Redfall Review Ein bisschen Chaos, aber nicht ohne Freuden

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24. Oktober 2024
11 minutes
15

By Jhonny Gamer

Arkanes Vampir -Thriller ist durcheinander und tief beeinträchtigt, hat aber Momente des echten Charmees.

Ich bin ein Fan des Chickering Safe House. Ich bin froh, dass ich es freigeschaltet habe. Die schnelle Reise ist praktisch, aber es ist auch nur eine schöne Art von Ort, um abzuhängen. Ich bin mir nicht sicher über die von Boden bis Ende starben und Streifen an einer Wand, aber die Flagge wurde zumindest weniger gruseligdavon tatsächlich in eine Kette von Weihnachtslichtern aufgelöst, sobald die Texturen eingeladen waren. An anderer Stelle große Kühlschränke, Medikamente und Munition, Schlafsäcke, bedeckt mit dem ungeraden Spray von weggeworfenen Spielkarten. Werfen Sie eine Bohnensack und eine Kopie von Gerüchten ein und ich möchte nie gehen.

Redfall Review

  • Herausgeber: Bethedsa Softworks
  • Entwickler: Arkane Studios
  • Plattform: Gespielt in der Xbox -Serie x
  • Verfügbarkeit: Jetzt auf PC und Xbox und über Game Pass.

Aber diese Kühlschränke. Das große Metallsenken. Warten Sie eine Minute! Was war dieser Ort früher??! Eine Arztpraxis? Ein Leichenhalle? Tatsächlich lag die Antwort auf einem Sideboard, unter einigen voguischen Wabenregalen. Kuchenständer, alle leer und Kuchengerichte mit diesen Glasabdeckungen, die sie wie Glockengläser aussehen lassen. Dies war ein Kuchenladen! Ein Blick auf die handgezeichnete Karte an einer anderen Wand hat sie so gut wie bestätigt. Ich war mitten in dem einst ein kleiner Einkaufsviertel mit Geschäften und einer Brauerei für Nachbarn auf beiden Seiten. Als ich nach draußen ging! Mmmm! Und auch Yuck, obv. Weil das Redfall ist.

Ich habe in den letzten Tagen viel über diese Smoothie -Bar nachgedacht, die Smoothie -Bar, die dann umgekippt wurde, um während einer Vampir -Apokalypse einen provisorischen Schutz zu erstellen. So viel von diesem verwirrenden Spiel über eine kleine Stadt, die von blutigen Horrors überholt wurde. Es gibt die Munition und die Med -Kits, aber auch die doppelte Natur der Bar selbst – der Sinn, dass es sich zunächst um einen schönen familiengeführten Kuchenladen handelt, gefolgt von der Enthüllung, dass es mit ziemlicher Sicherheit ein Naff -Influencer -Smoothie -Joint wargefüllt mit geprägten Menschen, die zweifellos aktiviertes Walnusswasser trinken und Fotos von ihren Frappes für Insta machen. Diese Wabenregale machten plötzlich viel sinnvoller, ich kann es Ihnen sagen. Und der Name – Obstfliege – ist perfekt. ‚Obst‘! Mmm! Oh, und „fliegen“.


Redfall Launch Trailer.

Redfall bindet mich an Knoten. Ich bin vertraglich verpflichtet, Ihnen über all die Dinge zu erzählen, die nicht funktionieren, all die kleinen Probleme, die mit etwas größeren Problemen zusammenkommen, um ein Spiel zu erstellen, das in diesem Zustand wahrscheinlich nicht draußen sein sollte. Redfall ist auf keinen Fall nicht spielbar, es ist technisch gesehen nur ein bisschen durcheinander, und ich denke in Bezug auf sein Design. Die Bewertungen sind gering, die Benutzerbewertungen sind viel niedriger. Phil bei Xbox entschuldigte sich einfach für das Ganze. Und doch, wenn ich meinen Tag und meine Alarmpieps durchquere und ich denke, oh, Zeit für ein bisschen mehr Redfall! Wenn das passiert, macht es mir überhaupt nichts aus. Ich rolle weder meine Augen noch schaudern. Ich bin froh, an diesen Ort zurückzukehren, und das muss für etwas zählen.

Es ist nicht – das ist eine seltsame Sache zu vermitteln – es liegt nicht an dem, was wir traditionell als „Spiel“ bezeichnen würden. Redfalls Probleme sind in Schichten, in Skalen und Geometrien, aber ein Großteil davon konzentriert.

Das Spiel ist falsch, von langsamen Ladetexturen und der Stolperrate bis hin zur Tatsache, dass ich gestern versucht habe, meinen Super an einer engen Stelle zu verwenden, und wurde im Raum ohne Super und ohne Möglichkeit, eine Waffe mehr zu benutzen – im Raum gefroren -Also war ich wirklich in einer noch engeren Stelle. Der Standard Kontrolle s sind sowohl träge als auch skittisch, was zutiefst unangenehm ist. Dies bedeutet, dass die ersten Stunden von jedem mit Redfall mit Redfall online gehen und Vorschläge finden werden – es gibt viele, und sie stehen häufig in Konflikt miteinander – wie man das Ziel in den Optionen angeht, damit sich das Spiel ein bisschen besser anfühlt. Spiele leben wirklich in ihren Kontrolle s und Schützen doppelt so. Redfall, selbst wenn ich ein bisschen mit den Einstellungen durcheinander gebracht hatte, fühlt sich nie so viel Spaß daran Kontrolle. Das Ziel bleibt eine Aufgabe, was auch immer ich tue, und selbst die Verwendung des Reticules, um Objekte in der Welt auszuwählen, kann ärgerlich sein. Mantling funktioniert manchmal und tut es manchmal nicht. Leitern können gelegentlich – und dies kann bereits herausgefunden sein – lassen Sie sich an ihnen festhalten, während Baddies Kugeln in Sie pumpen und lachen. Scheiße, du zu sein, Leiterjunge!

Diese Bösewichte sind auch ein Problem. Standard-Non Beastie Grunts genannt Kultisten kommen in Packungen, sind aber alle von seltsamen, oft dummen KI humpelt. Als ich anfing zu spielen, bemerkte ich, dass sie alle Ewigkeiten brauchten, um einen Eindringling auf ihrem Rasen zu erkennen, obwohl sie nur alles zu tun schienen, um Eindringlinge zu erkennen. Sie würden sich auch in Türen zusammenhänfen, gierig, der erste zu sein. Sie benutzten oft die falschen Waffen für die damit verbundenen Entfernungen, sodass sie aus der Ferne aus der Nähe und Schrotflinte ausschnüffeln. Ich werde ehrlich sein: Ich denke, nach einem kürzlichen Patch machen sie noch einige dieser Sachen, aber ich kann nicht sicher sein, und das liegt daran, dass ich aufgehört habe. Schießerei mit Standard -Feinden sind etwas, das ich durchblase, ohne zu viel nachzudenken. Sie sind ärgerlich zu kämpfen, aber ich habe aufgehört zu bemerken, wie sie ärgerlich sind. Es ist, als würde man einen hartnäckigen Knoten in Ihrem Schnürsenkel finden, wenn Sie versuchen, Ihre Schuhe auszuziehen?


Digitale Gießerei auf Redfall.

Vampire sind etwas besser, teilweise weil ihre visuellen Designs sie hervorheben, diese großen fremden Kreaturen mit langen Gliedmaßen. Sie schweben vom Boden, was nur herrlich seltsam und gruselig ist, und während Kultisten irgendwie wackeln, um herauszufinden, ob sie Deckung nehmen oder nachladen sollen, sprinteten Vampire oft direkt an Sie, die Cardio -Hounds der Untoten. Vampire müssen niedergeschlagen und dann festgelegt werden, oder sie wiederbeleben. Sie kommen in einer Reihe verschiedener Stile mit unterschiedlichen Fähigkeiten, was die Zielpriorisierung etwas mehr zu einer notwendigen Taktik macht. Sobald sie gestorben sind (ist der richtige Begriff für Vampire?), sie lassen oft kleine Aschenhaufen, damit Sie nach einer besonderen Beute suchen können. Aber trotzdem bin ich mir oft bewusst, dass dort nicht viel los ist.

Wie ich schon sagte, macht nichts von diesem Zeug das Spiel unspielbar. Es ergibt sich nur zu einem Schützen, bei dem der Kampf weit entfernt von dem unterhaltsamsten Teil der Mischung ist, und das trotz der Beute – eine anständige Auswahl an Waffentypen, aber nichts zu charismatisch – und eine Handvoll interessanter Klassen zur Auswahl zur Auswahl. (Klassen sind ein Grund, zurückzukehren, sobald das Spiel behoben ist, übrigens, übrigens. Ich spielte als teleportierender, vampirgefrorener Kryptidjäger-Typ, aber die anderen scheinen auch Spaß zu machen, einschließlich der Robo-Pal-Person und der Person, die einen Regenschirm und einen spektralen Käfiglift beschwören kann. Kein Scherz. Ein Spektral. Käfig. Aufzug.) Was ich an dem Kampf hier wirklich mag, ist der Moment vor dem Kampf, sozusVielleicht zoomen Sie ein bisschen mit Ihrem Scharfschützenbereich und erkennen die Hauptversammlungen von Bösewichten und Sie denken darüber nach, was Sie tun werden, um all das durchzukommen.

Diese Momente sind jedoch seltsam, weil sie mich daran erinnern, dass Redfall nicht wirklich weiß, was es ist. Arkane machte sich den Namen mit immersiven Sims, und ein Teil dieser DNA wurde erhalten. Es gibt viele wunderschön geschriebene Notizen und Bücher und Artikel und all dieses Jazz zu lesen. In Level bietet Ihnen eine breite Palette von Möglichkeiten, sich ihnen zu nähern. (Wenn Sie durch eine Tür oder durch eine Entlüftung arbeiten können: Willkommen! Sie sind in einer immersiven Sim!) Aber es ist auch ein schneller Genossenschaftsschütze, und ich bin mir nicht sicher, ob ich jemals mit Freunden online eine immersive Sim-Sim mit Freunden spielen kann.

Das wäre nicht so wichtig, aber ich glaube nicht. Die meisten Missionen mit anderen Spielern steigen zum angenehmen Chaos ab, aber es gibt immer ein Gefühl, dass es eine reichhaltigere Möglichkeit gibt, dies zu spielen, aber es wird einfach nicht ganz in den Fokus kommen. Redfall fühlt sich wie ein Spiel an, das Sie so spielen möchten, wie es sorgfältig choreografierte Spieldemos vor einem massiven Publikum bei Big Trade Shows abspielt. Ubi-Demos! Lassen Sie uns Faux-Banter durchsetzen Die Division für 10 müßige Minuten, wobei alle ihre Noten treffen! Aber ich glaube nicht-Up Buddies, die nur einen Knockabout -Abend mit etwas zwischen Nacho -Nachfüllungen wollen.

Und das ist ein Genossenschaftsschütze, den ich am konsequentesten Spaß beim Spielen von Single-Player hatte. Ich kann planen, Dinge in meinem eigenen Tempo nehmen, die Notizen, die über den Ort verteilt sind, tatsächlich lesen und über die Fiktion hinter den Missionen nachdenken. Sicher, Boss -Schlachten, die eindeutig für mehrere Spieler konzipiert sind, werden ein bisschen Straßensperre, aber sie können im Allgemeinen käsig sein. Wie seltsam: Meine besten Momente in Redfall waren alle Solo.

Es ist eine Schande, all diese Probleme durchzukommen. Denn tief im Inneren habe ich meine Zeit hier genossen und möchte versuchen zu verstehen, warum. Ich versuche mich zu erinnern: Wenn ich mich über ein Videospiel gefühlt habe – Steuerung S, AI, Texturbelastung, „Bestabilität“ – und dann müsste ich dann überhaupt keine von ihnen spielen. Wenn der Wert eines Spiels nur Mathematik wäre, die auf einer Reihe von Mikrokompetenzen basieren, würden sie überhaupt keine Spieler brauchen. Bei den meisten Metriken braucht Redfall immer noch viel Arbeit. Und doch fühle ich mich sehr gerne.

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Vieles davon liegt auf der Welt. Redfalls zwei offene Gebiete liefern die Art von New England Town, die ich gerne im wirklichen Leben erkunden würde. Es gibt auch mehrere Schichten an diesem Ort, die Früchte und die Obstfliege. Es ist wunderschön, rot, mit seinen Klatschbretthäusern, den flammenden Herbstroten und Goldmännchen der Bäume, dem klapprigen, edlen Turm einer Kirche oder der drohenden Masse eines Getreidesilo. Es gibt eine überdachte Brücke! Es gibt ein wunderschön erhaltenes Kino! Die zweite Hub -Gegend ist ein maritimes Museum! Alle diese Orte sind sehr schön zu stupsen, noch bevor sie Missionen durch sie hatten. Aber sie haben auch eine doppelte Natur – so etwas ist so gut in Arkane. Denn während Redfall schön ist, gibt es all diese Anzeichen, die diese Stadt lange bevor die Vampire ankamen. Redfall ist wie eine dieser schönen gefälschten Viertel, die Ina Garten und ihre Milliardärs Freunde jeden Sommer zum Spielen der Stadt abstellen: Ich werde das Café leiten, Sie verwalten den Süßigkeitenladen. Wir sehen uns später am Strand für eine Schüssel teurer weißer Zeug mit Rosmarin darin.

Dies macht das Nasen des Spiels selbst ein bisschen Rätsel, ein bisschen ein Witz, um zu entwirren und zu genießen. Und das ist, bevor Sie auf Umgebungen, Berge und Ackerland und wickelnden kleinen Klippenspaziergängen schichten. Es ist auch, bevor Sie auch das Zeug der Rituale schichten, die sicheren Häuser, die freigeschaltet werden müssen, die Nachbarschaften, um Vampire zu entfernen, indem sie die Nester überfallen, die verschiedenen großen Bosse, die Sie in mehrteiligen Quests verfolgen sollten.

Was zu tun hat, um all das zu machen?? Vor Jahren gabMelancholie, die die meiste Zeit in London lebte und nicht in der Nähe von Kiefern war und ein iPhone besitzt. Ich kann sehen.

Und Bradbury ist hier tatsächlich doppelt relevant. Ich wünschte, ich könnte mich daran erinnern, wo ich das gelesen habe, aber das Beste, was ich jemals über Bradbury gesehen habe. Seine Weltraumschiffe und beschämende Schrecken summieren sich nie wirklich zu viel. Aber seine Arbeit singt wegen seiner Erinnerung, dem Akt des Sehens und des Erinnerns, der seine besten Bücher durch die Kraft der schiere, traurigen Nostalgie in den Mittelpunkt gebracht hat.

Redfall hat das – die Fantasie ist an einigen Stellen in Ordnung, in anderen ein bisschen wackelig. Aber als ein Akt des Sehens, ein Gedächtnisakt, habe ich es wirklich großzügig gefunden. Hier ist eine Stadt, bis hin zu Kette und Schuss. Bis zu seiner Unordnung und Details. Und als solche machte Arkane etwas, das ich schätze.

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