangenehmen Klebrigkeit und den meisten Waffen eine allgemeine Unbestimmtheit, die ich am häufigsten für den Basisrevolver entschieden habe. Das ist eine besondere Schande, da andere Teile des Kampfes großartig sein können: Zum Beispiel ist die feindliche KI tatsächlich ziemlich beeindruckend und flankiert oder schließt die Lücke mit Schrotflinten, die mit zerstörbaren Umgebungen gekoppelt sind, Cover -Shooter -Mentalität und zwingt Sie, sich zu bewegen und zu improvisieren, so nahe der Dynamik der Ausrüstung des Krieges. Es ist auch angenehm untertrieben, hält die Feinde (meistens) glaubwürdige Zahlen und spielt auf Kugelschwämme oder wesentlich übermäßige Versatzstücke, die sich mit der Zeit nicht mehr anfühlen könnten.


Aktion ist gut mit starker KI. Aber das Tempo ist überall dank der ständigen Fahr- und Zwischensequenzen, während sich das Ziel klebrig und hölzern anfühlt.

Die andere Seite dazu ist, dass Missionen ein bisschen flach fühlen können. Zum Teil liegt es an ihrer Linearität, deren geschlossene Endigkeit das breitere Spiel selbst widerspiegelt. Mafia, das Original und das Definitive Edition ist effektiv ein linearer Schütze drittpersonal mit optionalem Fahren und einem separaten, missionlosen freien Fahrmodus. Jede Mission der Geschichte fließt sofort von eins zum nächsten, einer geschlossenen Schleife in einer offenen Welt und so, um die Versuchung der Stadt zu erkunden, die Sie insbesondere aufgeben müssen – es ist ein Vermächtnis des Alters des Spiels.was Sie wahrscheinlich nicht angemessen nicht erwarten können, dass sich Hangar 13 im Rahmen des Remake verändert hat. Aber es ist immer noch eine Schande.

Es liegt auch daran, dass in der Zeit seitdem andere Spiele mitgekommen sind und es besser gemacht haben. In einer Mission zum Beispiel müssen Sie eine Verkleidung anziehen – eine abgeholte Seemannsuniform, nicht weniger – und eine Attentat auf einem alten, gedämpften Paddelboot durchführen. Es ist eine wunderbare, perfektionale Umgebung mit Feuerwerk und Spannung und einiger schöner Aussichten auf die Stadt. Aber es erinnert sofort an den Gedanken an Hitman oder sogar GTA 5, die daneben Mafia leidet dank seines Mangels an Pageantry und traditionell linearerem, starrem Missionsdesign.

Auch die Geschichte wird einfach nicht ganz in Gang. Es handelt Mafia wurde geschrieben, aber genug wurde in der neu geschrieben Endgültige Ausgabe, damit es einige echte Verbesserungen vorgenommen hat. Stattdessen, Mafia: Definitive Edition beginnt mit den Fallen anderer Mob -Geschichten und nimmt alles, was Sie in einem traditionellen Gangster -Film erwarten würden: Gelegenheit, Gier, Verrat und jemand, der sagt, „wir gehen zu den Matratzen“, jemand, der Einwände protestiertDrogenhandel, der dünne Zahlen Guy, eine dotierende Frau, ein schönes italienisches Restaurant, das aufgenommen wird. Dies geschieht, um wie ein Gangster -Film zu erscheinen, um Sie zu spielen und „Wow, genau wie die Filme“ – aber auch als eine Art Eingeständnis dientwill emulieren.


Mafia ist weit entfernt von dem einzigen Spiel, das mit Authentizität zu kämpfen hat. Es hat Momente, insbesondere in der zweiten Hälfte des Spiels, und der gelegentliche zwielichtige Akzent sind die Aufführungen hervorragend ausgezeichnet. Aber es fühlt sich immer noch wie eine Montage anderer Geschichten an.

Das Ergebnis sind wunderschön gerenderte Zwischensequenzen, unterhaltsame Beats und einige ziemlich sympathische Charaktere (Angelo mit seinem ausgeschlossen, mit seinem Persona Lity reduziert auf die stereotypen männlichen Videospiel -Protagonisten – ruhig, Alpha, emotional unterdrückt, streng – obwohl das vielleicht nur ein Zeichen dafür ist, wie gut männliche Protagonisten dazu neigen, sich mit den idealen Männern der 30er Jahre zu stimmen). Aber alles wurde mit Überfächer arrangiert, wobei das Spiel zu einer Art Themenrestaurant, die Haar- und Make -up -Flashback -Episode einer seriellen TV -Show wurde. Der Höhepunkt der ursprünglichen Geschichte, sein Ende, wurde auch mit sich selbst bastelt. Ich werde es nicht verderben, aber allgemein spreche, Mafia’s Die Befreiung ist von Scorsese -artigem Gleichnis geworden – ein weiterer geliehener Beat, aber zumindest ein brillant.

Das breitere Ergebnis ist also eine der Verschwendung, eine Kardinalsünde in den 30er Jahren – dem Land davon, damit wir nicht vergessen. Es gibt gute Momente in Mafia: Definitive Ausgabe, einige gute Zeitbis jetzt.

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