Assassin’s Creed Valhalla: Morgendämmerung von Ragnarök Review Eine beträchtliche, zufriedenstellende Expansion
Morgendämmerung von RagnaröK ist ein großzügiger neuer Kurs für Valhallas bereits enormes Fest – aber eines, der seinen Platz am Tisch verdient.
Sprudelnde Lava sickert über der einstgrünen Oberfläche von Svartalfheim und schlängelt sich an den stolzen, hoch aufragenden Tolkien-ähnlichen Statuen und Bergen von Gold. Geschmolzene Fragmente füllen nun seinen Himmel und tragen bedrohlich von oben ab. Dieses Zwergenbereich wurde von feurigen Invasoren zerrissen, während Odin, der vermeintliche Beschützer der Nine Realms, nicht wollte, einzugreifen. Schließlich ist der nordische Gott angekommen, um die maraudierenden Muskeln anzugehen – aber nur, um diejenigen zu verfolgen, die Baldr, einen geliebten Sohn, gefangen genommen haben.
Assassin’s Creed Valhalla: Morgendämmerung von RagnaröK Review
- Herausgeber: Ubisoft
- Entwickler: Ubisoft Sofia
- Plattform: Gespielt in der Xbox -Serie x
- Verfügbarkeit: Aus dem 11. März auf PC, PlayStation, Xbox.
Es ist einige Zeit her, seit ich zuletzt Valhallas Dreamworlds gewandert habe, die mythologischen Bereiche des Spiels, die eine Begleitgeschichte zu seiner nordischen Erzählung weben. (Ich werde mein Bestes geben, um Spoiler hier zu vermeiden.) Für die meisten Spieler waren Asgard und Jotunheim eine unterhaltsame Ablenkung von sächsischer Schlachtung, eine Chance, einige der größeren Namen und Orte in der Mythologie von Viking/Marvel Cinematic Universe zu sehen. Für Assassins Creed Diehards, sie waren auch ein Fenster in die länger laufenden Geschichtenfäden des Franchise. Hier, Morgendämmerung von RagnaröK bietet eine weitreichendere mythologische Handlung, die für alle Spieler immer noch geerdet und zugänglich ist, selbst wenn sich die Expansion vollständig in Fantasie eintaucht und Schichten auf einem neuen Satz von Systemen.
Svartalfheim ist ein Land, in dem Sie sich endlich wie ein Gott fühlen, wenn Sie als Odin spielen, wie ein Gott. Durch ein neues Stromversorgungssystem und frische Fähigkeiten mit aufgeladener Ausrüstung und in der dramatischen Landschaft, Morgendämmerung von RagnaröK tritt als mächtige Erweiterung auf, die auf dem aktuellen Endspiel von Valhalla Gear mit einer weiteren Reihe von Feuerwerkskörpern aufbaut, während er seine Version von Odin in die Mitte zentriert und die Spieler etwas tiefer in den Geist seines mysteriösen Sterns eintauchen lässt. Seine Geschichte, die nach den mythischen Abschnitten des Hauptspiels ist, aber vor dem viel professionen RagnaröK selbst füllt weitere Details zu Odins Leben und Motivationen aus. Mehrere Gesichter – einige erwarteten, einige nicht – steigen wieder ein, um Sie auf dem Weg zu begleiten. Und es gibt auch ein bisschen mehr von Eiveror selbst, in einer Handvoll Szenen, die das Hauptspiel ordentlich abschließen.
Morgendämmerung von RagnaröK ist hauptsächlich als Endgame -Erweiterung konzipiert, eine für diejenigen, die die Grundsysteme von Valhalla gemeistert und seine Haupthandlung abgeschlossen haben. Trotzdem werden die Asgard- und Jotunheim -Handlungsstränge des Spiels kurz reflektiert, und es gibt sogar die Möglichkeit, direkt in die Aktion zu springen (und bei Bedarf sofort aufzusteigen), falls Sie es wirklich bevorzugen, wenn Sie es wirklich bevorzugen. Ansonsten Morgendämmerung von RagnaröK ist größtenteils sein eigenes Abenteuer, mit der Jagd nach dem zuvor unbegründeten Baldr als MacGuffin. Es ist eine Schande, dass Odins Sohn im Hauptspiel kein Bildschirm verabreicht wurde, und die Bindung zwischen beiden wurde zuvor nicht hergestellt. Auch hier hat hier wenig Zeit dafür, als Baldr das bereits entführte Abenteuer beginnt und die Beziehung zwischen Vater und Sohn nur im Expository -Dialog und leicht klobigen Textbildschirmen berührt wird.

Stattdessen verbringt Odin Zeit mit den Zwergen – viele, viele Zwerge – und die Expansion zeigt gute Arbeit, um die wahren Farben des Gottes durch Interaktionen mit ihnen zu zeigen. Hier gibt es einige schön gezeichnete Charaktere (plus ein weiteres Riff auf Valhallas walisischem Akzentwitz und einen invasionsverleuchten Zwergverschwörungstheoretiker) mit vielen Geschichten, die einfach mit seinen verschiedenen Anbietern und NPCs aufdecken können. Das Schreiben während der Expansion ist in seinen archaischen Ausdruckswendungen oft lyrisch, während der Großteil der Spracharbeit von Odin/männlichem Eiver -Schauspieler Magnus Bruun wunderbar ausgeführt wirdzu einem sanft knisternden Blockfeuer.
Morgendämmerung von RagnaröK ist am interessantesten, wenn wir Einblicke in Odin haben, die als wahrste Selbst sprechen. Sie sind so freundlich zu den Zwergen – Menschen – jetzt hauptsächlich Flüchtlinge, die in unterirdischen Unterkünften leben – aber nicht übermäßig reumütig, weil sie den Zwergenländern fallen lassen, und manchmal geradezu manipulativ. Odins Reise nach Svartalfheim ist völlig motiviert durch eine Suche nach Baldr und eine Besessenheit von RagnaröK, und die Entscheidung, das Reich seiner Invasoren zu befreien. Auch hier gibt es einige schöne Momente mit der Familie von Odins Nemesi.

Zurück in Viking Großbritanniens wird die Expansion von Momenten mit Eiveror umrahmt, der erneut die Erinnerungen von Odin durch Trankträume erlebt. Hier gibt es ein bisschen mehr als ich erwartet hatte (nach der Einführungssequenz der Erweiterung können Sie von Svartalfheim wie Sie kommen und die kurzen, aber faszinierenden Lagerfeuergeschichten geliebt haben, die auf Everor auf ihre Rückkehr warten, wieSie versucht die Visionen, die sie gesehen hat. (Sind diese die endgültigen Interaktionen, die wir mit Eiveror und ihrem Clan bekommen, bevor alles, was als nächstes für das Franchise kommt? Es scheint möglich zu sein, und hier gibt es ein Gefühl der Schlussfolgerung, einschließlich einer Fanrückgabe einiger alter Gesichter, wenn Sie noch einmal zu Raventhorpe zurückkehren.)
Diese kurzen Momente mit EIVOR unterstreichen auch, wie stark Odin im Vergleich dazu anfühlt und Svartalfheim unterrübt, die durch eine Reihe neuer Fähigkeiten verstärkt wird, die gottähnliche Fähigkeiten entfesseln. Mit dem neuen Hugr-Rip-Gadget kann Odin die Kräfte des Feuers (Immunität gegen Lava), ICE (Shatter Enemies), Wiedergeburt (wiederbelebte Feinde zum Handeln auf Ihrer Seite), Teleportation (durch Abfeuern von Pfeilen an bestimmten Punkten) und Flug und Flug zugreifen(Lassen Sie Sie als Raben und landen auf den Feinden und ermorden sie sofort).

Diese neue Suite von Fähigkeiten wird durch eine Frischkraftanzeige, Ihr Hugr -Messgerät in Schach gehalten, das durch Kampf, Jagd oder durch blühende Blumen nachgefüllt wird, die Sie erkunden und finden können. (Hugr wird im Wesentlichen als Lebenskraft beschrieben, die geerntet werden kann.) Es können nur zwei Fähigkeiten in Ihrem Gerät gleichzeitig eingesperrt werden, wobei andere von bestimmten Feinden regelt werden (Feuer von Malen, Flug von riesigen Raben usw.) Jede Fähigkeit kann auch auf leistungsfähigere Versionen aktualisiert werden, während das Hugr-Rip selbst so angepasst werden kann, dass sie verschiedene Playstyles anpassen. Mit einer Option können Sie aus drei aktiven Fähigkeiten anstelle der üblichen zwei auswählen, während eine andere – mein Favorit – die Dauer des Messgeräts erweitern kann, indem Sie Fähigkeiten mit präzisem Timing kombinieren.
Das Management Ihres neuen Hugr -Messgeräts sowie das Ausgleich der Fähigkeiten, die Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt benötigen, verleiht Ihrer Zeit in Svartalfheim eine neue Dimension. Sie werden Ihre Kräfte am häufigsten im Kampf einsetzen, die häufig über mit Lava gefüllte Umgebungen stattfinden, in denen Ihre Feuerkenntnisse aktiv sind, wobei der Feind gekettet wird, um sicherzustellen, dass Ihr Messgerät gefüllt bleibt und Sie keinen feurigen Tod sterben. Alternativ können diese Fähigkeiten verwendet werden, um den Kampf zu vermeiden, sodass Sie heimlich an Truppen vorbei schleichen können.

Die gleichen Fähigkeiten werden häufig zur Erkundung und Rätsellösung verwendet – z. B. durch Lücken in einem Höhlensystem für versteckt. Die vielleicht auffälligste Verwendung der Raven -Kraft besteht darin, auf die feurigen Monolithen zuzugreifen, die am Svartalfheim -Himmel hängen. Dies sind einfach. Ich konnte nicht anders. Zum Glück fügt die neue göttliche Ausrüstungsqualität des Spiels endlich die Fähigkeit hinzu (die Sie umschalten können) Sturzschäden – etwas, das ich seit den Tagen von Odyssey verpasst habe.
Außerhalb der Hauptkampagne, die ungefähr 15 Stunden dauerte, gibt es Aktivitäten, die mehr als das dauern werden, um sich selbst zu finden. Zwerge müssen Rettung benötigen, Alpha -Feinde müssen besiegt werden und Weltereignisse aufdecken – manchmal zu unerwarteten, ausgefeilten Sequenzen führen. Eine einfache Fetch -Quest, die ich begann, endete mit Odin im Gefängnis, in einer ordentlichen Hommage an das typische Videospiel „Strip the Hero ihrer Ausrüstung“ -Sequenz. Ein weiteres Rätsel mit Lichtstrahlen hat ein wunderbares Osterei mit Katzen. Als ich in einen anderen Bereich stieß. Und ja, versteckt versteckt, Assassin’s Creed -Fans werden ein oder zwei neue ISU -Überlieferungen finden.

Es ist nicht alles perfekt. Razidend ist zurück, wenn auch unerklärlicherweise mit Eivors gleichen Wikinger -Crew, was wenig Sinn macht und nur dazu dient, das Verfahren zu verlangsamen, wenn Ihre göttlichen Kräfte innehalten müssen, damit NPCs Ihnen helfen, Ihnen eine Tür zu öffnen. Die große Kampfarena der Expansion, um Fancypants -Ausrüstung freizuschalten, versucht, die Dinge frisch zu halten, indem es einige interessante Modifikatoren einführt. Schließlich und vor allem endet die Geschichte der Erweiterung ein wenig abrupt – eine etwas enttäuschende Notiz, um das Spiel weiterzulassen, um sicherzustellen. Ich ging und sah nach all dem wieder die mythologische Endsequenz des Hauptspiels an und fühlte mich ein bisschen zufriedener.
Aber größtenteils an Morgendämmerung von RagnaröK ist eine Expansion, um in großer und kleiner Geschichten zu luxuriieren, von Feuerriesen und mutigen Zwergen erzählt und in faszinierender Mode geliefert werden. Valhallas Saga erstreckt sich lang, das Inhaltsfest des Spiels wird enorm, aber dies ist seine fleischigste und schwierigste Ergänzung seit dem Start – und ein zufriedenstellender Kurs, um zu verschlingen.
Fenster.Elternteil.googletag = Fenster.Elternteil.googletag ||{cmd: []};Fenster.Elternteil.googletag.CMD.pushen (function () {Fenster.Elternteil.googletag.Pubads ().Settargeting („apester“, „geladen“);});
const sendTopiwik = (Aktion, Name) =>