Need for Speed: Ungebundener Bewertung das Beste Bedarf an Geschwindigkeit in einer Generation

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3. September 2024
8 minutes
10

By Jhonny Gamer

Eurogamer.net - Empfohlenes Abzeichen

Das Kriterium übernimmt die Zügel noch einmal für einen Arcade -Rennfahrer, den’s in der Lage, mit dem All-Conquering von Toe-to-Toe zu gehen Forza Horizon.

Hier’S Eine vertraute Geschichte. Ein neuer Notwendigkeit für Geschwindigkeit kommt auf Zero Fanfare heraus und stellt sich als ziemlich anständig heraus.anständig genug, um sich wie eine Rückkehr zur Form für EA zu fühlen’s langlebige Serie, nachdem sie einen Brachzauber erlebt hatte.

Need for Speed: Ungebundener Bewertung

  • Entwickler: Kriterium
  • Herausgeber: EA
  • Plattform: Gespielt in der Xbox -Serie x
  • Verfügbarkeit: Jetzt auf PS5, Xbox und PC raus

Die Sache ist, ich’Ich verstehe, ob du bist, wenn du bist’Ich bin mir bewusst: Als es 2019 wieder herauskam Bedarf an Geschwindigkeit Wärme erhielt einen so gedämpften Empfang, den sie kaum über die Serie hinaus registriert hat’ treu. Es’ist also eine angenehme Überraschung, dass es es ist’s bekommen eine Fortsetzung in Bedarf an Geschwindigkeit: ungebunden, ein offener Weltfahrer, der auf den Grundlagen der Wärme aufbaut und die Rückkehr des legendären Kriteriums als Lead -Studio einführt. Und es’s frustrierend, dass EA sich verdoppelt zu haben scheint, nichts zu tun, um seine neuesten zu bewerben Geschwindigkeitsbedürfnis, weil ungebunden mehr als eine Rückkehr zur Form ist. Es’S das Beste Bedarf an Geschwindigkeit in einer Generation und sicherlich der beste seit dem Kriterium, der mit der erhabenen Hot -Verfolgung in der Serie begonnen hat. Es’S in der Tat so gut, dass ich nicht ankreile’Ich denke es’s zu weit davon abgehalten Forza Horizon Ein Lauf für sein Geld.


Digital Foundry war auch beeindruckt von dem, was das Kriterium erreichte Geschwindigkeitsbedürfnis: ungebunden.

Sie’Natürlich zwei sehr unterschiedliche Serien, aber es’s in den Unterschieden zwischen Geschwindigkeitsbedürfnis ungebunden und so ähnlich Forza Horizon 5, dass Sie’Ich werde finde, was dieses Spiel so besonders macht. In Horizont kann es sich so anfühlen, als müssten Sie nur 100 Meter die Straße hinunter fahren, um mit Schmuckstücke und neuen Spielzeugen überschüttet zu werden.In Notwendigkeit für Geschwindigkeit: Unbeschwerte Nach einem Dutzend Stunden hatte ich immer noch nur eine einzige Fahrt und konnte einen ganzen Abend für die Laufveranstaltungen verlieren, um sich einen neuen Luftfilter zu leisten. Es’s geizig, aber es könnte auch sein Geschwindigkeitsbedürfnis: ungebunden’S MasterStroke.

Ungebundenes lehnt sich stark in ihre unterirdische Rennfiktion ein, bis zu dem Punkt, an dem sie die Single-Player-Kampagne definiert, die sie bis zum Grand Finale für weit über 30 Stunden durchläuft. Dort’s einige leichte Rahmen (nach einem langen Prolog) mit einer Geschichte von Verrat, Doppelkreuzung und ultimativer Erlösung, aber das’s neben dem Punkt. Was’S wirklich wichtig ist, wie ungebunden auf der Reise von Ihnen und Ihrem Auto doppelt ist, wenn Sie mehr Pferde unter der Motorhaube zwingen und ein oder zwei Turbos anstrahlen.


Der Multiplayer sitzt getrennt in die Kampagne, mit der Fähigkeit, mit 16 anderen Spielern und 8 Spielern unterstützt zu werden. Es ist schlank, aber befriedigend genug.

Dort’s ein faszinierender System von Systemen, die all dies unterstützen. Die Kampagne findet über vier Wochen statt, von denen jeder in einem besonderen Ereignis, das bis zum großen Finale aufbaut. Tagsüber können Sie Ereignisse durchführen, die nach und nach die Aufmerksamkeit der Polizei, die Sie erhalten, die dann in die Nacht übertragen, in der Patrouillen dichter und heftiger sind – und Sie können’T Bank Ihr Einkommen, bis Sie es in ein Safehouse ohne Polizei am Schwanz schaffen. Es’S Ein Rhythmus, der Sie mehr dazu bringt, die offene Welt zu erkunden, Speed -Fallen für einen kleinen Preis auszulösen oder Werbetafeln aufzuspüren, um durchzuschlagen.

Ungebunden’Die offene Welt erweist sich auch als ziemlich überzeugend. Die Grafik helfen – im Gegensatz zu seinen Vorgängern ist dies ein 60 -fpsin einer überraschend breiten Palette von Anfällen) hat einen Cel-Shaded-Look. Bei der ersten Enthüllung dachte ich, es könnte alles nicht putschern’T ganz so zurückhaltend.


Car Combat ist nie so knusprig wie Burnout – wie ich diese herrliche Takedown -Kamera vermisse -, aber es gibt einige überraschend fleischige Systeme, die die Polizei betrieben haben.

Lakeshore selbst ist ein spielerisches Riff auf Chicago und ein weiterer Bedarf an Geschwindigkeit Kulisse, in dem die Straßen immer regnig zu sein scheinen und in denen die Autos immer schwitzen scheinen. Dort’S eine lebhafte Innenstadt mit geschäftigen Straßen unter erhöhten Bahngleisen, die städtische Sprints veranstalten, die aus dem Projekt Gotham Racing hätte gehoben werden können;In den Vororten und darüber hinaus gibt es lange kurvenreiche Straßen, die die Hügel hinaufdehnen und unbeschwerte Explosionen anbieten, die an das Kriterium erinnern’s wunderbare heiße Verfolgung.

Ich mochte die heiße Verfolgung, teilweise, weil Sie vorstellen könnten, den Outrun -Nachfolger zu spielen’Ich habe all diese Jahre auf gewartet. Ungebundenes ISN’T das bessere Spiel – es fehlt die einfache Eleganz im Design und sein Handling, während sein Autokampf ist’t so befriedigend – aber es’s definitiv ein Vorgesetzter Notwendigkeit eines Geschwindigkeitsspiels als Kriterium’s frühere Bemühungen, alles in die Fantasie, eine einfache Fahrt auszutrickten, bis sie Asphalt aufgreift und Flammen ausspuckt. Dass die Reise, auf die Sie Ihr Starterauto nehmen, so langweilig ist, macht es nur sinnvoller.

Sei gewarnt, das Geschwindigkeitsbedürfnis: ungebundene Lecker. Siege sind’T garantiert. Auch beides ist es auch, das Geld zurückzugewinnen, das Sie abhusten müssen, um jedes Ereignis zu betreten – und oft sind die Margen minimal. Es kann frustrierend sein oder die Beziehung zwischen Ihnen und Ihrer Fahrt blühen lassen. Der Honda Civic i’Ich bin hartnäckig bis zum Endspiel durchgetragen, ist ein virtuelles Auto i’Ich werde jetzt tief gebunden;Jedes Mal, wenn ich es fahre, kann ich die Stunden spüren, die ich bin’Ich habe es unter meinen Daumen hineingegossen und kann die Ergebnisse der späten Nächte mit dem Schleifen erkennen, damit ich mir ein geschmackvolles lila Neon -Unterglühen leisten konnte. ICH’Ich kennenlernen seine Schwächen genauso gut wie jedes echte Auto, das ich’Ich besaß.


Need for Speed: Ungebunden ist ein mächtig fein aussehendes Spiel im richtigen Licht – und Lakeshore bietet tagsüber eine launische, bewölkte Art von Stimmung.

Anpassung in Geschwindigkeitsbedürfnis: Ungebundene läuft tief. Sie können Radkästen, versteifende Federung und ein paar schicke neue Stiefel anflammen (und wie Hitze, mit denen ungebundener DNA so viel DNA teilt, dass Sie sogar die Timbre und die Rinde Ihres Auspuffnotiz an eine zufriedenstellend lächerliche Granularität anpassen können). Sie können sogar eine 300 -PS -Wohnung Six in einen Bürger fallen lassen, was ich natürlich getan habe. Sie können sicher die zusätzlichen Pferde spüren, aber auch die Verbesserungen, die Sie durchführen, die Ihr Auto zwischen die Achse des Griffs oder der Drifthandhabung schieben. Das Drifting tut jedoch nicht’T befriedigen sich so sehr wie das Kriterium’S Rennfahrer in ihrem Pomp – ich brauchte ein Dutzend Stunden, um mich an alles zu akklimatisieren, was für die Tiefen, aber auch darauf spricht’S nicht ganz so unmittelbar auf Nervenkitzel wie zuvor.

Ungebunden ist auch auf andere kleine Arten nicht ganz perfekt. Polizei KI ist in Ordnung, wenn Sie’Wenn Sie einfach ohne Hitze herumkreuzen – und in der Tat gibt es einige nette Systeme, die Sie vermeiden, entdeckt zu werden, wenn Sie die Minimierung in einem Automobilspiel von Pac -Man verwenden – aber wenn die Dinge laute Cop -Autos bekommen, verlieren oft ihre Köpfe. ICH’Ich liebe eine größere, breitere Autoliste, obwohl ich vielleicht vielleicht’Ich weh als einen Toyota -Fanboy, der’wurde der Chance ausgeraubt, einem A70 Supra als Welt unaussprechliche Dinge zu tun’Die größte Marke fehlt völlig. Es gibt NIPS und Tuck Bedarf an Geschwindigkeitsspiel -Spiel, aber ein großartiger Open World Racer Full Stop.

Da es ungebunden ist, fällt es nur kurz da Bedarf an Geschwindigkeit Erfahrung das’S Meilen vor allem, was das Franchise seit über einem Jahrzehnt angeboten hat’Ich beschwere mich nicht. Hier’s hofft ea’s bizarre Handhabung dieses fantastischen Spiels tut es nicht’Dab der Chancen und dieses Kriterium kann auf seiner brillanten Arbeit für eine Fortsetzung aufbauen. Weil wir dann wirklich eine haben könnten Forza Horizon Schläger an unseren Händen.

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