Wilde Herzen Bewertung Die Formel von Monster Hunter zu fantastischen neuen Höhen genommen
Weit mehr als nur a Monster Hunter Klon, wilde Herzen übertrifft die Erwartungen und einige, einige, die optimierte Aktionen mit erfinderischen neuen Spielzeugen mischen.
Willkommen bei Azuma, einem fantastischen Dreh auf feudalem Japan, in dem Kirschblüten spielerisch über schimmerndes Wasser unter Bergen von Gold tanzen, wo Kemono – Behemoth -Kreaturen, die mit der Essenz der Natur verschmolzen sind – frei streifen und wo jemand, der jemals eine gespielt hat Monster Hunter Spiel wird sich sofort wie zu Hause fühlen.
Wilde Herzen Bewertung
- Entwickler: Omega Force/Koei Tecmo
- Herausgeber: EA -Originale
- Plattform: Auf dem PC gespielt
- Verfügbarkeit: Aus dem 17. Februar auf dem PC (Dampf, Epos, EA), PS5, Xbox Serie X/S
Es fühlt sich nie richtig an, eine Rezension zu starten, indem es über ein anderes Spiel spricht, aber in Wild Hearts ‚Fall ist es ziemlich unvermeidlich. Es sucht so gründlich von Capcoms langjähriger Monster Hunter -Serie, sie ist nicht nur verpflichtet, es würde einfach nicht ohne sie existieren, ohne es zu geben. Aber während das Gefühl von Déjà VU ist manchmal stark, insbesondere früh, die intelligente Neuinterpretation einer vertrauten Formel von Entwickler Omega Formel treibt wilde Herzen vorbei, um den kompetenten Klon weit über den kompetenten Klon zu werden, um eine wundervolle Erfahrung in seiner eigenen Rechten zu werden.
Der Kern von Wild Hearts wird den Schülern der Capcom -Serie jedoch sofort vertraut sein – oder in der Tat einer seiner gelegentlichen Nachahmer, einschließlich der eigenen Toukiden -Spiele von Omega Force – Diene einer Fortschrittsschleife, die immer wieder und immer wieder auf der Jagd wilde Mega-Fauna basiert. Im Wesentlichen fallen Downed -Monster ab, die Teile fallen lassen, um stärkere Waffen und Ausrüstung zu erstellen, und diejenigen wiederum erleichtern es, weitaus leistungsfähigere Feinde zu bringen, und es geht weiter. Es ist ein System der Akquisition mehr – Hier hält sich lose durch eine Geschichte der ökologischen Störung, die für die Besetzung von überraschend gut gezeichneten Charakteren eher bemerkenswerter als alle besonders originalen Handlungsschläge ist – Das ist in wilden Herzen genauso überzeugend wie irgendwo anders.
Es ist auch von Natur aus ein System mit empfindlicher Balance, das stark. Dies hängt hauptsächlich für seinen herausragenden Kampf zurück, der während seiner langen Kampagne schwindelerregend aufregend bleibt, zum großen Teil auf kluge Entscheidungen über Revision und Verfeinerung, die einen Großdiejenigen, die mit einigen überzeugenden neuen Wendungen zurücklegen.
Zum Beispiel im Kampf, Die inhärente Aufregung von Monster Hunter wurde gegen etwas Slickeres, optimierteres und reaktionsfähigeres in seinen acht unterschiedlichen Waffen gehandelt. Diese reichen von einem Newcomer-freundlichen Katana, das sich auf leichte und schwere Angriffe konzentriert, bis hin zu exotischeren Geräte wie einem blassen Parasol, das Parasol fähig fähig ist, und ein Personal, das sich in fünf verschiedene Formen verwandeln kann. Es gibt ein echtes Gefühl der Klarheit und des Fokus über das vergleichsweise begrenzte Arsenal von Wild Hearts, und das gilt auch für seinen etwas schlanken, aber wunderbar unverwechselbaren Monster -Kader. Es gibt Drop-Kicking-Hühner, Saft-Speuching-Jakalope und dehnbare Feueraffen mit Gliedmaßen, bis hin zu majestätischeren Kreaturen wie Eagles und Wölfen – Alle einzigartigen Bewegungen, die sich interessanterweise ausdehnen, wenn mehr elementare Varianten während des Spiels eingeführt werden.
In vielerlei Hinsicht fühlt sich all dies wie eine absichtliche Antwort auf Der zunehmend maximalistische Ansatz von Monster Hunter, zahlreiche systemische Tweaks von Wild Hearts, die Reibung und Aufregung für ein größeres Gefühl von Fluidität und Freiheit handeln. Ich liebe zum Beispiel die Art und Weise, wie sie kämpft – und nahtloses Koop -Online -Spiel – kann einfach initiiert werden, indem ein Ziel auf der Weltkarte ausgewählt wird.Ich mag die Art und Weise, wie Sie jederzeit eine Kombination von Lebensmitteln essen können, während Sie auf dem Feld auf dem Feld sind, um ihre vorübergehenden Bonus-Granting-Eigenschaften schnell auf Ihre individuellen Bedürfnisse anzupassen.Oder wie Sie in der Lage sind, Ihre Lieblingsfähigkeiten zu übernehmen, Steigerung, Slots, die sich im Upgrade -Baum von einer Waffe zur nächsten überziehen, oder die Einfachheit der Videospiel – -, die Ihre winzige sphärische Begleiterin auferlegt – was während der Hilfsmittel hilftSolo -Schlachten – Indem Sie seine Freunde in der Welt finden.
Und, oh, was für eine Welt es ist. Auf hohe japanische Festungen erheben sich durch die Nebel schneebedeckter Täler.Verlassene Dörfer fielen im Schatten der goldenen Berge auf Flussufer;Verkohlte Schlachtfelder fließen auf Felder schillernder roter Blüten in kristalline Grottos;Bambusdickicht falten sich zu Wicking Rock Canyons, bevor sie wieder auf endlose Vistas von welligem Silbergras explodiert. Es ist nicht perfekt;Es gibt vielleicht nur ein paar zu viele Fälle, in denen beengte, überbezeichnete Räume frustrierend den Kampffluss beeinträchtigen, aber zum größten Teil sind es schöne Sachen – und noch beeindruckender, wenn Kemono, wenn Kemono anfängt, es zu Teilen zu zerschlagen.
Entscheidend ist jedoch, dass Omega Force eine Wildnis geschaffen hat, die darauf wartet, gezähmt zu werden. Es ist ziemlich brillant, dass seine fünf diskreten Umweltflächen keine bloßen Kulisse für den Kampf sind, sondern dass Sie erobert und auf Ihre Launen gebeugt werden – und dort kommt das Karakuri -System ins Spiel. Karakuri – komplizierte Holzgeräte, die sich unglaublich in eine Reihe exotischer Geräte für den Einsatz in Kampf, Durchqueren oder beides entfalten – sind allgegenwärtig in wilden Herzen, informieren jeden Zentimeter über seine Handlung und geben seinen ansonsten vertrauten Monsterjagd -Rhythmen einen lebendigen Charakter ihres eigenen.
Aus dem Kampf können Spieler – mit einigen allmählich abnehmende Einschränkungen – Konstruieren Sie Karakuri, wo und wie auch immer sie für fit halten, und formen Sie die labyrinthischen Wildnis von Wild Hearts in hoch Persona Zulassende, anhaltende Spielplätze. Auf der grundlegendsten Ebene können Sie ein Respawn -Camp überall dort einrichten, das zu einem bestimmten Zeitpunkt strategisch von Vorteil erscheint. Sie könnten sich in der Nähe eines alten Baumes festlegen, der für Flaschen von restaurativem Heilungswasser oder durch einen Bach, der essbare Fische liefern kann. Sie können aber auch die Dinge weiterentwickeln, eine Schmiede aufbauen, um Waffen und Rüstungen von der Hub -Stadt Minato abzubauen, oder sogar einen Radarturm, der die Orte von Zielmonstern und anderen Gegenständen hervorheben kann.
Die Dinge werden jedoch viel aufregender, wenn Sie anfangen, Traversal Karakuri freizuschalten.Die Umgebungen von Wild Hearts sind überfüllte, verwirrende, manchmal überwältigende Ausbreitungen – ein Merkmal, mit dem sie teilen Monster Hunter Welt. Aber wo sich Capcoms verwirrende Bemühungen immer wie ein Design -Fehltritt anfühlten (seitdem seitdem in Eisborne und Rise) das Chaos beabsichtigt fühltDrähte dauerten in Sekundenschnelle über massive Entfernungen und mehr, die alle für andere Spieler bestehen bleiben.
Es ist ein System von Persona liation. Bevor Sie überhaupt in Betracht ziehen, New Kemono anzunehmen, möchten Sie mit ziemlicher Sicherheit das Land vorbereiten, um neue Drachengruben zu öffnen, um die Menge an Karakuri zu erweitern, die Sie platzieren können, und alte Bäume klopfen, um das Heilungswasser nach Bedarf vollständig aufzufüllen, den Aufbau zu bauen, das Gebäude vollständig aufzufüllen, das Heilwasser vollständig aufzufüllen, das Gebäude vollständig aufzufüllen, aufzufüllen, den Bau vollständig aufzufüllen, den Aufbau vollständig zu füllen, bauen zu könnenVerknüpfungen, strategische Platzierung von Campingplätzen usw. Es funktioniert alles hervorragend und es gibt ein echtes Gefühl der Symbiose zwischen der Welt, was Sie darin tun und wie sich das auf diese wichtigen Schlachten auswirkt. Wenn man sich bewusst ist, dass es zum Beispiel einen alten Baum vor der Tür gibt.
Natürlich haben bestimmte Karakuri auch eine explizite Funktion während des Kampfes. Sie können einen Frühling bauen, um schnell aus dem Weg zu streichen, Kisten zu stapeln, um Skyward zu starten und einen Luftangriff zu initiieren, einen Griff zu entlassen, der die Spieler bei effektivem Einsatz wie eine besonders nervige Fliege durch Kemono abfeuern lässt. Das kratzt nur die Oberfläche der wilden Herzens expansiven Karakuri -Entsperren von Baum, aber die entscheidende Sache ist, wie sich dies auf die Rhythmen des Kampfes auswirkt, was – Und ich habe nie geträumt, dass ich diesen Vergleich machen würde, als ich anfing zu spielen – hat etwas von Fortnite zu seinem Kampffluss. Wie dieses Spiel, in dem bekannte Action plötzlich in den Bereich der wütenden mehrfingeren Konstruktion taumelt, um die Oberhand zu gewinnen, hat Wild Hearts eine ähnliche Stimmung, und es gibt ein ähnliches Gefühl der Befriedigung von diesen!Momente, in denen mit einer Flut von Ziffern etwas unmögliches entsteht, nur rechtzeitig.
Das alles in den Griff zu bekommen, ist zugegebenermaßen ein wenig fummelig und mehr als ein wenig bemüht, wenn Sie sich auch um den 20-Fuß-Giganten kümmern müssen, der sich auf Sie niederlässt. Aber es ist eine Hürde, die es wert ist, überwunden zu werden, insbesondere als fortgeschrittenere Fusionskarakuri – Grundsätzlich bauen Sie Combos auf, die grundlegende Karakuri in die Flut-Drehung von Mega-Contraptions verwandeln – sind sowohl für den Sieg als auch immens erfreulich. Zum Beispiel schnell sechs Taschenlampen ablegen, und Sie erstellen ein Feuerwerk, das alles in der Luft erden kann.Kombinieren Sie einen Kistenstapel, um ein Bollwerk zu zaubern, das Ladegefreunde in einen verheerenden Tailspin versetzt.Dann gibt es wie Bomben, Harpunen und einen federbelasteten Schläger, der, wenn sie richtig astromisch festgelegt sind.
Aber all dies gibt es noch eine andere Schicht, die nur dazu dient. Sie sehen, dass Karakuri einen Thread erstellt, und Sie können gleichzeitig nur einen sehr begrenzten Betrag tragen. Normalerweise müssen Sie sich nicht Sorgen machen, da es während eines ruhigen Moments der Ausfallzeit leicht aus Felsen und Bäumen bewirkt werden kann, aber es ist eine weitaus kostbare Ressource im Kampf angesichts der hohen Kosten für den Aufbau mächtiger Fusion Karakuri.
Hier kommt der letzte Kampfschleifen von Wild Hearts ins Spiel;wie in Monster Hunter, gezielte Streiks an bestimmte Teile des Körpers einer Kreatur werden sie schließlich zerbrechen und einen seltenen, landbaren Tropfen freisetzen. In wilden Herzen kann es jedoch auch leuchtende Bereiche des Fädens aufdecken, und hier greift Omega auf den Schatten des Colossus -Territoriums ein. Scheide deine Waffe, mach einen Laufsprung und du bist in der Lage, über deinen massiven Feind zu klettern. Richten Sie Ihren Körper mit einem leuchtenden Punkt aus, stürzen Sie Ihren Arm hinein und Sie erhalten einen massiven Fadenschub über Ihre übliche Grenze, eine Belohnung mit dem Potenzial, die Flut des Kampfes radikal zu verschieben.
Es ist eine Menge zu beachten, aber Wild Hearts ist geduldig, seine Eigenheiten einzuführen, und wenn Sie sich mehr an seine ineinandergreifenden Kämpfsysteme gewöhnen – Die Konstruktion, das Echtzeit-Ressourcenmanagement, die Mustererkennung und die guten alten Schlagen mit einem spitzen Ding – Das Ganze beginnt zu singen und zu einem freudigen Ballett aus kaum zurückhaltendem Chaos aufzubauen, das schnell, glatt und aufregend in wilde Herzens einzigartiger Weise ist. Und unnötig zu sagen, Online-Koop – mit weise auf drei Spieler beschränkt, um die Dinge lesbar zu halten – ist auch ein Schrei, während riesige Kreaturen toben, massive Karakuri -Fallen in wirbelnde Existenz, Jäger Ping und Rocket durch den Weltraum und kaum Pandemonium entfurlt.
Beschwerden über eine unvermeidliche Müdigkeit hinaus Monster Hunter (beide in Bezug auf sein grundlegendes Design- und Release -Fenster) sind überraschend nur wenige, aber ich mache mir Sorgen um die Auswirkungen des relativ begrenzten Monsterpools von Wild Hearts. Während Elementarvarianten oft interessante neue Wendungen in vertraute Kämpfe bringen und auf höhere Ebenen Varianten durch ihre erhöhte Aggression und optimierte Timings weitaus genauere Strategien erfordern, sehen Sie immer noch nur insgesamt 21 einzigartige Monster, wenn Sie Elementarvarianten einbeziehen – weniger – weniger – weniger – weniger – wenigerals die Hälfte von Monster Hunter Steigen Sie Basisspiel auf. Es macht es schwierig zu beurteilen, wie viel bleibende Kraft wilde Herzen letztendlich haben wird, selbst wenn mehr Monster nach dem Start kommen werden.
Und schließlich wäre es noch einmal, die Leistung zu erwähnen, die auf meinem Bewertungs -PC – weit über den empfohlenen Spezifikationen von EV – weit – wurde von beunruhigenden grafischen Problemen wie ständigem Stottern und trägen Pop-In geplagt, unabhängig von den Einstellungen. Berichte von Early Access -Spielern deuten darauf hin, dass diese möglicherweise auf allen Plattformen weit verbreitet sind, und Omega Force hat sich verpflichtet, die Situation zu verbessern, Beginnend mit einem PC -CPU -Engpass -Patch nächste Woche. Trotzdem ist es im Moment etwas zu beachten, obwohl ich Persona lly fand tolerable, wenn es weit davon entfernt ist, ideal zu sein.
Letztendlich ist das, was Omega Force in Wild Hearts geschaffen hat. Schon früh konnte ich nicht anders. Wild Hearts ist in gewisser Weise zugänglich, die viele Menschen, die abprallt sind Monster Hunter wird es zu schätzen wissen, und für diejenigen wie mich mit buchstäblich Tausenden von Stunden von Capcoms Serie bietet es eine nachdenkliche, unglaublich energiegeladene Wendung auf einer geliebten Formel. Ich hoffe aufrichtig, dass dies nicht das letzte Mal von wilden Herzen sehen wird, und diese Omega -Kraft hat die Möglichkeit, die Serie in den kommenden Jahren zu entwickeln und zu verfeinern – weil dieser Debütausflug eine monströse Menge an Spaß ist.