Marvel vs. Capcom Infinite Review

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15. August 2024
8 minutes
15

By Jhonny Gamer

Großartige Kämpfe, aber ein trockener Kunststil und eine enttäuschende Liste von Charakteren lassen die Seite nach unten.

Die Ankunft eines neuen Marvel vs. Capcom -Spiel sollte ein Ereignis sein. Es sollte Schauer über die Wirbelsäule hinunterschicken. Es sollte die Fingerspitzen auf den Knöpfen der Kampfstöcke auslösen. Unendlich, tut jedoch keines dieser Dinge.

Marvel vs. Capcom Infinite

  • Entwickler: Capcom
  • Herausgeber: Capcom
  • Plattform getestet: PS4
  • Plattform & Verfügbarkeit: Jetzt draußen

Ich habe diese Deflation auf Infinites Charakter -Liste gesetzt. Es gibt 30 Zeichen – 30! – Aber so viele setzen den Pulsrennen nicht ein. Dies liegt zum Teil daran, dass wir in früheren Marvel vs bereits viele von ihnen gesehen haben. Capcom -Spiele und zum Teil, weil viele von ihnen nicht inspiriert sind, sowohl im Kunststil als auch im Design.

Nehmen Sie zum Beispiel Chun-Li. Ich glaube. Und während Capcom ihr Gesicht repariert hat, sieht sie immer noch lächerlich aus. In der Tat sehen jede Menge des Charakters lächerlich aus, als ob Capcom sie absichtlich schlecht gezogen hätte, um eine Art viraler Social -Media -Aufruhr zu befeuern.

Dantes Augen sehen aus, als wären sie aus dem Schädel eines toten Mannes gehoben und in seinen Kopf geraten. Captain Marvel sieht so aus, als wäre sie durch diese Meitu -App geführt worden. Tatsächlich sind die einzigen Charaktere, die aus der Ferne passabel aussehen, diejenigen ohne menschliche Gesichter – Spider -Man, Rocket Raccoon, Nova usw. – und diejenigen, deren Gesichter unvermeidlich stilisiert sind – Dormammu, Thanos, Jedah usw.


Infinites Charaktergesichter sind ziemlich schlecht. Armer Dante.

Apropos Jedah, der populäre Darksiders-Bösewicht ist der einzige Charakter, der aus der Katastrophe entsteht, die Infinites Kunststil mit jeglichem Anschein von Selbstachtung ist. Er sieht cool aus und klingt cool, und sein Moveset wirkt alles wirbelnde Klingen und dämonische Handschläge. Sein Super -Drei -Super -Super ist das Beste im Spiel – eine riesige Hand entsteht aus einem eindimensionalen Portal, um seinen Gegner in einen riesigen Willen einzubeziehen. Eindrucksvoll!

Nur vier der 30 Charaktere beim Start sind Frauen, was ein weiteres Dienstplanproblem ist. Als Captain Marvel, Gamora, Chun-Li und Morrigan die einzigen Mitglieder des anderen Geschlechts in Ihrem Kampfspiel sind, haben Sie ein Diversity-Problem. Ich kämpfe zu überlegen, warum das passiert ist. Es gibt eine große Anzahl von weiblichen Superhelden und Capcom -Charakteren, die möglicherweise in Unendlicher erschienen sind und das Kader aufregender gefühlt hätten. Warum sind schwarze Witwe und Monster Hunter DLC -Charaktere? Warum nicht Chuck Scarlet Hexe drin drin? Und auf Capcoms Seite, was ist mit Jill, Claire Redfield oder Trish? Warum nicht Ada Wong oder Shiva oder Maya Fey einen Schuss geben?? Die Geistes verwöhnt. Stellen Sie sich vor…

Dann der Elefant im Raum: Der Mangel an X-Men-Charakteren. Marvel vs. Capcom hat eine lange Geschichte in der Aufnahme von X-Men-Charakteren (in der Tat die Serie von X-Men: Children of the Atom), aber aus welchem langweiligen rechtlichen Grund hat Infinite keine keine. Also kein Sturm, kein Wolverine, kein Sentinel und keine Zyklops. Ihre Auslassung ist ein Dolch im Herzen eines jeden Marvel -Fan – einer, von dem es sich nicht erholt.

Ich habe den Kunststil erwähnt, aber es lohnt sich zu verstärken: Infinite sieht trocken aus. Nach den üppigen schwarzen Linien von Marvel vs. Capcom 3, Capcom, vielleicht in einem verzweifelten Versuch, Fans von anzusprechen Marvels All-Compassing Cinematic Universe hat einen Gräuel für einen Look geschaffen, der weder den Film noch auf Comic-Fans anspricht. Es spricht diesen Fan der Marvel -Serie sicherlich nicht an. Alles ist so flach, was mich ordentlich in den Story -Modus von Infinite bringt.


Jedah ist ein früher Favorit. Sein Level Drei Super ist großartig.

Infinites Story -Modus ist schrecklich. Die Handlung, die sich um das Zusammenkommen der Marvel- und Capcom-Universen und einen großen schlechten Bösewicht namens Ultron Sigma dreht, sieht billig aussehende Zwischensequenzen, nachdem die Zwischensequenz mit Kämpfen mit verschiedenen Charakteren und Drohnen gespleißt wurde. Oh Gott, die Drohnen! Bitte, jemand lässt sie aufhören.

Der Dialog scheint für ein Kind geschrieben zu sein. Die Sprachausgabe klingt von der Hälfte der Welt entfernt, als. Die Lippensynchronisation ist ausgeschaltet und die Bewegungserfassung ist lächerlich. Und der Aktion fehlt so viel Schlag, dass sie sich über Sie wäscht. Ich stöberte Twitter und überprüfte meine E-Mails während der meisten Zwischensequenzen, so gelangweilt ich durch die mind-negative Ausstellung. Irgendwann plädiert ein verärgerter Dante mit Jedah, aufzuhören zu reden. Ich dachte, ich habe Recht mit dir, Kumpel.

Das Budgetgefühl von Infinites Story -Modus erstreckt sich auf das gesamte Spiel. Ein Beispiel: Wenn Sie mit einem Online-Gegner matchmatmatmatchmatmits in Unendliche, zeigt der Ausdruck „Hier kommt ein neuer Herausforderer“ auf dem Bildschirm, aber der Voiceover-Mann sagt „Hier kommen neue Herausforderer“. Capcom, bitte.

Und während Infinite die Katastrophe, die Street Fighter 5 von einem Story -Modus und einen Arcade -Modus von OFT beinhaltete, vermeidet, gibt es im Spiel wenig zu tun, wenn Sie nicht online konkurrieren möchten. Sobald Sie den Story -Modus beendet haben, können Sie üben, gegen den Computer kämpfen und das war’s auch schon. Ich kann keine Kampfspiele ertragen, die kaum Anstrengungen in ihre Tutorials einsetzen und leider kaum einen Finger hebt, um Neuankömmlingen zu lernen, wie alles funktioniert. Abgesehen von den Seltsamen Kontrolle Systemwarnung während des Story-Modus und eines Barebones-Tutorials, das Ihnen beigebracht wird, wie man springt. Es gibt nichts im Spiel, um Ihnen beizubringen, wie man Marvel vs tatsächlich spielt. Capcom Infinite, nichts, das erklärt, wie man Normalen in spezielle Bewegungen ketten oder tief in charakterspezifische Strategien eintauchen, oder bereitet Sie auf das Online-Wagen vor. Und wenn es wenig zu tun gibt, als sich online zu wagen, ist das ein Problem.

Dies ist besonders enttäuschend, da Capcom gute Arbeit geleistet hat, um Unendliche sofort zugänglich zu machen. Ich machte mir zunächst Sorgen um den Button-Mashing-Boden zu Luftkombinationen, den Autosprung und das einfache Supersystem, aber ich bin beachtet, sie alle tollen Ideen zu betrachten. Ernsthafte Spieler werden diese einfachen Mechaniker sowieso nie anwenden, da sie den geringsten Schaden verursachen. Nehmen Sie diese fantastischen Newcomer -Mechaniken und verwenden? Eine verpasste Gelegenheit.


Infinites Tutorial lehrt Sie das Wie seiner Mechanik, aber nicht das Warum.

Es klingt alles ziemlich schlimm, nicht wahr?? Nun, hier ist meine größte Frustration mit Infinite: Es ist eigentlich ein wirklich lustiges Kampfspiel, das von allem, was sich um den Kampf dreht, enttäuscht wird. Capcom hat die Anzahl der Charaktere reduziert, auf die Sie zugreifen, von drei bis zwei, was alles zum Besseren beruhigt (MVC3 könnte manchmal etwas lächerlich werden). Aber der Kampf fühlt sich immer noch seidig glatt, super reaktionsschnell und unglaublich aufregend an. Marvel vs. Capcom Infinite ist, wie frühere Spiele in der Serie. Wenn Sie in der Zone sind, wenn Sie über den Ort springen und Ihren Gegner mit schmutzigen Tricks und sendebestäubenden Supern öffnen, gibt es nichts Vergleichbares zu.

Andere Änderungen machen Sinn. Das vorherige Assist -System wird zugunsten eines Systems geworfen, mit dem Sie Ihren Standby -Charakter jederzeit aufrufen können. Sie können Messgerät verbrennen, um die Zeichen während des Blockierens zu wechseln. Dies ist eine großartige Option „Get Off Me“. Und dann gibt es die Einführung der bahnbrechenden Infinity Stones, die wirklich sehr interessant sind.

Nehmen Sie zum Beispiel den Seelenstein. Auf diese Weise können Sie einen Peitschenangriff aussprechen, der das Leben von Ihrem Gegner entzieht und Ihre eigene Gesundheitsbar nachfüllt. Laden Sie Ihren unendlichen Messgerät voll und Sie können die ultimative Kraft Ihres Steins auslösen, die im Fall des Seelensteins einen abgeschrägten Standby-Charakter wiederbelebt und sie auf dem Bildschirm für eine Situation mit zwei und einer Situation bringt. Es ist ziemlich cool!

Jeder Stein arbeitet anders. Dies verleiht dem Kampf auch Abwechslung. Und vor allem sorgt es für ein ausdrucksstarkes Combo -System, das voller Möglichkeiten ist. Nach dem One-Note-Kombinationssystem von Street Fighter 5 ist Infinite’s abwechslungsreiches Kampf ein Hauch frischer Luft.


Einige der Bühnen, die die legendären Capcom- und Marvel -Standorte zerdrücken, sehen gut aus. Und ich schätze die Wortspiele – Xgard und a.ICH.M.Brella sind Highlights.

Also, wie so viele Capcom -Kampfspiele, ist Infinites Kämpfe hervorragend. Aber wie so viele Capcom -Kampfspiele ist alles andere entweder sinnlos, Budget oder einfach nur nervig. Ich spielte unendlich und suchte mich ein bisschen nach Netherrealm. Warum nicht ein paar coole Sachen für den Einzelspieler?? Warum nicht aussagekräftige Tutorials haben?? Warum nicht Charaktergesichter haben, die nicht so aussehen, als wären sie außerhalb der Mülleimer außerhalb von Madam Toussauds gezogen worden??

In Infinites Story -Modus wird der tote aufstrebende Fotojournalist Frank West beschuldigt, den Marvel -Superschurken Thanos bekämpft zu haben. „Woah woah woah, du willst, dass ich gegen ihn trete?!“Er protestiert. „Er wird mich töten!“

Iron Man erwidert: „Nun, sie sagen, dass Journalismus ein sterbender Beruf ist.“

Nun, wenn es nicht in Infinites großem Kampf wäre, hätte ich mir mehr Sorgen um Marvel vs gemacht. Capcom, Tony.

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