Hexenmeister: Meister der Arkane Review
Als ich viel jünger war als ich jetzt bin, hatte ich Schwierigkeiten, meinen Kopf um die Idee zu bringen, dass ein Frosch gefährlich sein könnte. Trotz ihrer winzigen und ruhigen, die sie sind, bestanden meine Lehrer darauf, dass bestimmte Arten von Frosch zu den giftigsten Kreaturen der Welt gehörten, und ihre Sekrete nutzten die Darts südamerikanischer Indianer. Sie sahen für mich einfach sehr süß und sehr farbenfroh aus, wie könnten sie möglicherweise irgendjemanden Schaden zufügen?
Reisen Sie durch das Land von Hexenmeister: Meister des Arkans und Sie werden alle möglichen Kreaturen aufdecken, die genauso gut diese südamerikanischen Frösche sein könnten. Sie sind süß, sie sind bunt und sind so tödlich so tödlich. Ein neuer Schmerzgeschmack wartet an jeder Ecke und alles ist extrem blutig gefährlich. Erstmalige Spieler, die auf ein neues Monster stoßen, muss sich nicht fragen: „Muss ich mir auch Sorgen machen?“Weil die Antwort immer ist, immer“ ja „ja.“
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Das Spiel lautet so: Als großer Magier sind Sie irgendwo zwischen Dumbledore und einem Diktator, einem mächtigen Zauberer, der es über Städte lorgt, neue Zaubersprüche erforscht, Armeen rekrutiert und Ihr Territorium allmählich erweitert. Seien Sie der erste unter Ihren prestiadigitierenden Kollegen, die eine spektakuläre Leistung erzielen, z. Alternativ besteht immer die Möglichkeit, Ihre Konkurrenten mit dem knobigen Bit am Ende Ihres Personals zu unterwerfen.
Hexenmeister könnte sehr ähnlich aussehen Zivilisation 5 mit Zaubersprüchen, aber das wäre ein fauler und unfairer Vergleich zu machen. Die beiden teilen sicher. Es interessiert sich nicht für Ihren kulturellen Fortschritt oder wie viele Handelsrouten Sie geöffnet haben. Es möchte meistens, dass Sie Dinge töten, und zu diesem Zweck bietet es Ihnen eine schreckliche, schreckliche Dinge, die Sie töten können, und sehr viele Möglichkeiten, dies zu tun.
Die überwiegende Mehrheit der Zaubersprüche, die Sie recherchieren, ist für den Einsatz im Kampf, das von oben oder als Buffs abgeworfen wird, während jede Struktur, die Sie in Ihren Städten bauen. Sie müssen sich nie darum kümmern, Ihre Bevölkerungsinhalte zu halten, weil sie die ganze Zeit über die Fahrt sind.
Die meisten Ihrer Schlachten werden nicht wirklich mit anderen großen Magiern zusammenhängen, Verstand. Das Spiel ist absolut dick mit den schrecklichsten indigenen Lebensformen. Machen Sie sogar ein paar Schritte außerhalb Ihrer Startstadt und Sie finden das Land, das von Teams von Skelettbogenschützen patrouilliert wird, die von Packungen Geisterwölfe heimgesucht und von großer, glühender Feuerelementale bewacht werden. Jede Art von Fortschritt und Ausdehnung wird von diesen Kreaturen ständig überprüft, deren Stärke und Hartnäckigkeit oft in geschlagenen Schlachten gefangen werden, um ein paar zusätzliche Immobilienfassen zu sichern.
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Fügen Sie dies hinzu, die Tatsache, dass im nächsten Hex fast jede Art von Monster auf dem Lauer auftreten könnte, und es ist leicht zu verstehen, wie Sie Ihre Starteinheiten schnell verlieren und viele, viele mehr rekrutieren müssen. Es lohnt sich selten, sich an die meisten Ihrer Truppen zu verbinden, wenn ein gewisser Tod durch eine neue und weit überlegene Entdeckung wahrscheinlich ein paar Wendungen entfernt ist.
Ein nahe gelegenes Nest auszuräumen oder einen besonders mächtigen Feind zurückzuschlagen, kann eine konzertierte Anstrengung erfordern und viele Kurven nehmen, aber es ist fast immer vorzuziehen, diese Dinge zu eitern. Nester, Höhlen und dämonische Portale werden wie höllische Zysten nach weiterer Auseinandersetzung aussteuern, bis Sie sie endgültig versiegeln und ziemlich bald feststellen, dass Sie fast jede Runde des Spiels Ihre Armeen irgendwo auf der Karte in den Kampf versetzen. Auf den höheren Schwierigkeitsgraden kann das Spiel zu einem ständigen Kampf gegen diese Horden werden, die Sie dankbar haben werden, dass die KI nicht so rücksichtslos in ihrer Verfolgung ist, wie es sein könnte.
Hacken Sie sich lange genug durch dieses kosmopolitische Gemetzel und Sie werden sicherlich ein Portal in ein anderes Reich finden, ein Loch auf der Karte, mit dem Sie in eines der anderen Existenzebenen des Spiels umgehen können. Diese sind noch exotischer und gefährlicher, und wenn Sie auf der anderen Seite eines Portals ankommen. Hier haben eine Siedlung gefunden und Sie könnten alle möglichen jenseitigen Vorteile genießen.
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Ergänzung der Vielfalt auf der Battlefield sind ein Katalog ungewöhnlicher Gebäude, mit dem Sie Ihre Städte bevölkern können. Die interessantesten können nur auf seltenen Ressourcen basieren und auch von der Art der Rasse abhängen, die die Bevölkerung einer Stadt ausmacht, und oft zu ungewöhnlichen und interessanten Kombinationen setzt. Erobern Sie ein paar Städte verschiedener Rassen und Sie können bald einer Armee noch vielfältiger und lächerlicher sein als die Arten von Tieren, die Sie geschlagen haben. In einem Spiel erlaubte mir die Kombination eines Kriegsschreises in einer Stadt und einer fliegenden Untoten-Galleone von einer anderen, die Universitäts-ausgebildete Ghost Pirates. Ich konnte auch meine Werwölfe aufrüsten, damit sie Hüte trugen.
Und darum geht es bei Warlocks. Es ist wirklich ein optimiertes 4 -fach -Spiel, das Sie köcheln lassen und auf ein Kriegsspiel mit nur Spurenelementen des Wirtschaftsmanagements oder der Diplomatie verkocht wurden. Ihre Wirtschaft ist ziemlich stabil, mit festen Bauzeiten für Truppen und drei Ressourcen, mit denen Sie nicht basteln können, während Ihre Rivalen Ihnen nur selten etwas zu sagen habenEinheiten.
„Hexenmeister leistet einen vollkommen guten Job als Tombola von Fantasy -Kampf -Unsinn, voller neuer und wunderbarer und alberner Überraschungen.“
Fast alles ist darauf ausgerichtet, Sie dazu zu bringen, mehr und größere Einheiten zu machen und zu kämpfen, in so vielen Kombinationen und Permutationen wie möglich, während sie gelegentlich einen Zauber einwerfen, als ob sie nach dem Geschmack gewürzt wären. Da die KI auf höheren Niveaus nicht klug oder aggressiv genug ist, wird die Schwierigkeit durch (natürlich) noch mehr Einheiten erhöht.
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Es gibt ein paar Probleme mit der Schnittstelle, die sich hauptsächlich um einen Mangel an Details drehen. Wenn ich gerade einen Zauber erforschen werde, der mich Elementare beschwören lässt, würde es mir nichts ausmachen, zu sehen, was die Statistiken für diese Kreaturen sein würden. Ich würde auch eine In-Game-Enzyklopädie von Zaubersprüchen und einen Techbaum schätzen. Am schlimmsten ist, es scheint keine Möglichkeit zu geben, Gebäude zu zerstören, sobald sie gebaut wurden. Sollten Ihre Städte mehr Farmen oder Märkte haben, als Sie brauchen, können Sie diese nie ändern. Trotzdem funktioniert alles sehr gut und sieht extrem poliert aus
Hexenmeister sitzt sehr bequem in der Nische, die es für sich selbst geschaffen hat. Es ist sicherlich nicht im Begriff, jemanden zu erreichen, der Wargames nicht mag, noch jemanden anspricht, der den breiteren Umfang der Zivilisation -Serie, aber sie macht einen vollkommen guten Job als Tombola von Fantasy -Kampf -Unsinn, voller neuer und wunderbarer und alberner Überraschungen. Welches andere Spiel bietet Ihnen die Chance, einen zweiköpfigen Drachen mit einem riesigen, wütenden Baum auf den Kopf zu schlagen?
7/10