Victoria 3 Review Grand Strategie erfassen, die durch eine Wirtschaftssimulation der Kraftpaket angeheizt wird

Startseite » Rezensionen und Kritiken » Victoria 3 Review Grand Strategie erfassen, die durch eine Wirtschaftssimulation der Kraftpaket angeheizt wird
6. Januar 2025
11 minutes
14

By Jhonny Gamer

Eurogamer.net - Empfohlenes Abzeichen

Eine außergewöhnlich detaillierte Wirtschaft und eine Reihe von Verknüpfungssystemen machen Victoria 3 eine großartige Strategie, um mit einigen der besten Paradoxe mithalten zu können.

Victoria 3 tut für die simulierte Wirtschaft, was Crusader Kings 3 zum Spielen gemacht, heiraten, mit mittelalterlichen Päpsten töten. Paradox ‚jüngste große Strategie ist eine lebendige und faszinierende Darstellung einer Welt, die sich einer schnellen Transformation unterzieht und Sie den Ellbogen-Deep in ihre Politik, soziale Reformen und schwindelerregender technologischer Wandel stürzen können. Ihr Fokus liegt möglicherweise auf dem Bau von IronWorks und Bahnhöfen, anstatt enge Familienmitglieder zu ermorden, aber die Auswirkungen dieser Infrastrukturprojekte sind oft genauso unmittelbar und genauso erfreulich.

Victoria 3 Review

  • Herausgeber: Paradox interaktiv
  • Entwickler: Paradox interaktiv
  • Plattform: Auf dem PC gespielt
  • Verfügbarkeit: Aus dem 25. Oktober auf dem PC aus

Wie bei Crusader Kings und Europa Universalis zuvor können Sie einen bestimmten Nationalstaat auswählen und tun, was Sie damit möchten. Während es Spielmodi gibt, die sich auf spezifische Ziele wie die wirtschaftliche oder militärische Dominanz konzentrieren, ist Victoria 3 letztendlich eine riesige strategische Sandbox, mit der Sie die Winde des Wandels wie Sie wählen können. Sie könnten das viktorianische Großbritannien in eine sozialistische Republik verwandeln, eine Krone auf die Tempel Abraham Lincoln ausruhen oder versuchen, die Welt als East India Company zu erobern.

Während die Optionen umfangreich sind, werden sie alle durch die gleichen grundlegenden Mechanismen geleitet, aus dem die Wirtschaft Ihres Landes ist. Jedes Land beginnt in einer anderen Situation, aber alle Volkswirtschaften basieren auf einer Kombination aus natürlichen Ressourcen, Einrichtung von Branchen und Handel mit anderen Nationen. Entscheidend ist, dass diese Branchen (und die Produkte, die sie produzieren) in einem simulierten Markt existieren, in dem der Preis für Waren ständig von den Gesetzen des Angebots und der Nachfrage beeinflusst wird. Diese Gesetze können tiefgreifende Auswirkungen auf die Effizienz Ihrer Branchen und Ihrer Wirtschaft im Allgemeinen haben.


Hier ist ein Gameplay -Trailer für Victoria 3, um Ihnen einen Blick auf die Bewegung zu geben.

Um ein kurzes Beispiel zu geben, sprechen wir über Kohle, die grundlegende Ressource, auf der die industrielle Revolution basiert. Kohle wird in unzähligen verschiedenen Branchen in Victoria 3 verwendet und ist als solche in ständigem Nachfrage. Sie können diese Nachfrage auf verschiedene Arten erfüllen, von denen die einfachste davon darin besteht, Ihre vorhandenen Kohleminen zu erweitern (oder neue in Staaten zu erstellen, sofern verfügbar). Bergbaukohle erfordert jedoch Tools, eine weitere grundlegende Ressource, die ebenfalls stark gefragt ist. Wenn Sie Ihre Kohleminen erweitern, steigt die Anzahl der benötigten Tools, dh der Preis auch der Preis. Wenn der Preis für Werkzeuge zu hoch steigt, kann dies Ihre Kohleministerien unrentabel machen.

Sie können natürlich einfach Ihre Tool-Workshops erweitern, um dies auszugleichen, aber dies wirkt sich auf den Preis anderer Ressourcen wie Holz und Eisen aus. Alternativ können Sie neue Technologien einnehmen, um den Produktionsprozess von Werkzeugen anzupassen, z. B. das Umschalten von der manuellen Baugruppe zur Verwendung eines Wasserrohrkessels. Dies verringert die Anzahl der Arbeiter, die Ihre Tool -Workshops verwenden müssen, und damit die Löhne, die Sie zahlen müssen. Das Durchführen eines Wasserrohrkessels erfordert jedoch – Du hast es erraten – Kohle. Dies erhöht die Nachfrage und den Preis von Kohle, der sich nun auf den Preis der Werkzeuge auswirkt, die Sie benötigen, um die Kohle überhaupt abzubauen.


Victoria 3 Review - Ein Blick auf die Stadt Kairo und ihre umliegende Wüstenfläche


Victoria 3 Review - Eine Nahaufnahme der Stadt London, Großbritannien,

Die 3D -Karte ist reich an Details und ändert sich dramatisch im Laufe der Spiele.

Dies ist ein einfaches Beispiel. Es gibt Dutzende verschiedener Branchen in Victoria 3. Farmen, Fischerei, Walfänger, Schwefelminen, Stahlwerke, Chemiewerke, Glaswerke, Werften, Automobilhersteller, Munitionsfabriken und unzählige mehr. Alle sind miteinander verbunden und beeinflussen den Preis der verschiedenen Güter, die sie konsumieren und produzieren. Die Märkte werden weiter von einer Reihe anderer Faktoren betroffen. Mit dem in Handel beispielsweise können Sie Import- und Exportrouten für einzelne Waren einrichten und allgemeine Zölle festlegen, um eine dieser Aktivitäten zu fördern oder zu entmutigen. Sie müssen auch sicherstellen.

Wenn all dies kompliziert klingt, herzlichen Glückwunsch, Sie können lesen! Es ist ein mächtig einschüchterndes System bei der ersten Begegnung. Glücklicherweise ist Victoria 3 ein ausgezeichneter Lehrer. Paradox hat eine umfassende Tutorial-Kampagne entwickelt (die Sie als Nation spielen können), die Sie Schritt für Schritt durch jedes System und jedes Konzept führt, das Sie lernen müssen. Wie bei Crusader Kings 3 verbirgt die Benutzeroberfläche eine immense Bibliothek verschachtelter Tooltips. Die Tutorial -Kampagne verändert jedoch auch das Journal des Spiels – Wird an anderer Stelle zur Dokumentation optionaler Ziele verwendet – in ein interaktives Handbuch. Hier ist jedes Tutorial -Ziel mit zwei Schaltflächen mit der Bezeichnung „Sag mir wie“ und „Sag mir warum“ untermauert. Diese führen Sie jeweils durch die Methoden zur Ausführung einer bestimmten Aktion und die Gründe dafür.

Sobald Sie es im Griff haben. Es ist auch erstaunlich reaktiv. Manchmal implementieren Sie eine neue Produktionstechnik in einer bestimmten Branche, und Ihre Wirtschaft startet wie eine Rakete.


Victoria 3 Review - Eine breitere Kartenansicht des Nordwesten Europas
Punkte, wenn Sie in der Grafik erkennen können, in der ein Krieg passiert ist.

Die Szenarien, zu denen dies führen kann, sind oft faszinierend. Es lohnt sich oft, bestimmte Branchen mit Verlust zu führen, solange sie genügend Ressourcen produzieren, um andere, profitablere Branchen zu unterstützen. Manchmal lohnt es sich, Ihre gesamte Wirtschaft mit Verlust zu führen. Die Volkswirtschaften in Victoria 3 basieren auf dem Goldstandard, und wenn Ihre Goldvorräte zu hoch sind, entwertet es Ihre Währung. Daher müssen Sie Wege finden, um Geld auszugeben oder vorübergehend Geld zu verlieren, z.

Victoria 3 ist nur als Optimierungsherausforderung gespielt und ist unzähliger Spaß. Dies ist jedoch nur ein Teil des Gesamtumfangs des Spiels. Neben den Marktkräften simuliert Victoria 3 auch die politischen Kräfte. Wie Volkswirtschaften variieren politische Systeme zwischen den Ländern, aber ob Sie eine Monarchie oder eine Anarchie anführen, alle Regierungen bestehen aus konkurrierenden Fraktionen, die verschiedene Teile Ihrer Bevölkerung repräsentieren, und Sie müssen mit diesen Fraktionen miteinander umgehen, wenn Sie neue Gesetze erlassen. Wenn Sie ein neues Gesetz vorantreiben, verärgern Sie unweigerlich mindestens eine Fraktion, und wenn Sie sie zu sehr ärgern, werden sie radikal und dekorieren Ihre Städte mit den purpurroten Revolutionsflaggen.


Victoria 3 Review - Ein krumme Verbindungen Pop -up befasst
Ereignisse, die durch neue Gesetze ausgelöst werden.

Infolgedessen ist es ratsam, sich zu nähern, welche Gesetz. Vielleicht lohnt es sich, die Industriellen ihre Freihandelswirtschaft zu haben, wenn sie Kinder aus den Minen und in die Schulen bringen. Vielleicht ist es erträglich, sich an eine Monarchie zu halten, wenn Sie einen öffentlichen Gesundheitsdienst herausholen. In die entgegengesetzte Richtung zu drängen, um eine unterdrückerische Militärdiktatur zu schaffen, ist ebenfalls praktikabel, ebenso wie das Geld zu dem, was die profitabelste Nation schafft, einfach zu folgen. Es wird auch Zeiten geben, in denen Sie überhaupt keine Wahl haben. Wenn eine Wahl eine Gruppe religiös fromme Landbesitzer an die Macht bringt, erwarten Sie nicht, dass Sie die Gemeinde Ihrer atheistischen Anarchisten bald formulieren.

Während systemisch Victoria 3 Politik in breiten Interessen und Bevölkerungsgruppen malt, werden diese seismischen sozialen Veränderungen manchmal an bestimmte Gesichter gebunden. Das Durchsetzen neuer Gesetze braucht Zeit und wird regelmäßig Ereignisse auslösen, bei denen sich Einzelpersonen an die Oberfläche erheben. Vielleicht wird der Herzog von Wellington in einem Bordell gefangen und schädigen den Ruf der Industriellen, die er vertritt. Alternativ lässt sich der Hauptvertreter Ihres neuen Steuergesetzes plötzlich tot. Auf diese Weise macht Victoria 3 den Push-Me, den Sie von täglichem politischem Streit in einem verständlich machen Persona l Level.


Victoria 3 Review - Eine Eisenbahnlinie durch die britischen Midlands
Ich liebe es, die Züge zu beobachten.

Während Victoria 3 nicht die dramatischen familiären Opern der Kreuzfahrer-Könige enthält, ist es ein extrem charakteristisches Spiel für seine eigene Rechte. Viele Nationen haben ihre eigenen spezifischen Ereignisse, mit denen Großbritannien zum Beispiel ein Jack-the-Ripper-Rätsel mit einer wirklich überraschenden Wendung sieht, die alle mit der Simulation der aufstrebenden Polizeikräfte durch das Spiel zusammenhängt. Dieser Charakter zeigt sich auch in der allgemeinen Präsentation, von der eleganten, filigranen Benutzeroberfläche bis zur dramatischen Länder im Laufe der Zeit dramatisch. Die Städte erweitern sich, die Eisenbahnen verlängern ihre Filamente über die Karte, und Segelabschnitte werden langsam durch Eisenclad -Dampfer ersetzt.

Victoria 3 ist ein fester Erfolg. Ein Land zu nehmen und es zu gestalten, wie Sie wollen, macht einen enormen Spaß. Das Spiel ist weniger effektiv, wenn es um den Umgang mit anderen Ländern geht. Die Diplomatie wird zwischen diplomatischen Stücken (Kriegen) und diplomatischen Aktionen (alles andere) aufgeteilt. In beiden Fällen gibt es unzählige Optionen, aber sie sind alle ziemlich binäre, Einzelinteraktionen, die eins zu eins sind. Sie bitten entweder mit einem anderen Land oder erklären aus einem ganz bestimmten Grund den Krieg auf ihn. Das System fehlt in Subterfuge, der Fähigkeit, Länder für Ihren eigenen nationalen Gewinn zu spielen.


Victoria 3 Review - Ein Tooltip, in dem erklärt wird, wie die Produktionsmethoden geändert werden können
Victoria 3 hat den besten Lehrer aller Paradox -Grand Strategie.

In der Kriegsführung ist Victoria 3 unterdessen am wenigsten interessant. Die Verwaltung von Kriegen ist weitgehend ähnlich wie bei früheren Paradox -Spielen, wobei Konflikte letztendlich durch den Kampfwillen Ihres Landes definiert werden, der durch Faktoren wie angreifende Handelsrouten, Gewinnkämpfe und Beschäftigung des feindlichen Territoriums beeinflusst werden kann. Sie können jedoch nur an automatisch generierten Fronten Armeen aufstellen, was zu einigen seltsamen Situationen führen kann. Ich landete in einem Krieg mit Österreich aus verschlungenen diplomatischen Gründen, aber es gab keine verfügbaren Fronten für die Feldarmeen, und aufgrund einiger dunkler Spielregeln konnte ich die Kriegsbewertung meines Feindes nur auf ein bestimmtes Niveau senken, während meine frei konntefällt wie Pfund Sterling. Infolgedessen musste ich Reparationen dafür bezahlen, einen Krieg zu verlieren, in dem ich nie direkt meinen Feind geführt habe.

In Fairness gegenüber Paradox klingt dies nach etwas, das in einem Krieg des 19. Jahrhunderts sehr gut passieren könnte. Aus Sicht der Spiele macht es jedoch nicht viel Spaß. Trotzdem ist der Krieg aus wirtschaftlicher Sicht oft faszinierend, wie wenn ein bizarrer Brand zwischen Russland und Japan Ihre lukrativste Handelsquelle ausstößt oder den Preis der Munition in die Stratosphäre sendet.


Victoria 3 Review - Eine Ansicht von Großbritannien, mit der Benutzeroberfläche links, die sich auf die Home Counties und Ihre vielen Optionen konzentriert
Ah, der süße Geruch von Fortschritt (und Lungenerkrankung).

Es gibt noch ein paar andere Urchine in Arbeit, die es wert sind, angesprochen zu werden. Der Tech-Baum existiert hauptsächlich für Gating-Zwecke. Letztendlich wollen Sie so ziemlich alles darauf, und es ist so abgestuft, dass sich das Drängen einer bestimmten Technologie nur gelegentlich lohnt. Darüber hinaus ist das Management von Handelsrouten Kopfschmerzen beim Spielen als größerer Nation, da sie ständig aus Ihrer verfügbaren Anzahl von Konvois aussteigen, und es gibt keine Möglichkeit, bestimmte Handelsrouten zu priorisieren, wenn es einen Artikel gibt, den Sie wirklich importieren oder exportieren möchten.

Es gibt Bereiche, in denen Victoria 3 besser sein könnte, aber es handelt sich letztendlich um ein Spiel über die Entwicklung moderner Nationen, und dieses Thema wird mit seinem Wirtschaftsmotor der Kraftpaket zum Leben erweckt, während die politische Seite des Spiels dem angenehm menschlich istUnmengen von Zahlen werden Sie knirschen. Vergleiche mit Crusader Kings 3 werden natürlich reichlich vorhanden, und es ist schwer, ein Spiel zu schlagen, mit dem Sie buchstäblich Könige essen können. Aber die Tatsache, dass Victoria 3 den Bau von Lancastrian Coal Mines ähnlich überzeugend macht, ist eine bemerkenswerte Leistung.

Fenster.Elternteil.googletag = Fenster.Elternteil.googletag ||{cmd: []};Fenster.Elternteil.googletag.CMD.pushen (function () {Fenster.Elternteil.googletag.Pubads ().Settargeting („apester“, „geladen“);});
const sendTopiwik = (Aktion, Name) => {Fenster._paq = Fenster._paq ||[];Fenster._paq.Push ([‚trackevent‘, ‚polct‘, action, name,]);};
Fenster.addEventListener (‚message‘, event => {if (Ereignis.Daten.Typ === ‚picked_answer‘) {apesterEvent = Ereignis.Daten;Perm.Track (‚apestersurveyresponse‘, {Antwort: {ID: ApesterEvent.Daten.AnswerId, Text: ApesterEvent.Daten.Answertext}, Interaktion: {ID: ApestereEvent.Daten.InteractionID}, Folie: {id: apesterevent.Daten.Slideid, Titel: ApesterEvent.Daten.Slidetitle}})
sendTopiwik (`apester: $ {apesterEvent.Daten.Slidetitle} `,` $ {apesterEvent.Daten.Slidetitle}: $ {apesterevent.Daten.Answertext} `);}});
Um diesen Inhalt zu sehen, aktivieren Sie bitte das Targeting von Cookies.
Cookie -Einstellungen verwalten

How do you rate Victoria 3 Review Grand Strategie erfassen, die durch eine Wirtschaftssimulation der Kraftpaket angeheizt wird ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *