Diablo 2: Wiederbelebte Überprüfung treue Wiederbelebung eines kompromisslosen Klassiker

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1. März 2024
7 minutes
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By Jhonny Gamer

Sie können das Handwerk dieses mühsamen Remasters nicht vorwerfen, und das Spiel selbst hat immer noch einen Ornery -Magnetismus – aber Diablo 2 zeigt sein Alter.

Wo stehen Sie darauf, die Kunst vom Künstler zu trennen?? Vielleicht haben Sie dies überlegt, als Sie überlegt haben, ob Sie einen römischen Polanski -Film sehen oder ein Michael Jackson -Album hören möchten – und Lord weiß, dass die Kunstgeschichte in der Tat verarmt wird, wenn wir es von all ihren Monstern berauben würden. Es gibt nie eine einfache Antwort. Nach der entsetzlichen jüngsten Enthüllungen über die „Frat Boy“ -Kultur des Studios ist dies jetzt eine Frage, die wir uns auch über Blizzard -Spiele stellen müssen.

Diablo 2: Wiederbelebte Bewertung

  • Entwickler & Herausgeber: Blizzard Entertainment
  • Plattform: Gespielt auf PC und Xbox Series S
  • Verfügbarkeit: Jetzt auf PC, Xbox -Serie X/S, Xbox One, PS4, PS5 und Switch

In mancher Hinsicht dieser wunderschön produzierte Remaster von Diablo 2 hat unglücklich, die erste Veröffentlichung von Blizzard seit dem Bundesstaat Kalifornien eingereicht zu werden. Ein Großteil der Arbeiten daran wurde von stellvertretenden Visionen erledigt, ein schuldloses Outfit, das erst Anfang dieses Jahres in Blizzard integriert ist. (In der Tat wurde der frühere Studio-Chef Jen Oneal kürzlich zum Co-Leader von Blizzard ernannt, einem neuen Besen, der vermutlich dazu bestimmt war, die Reform dort zu führen.) Was mehr ist, das ursprüngliche 2000 -Spiel wurde von Blizzard North gemacht, einem autonomen Studio, das sich von dem Socal -Mutterschiff unterscheidet. Diablo 2 ist bestenfalls ein adoptiertes Kind der Blizzard -Kultur. Aber Diablo half auch, den Schneesturm mit seiner ästhetischen, küchenküchenküchen-Sink-Überlieferung, dem hochmodernen Online-Multiplayer und dem Endspiel der Abgrundtiefe und Komplikation zu setzen.

Es fühlt sich wichtig an, das alles auszulegen, aber es ist nicht mein Platz als Kritiker, Ihnen zu sagen. Das kann nur ein sein Persona l Wahl. PersonaAls jemand, der die Spiele des Studios liebt, bin ich in Konflikt und immer noch unentschlossen. Aber ich habe es keinen Einfluss auf den Rest meiner Bewertung haben.


Das heißt nicht, dass ich keine komplizierten Gefühle habe Diablo 2: Aus verschiedenen Gründen wiederbelebt. Diablo 2 ist ein Tier eines Spiels, das 21 Jahre später immer noch einen langen Schatten wirft – über die gefolterte Entwicklung seines Nachfolgers (ein Schicksal Diablo 4 scheint auch nicht entkommen zu sein) und über das Action-RPG-Genre definiert. So einflussreich es auch war, es ist ein einzigartiges, blutiges, fast unangenehmes Stück Arbeit und ein trotzig uneinmoderner.

Das Wichtige, über das man wissen sollte Diablo 2: Auferstat ist, dass es fast nichts getan hat, um dies zu ändern, zum Guten oder Schlechten (Spoiler: Es ist beides). Sie erhalten ein paar kleinere, aber erhebliche Änderungen der Lebensqualität, einschließlich eines gemeinsamen Vorrats für Ihre Charaktere, um Beute auszutauschen, automatische Gold-Abholung und-da das Spiel jetzt Konsolenversionen hat-gut implementierte Gamepad-Support. Dies ist jedoch die Grenze dessen, was sich die Entwickler aus Angst haben, ihren Charakter zu sehr zu verändern. Sie spielen immer noch Gegenstand Tetris in einem winzigen Inventarraster. Sie rennen immer noch zu Ihrer Leiche, mit leeren Händen und Herzen im Mund, um Ihre Rüstungen, Waffen und Ihr Geld zu holen, wenn Sie sterben. Sie stöbern immer noch in einer Liste öffentlicher Spiele mit verstümmelten Titeln wie nur Durielpls in der Lobby, wenn Sie online spielen möchten. Sie sind immer noch auf einen einzelnen Respec pro Schwierigkeitsgrad beschränkt – und wenn Sie einen Charakter -Build haben, den Sie danach nicht mögen, ist es schwierig. Diese puristische Haltung ist sicher. Zum Beispiel spielen lokale Genossenschaften auf Konsolen, eine solche Freude an Diablo 3 wurde hier leider nicht implementiert, weil es das Spiel zu weit ausgestreckt hätte. In der Tat hätte es einen grundlegend anderen Ansatz benötigt.


Diablo Die Hero-Aufstellung von 2 ist eine für die Ewigkeit-die meisten von ihnen unvergessliche Wendungen auf abgenutzten Archetypen.

Um zu verstehen, warum Sie unter die Motorhaube dieses einzigartigen Remake schauen müssen. Glücklicherweise hat Ihnen Blizzard es Ihnen ermöglicht, dies mit einer Knopfdruck zu tun und das Spiel sofort zu enthüllen, wie es im Jahr 2000 aussah-pixelte, körnige, isometrische, niedrige Auflösung und sehr viel zweidimensional. Dies ist kein Remaster im am weitesten verbreiteten aktuellen Sinne: Die ursprünglichen Vermögenswerte des Spiels, aktualisiert oder neu gezeichnet, um eine höhere Treue auf moderner Hardware auszuführen. Es ist auch nicht genau ein Remake: Der Inhalt des ursprünglichen Spiels von Grund auf neu oder weniger Treue in einem brandneuen Motor neu gemacht. Es existiert als letzteres, aber nur als dumme, 3D -Audiovisual -Overlay, die die Ausgabe der darunter. Dies ist das Spiel, das Sie tatsächlich spielen. Ihr detaillierter 3D -Avatar streckt die Hand, um das Monster neben ihr zu schlagen, aber es sind die klobigen Pixel darunter (oder besser gesagt die darunter laufenden Mathematik), die feststellen, ob sich der Schlag verbindet oder nicht.

Es ist ein faszinierender Ansatz, der zu einer bemerkenswert treuen Erholung führt. Die ästhetische Leistung ist eine Sache: Es überrascht mich, dass die Künstler, die mit sauberem modernen Rendern und Beleuchtung arbeiten, es geschafft haben, die schmutzige, grausamte strukturierte, krepuskuläre Atmosphäre der ursprünglichen Pixelkunst zu beschwören, in der sich grimmige Details inmitten der Dunkelheit vermuten lassen. Noch bemerkenswerter ist das Gefühl. Dank der Erhaltung der ursprünglichen Spiellogik hinter den Kulissen, Diablo 2: Auferstat behält jedes Merkmal des Spiels 2000, vom schnellen, steifbeinigen Lauf bis zur Whipcrack-Geschwindigkeit und der binären Flachheit der Wechselwirkungen.

Diablo 2 ist schnell. Für die Raffinesse seines Charakters und sein schwindelerregender Gegenstand, Rune -Wörter und alles spielt es mit brutaler Einfachheit. Wenn Sie mit Maus und Tastatur spielen, haben Sie immer noch nur zwei Fähigkeiten gleichzeitig auf den Maustasten und sind gezwungen, Funktionstasten zu verwenden, um andere in die Einschaltung zu verwenden. Sie werden es selten tun, sich für die meisten Situationen auf einen einzigen Angriff verlassen und Ihren Charakterbau und Ihre Ausrüstung um ihn herum optimieren. Mobben von skitterenden Kreaturen, hämmern Sie wütend und spammen Tränke, um Ihre Gesundheit und Ihr Mana durch härtere Kämpfe aufrechtzuerhalten. (Konsole- und Gamepad -Spiel ermöglicht es Ihnen, den Gesichtstasten mehrere Fähigkeiten zuzuweisen, Diablo 3-Style, und es kann Ihre Kampfflexibilität erweitern und Ihren Playstyle ein wenig lockern.Ich empfehle es, es auszuprobieren, würde es aber nicht als bahnbrechend bezeichnen.)







Die Aktion kann in ihrer Wildheit immer noch aufregend und hartnäckig in ihrem Biss sein. Im Hintergrund dieses dringenden Wahnsinns gibt es natürlich viele Mathematik, obwohl aus irgendeinem Grund (und dies gilt für andere Diablo Spiele, um fair zu sein) Der wahnsinnige Turm der eskalierenden Zahlen neigt dazu, vom einfachen, schmerzlosen Gemetzel bis hin zu Zähnefrustern im Handumdrehen zu stürzen.

Das fasst Diablo 2 Up – Es ist ein sehr binäres Spiel. Es ist entweder die eine oder andere Sache: einfach oder hart, gefräßig oder minimalistisch, hirnloses Handeln oder tiefe Theoriecraft. Ich bin froh, dass es genau so erhalten bleibt, wie es immer in dieser nahezu faultlosen und gut geschickten Wiederbelebung war. (Dies ist kein Warcraft 3: Reforged-es hat CG Cut-Szene, Remastered Audio, Kreuzprogression über Formate, die Arbeiten, vollständig neu gestaltet.) Aber ich wage mich zu fragen, ob es so gut gealtert ist. Diablo 3 wurde damit kritisiert, nicht zu sein Diablo 2, und in der Tat ist es nicht nicht. Es hat fließende, elastische, rhythmische Kampf. Seine Charakterbuilding gewährt Ihnen die Freiheit, sich selbst zu basteln und zu erkunden und sich auszudrücken, anstatt Sie ins Internet zu schicken, um einen optimierten Build aus Angst zu schicken, aus Angst, dass Sie etwas falsch machen und Ihren Charakter für ein weiteres Dutzend Stunden ruinieren könnten. Es hat sogar ein zwinkernes Selbstbewusstsein darüber Diablo gefoltertes Edgelord -Stylings.

Diablo 2 sieht an wie ein Relikt: ein wunderschönes, aufdringlich geschnitztes, historisch wichtiges Relikt, Burniert und restauriert hier mit Sorgfalt, aber trotzdem ein Relikt. Ich denke, ich könnte es in seine mit Samt ausgekleidete Box zurückgeben.

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