Yakuza: Like a Dragon Bewertung Yakuza Goes Jrpg, zum Guten und zum Schlechten

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29. Januar 2025
8 minutes
17

By Jhonny Gamer

Wie ein Drache zieht eine beeindruckende JRPG.

Ryu Ga Gotoku Studios große Nachricht mit Yakuza: Wie ein Drache, absichtlich nicht Yakuza 7 genannt, ist, dass sich die Yakuza entwickeln müssen – sowohl die realen als auch die virtuellen. Dementsprechend macht wie ein Drache sowohl in seiner Geschichte als auch in den Systemen eine Pause von seiner Vergangenheit, ironischerweise durch Bezugnahme auf Dragon Quest, ein RPG.

Unser neuer Held ist Kasuga Ichiban, ein ausdrucksstarkes, gutherziges Doofus unglücklich genug, um in einem Soapland geboren worden zu sein. Kasuga ist nicht nur nach seiner eigenen Bezeichnung ein Held, er ist von Natur aus gut bis zur Naivität, was keine gute Eigenschaft in seinem Beruf ist. In einem Echo des ehemaligen Yakuza -Protagonisten Kazuma Kiryu führte ihn seine starke Loyalität und sein Glaube an andere, für den Patriarchen seiner Yakuza -Familie ins Gefängnis zu gehen. Als er 18 Jahre später aussteigt, wird er mit einer Kugel auf die Brust begrüßt und im fiktiven Bezirk von Isezaki Ijincho im nahe gelegenen Yokohama abgeladen.

Yakuza: Like a Dragon Rezension

  • Entwickler: Ryu Ga Gotoku Studio
  • Verlag: Sega
  • Plattform: Spielte auf PS4
  • Verfügbarkeit: Aus dem 10. November auf Xbox One, Xbox Series S/X, PS4 und PC, Xbox Series S/X, PS5 -Version im März 2021

Schließlich wird Ichiban mit den drei Kriminalitätssyndikaten verwickelt, die Kontrolle ijincho, aber es ist ein langer Slog bis zu diesem Punkt. Ich kann mit dem langen Intro leben, das für das Yakuza -Franchise zu diesem Zeitpunkt üblich ist, wo Sie Ihren Charakter kaum fünf Schritte vor dem Vorgang gebenneues Kampfsystem, und es dauert noch länger, bis etwas, das einer Handlung ähnelt, auftaucht.

Lassen Sie uns einfach den Elefanten im von Tatami gesäumten Raum ansprechen: Der Übergang vom Aktionskampf zu einem rundenbasierten System funktioniert gut. Das liegt hauptsächlich daran, dass Kämpfe ziemlich dynamisch sind. Sowohl Ihre Feinde als auch Ihre Verbündeten bewegen. Manchmal, wenn auch selten, nimmt einer Ihrer Charaktere Objekte in der Nähe des Feindes auf und nutzt sie anzug.


Ich denke.

Die Angriffe fühlen sich so wirkungsvoll wie immer an und die feindlichen Typen sind ein echter Genuss – es gibt Anime -Fanboys, die mit Glühstämen ausgestattet sind, Perverse, die auf ihrem eigenen Schmiermittel ausrutschen, schattige Kultmitglieder, die in Yakuza inzwischen und viele, viele, viele, viele Tradition habenmehr. Die beste Ergänzung ist in Form des neuen Jobsystems, das Sie leider erst in einigen Kapiteln in das Spiel freischalten können. Da Ichiban sein Leben in Yokohama arbeitslos und obdachlos beginnt, muss er wie alle anderen in das Jobzentrum gehen. Es ist nicht nur eine gute Möglichkeit, die Dinge frisch zu halten, es ist auch sehr lustig – als Gastgeber sprühen Sie Feinde mit einer riesigen Flasche Champagner, die Kochs, die Platten und Whiskeln servieren, um nur einige zu nennen. Jobs verfügen jedoch über ein eigenes Leveling -System, das sich verändern kann, da Sie sich zwischen ihnen etwas wechseln können.


Das Gleichgewicht wird im Kampf zu einem echten Problem und es ist der Hauptuntergang des Systems. Das Level eines Feindes sagt in Bezug auf die Kraft so gut wie nichts über sie – ich bin auf Schlachten gestoßen. Ich habe nur mit Bosskämpfen im Namen geführt, wobei der Hauptboss am Boden längst besiegt wurde, während ich seine Untergebenen mit dem effektivsten Angriff, den jeder meiner Charaktere zur Verfügung stand.

Länge und niedrige Schwierigkeit sind die Hauptprobleme, und ich vermute, wie ein Drache weiß, dass es auch ziemlich einfach ist, sonst gäbe es keinen Grund, das Verlust so stark zu bestrafenTeamkollegen stehen noch und in regelmäßigen Schlachten verlieren Sie die Hälfte Ihres Geldes vor der Wiederherstellung. In Boss -Schlachten können Sie bezahlen, um mit der Hälfte Ihrer Gesundheit oder Ihrer vollen Gesundheit wieder auferstanden zu sein. Wenn Sie dies nicht tun möchten, müssen Sie auch dann wiederholen, wie das Spiel Ihnen regelmäßig auffordert, wiederholen müssenTeile, die manchmal eine halbe Stunde dauern können, einfach weil Sie nicht speichern können, während Sie bereits in einem „Dungeon“ sind.


Die Geschichte ist so unglaublich dramatisch, dass es manchmal ein bisschen peinlich ist, aber ich bin darauf ein.

Yakuza hat in Yokohama ein neues Zuhause gefunden. Ich habe es geliebt, eine ganz neue Stadt zu erkunden, und während Yokohama nicht so visuell anders ist wie Kamurocho oder Sotenbori, ist der Prozess, damit vertraut zu werden, zufriedenstellend. Es ist zu früh, um zu sagen, ob es eine dauerhafte Umgebung sein wird, ein Synonym für den Franchise -Neustart auf die gleiche Weise wie Kamurocho mit Kiryus Abenteuern, aber ich kann mit Sicherheit eine Sache sagen – es ist zu groß, verdammt groß. Es ist dreimal größer als Kamurocho, aber während das auf dem Papier gut klingt, erhalten Sie in Wirklichkeit einen dicht besiedelten Bereich von der Größe von Kamurocho und zwei, die für die Hauptgeschichte zu keinem Zeitpunkt relevant sind, es sei denn, Sie machen einen PunktUm sie für Substorien, Sammlerstücke oder nur um zu sehen, was da ist, haben sie keine Funktion. Ich bin größtenteils damit einverstanden. Traversal ist reibungsloser als im Urteil, was dazu neigte, zu stottern. Auf PS4 gibt es ein bisschen Pop-In, aber es ist nicht übermäßig auffällig. Manchmal sind alles, was Sie auf der Karte haben.

Der Seiteninhalt der Serie ist berüchtigt, um Spielern Dummheit zu bieten, wo die Hauptgeschichte oft genau das Gegenteil und die Nebenaktivitäten ausführt, die es Ihnen ermöglichen, sich auf virtuellen Tourismus einzulassen. Aber für mich sind die Substories ein weiterer Bereich, in dem sich der Beginn der Neuheit abnutzt. Beachten Sie, dass Sie sich in diesem Punkt wahrscheinlich anders fühlen werden, wenn Sie Yakuza-Spiele im Wert von 15 Jahren nicht gespielt haben, aber für mich fühlt es sich wie die meisten der oft erwähnten „verrückten“ oder unvergesslichen Geschichten an. Ich habe immer die Trennung zwischen Kiryus beängstigendem Aussehen gefunden, aber sanft Persona machte die besten Geschichten, die er sich fragte, was er sich in dieser Zeit schweigend verzweifelt hatte. Das Urteil hatte einige interessante private Augentyps. Ichiban rockt nur irgendwo auf, bietet seine Hilfe an, wie ein guter Held gewohnt ist, und von da an, abgesehen von einem Kriechen, gibt es eigentlich ziemlich wenig für ihn – viele Quests haben mich einfach ganz zu hören, die Geschichten vollständig zu hören.Ohne mein Engagement. Yakuza 0 wird wahrscheinlich für immer mein Champion sein, wenn es um die Substoriensorte geht.


Sie können mehrere Mini -Spiele mit Ihren Freunden spielen oder Gespräche hören, um sich mit ihnen zu verbinden und sie besser kennenzulernen.

Wenn es um andere optionale Aktivitäten geht, wie ein Drache wirklich scheint. Während bekannte Sachen wie die Sega Arcade und Karaoke verfügbar sind, sind Sie fast davon abgehalten, sie zu verwenden. Die Schlagkäfige sind in einer einsamen Ecke der Karte versteckt, die Auswahl in den UFO -Fängern ist trocken. Warum sollten Sie stattdessen versuchen, andere Obdachlose zu rennen, um Dosen zu recyceln oder an Dragon Kart teilzunehmen, einem Kart -Rennfahrer mit nicht einem, sondern mehrere verschiedene Rennstrecken? Mein Persona l Favorit muss das Minispiel sein, um zu versuchen, im Arthouse Cinema nicht einzuschlafen.

Wie ein Drache greift mit der eigenen potenziellen Veralterung der Serie so wie Yakuza mit ihren. Obwohl es nie ein Hauptaugenmerk war, war jedes Spiel gut darin, die tatsächliche Geschichte von Yakuza zu karten – ob es sich um Immobilienmanagement handelt oder legitime Unternehmen als Fronten einsetzt, musste sich Yakuza angezogene Gesetze gegen das organisierte Verbrechen mehrmals anpassen. Wie die Geschichte eines Drachen in der Gegenwart gekommen ist und sich so auf den gegenwärtigen Zustand der Yakuza mit unerwarteter Offenheit konzentriert – im Kern ist es eine Geschichte über Yakuza, die in die Politik voranschreiten, anstatt sich zwischen fiktiven Clans zu befassen.


Die neuen Spiele wie Dragon Kart sind erstaunlich detailliert und zeigen erneut, wie sehr RGG Studio jede Art von Videospielen liebt.

Angesichts dessen fand ich manchmal RGG Studios romantischer Ansatz unangemessen. Es ist schwierig, in die Idee zu investieren, dass ein Soapland -Besitzer im Herzen wirklich „seine Mädchen“ am besten Interesse hatte, dass diese Einrichtungen im wirklichen Leben Verbindungen zum Menschenhandel haben. Das Spiel scheu. Es ist ein seltsamer Balanceakt zwischen „Würde jemand an die armen Kriminellen denken“ und ziemlich raffinierte Kritik, die an reale Bedingungen abzielt, die realen Beziehungen zwischen japanischen rechtsgerichteten Politikern und Yakuza, die in jüngster Zeit über mehrere Bestechungsskandale ans Licht kam,. Aber für das Spiel bedeutet dies, dass es keinen leicht zu identifizierbaren Bösewicht mehr gibt, und manchmal ist die Botschaft, die die Handlung sendet, dass Verbrechen notwendig und daher richtig ist. Ich weiß nicht, wie ich darüber fühle. Was ich jedoch weiß, ist, dass es ein zu großes Thema ist, um mit einem idealistischen Dope und einer Handvoll seiner obdachlosen Freunde angehen zu wollen.

Yakuza: Like a Dragon ist ein gutes Spiel – manchmal ist es okay, manchmal ist es großartig, manchmal hat es mich zum Stöhnen gebracht. Es führt die gesamte Bandbreite an Emotionen aus, von Langeweile bis ungläubig. Der Wille, sich neu zu erfinden, ist da, und das bedeutet, dass nicht alles funktioniert – ob Sie es genießen oder nicht.

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