Macht und Magie: Duell of Champions Review

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29. Juli 2024
8 minutes
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By Jhonny Gamer

Für diejenigen, die Neue in all dem haben, ist der Hinweis im Titel: Es dreht sich alles um Champions -Duelling mit ein bisschen Macht und Magie, innit? Das Duell of Champions kommt aus einer leitenden Abstammungslinie von Might & Magic-basierte Sammelkartenspiele (CCGs) und unter den vielen Änderungen definieren eine: Dies ist kostenlos zu spielen und auf dem iPad zu starten.

Bestimmte Genres passen zum kostenlosen Modell wie ein Handschuh, und CCGs sind eines-nicht zuletzt, weil es bei ihren physischen Vorgängern alles um „Mikroübertragungen“ in Form von Booster-Packs ging. Ubisoft hat auch in diesem Bereich in der vergangenen Form mit dem Erhabenen Form Assassins Creed -Entretungen zeigen, dass Onkel Yves ‚Truppen den Restbetrag zwischen Belohnung und realem Geld gut im Griff haben.

Das Model von Duell of Champions funktioniert so: Sie erhalten das Spiel und eine Auswahl von einem Deck kostenlos, nach der Sie Währung erhalten, indem Sie spielen. Wie heutzutage trendy zu sein scheint, unterteilt das Spiel seine Währung in zwei Pools unterschiedlicher Seltenheit (Gold und Robben), und beide können im Geschäft verwendet werden, um Booster -Packungen, Vollendecks oder große Erweiterungsboxen zu kaufen. Ich hatte nach 12 Stunden rund 1400 Robben verdient, genug, um die Expansionsbox „Leere steigende“ und ein paar zusätzliche Packungen zu kaufen – oder mit anderen Worten, eine Lkw -Ladung Karten.

Das Duell of Champions hat jedoch einen Bereich der Gemeinheit: Voreinstellung werden als in sich geschlossene Einheiten behandelt. Sie können keine der Karten von den Decks verwenden, die Sie beim Erstellen eines benutzerdefinierten Decks besitzen, nur Karten von Packs. Dies ist kein massives Problem, aber es verringert Ihre Begeisterung für den Kauf eines oder den anderen etwas. Ist es notwendig, Bargeld einzugeben?? Nun, ja und nein. Es ist möglich, eine Menge Sachen zu mahlen, aber der Schub durch eine kleine Bargeldinjektion ist spürbar – ich wünschte nur, sie hätten den Laden nicht in so viele Packungen unterteilt.


Diese freche Dame ist eine ziemlich tolle Karte, aber ein bisschen spät für meine Party. Wie bei den meisten anderen Sammelkartenspielen ist das Odd Match dank des Glücks der Auslosung eine völlig einseitige Angelegenheit.

Die eigentliche Frage ist natürlich, ob das Duell of Champions gut ist. Es ist in der Tat sehr gut, eine intelligent ausgeführte Variante für CCG. Schlachten sind eins zu eins in einem gespiegelten Spielbrett.Jeder Spieler verfügt. Also eine Stürmerlinie von vier Nahkampfkämpfer, einem Rücken der Fernkampftruppen und den allgemeinen Regisseurs Zeug. Das Board verfügt auch über Platz für Zauberkarten, die über Zeilen oder Abwärtssäulen arbeiten können, einen Bereich, der für dauerhafte Armeefans und am unteren beiden Ereigniskarten auf der Seite steht – dazu später mehr.

Das System gewöhnt sich ein wenig daran und hängt davon ab, wie Sie Ihren Helden „Level“ haben. Die meisten Helden beginnen mit etwa 20 PS und bestimmten niedrigen Statistiken. Karten haben allgemeine Ressourcenkosten und benötigen vom Helden ein gewisses Maß an Macht oder in der Tat Magie, bevor sie gespielt werden können. In jeder Runde steigt die Ressourcen des Helden um 1 und in jeder Runde können Sie sich auch dafür entscheiden, eine von Might, Magic oder Fate zu erhöhen. Der Gewinner ist der erste, der den feindlichen Helden tötet, und sie können nur angegriffen werden, wenn der Raum zwischen ihnen und Ihrem Angreifer keine Verteidiger hat – so dominierend und überwältigend sogar eine Linie mit der richtigen Mischung, kann das Ganze schöpfen.

Die Strategien auf dem Feld spiegeln wider, wie die Helden geebnet werden. Kreaturen, die eine Menge benötigen, sind in der Regel einfache Bonecrushing -Monster, während diejenigen mit hohen magischen Kosten verschlagene Tricks sind. Mein erstes Deck zeigte die Nekromanten. (Denken Sie sorgfältig über die Fraktion nach, die Sie zu Beginn ausgewählt haben, da sie die Karten diktiert, die Sie für eine lange Zeit verwenden.) Es ist eine unglaublich konstruierte Armee mit allmählich härteren Kreaturen,. Nicht so hart oder schnell wie bestimmte andere Decks, es ist ein allmählicher Aufbau Ihrer eigenen Kraft in eine überwältigende Masse, während Sie die Stärke Ihres Gegners sappt.


Die Heldenkarten teilen bestimmte Fähigkeiten, aber einige haben andere Fähigkeiten – dieser Marilyn Manson Fangirl kann eine Ihrer Kreaturen mit einem Statuserkrankungen aufbauen.

Ein weiteres Deck ist um Piraten thematisiert, aber das sind ziemlich großartige Piraten. Es ist im Grunde genommen ein Rush -Deck, aber die Natur von Duell of Champions ‚Board bedeutet, dass ein Rush -Deck wirklich überwältigend sein kann. Eine besonders ordentliche Note in dieser ist die Kombination von billigen Kreaturen, mit denen Sie zusätzliche Karten zeichnen können, aber nur 1 PS und keinen offensiven Wert haben, mit anderen Kreaturen, die gepoliert werden, wenn ein Verbündeter stirbt. Nachlässige Gegner haben am Ende Ihren frühen Ansturm gepoliert und sogar vorsichtige können nicht für immer vor einem Kampf rennen. Wenn dies fehlschlägt, greifen die Piraten auf riesige Oger und erstaunliche Centaur -Bogenschützen zurück, die jeden Feind auf dem Brett angreifen können. Einfacher Brute -Kraft, aber ein ziemlich effektiver Plan B.

Alle voreingestellten Decks von Duell of Champions haben merklich unterschiedliche Stile, von direkten Zauberkastern bis hin zu höllischen Armeen, die auf den Schadensergebnissen für die Effizienzkarten zugefügt sind. Sie haben auch ihre eigenen „Event“ -Karten, das letzte Element des Boards. Jeder Spieler hat acht davon, die zu jeder Zeit zusammengemischt und randomisiert werden und zwischen den einzelnen Runden umgedreht werden. Ihre Effekte können alles sein, von passiven Buffs (alle magischbasierten Monster, die beispielsweise +1 Angriffe erhalten) und können Sie Ressourcen bezahlen, um mehr Karten zu zeichnen oder sogar Ihre eigenen Kreaturen zu töten. Es ist eine Idee, die stark von Magie inspiriert ist: Die Planechase -Variante der Versammlung, aber für mein Geld verbessert sich die Spezifität der Ereignisse, ihr regulärer Umsatz und das Element der Zufälligkeit zu einem enormen wichtigen und dynamischen Aspekt von Schlachten im Spätspiel.

Die Single-Player-Kampagne von Duell of Champions ist eine kurze Kampagne, die in drei Abschnitte unterteilt ist und eine heftige Schwierigkeitsgrad über die letzten Schlachten ansteigt.Es ist eine einfache Möglichkeit, ein paar Siegel zu verdienen. In Online -Multiplayer ist es natürlich bei der IPAD und PC, und das Matchmaking ist fehlerfrei. Ich hatte in der Vergangenheit ernsthafte Probleme mit dem Uplay -Service von Ubisoft, aber Duel of Champions ist mühelos von der Suche in Sekundenschnelle und hat nur einmal eine mysteriöse Trennung erlitten.

Preis und Verfügbarkeit


Mit der ziemlich bizarren Infernalgrube, die beim Erreichen von Level Five freigeschaltet ist, können Sie Tonnen von Karten für Gold und eine schlanke Chance auf eine seltene Karte opfern. Nein, danke, Kumpel.

Eins-zu-Eins-Duelle belohnen Sie mit XP und Gold sowie einer anhaltenden Rangliste, aber es gibt auch tägliche „Turniere“. Die umgekehrten Kommas sind daran, dass dies keine aufregende Knockout -Struktur oder sogar eine Liga ist, sondern nur eine Aggregation von Tausenden von Spielern, die Gold auf einer gleitenden Skala erhalten, die von den Ergebnissen abhängt. Die Idee von Turnieren ist gut, aber diese Art von Struktur tut es nicht für mich.

Während wir Enttäuschungen haben, ist der Deckbauer vielleicht der größte. Es enthält alle Optionen, die Sie wollen, aber sie präsentiert sie in einer schrecklich engen und kontraintuitiven Weise. Deck-building is handled by moving cards from an upper window to a lower one, and both of these are given too little space to breathe – it’s hard to see the cards properly on a 24″ PC monitor, never mind the iPad, without pullingEinzelkarten raus. Und die Probleme hören hier nicht auf. Die iPad -Version ist schrecklich optimiert, wobei der Text auf Karten in der Fuzzvision mit niedriger Auflösung im Deck Builder angezeigt wird – vielleicht weil es sich um den PC -Deckbuilder handelt, der auf einem viel kleineren Bildschirm ohne wesentliche UI -Änderungen gestoßen ist. Vom Verlag dahinter Assassin’s Creed Erinnerungen, das schickste CCG auf Tabletten, dies ist eine faule Anstrengung.

Könnte & Magic: Duel of Champions ist ein großartiges Kartenkämpfspiel, und nur wenige niggly Details halten es zurück, noch besser zu sein: Die miesen verschlossenen Decks, die halbgebackenen Multiplayer-Turniere, der schnelle und schmutzige iPad-Port. Trotzdem bietet es etwas Frisches und schafft Schlachten, die sich wie zwei massierte Armeen anfühlen. Es ist ein Spiel, das nicht nur clevere Regeln hat, sondern Sie auch mit neuen Tiefen überrascht und die Dinge mit einer brandneuen Karte umdrehen. Bis Monate später kann man mit diesen Dingen nie ganz erzählen, aber im Moment fühlt sich Duell of Champions wie ein Torhüter.

8/10

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