Quake 2 2023 Tech Review: So remastert ein Spiel Remaster
Ich fing an zu spielen Quake 2 vor über 25 Jahren und heute bin ich noch dabei – dank einer Zusammenarbeit zwischen Nachtstudios, ID -Software und Maschinenspielen, die eine neue Iteration des klassischen Shooters auslösen. Diese neue Wiederveröffentlichung bietet eine breite Palette neuer Inhalte und Funktionen, aber im Grunde soll es die Erfahrung bieten, an die Sie sich erinnern. Lassen Sie uns also die neuen Funktionen, die neuen Inhalte, die aktualisierten Grafiken und das, was Sie auf Konsolen und PCs erwarten können, aufschlüsseln.
Wie jede ID -Software -Version zuvor, Beben Sie 2 Geschichte gemacht. Es war IDs erstes Spiel, das mit 3D -Accelerator -Karten erstellt wurde. Es gab eine reichhaltige und miteinander verbundene Kampagne, die sie zuvor aufgebaut hatten, und es leitete eine aufkeimende Ära von eSports ein. Quake 2 führt die Strogg vor – eine alptraumhafte Armee von Draht und Fleisch – und bittet die Spieler, ihren Heimatplaneten Stroggos zu überqueren, um ihr planetäres Verteidigungssystem zu zerstören und ihren Kommandanten zu ermorden. Quake 2 ist kein Spiel, das reich an Geschichte ist, aber es ist der erste ID entwickelte Schütze, der versucht, etwas in der Nähe zu versuchen. nicht wie Doom oder Quake, Sie werden eine Reihe von miteinander verbundenen Karten durchqueren und erneut übertrieben. Wenn Sie ein Ziel in einer Karte erreichen.
Quake 2 ist ein PC -Spiel im Kern, aber frühere Konsolenkonvertierungen umfassten Versionen für PlayStation, N64 und Xbox 360 – obwohl das Spiel in einer Form nicht verfügbar war, die für moderne Konsolen vor dieser Veröffentlichung geeignet ist. Jetzt ist es für die gesamte Bandbreite zeitgenössischer Plattformen erhältlich: PS4, PS5, Xbox One, Xbox -Serie, Switch und PC.
Auf jeder Plattform finden Sie eine breite Palette von Änderungen und Verbesserungen unter der Haube, um die Grafik und das Audio zu verbessern und gleichzeitig der Originalpräsentation treu zu bleiben. Dazu gehören wichtige Verbesserungen des Lichtkartensystems, Flüssigkeitsrendern, Animation und mehr. Die Veröffentlichung von 2023 enthält auch die ursprüngliche Kampagne, beide Erweiterungspakete, die N64 -Version des Spiels und eine völlig neue Episode, die von Machine Games erstellt wurde. Alle diese Inhalte sind in einem organisierten Menüsystem enthalten, das sich wie eine raffinierte Erweiterung des Originals anfühlt. Es gibt sogar eine Art Museum mit Entwicklungsdokumenten, Trailern, Kunstwerken und sogar spielbaren Levels aus frühen Demos vor der Veröffentlichung wie dem E3 1997-Build von Beben 2.
Eine weitere Stärke seines Menüs liegt in den Grafikoptionen – Quake 2 ermöglicht eine vollständige Anpassung der visuellen Funktionen auf jeder einzelnen Plattform und ermöglicht das Spiel, das Spiel nach Ihren Wünschen zu optimieren – sogar so weit, das Aussehen des ursprünglichen Software -Renderers mit monochromen Lichtkarten und ohne Texturfilterung oder Aktivierung zu approximierenA (ziemlich gut!) CRT -Filter. Mit der PC -Version können Sie die CRT -Simulation anpassen, einschließlich einer zusätzlichen Schattenmaskeneinstellung. Tatsächlich gibt es Hunderte von Einstellungen, die Sie aus der In-Game-Konsole auf dem PC einstellen können, was immer ein Vergnügen ist.
Beginnen wir diese Analyse mit einem Blick auf die Veröffentlichung von 2023, die auf jeder Konsole ausgeführt wird, und vergleichen Sie die Unterschiede und Leistung.

Dann anfangen, Quake 2 unterstützt im Grunde die maximale Auflösung und Frame -Rate jeder Konsole – mit einer dynamischen Auflösungskalierung, um die Leistung konsistent zu halten. PS4, Xbox One und Switch alle unterstützen 1080p bei 60 fps, ein X und PS4 Pro, die 4K bei 60 fps und die Serie X und PS5 max bei 4K und 120 fps liefern. Xbox Series S unterstützt außerdem 120 Hz mit internen Auflösungen zwischen 1080p und 4K in diesem Modus, während Sie bei 60 Hz ein weitgehend 4K -Bild erhalten.
Sie werden eine dynamische Auflösung des Skalierens in den meisten Konsolen der letzten Generation bemerken, während die Serie X und PS5 das volle 4K-Erlebnis mit 120 fps mit wenigen Problemen liefern. Schaltertropfen auf 720p häufig im angedockten Modus, manchmal nur von 540p, während PS4 Pro häufig näher an 1080p als Xbox One X fällt, was 4K viel häufiger liefert.
Die Leistung ist weitgehend stabil, insbesondere bei den aktuellen Konsolen der Generation, bei denen ein gesperrtes 60 fps oder 120 fps im Grunde genommen garantiert ist. Ältere Maschinen wie Switch, PS4 oder die ursprüngliche Xbox One zeigen während der Kampagne der Maschinenspielkampagne an Punkten ab. Aufgrund der massiven Zunahme der feindlichen Dichte und der Komplexität der Ebene. Diese neue Kampagne drückt weit über alles hinaus in der Originalversion von Beben Sie 2, daher sollte beachtet werden, daher die Tropfen. Die Einstellung, die den bedeutendsten Einfluss auf die Leistung hat, ist die Bewegungsunschärfe. Daher kann das Deaktivieren von Tropfen verringert und die durchschnittliche Auflösung erhöhen. Leider verwendet die Switch -Version keine Bewegungsunschärfe und daher ist dies keine Option für die Nintendo -Konsole.

Während es dann Unterschiede pro Plattform gibt, ist das Spiel trotzdem in großartiger Form. Es ist einfach so, dass neuere Maschinen wie erwartet eine höhere Treue und Leistung ermöglichen. Das wahre Fleisch dieses Update liegt in seinen visuellen Verbesserungen und Veränderungen, und obwohl es nur so aussehen kann Beben 2, Sie werden feststellen, dass viele Dinge unter der Oberfläche verbessert wurden. Bethesda gepostet Ein umfassender Blog, der diese Änderungen abdeckt, Lassen Sie uns einige dieser Verbesserungen diskutieren.
Die erste große Verbesserung beruht auf der Art und Weise, wie die Beleuchtung behandelt wird. Lichtkarten – Precalculierte Texturkarten, die auf Polygonoberflächen angewendet werden, die Beleuchtungsinformationen darstellen – bilden Sie die Grundlage des Originals Beben Sie die Bilder von und mit dem Übergang zu Quake 2, Entwickler -ID -Software implementierte Unterstützung für farbige Lichtkarten. Diese wurden während des Zusammenstellungsprozesses gebacken, da die PCs dieser Zeit nicht schnell genug waren, um die Weltbeleuchtung in Echtzeit zu machen.
In dieser neuen Version von Quake 2, Light Map -Auflösung erhält einen 4 -fachen Boost, der durch eine Zusammenarbeit mit zwei Mitwirkenden zum Berühmten erreicht wird Ericw-Tools Projekt, das grafische Merkmale hinzugefügt hat Beben Sie 2 Level. Die neuen gebackenen Lichtkarten sind eine höhere Dichte und können mehr Umwelt erfassen, wodurch die wahrgenommene Beleuchtungs- und Schattendetails verbessert werden. Dies wird durch die Verwendung von weiter verbessert Phong -Schattierung, Dies ermöglicht eine glattere Schattierung von Niedrigpolystrukturen, ohne die Kartendaten zu verändern, und gebackene Umgebungsverschlüsse, wodurch subtile Kontaktschatten in der gesamten Umgebung erzeugt werden.
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Flüssige Materialien wie Wasser oder Lava werden jetzt ebenfalls richtig beleuchtet. Im Original, selbst in einem dunklen Bereich der Karte, erschienen Wasseroberflächen in voller Helligkeit – aber das hat sich verändert und sie verhalten sich jetzt mehr wie erwartet innerhalb der Welt.
Animiertes Wasser wurde ebenfalls verbessert. Im ursprünglichen Software -Renderer konnten Texturen, die als Flüssigkeit gekennzeichnet sind. Moderne GPUs haben jedoch kein solches Problem, daher zeigt die 2023 -Version jetzt Wasseroberflächentexturen wie eine noch reibungslosere Version des Software -Renderers an, der großartig aussieht.
Wenn Sie unter die Wasserlinie gehen, ist auch der gesamte Bildschirm verzerrt, eine weitere Unmöglichkeit bei älteren Grafikkarten, die aus der N64 -Version von angepasst wurden Quake von Sam Villareal, dem Hauptprogrammierer von Nightdive’s Kex Engine.
Dann gibt es die dynamischen Lichter. Quake 2 war bekannt für seine dynamische, farbenfrohe Beleuchtung – Fire the Blaster und Sie werden mit einer Lichtshow verwöhnt, die zu dieser Zeit absolut blendend war. Der Ansatz des ursprünglichen Spiels zeigte jedoch offensichtliche Artefakte aufgrund seiner dynamischen Lichtkarte mit niedriger Auflösung. Hier haben wir jedoch eine Lösung pro Pixel, die einen glatten Ausfall um jeden Lichtausbruch erzeugt – mit geeigneten Schatten dank des neuen Schattenkartensystems, was ein schöner Bonus ist. Diese projizierten Echtzeit-Schatten tragen dazu bei, dynamische Objekte in der Spielwelt weiter zu boden.
Noch besser ist, dass die Entwickler Waffenfeuer mündliche Blitztexturen hinzugefügt haben – die Kombination aus Mündungsblitz, Schatten und verbesserter dynamischer Beleuchtung verbessert die visuelle Präsentation wirklich wirklich. Dies wird durch die Zugabe von Lichtvolumen weiter verbessert, die in eingeführt wurden Beben Sie 3 Arena. Dies ist im Grunde ein 3D. Durch Verweisen dieses Lichtnetzes können dynamische Objekte jetzt angemessen beleuchtet und gefärbt werden. Dies bedeutet, dass Feinde von der Weltbeleuchtung beeinflusst werden, auf eine Weise, die in der Originalversion von nicht möglich war Beben 2.
Zwei zusätzliche Atmosphärenverbesserungsmerkmale sind Glow Maps und Höhe Nebel. Glow Maps sind im Grunde eine Texturmaske, die definiert, ob eine Oberfläche leuchten sollte oder nicht. Oberflächen mit einer Leuchtkarte, die aktiviert ist, wie ein Computerbildschirm oder eine Waffenanzeige, bleiben auch unter dunklen Bedingungen sichtbar, was ursprünglich nicht der Fall war. Height Nebel ist noch wichtiger – diese Technik ermöglicht es Entwicklern, Nebelvolumina in den gewünschten Bereichen einer Karte effektiv zu platzieren und ihnen zwei verschiedene Farben zuzuweisen, um dramatische Effekte zu erzeugen. Laut Sam wurde diese Technik abgeleitet Eine von Inigo Quilez beschriebene Methode. Es sieht ausgezeichnet aus und verleiht den Karten viel Atmosphäre.

Kombiniert bieten diese Funktionen – und andere, die wir nicht erwähnt haben – ein erhebliches Upgrade des Visuals der Release 2023. Die neue Version der Quake Motor ist auch bemerkenswert, sowohl DirectX 11 als auch Vulkan zu unterstützen, anstatt OpenGL. Diese neue Version verwendet auch keine Binär -Raum -Partitionierung oder BSPs mehr, da die Pegel jetzt in Zellen unterteilt sind, um die Geometrie zu beschleunigen, die sich für Schattenkarten und Rendering sammeln. Sam hat eine pseudo-bindellose Texturlösung entwickelt, die die Anzahl der Ziehanrufe erheblich reduziert und die CPU-Leistung verbessert, was bei Switch besonders wichtig war.
Während diese Funktionen alle fantastisch sind, ergibt sich meiner Meinung nach die bedeutendste visuelle Verbesserung aus den überarbeiteten Vermögenswerten. Insbesondere unterstützt das Spiel jetzt das Skelett-basierte MD5-Modellformat. Im Originalspiel, das das viel ältere MD2 -Modellformat verwendet. Bei niedrigen Scheitelpunktpräzision weisen Modelle wie Waffen und Feinde bei Bewegung merkwürdige Kriegsling auf. Diese Original-MD2-Modelle sind in der Version 2023 nach wie vor, wenn Sie möchten.
Dies ist auf der Waffe des Spielers vielleicht am auffälligsten – diese großen Waffenmodelle füllen die Sicht des Spielers, aber der Mangel an Präzision bedeutet, dass sie im ursprünglichen Spiel ständig wackeln. Jede Waffe in der Version 2023 wurde neu gestalt. Es fühlt sich immer noch angemessen an 1997 und genau wie zu Hause in Beben 2.
Es sind nicht nur die dynamischen Objekte, die einen Schub erhalten haben. Künstler haben alle Level durchkämmt und gegebenenfalls zusätzliche geometrische Schnörkel hinzugefügt. Ohne die beiden zu vergleichen, hätten Sie vielleicht nie gedacht, dass sich etwas geändert hat, aber diese zusätzlichen Details sind willkommen und verbessern die Präsentation aus meiner Sicht.
Noch besser ist, dass das Team unvollendete Kartendaten im ID -Archiv und restaurierte Bereiche entdeckt hat, die im Versandspiel nicht vorhanden waren, einschließlich eines völlig neuen Bereichs in der Eröffnungsstufe. Für lange Zeit Quake 2 Fans, es ist ein echter Genuss, neue Bereiche im Spiel zu entdecken, die versteckt sind.
Ein letztes visuelles Feature ist der Intro -Film, der bei einer sehr geringen Auflösung gerendert wurde und schwer zu analysieren ist. Für diese Wiederveröffentlichung ging Brendan McKinney zurück und fand alle FMV. In Anbetracht dessen, dass hier alles im Grunde genommen außen und nachgebaut wurde, würde ich sagen, er habe einen bemerkenswerten Job gemacht. Sogar die Pausesimmes sowohl für das Hauptspiel als auch die beiden Missionspakete wurden vollständig neu gemacht und sehen großartig aus. Egal welche Version Sie dann spielen, es gibt viel Liebe in die neue Präsentation,.

Der Elefant im Raum hier ist Quake 2 RTX, eine spezielle PC -Version von Beben Sie 2 mit vollständiger Beleuchtung und völlig neuen Vermögenswerten. Es sieht fantastisch aus und Sie könnten enttäuscht sein, dass es in der Veröffentlichung 2023 nicht vorgestellt wird. Die Sache, an die Sie sich erinnern sollten, ist, dass diese Neuveröffentlichung die ursprüngliche künstlerische Vision von darstellen soll Beben Sie 2 während Beben Sie 2 RTX eindeutig sein eigenes Ding. Darüber hinaus wurde diese neue Version so konzipiert, dass sie auf viele verschiedene Konsolenplattformen verläuft. PersonaIch liebe sie beide und beide Versionen sind kostenlos, wenn Sie bereits besitzen Beben Sie 2 auf Dampf. Trotzdem würde ich zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Zukunft gerne sehen, wie das KEX-Team einen Stich bei der Pfadauszeichnung macht… Man kann träumen!
Die 2023 -Version von Quake 2 ändert sich mehr als nur Bilder – feindliches Verhalten, Animation und sogar Audio wurden alle geändert. Darüber hinaus wurden dem Mix neue Funktionen wie Split-Screen hinzugefügt.
Es stellt sich heraus Quake 2 wurde nie fertiggestellt und im letzten Spiel wurde nur eine vereinfachte Version verwendet. Dank der ID-Archive wurden jedoch diese Schnittverhalten und verbesserte Pfadfindungen zum Spiel hinzugefügt. Feinde können jetzt Aktionen ausführen, z. Die KI kann jetzt komplexere Räume navigieren, Treppen steigen, Ihnen durch Türen und mehr folgen. Indem Sie mehrere Räume durchqueren und neuartige Möglichkeiten finden, um Sie zu erreichen, mischt es die Dinge wirklich zusammen.
Dann gibt es Audio – diese neue Version unterstützt gleichzeitigere Stimmen, Hall und eine erhöhte Flexibilität in Bezug auf Raumgröße und Material. Der Original -Soundtrack kehrt auch zurück, einschließlich neuer Tracks für die Erweiterungspakete und die N64 -Version von Beben 2.
Es gibt auch Co-op und Deathmatch, die in meinen Tests gut funktionieren, mit einem schnellen und reaktionsschnellen Netcode, selbst wenn sie gegen Feinde in verschiedenen Regionen spielen. Der Multiplayer mit Split -Screen -Multiplayer mit bis zu acht Spielern ist auch auf Xbox und PC enthalten – die ich testen wollte, aber nicht aufgrund von Zeitbeschränkungen und einem Mangel an Kontrolle lers. Acht-Wege-Split-Screen ist auf PlayStation-Plattformen leider nicht möglich, jeweils Steuern Kontrolle s, der andere für Klang – also ist der Max. Gamepad-Ziel ist auf allen Plattformen überraschend großartig, und es gibt neue Funktionen der Lebensqualität, wie ein optionaler Kompass, um auf Ihr nächstes Ziel hinzuweisen.

Der größte Grund, diese neue Version von zu überprüfen Quake 2 ist jedoch möglicherweise die neue Kampagne von Machine Games, das Team hinter den letzten Wolfenstein-Titeln und ein langjähriger Hersteller von Beben Sie Karten. Wenn Sie sehen möchten, was dieser Motor mit der Kraft der modernen Technologie erreichen kann, suchen Sie nicht weiter. Die Karten aus dem neuen Camapign sind gigantisch, weitaus größer als alles in Beben Sie 2 richtig, und der Detailniveau ist so viel höher. Es ist nur voller komplizierter Geometrie und hoch aufragender Strukturen. Die Level -Designs sind auch äußerst nuanciert und angenehm zu erkunden.
Besonders wild ist die Anzahl der Feinde, die auf den Spieler geworfen werden. In den 90ern ist eines der Probleme beim Umschalten auf einen Polygonmotor, dass jeder Feind erhebliche Kosten für das Rendern des Budgets hat Doom – Tonnen von Feinden überfluten die Szene regelmäßig und führen zu absolutem Chaos. Dieses Missionspaket ist so gut, dass es leicht als eigenständiges Spiel hätte verkauft werden können. Im Ernst, dies ist eine Meisterklasse in Quake 2 Level -Design.
Natürlich die Hinzufügung von Nintendo 64 -Version von Beben 2 ist ebenfalls willkommen. Wenn Sie damit nicht vertraut waren, war dies nicht nur ein Port – es war ein ganz originaler Quake -Pame mit einer völlig neuartigen Kampagne und zusätzlichen Multiplayer -Levels… und all diese Inhalte haben sich in diese neue Version von befand Beben 2. Trotzdem habe ich eine Kritik: Die Veröffentlichung von 2023 dupliziert nicht die Tri-Punkt-Texturfilterung des N64-Originals, wie es bei Nightdive der Fall war Doom 64 Konvertierung.
Die einzige Einschränkung, die ich in all dem erhöhen könnte, ist, dass es in der Veröffentlichung von 2023 einige geringfügige Änderungen gibt. Das Maschinengewehr hat beispielsweise keinen Rückstoß mehr, und es ist eine Geschwindigkeit, die mir gesagt wurde, dass es aufgrund von Änderungen in einigen Karten nicht mehr möglich ist. Die Art und Weise, wie Explodierfässer arbeiten.
Es gibt auch einige tatsächliche Fehler, einschließlich Tastatur- und Mausunterstützung für Konsolen. Sie können das Spiel mithilfe von USB-Peripheriegeräten auf diese Weise abspielen. In der aktuellen Version hört die Tastatur nach einigen Minuten nicht zu, sodass Sie das USB-Kabel erneut investieren müssen, wodurch es sowohl auf Xbox als auch auf PlayStation im Wesentlichen nicht spielbar ist. Es gibt mindestens Gyro Kontrolle S on Switch und PlayStation, obwohl ich als seltener Gyro -Aimer nicht beurteilen kann, ob dies eine besonders gute Umsetzung ist oder nicht.
Dennoch ist das allgemeine Gefühl, dass die 2023 -Version von Quake 2 ist sehr gut gemacht, dem Ausgangsmaterial treu und den Kaufpreis von 10 US Quake 2 oder auf Spielpass.
Ich hatte eine tolle Zeit überarbeitet Quake 2 noch einmal, obwohl es in den letzten 25 Jahren immer wieder spielt, und ich fühle jemanden, der Schützen mag und nicht gespielt hat Beben 2 muss es versuchen. Zumindest ist es ein wichtiges Stück Gaming -Geschichte, das von allen erlebt werden sollte.