Wytchwood Review Ein wunderschönes, aber sich wiederholendes Handwerk Abenteuer
Ein Pop -up -Bilderbuch mit einem schönen Gefühl – aber Beliebte dreht sich zu oft ein.
Ich bin wiederholt von Spielen mit starken Bildern angezogen, und Wytchwood war keine Ausnahme. In seinem ersten Moment wachen Sie als Hexe auf, selbst eine prallen Figur mit einem Topf für einen Kopf, in einer Hütte, die so aussieht, als würde es direkt aus einem Märchenpop-up-Buch kommen. Alles, von Ihrem Bücherregal bis zum Kessel, der auf dem Herd sprudelt.
Wytchwood Review
- Herausgeber: Whitethorn Digital, Whispergames
- Entwickler: Alientrap
- Plattform: Spielte auf PS4
- Verfügbarkeit: Jetzt auf PC, PS4, Switch, Xbox One raus
Um die knarrenden Knochen der Hexe zu beruhigen, sammeln Sie ein paar Zutaten und lernen, wie man einen Trank mit Ihrem Grimoire mischt, einen schön intuitiven Prozess mit einfacher Kontrolle sogar auf Konsolen. Eine nervige Ziege stellt sich als Dämon heraus, der Ihnen befiehlt.
Was sie jedoch erinnert, ist, wie man Tränke mischt und wie man das Auge ihrer Hexe benutzt, um Ihnen zu sagen, welche verschiedenen Kreaturen Sie begegnen, sind schwach. Und so erkunden Sie eine Reihe wunderschöner Landschaften und…Töte die meisten Kreaturen in ihnen für Teile. Die Hexe kann Fallen für Tiere bauen und legen. Die Materialien, die sie gewinnt. Auf Ihren Reise.
Im Geiste eines guten Märchens können diese Aufgaben ziemlich krankhaft werden – man muss zum Beispiel ein paar Verdauungstabletten erstellen, um den Froschkönig dazu zu bringen, die Leiche des Ehemanns einer alten Frau zu lindern. Alles an einem Arbeitstag. Die verschiedenen Charaktere reden nie lange mit dir, aber sie werden dank einiger hervorragender Porträts mit einem wirklich unvergesslichen visuellen Stil wirklich zum Leben erweckt. Auch das Schreiben ist tonal sehr gut gemacht und erfasst die Atmosphäre eines Märchens perfekt mit einer pecherischen Prosa, obwohl es manchmal etwas zu doof werden kann – die Rasse, die schwarze Schafe von weißen Schäfern gemobbt wurdeLegen Sie wirklich mit mir und der Gemüsebauer auch mit dem deutschen Akzent. Aber es ist alles harmlos, was leider auch für die allgemeine Handlung gilt.
Hier ist der echte Haken – Wytchwood ist im Wesentlichen ein ganzes Spiel voller Besetzungen. Für fünf der rund zehn Stunden fand ich das Gameplay auf sinnlose Weise sehr entspannend, aber dann lieferte ich meine ersten Seelengruppe, nur um festzustellen, dass ich das Gleiche an verschiedenen Orten noch einmal machen musste.
Hätte Wytchwood stattdessen dort geendet, hätte ich es als Spiel mit viel Liebe zum Handwerk – ausgezeichnetes Foley -Design und Kontrolle s (obwohl Quests in der Benutzeroberfläche ein wenig schwer zu lesen sein können), ein beruhigender Soundtrack und viele interessante Elementkombinationen, weitgehend zugängliches Quest -Design.
Stattdessen habe ich mich leicht als ein Spiel ärgern, das nicht enden würde, und das mich zurück für Wasser schickte… Nun, öfter als Spaß, denn egal wie viele Materialien ich für den Fall gesucht habe, ich würde immer genau dieses eine vermissen und einen ziemlich mühsamen Backtracking -Prozess dafür beginnen. In vielerlei Hinsicht erreicht Wytchwood das, was es sich vorgestellt hat, indem er genau das ist, was es auf der Dose sagt, ein Abenteuer über das Handwerk. Es ist nur ein sehr großer Vorsprung willkommen, um all seine Ideen zu passen, und stolpert über seine eigene große Märchen.