The Legend of Zelda: Link’s Awakening Switch Review Ein Traum wird wahr geworden
Ein meisterhaftes Remake, das Koholint Island für eine neue Generation bewahrt.
Koholint Island ist ein Ort wert, den es wert ist, Schätzungen zu erhalten. Dies ist etwas, was Link im Laufe seiner Suche erfährt, den mythischen Windfisch zu wecken. Und es ist etwas, das Sie bereits wissen werden, wenn Sie jeweils eine Version von Links Awakening gespielt haben: The Game Boy Original oder seine DX-Neuveröffentlichung für Game Boy Color. Koholint Island ist ebenso ein Charakter in Links Abenteuer wie seine Bewohner, und kein Quadrat seiner Karte wird verschwendet. Vom Strandverbindungswäsche bis zum lila und weißen Ei, das auf seinem höchsten Gipfel läuft, ist es ein akribisch hergestelltes Puzzle, das in das Leben derer eingewickelt ist.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening Switch Review
- Entwickler: GREZZO
- Herausgeber: Nintendo
- Plattform gespielt: Schalten
- Verfügbarkeit: Aus dem 20. September auf Switch aus
Zelda hat häufig in Melancholie über Orte am Rande von angesprochen Doom oder links sich später Generationen erholen. An der Oberfläche ist Links Erwachen eines der skurrilen Einträge der Serie, die von Super Mario -Feinden und sprechenden Tieren, Frösche, die Soulmusik und Krokodilkünstler singen, die Bilder malen, bewohnt werden. Aber von Off ist es auch ein Ort, der Link weiß, dass er entkommen muss – auch wenn er noch nicht weiß, warum. Die Melancholie hier liegt in jedem nachfolgenden Schritt, wobei jeder eine größere Vertrautheit und Verständnis der Orte und Menschen mit sich bringt, die er zurücklassen muss.
All dies stimmte natürlich, als Links Erwachen als Vollblüter gestartet wurde Zelda Spiel auf einen winzigen monochromen Bildschirm gequetscht, aber entscheid. All diese Jahre später ist diese Version genau das, was ich gehofft hatte – eine Chance, eine moderne Erholung von Koholints ursprünglich. Es ist ein erstaunlicher Balanceakt, um die Auswahl des neuen visuellen Stils durch das Remake zu sehen – taktile Terrakotta -Gebäude und modellähnliche Figuren gegen Bokeh -Tuned -Hintergründe – so genau die Macken des Originals bewahren. Die Seiten-Scrolling-Abschnitte bleiben intakt, ebenso wie die Räume, die zurücksetzen, nachdem Sie sie verlassen haben. Für Links erwachende Fans fühlt sich dieses Remake wie das Spiel an, von dem Sie geträumt haben.
Für diejenigen, die neu im Spiel sind – und natürlich für Link selbst – ist Koholint eine Insel voller Geheimnisse, die auf Entdeckung warten. Die wild offene Struktur hat etwas Atem von wildem ähnlich. Aber in seinem Gameplay- und Artikeldesign ist dies klassisch Zelda mit einer beträchtlichen Überwelt – vielleicht der engsten Serie – und einer Auswahl von Dungeons, die neue Gegenstände in der Lage sind, ein wenig weiter zu ermöglichen als zuvor. Unterwegs wird Link sich mit den Bewohnern von Mabe Village und der breiteren Insel anfreunden, ihnen in ihren Kämpfen helfen, eine Ziege, die vorgibt, Prinzessin Peach zu sein, und sogar mit einigen von ihnen reisen, während sie neben Ihnen erkunden.
Über Melancholie sprechen Zelda und ich kann nicht anders. Im Laufe des Spiels erfahren Sie von ihrem Wunsch, auch die Küste von Koholint zu verlassen – und Sie sehen die Längen, die sie tun wird, um es zu tun. Die allzu kurzen Szenen von ihr und Link nehmen sich einen Moment Zeit von ihren Abenteuern, um einfach zusammen auf den Ozean zu starren, das Herzstück dieses Spiels, und die Sequenz, in der sie Sie auf Ihrer Suche begleitet. Dieser Abschnitt wird in diesem Remake durch subtile Änderungen der brillanten neuen Orchesterpartitur des Spiels hervorgehoben, die auch einige neue beste Versionen des Tal -Tal -Mountains -Themas liefert.
Jetzt ist es so gut wie jeder andere Zeit, kurz über die DX -Ergänzungen des Spiels zu sprechen, von denen die meisten auch intakt sind. Der Farbkereon fühlte sich immer ein bisschen wie ein DVD-Extra an, und seine Rückkehr hier zeigt. Game Boy -Druckerunterstützung ist verständlicherweise im Ruhestand – und damit die Fotos im Spiel, die Sie an bestimmten Stellen in der Handlung des Spiels sammeln können. Aber wenn wir von Marin sprechen, ist es fair zu sagen, dass Fans, die wissen, wohin sie gehen und wann sie ordnungsgemäß belohnt werden.
In The Printer Shop befindet sich der neue Kammer -Dungeon -Schöpfer des Remake, eine weitaus kreativer. Sicher, es bietet nicht ganz das gleiche Anpassungsniveau wie Mario Maker – aber sein überraschend einfacher Editor können Sie schnell die LEGO -Blöcke von Links Awakening -Dungeons in neue und zunehmend komplizierter Designs aufbauen. Die Graveyard Keeper Dampé von Ocarina of Time dient als Host, die Ihnen neue Herausforderungen stellen, um Karten zu bestimmten Zielen und Bodenlayouts zu erstellen und zu vervollständigen – und Sie können Ihren Builds ziemlich viel mehr Vielfalt verleihen, mit der Option für Dungeons mit Zeit- oder Gesundheitsgrenzen, die Option für Dungeons für Dungeons verleihen können, Einschränkungen für die Verwendung von Gegenständen wie Ihrem Schwert oder Modifikatoren für Regenbomben. Jedes Mal, wenn ich einen Dungeon absolvierte. Der einzige Nachteil ist die Unfähigkeit, Kreationen mit anderen online zu teilen, obwohl Designs über Amiibo gespeichert und weitergegeben werden können.
Nintendos Remake – behandelt von Grezzo, demselben Team, das Ocarina und Majora so gut auf 3DS begleitet hat, ist ansonsten außerordentlich treu. Jedes Geheimnis, an das Sie sich vielleicht an Koholint Island erinnern, bleibt intakt – dieser Busch, der immer Herzen gewährt, in den Sie zu einem geheimen Sturz aus seinen Blättern bringen können, unter dem eine Kreatur lauert, die Ihre Inventargröße erhöht – mit einigen – mit wenigenWeitere Dinge, die darüber bestreut sind. Es gibt neue Dekorationen, die aus dem trendigen Spiel gewinnen können, mehr Gründe, um die Stromschnellen zu fischen und zu fahren, und deutlich mehr geheime Muscheln, um mit einem nützlichen (und optionalen) Tool zu jagen, um Ihre Suche nach diesen zu unterstützen, wenn Sie dies wählen,.
Welche anderen Optimierungen bestehen aus kleinen Veränderungen der Lebensqualität, die die Fans möglicherweise bemerken, während Neuankömmlinge es unwissentlich zu schätzen wissen werden. Am offensichtlichsten sind das Spiel des Spiels Kontrolle s und die Zeit, die gespeichert wurde, um nicht ständig ausgerüstete Gegenstände auszutauschen, da viele davon jetzt dauerhaft auf die zusätzlichen Tasten des Schalters abgebildet sind. Schließlich und etwas anekdotisch fühlt sich das Spiel auch bei Rupien weitaus großzügiger an (Sie müssen also nicht das Ding tun, um ein langes Schleifen für frühes Spielgeld zu vermeiden).
Ich habe vor mehr als 20 Jahren zum ersten Mal Links Erwachen in Schwarzweiß gespielt, aber es färbte meine Hoffnungen für jeden Zelda seitdem. Einige Frame -Rate -Probleme in der Überwelt beim Start beiseite – eher ärgerlich als alles andere – übertrifft diese Version die Hoffnungen, die ich für einen weiteren Besuch in seiner Welt hatte. Koholint Island verdient nichts weniger, und während Link reisen muss, um seine Ufer zu verlassen, wird dieses Remake immer ein Ort sein, der die Insel für andere bewahrt.