Die Callisto Protocol Review a Dead Space Alike basiert auf einfacheren Freuden

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11. März 2024
8 minutes
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By Jhonny Gamer

Eurogamer.net - Empfohlenes Abzeichen

Dead Space Vergleiche sind nicht zu vermeiden – aber obwohl dem Callisto Protocol etwas von Tiefe und Spannung fehlt, macht es dies mit Produktionswert und blutigem Spaß wieder wett.

Lassen Sie es uns gleich von der Fledermaus aus dem Weg räumen, sollen wir wir? Die Antwort ist ja. Ja, das Callisto -Protokoll ist Dead Space in ausgefallenen Fäden.

Ja, das Callisto -Protokoll – genau wie Dead Space – findet in den tiefsten, dunkelsten Raum in Hunderten von Jahren statt. Ja, das Callisto -Protokoll – genau wie Dead Space – zeigt schreckliche Zombies, die nicht so viel mischen und stöhnen, wie sie sich zu Ihnen kreischen und fassen. Ja, das Callisto -Protokoll – genau wie Dead Space – Erforscht nicht nur den Schrecken einer infektiösen Krankheit, die die Toten wiederbelebt, sondern auch den kalten, blinden Ehrgeiz der Menschheit. In gewisser Hinsicht macht es diese Dinge besser als Dead Space ;in anderen nicht so sehr. In jedem Fall hatte ich eine blutige gute Zeit.

Der Callisto Protocol Review

  • Herausgeber: Krafton, Bluehole Inc.
  • Entwickler: Schlagdistanzstudios
  • Plattform: Spielte auf PS5
  • Verfügbarkeit: Aus dem 2. Dezember auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Sollten wir überrascht sein, dass die Spiele so viel DNA teilen, da sie erstellt (oder Co-geschaffen wurden, in Totraum von demselben Mann? Wahrscheinlich nicht. Wiederholt Dead Space Vor kurzem brennt Isaac Clarks Tortur in meinem Kopf, also – bewusst und unbewusst – ich habe die beiden so ziemlich durchgehend verglichen. Mit Ähnlichkeiten, die fast zu zahlreich sind, um zu zählen – Jacobs Kerngesundheitsleiste, das Inventarmenü, das Zerstückelungssystem, der Signature Stomp, gibt es sogar eine Gondel -Szene! – Ich vermute, es wird für jeden schwierig sein, der gespielt hat Tot Platz, um diese Vergleiche nicht zu machen. Es ist wirklich eine Schande, dass Callisto niemals frei sein wird Dead Space’s beeindruckender Schatten, denn das, was er liefert – anständige Kampf, beunruhigende Umgebungen, meisterhaftes Licht und Audiodesign, effektives Sprachausgang – steht völlig aus eigener Verdienste.


Hier ist ein Starttrailer für das Callisto -Protokoll, um es in Aktion zu zeigen.

Callisto zeichnet viel aus Dead Space, sicher, aber es ist auch innoviert, um sowohl das Gunplay als auch die Welt um Sie herum zu entwickeln, um Müdigkeit und Wiederholung zu vermeiden. Nein, es ist nicht perfekt;Hier gibt es einige rätselhafte Entscheidungen und einen spürbaren Mangel an Agentur – Jacobs Abenteuer ist turniquet eng und Sie werden sehr selten dafür belohnt Dead Space, herzlichen Glückwunsch an den Entwickler der Schlagdistanz: Genau das hat es getan.

Anstatt ein Ingenieur, der auf einem verlassenen Bergbauschiff gestrandet ist, spielen Sie in Callisto Everman Jacob Lee, einen Lieferfahrer im Weltraumalter, der aus Gründen ohne Anklage oder Versuch in schwarzem Eisen inhaftiert istAuf dem Mond, Callisto. Es ist nicht die neuartigste Einbildung der Welt, aber es macht seine Aufgabe, und als Lee sich von seiner brutalen Induktion erholt und feststellt, dass das Gefängnis infiziert wurde, beginnt er seinen Fluchtversuch.







Es war mir egal, wie ich mich um Clark kümmerte – obwohl letztere stumm war – und obwohl ich sicherlich von seiner rechtswidrigen Haft fasziniert war, war ich auch nicht so in Lees Geschichte investiert, auch in Lees Geschichte investiert, entweder investiert ich auch nicht so in die Geschichte von Lees. Es ist nicht so, dass Lees Dialog oder sogar die Lieferung nicht stimmte.Josh Duhamel bietet eine beeindruckende Leistung, ebenso wie seine Co-Stars. Es ist nur weiter.

Diese oben genannte Aktion? Lieber Herr, es ist erhaben. Die Bewohner von Callisto zu zerhacken, ist mit groteske Präzision choreografiert, und jeder Schuss fühlt sich fleischig und wirkungsvoll an. Wie sein spiritueller Vorgänger möchte Callisto, dass Sie diese Dinge zerstören, anstatt sie nur zu töten, damit Sie – meistens auf die harte Tour – lernen werden, um Ihre Feinde zu verstümmen und zu zerstückeln, anstatt instinktiv für den Kopfschuss zu gehen. Interessanterweise gibt es auch ein Nahkampfsystem, wie die Kreaturen dazu neigen, sich zu stürzen und dich zu schlagen, was bedeutet.

Aber das ist nicht alles. Sie werden auch lernen, um zu töten – eine praktische Fähigkeit, angesichts der Munitionsknappheit, die irgendwie das genaue Gleichgewicht zwischen zu gemein und zu großzügig beeinflusst – und Sie können auf Umweltgefahren wie explodierende Pods zurückgreifen, um auch Ihre Chancen zu steigern. Gelegentlich begegnen Sie auf beeindruckende Sicherheitsroboter und müssen entscheiden, ob Sie sich vorbei schleichen oder sich direkt angehen sollen. Und wenn alles in die Hölle geht – buchstäblich – und Sie sich ohne Munition finden, können Sie Ihren vertrauen. Gern geschehen).









Kämpfe können sich herrlich hart anfühlen – gelegentlich ungerecht -, aber das ist okay;Je mehr Sie sterben, desto mehr Sie werden Lee’s fröhlich blutige Todesanimationen erleben. Und dank eines ausgezeichneten Checkpoint -Systems und der Option, auch manuelle Speichern zu machen, fühlt sich die Wiederholungsabschnitte selten frustrierend an (abgesehen von einer massiv nervigen Aufzugsfahrt).

Auf halbem Weg werden Sie sich tief unterirdisch befinden und durch Tunnel kriechen, in denen Dutzende einer neuen Generation von schrecklichen Bewohnern auf Sie warten. Hier müssen Sie sich jedoch langsam bewegen, wenn Sie eine Chance haben, unversehrt zu entkommen. Und ja, anfangs zunächst dieser unerwartete Abschnitt verwirklicht die Spannung wirklich. Später, wenn Sie feststellen, dass sie die KI eines Einkaufswagens haben, und die zahlreichen Verschwörungen, die bedrohlich „kein Geräusch machen“ sollte einfach „nicht rennen“, die Angst ebbs weg. Es ist schwer, Angst vor irgendetwas zu haben, das auf dich stoßen kann und scheinbar nicht weiß, dass du da bist, selbst wenn du laute Stealth -Kills und Stampfen für Munition abziehen kann.

Es sind nicht nur die Feinde, die übrigens gut aussehen. Die Beleuchtungsrichtung ist gernschackend brillant und während gelegentlich ein wenig zu „hilfreich“ sein kann, um die Wege nach vorne hervorzuheben. Auch auch das Audiodesign, obwohl ich zugeben werde, dass ich innerhalb von ein oder zwei Stunden festgestellt habe. Und es ist wunderschön;Das Blut, die Blut. Nein, das Callisto -Protokoll liefert nicht das tiefe Umweltgeschichtenerzählen, in dem ich mich so liebe Dead Space ;Ja, es gibt vielfältigere Kulissen, aber sie fühlen sich nur wie Set -Teile an als Charaktere, die alle ihre eigenen, wie z Dead Space iShimura. Schade wirklich, dass diese detaillierten Umgebungen uns nicht mehr über die Geheimnisse des schwarzen Eisen und die Menschen erzählen konnten, die vor uns gegangen waren.









Was dies jedoch nicht ist, ist zerebral. Es gibt keine wirklich irgendwelche Rätsel-nun, nichts, was über diesen und endlosen Inventarmanagement hinausgeht-und es gibt einen bestimmten Feind, den ich Sackboy nennen werde (es ist ein Kopf in einer fleischigen Tasche), was immer scheintAnzugreifen, bevor Sie es sogar blutig sehen. Und selbst wenn Sie der Meinung sind, dass sich das Spiel öffnet und Ihnen die Möglichkeit gibt, zu erkunden, kann ich kurzerhand bestätigen, dass es nicht ist.Verzweigungswege werden fast immer abgeschaltet, sei es durch Trümmer oder Kisten oder eine merkwürdig platzierte Sackgasse.

Sie können nicht herumlaufen, wenn Sie Audio -Protokolle anhören, ein unverschämter Aufsicht, das alle Anreize beseitigt, um diese Art von Kontext zu verlangsamen und zu genießen. Selbst wenn Sie einen zuhören wollten, liegt es an Ihnen, sich daran zu erinnern, wer es verlassen hat.Das Inventar hat sich nicht die Mühe gemacht, Sie zu benachrichtigen, welche Protokolle neu sind und welche Sie bereits angehört haben. Sie erweitern Ihr Inventar nicht allmählich so stark wie von einem extrem zur anderen zur Hälfte, und selbst dann werden Sie für immer Batterien für die GRP – Ihr Spezialgravitationshandschuh -, um Platz für Gegenstände zu schaffen, die sein könnenZu einem höheren Preis verkauft, um Ihnen dabei zu helfen, Ihre Waffen zu aktualisieren.









Ich fand auch den Spin der GRP auf der Stasis leider fehlend. Allzu oft benutze ich es, um Feinde zu mir zu rennen, um die Macht zu verlassen, den Zombie -Tropfen vor mich zu haben und ins Gesicht zu schlagen. Zugegeben, ich konzentrierte mich eher darauf, meine Waffen als meine GRP aufzunehmen, sodass dies ein Problem meiner eigenen Herstellung sein könnte.

Insbesondere von allem fehlt es am meisten am meisten Dead Space Blackatmosphäre und spannende Geschichte. Ich nehme nicht an, dass es für manche eine Rolle spielen wird – das Callisto -Protokoll wird so viel anderes richtig, dass es sich ein wenig mürrisch anfühlt, sich darüber zu beschweren – aber es ist etwas zu beachten, wenn Sie zwischen Callisto und zwischen Callisto und wählen müssen Der bevorstehende Remake and Value -Geschichtenerzählen von Dead Space über dem Kampf.

Letztendlich haben mich die rasende Aktion und die brutalen Schlachten des Callisto Protocol auf die richtige Weise immer noch beeindruckt und auf alles zurückgegriffen, was macht Dead Space Brillant und auf diesem beeindruckenden Rahmen aufbauen. Nein, es hat nicht alles in Ordnung gebracht und nein, es ist nicht annähernd so beängstigend, wie ich es erwartet hatte. Aber wenn Sie wie ich in das Callisto -Protokoll kommen und denken, es sei ein flaches Faksimile von Dead Space? Nicht ganz.

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