Retail Perk Points in The Sims 4 verdienen – vollständiger Guide
Wie du in The Sims 4 Retail Perk Points sammelst, welche Aktionen Punkte bringen und alle Perks mit Cheat-Codes auf einen Blick.
Retail Perk Points in The Sims 4 verdienen – vollständiger Guide
Retail Perk Points bekommst du in The Sims 4 durch drei Aktionen: Gegenstände verkaufen (15 Punkte), Ware auffüllen (10 Punkte) und Kundengespräche führen (5 Punkte). Mitarbeiter-Aktionen zählen dabei nicht – nur dein Sim selbst bringt Punkte ein. Mit diesen Punkten kaufst du Perks, die deinen Laden effizienter machen und das Geldverdienen deutlich einfacher.
Klingt simpel, aber ohne klare Prioritätenliste verschwendest du leicht hunderte Punkte an Perks, die kaum etwas bringen. Dieser Guide zeigt dir genau, was Punkte bringt, wie du schneller sammelst und welche Perks sich wirklich lohnen.
So verdienst du Retail Perk Points in The Sims 4
Nur drei Aktionen bringen überhaupt Punkte – und zwar ausschließlich, wenn dein eigener Sim sie ausführt. Lass dir das von Angestellten abnehmen, geht die Punktevergabe komplett verloren.
| Aktion | Punkte pro Aktion |
|---|---|
| Gegenstand verkaufen | 15 |
| Ware auffüllen (Restocken) | 10 |
| Retail-Gespräch mit Kunde führen | 5 |
| Angestellten-Aktionen | 0 |
Verkaufen bringt pro Aktion die meisten Punkte, aber du kannst nicht erzwingen, dass Kunden kaufen – zumindest nicht ohne den richtigen Perk. Ware auffüllen ist dagegen vollständig unter deiner Kontrolle: Leere dein Regal absichtlich und fülle es wieder auf, so oft du willst. Das klingt nach Grinden, ist aber tatsächlich die verlässlichste Methode in der frühen Phase.
Kundengespräche bringen am wenigsten pro Aktion, haben aber einen wichtigen Nebeneffekt: Sie erhöhen die Kaufbereitschaft von Kunden und führen dadurch indirekt zu mehr Verkäufen und damit mehr Punkten. Statt also entweder zu verkaufen oder zu reden, kombiniere beides.
Tipps: Retail Perk Points schneller sammeln
Hier ist die Sache: Du musst nicht stundenlang auf gut Glück Kunden ansprechen. Mit ein bisschen Taktik läuft die Punktekurve deutlich steiler.
Achte beim Ansprechen von Kunden auf das Tag unter ihrem Namen. Kunden mit „empfänglich für Verkaufsgespräche“ reagieren auf Retail-Socials viel besser – höhere Erfolgschance bedeutet mehr erfolgreiche Gespräche und mehr Verkäufe. Kunden mit „schaut sich nur um“ kannst du erst mal ignorieren. Deine Zeit im Laden ist begrenzt, und die falsche Zielgruppe kostet dich Energie und Stimmung, ohne Punkte zu bringen.
Auffüllen als Farming-Methode funktioniert so: Stell günstige Artikel ins Regal, verkauf einen davon manuell oder entferne ihn kurz, füll dann wieder auf. Zehn Punkte pro Auffüll-Vorgang klingen wenig, summieren sich aber schnell, wenn du das in Leerlaufphasen systematisch machst – zum Beispiel wenn gerade keine kaufbereiten Kunden im Laden sind.
Und sobald du 2.000 Punkte zusammen hast? Direkt in Sure Sale investieren. Dieser Perk ist der eigentliche Multiplikator. Ab da garantierst du jeden Verkauf, 15 Punkte auf Abruf, kein Zufallselement mehr.
Alle Retail Perks und Cheat-Codes im Überblick
Eine wichtige Einschränkung vorweg: Es gibt keinen Cheat, der direkt Retail Perk Points auf dein Konto addiert. Du kannst nur einzelne Perks direkt freischalten. Öffne dafür die Konsole mit Strg + Shift + C, aktiviere Cheats mit testingcheats true und gib dann den jeweiligen Code ein.
| Perk | Beschreibung | Kosten (Punkte) | Cheat-Code |
|---|---|---|---|
| Placard: My First Simoleon | Dekoratives Wandobjekt zum ersten Ladenerfolg | 50 | bucks.unlock_perk StorePlacard_1 true |
| Provocative Pedestal | Sockel zur Präsentation von Verkaufsartikeln | 100 | bucks.unlock_perk PedestalMimic true |
| Stunning Sign | Schild, das mehr Kunden in den Laden lockt | 150 | bucks.unlock_perk SignageMimic true |
| Snazzy Shirt | Uniform-Shirt für Angestellte (Männer & Frauen) | 200 | bucks.unlock_perk RetailOutfit true |
| Register of Tomorrow | Schaltet die Suros Pecuniary Kasse frei | 250 | bucks.unlock_perk RegisterMimic true |
| Superfluous Surplus | Auffüllkosten für 12 Stunden reduziert (wiederholbar) | 300 | bucks.unlock_perk DecreaseRestocking_Temporary true |
| Additional Employee #1 | Ermöglicht einen weiteren Angestellten | 350 | bucks.unlock_perk AdditionalWorker_1 true |
| Faster Restocking (small) | Haushaltsmitglieder füllen Ware etwas schneller auf | 400 | bucks.unlock_perk RestockSpeed_Small true |
| Faster Checkout (small) | Kasse wird etwas schneller abgewickelt | 450 | bucks.unlock_perk CheckoutSpeed_Small true |
| Placard: Fobbs 500 | Dekoratives Wandobjekt für Marktdominanz | 500 | bucks.unlock_perk StorePlacard_2 true |
| Curious Shopper | Kunden bleiben länger im Laden | 1.000 | bucks.unlock_perk CustomerBrowseTime true |
| Mega Manager | Management-Interaktionen mit Angestellten öfter erfolgreich | 1.100 | bucks.unlock_perk ImproveManagementSocials true |
| Additional Employee #2 | Ermöglicht einen weiteren Angestellten | 1.200 | bucks.unlock_perk AdditonalWorker_2 true |
| Serious Shopper | Kunden haben beim Betreten höhere Kaufabsicht | 1.300 | bucks.unlock_perk CustomerPurchaseIntent true |
| Faster Checkouts (large) | Kasse deutlich schneller | 1.400 | bucks.unlock_perk CheckoutSpeed_Large true |
| Faster Restocking (large) | Ware deutlich schneller auffüllen | 1.400 | bucks.unlock_perk RestockSpeed_Large true |
| Sure Sale | Schaltet „Sure Sale“-Interaktion frei – garantierter Kauf | 2.000 | bucks.unlock_perk SureSaleSocial true |
| Slick Salesman | Retail-Socials öfter erfolgreich | 2.100 | bucks.unlock_perk ImproveRetailSocials true |
| Instant Restocking | Ware sofort auffüllen, keine Wartezeit | 2.200 | bucks.unlock_perk InstantRestock true |
| Cheaper Restocking | Dauerhafte Reduktion der Auffüllkosten | 2.500 | bucks.unlock_perk DecreaseRestockingCost true |
Stand: Januar 2025 – alle Codes getestet in der aktuellen PC-Version ohne Mods.
Welche Perks du zuerst kaufen solltest
Die meisten Spieler machen denselben Fehler: Sie kaufen die günstigen Dekorations-Perks am Anfang, weil sie erschwinglich sind. Das ist nachvollziehbar, aber strategisch falsch. Placard und Pedestal bringen keinen messbaren Vorteil für deinen Punkteertrag – sie sehen gut aus, mehr nicht.
Die sinnvollste Investitionsreihenfolge sieht so aus:
- Sure Sale (2.000 Punkte) – Priorität Nummer eins, auch wenn es sich lang anfühlt. Garantierte Verkäufe bedeuten garantierte 15 Punkte pro Interaktion. Ab hier läuft der Laden auf einem anderen Niveau.
- Serious Shopper (1.300 Punkte) – Höhere Kaufabsicht beim Betreten senkt den Aufwand pro Verkauf spürbar. Gut kombinierbar mit Sure Sale.
- Slick Salesman (2.100 Punkte) – Wenn Retail-Socials häufiger klappen, brauchst du weniger Versuche pro Kunde. Direkt nach Sure Sale relevant.
- Cheaper Restocking (2.500 Punkte) – Spart langfristig Simoleons, besonders wenn du viel auffüllst. Kein Soforteffekt, aber auf Dauer merklich.
- Instant Restocking (2.200 Punkte) – Wenn dein Laden gut läuft und Ware schnell weggeht, ist das ein echter Zeitgewinn.
Curious Shopper (1.000 Punkte) ist ein solider Mittelfrist-Kauf: Kunden, die länger bleiben, geben dir mehr Zeitfenster für Verkaufsgespräche. Nicht dramatisch, aber nicht nutzlos. Alles unter 500 Punkten – Dekorationsobjekte, Outfits, das frühe Kassensystem – kaufst du, wenn du Punkte übrig hast und nicht weißt, wohin damit. Keiner davon beschleunigt deinen Fortschritt.
Die Speed-Perks (Faster Restocking, Faster Checkout) liegen irgendwo dazwischen. Nützlich, sobald der Laden größer wird und Angestellte ins Spiel kommen – bis dahin eher niedrige Priorität.
Häufige Fragen zu Retail Perk Points
Verdienen Angestellte Retail Perk Points für mich?
Nein. Nur Aktionen deines eigenen Sims zählen. Angestellte können Ware auffüllen und kassieren, aber das generiert keine Punkte. Wenn du aktiv Punkte sammeln willst, musst du selbst ran.
Gibt es einen Cheat für Retail Perk Points direkt?
Leider nicht. Es gibt keinen Befehl wie „add_retail_perk_points 500″. Du kannst nur einzelne Perks mit den Codes aus der Tabelle oben direkt freischalten – ohne den Umweg über Punkte.
Verschwinden Perks, wenn ich den Laden verkaufe?
Ja. Retail Perks sind an den Laden gebunden, nicht an deinen Sim. Wechselst du den Laden oder kaufst einen neuen, fängst du mit der Perk-Progression von vorn an.
Kann Sure Sale mehrfach auf denselben Kunden angewendet werden?
Sure Sale garantiert einen Kauf pro Anwendung. Du kannst es grundsätzlich mehrfach nutzen, aber Kunden verlassen den Laden nach einem Kauf oft schnell – praktisch gesehen bekommst du pro Kundenbesuch meist einen garantierten Verkauf.
Zählt Auffüllen unbegrenzt für Punkte?
Ja. Jede Auffüll-Aktion deines Sims gibt 10 Punkte, unabhängig davon, wie oft du es machst. Das ist die einzige vollständig selbst kontrollierbare Punktequelle – entsprechend kannst du damit gezielt farmen, wenn du auf einen bestimmten Perk sparst.