Horizon Forbidden West Bewertung Eine wunderschöne Fortsetzung, die weiterhin mehr ausleihen als sie hinzufügt

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12. Juli 2024
5 minutes
24

By Jhonny Gamer

Eine weitere schöne technische Leistung, Horizon verboten West wird von klobigen Charakteren und neuen Merkmalen zurückgehalten, die einen Zweck haben.

Lassen Sie uns zuerst eines aus dem Weg räumen: Wenn Sie Horizon: Zero Dawn genossen haben und sich bereits auf die Fortsetzung freuen, besteht wahrscheinlich nur eine sehr kleine Chance, dass Sie den verbotenen Westen nicht genießen werden. Guerilla -Spiele haben das dafür gesorgt, dass Sie ein Spiel geben, das funktional identisch mit einer Menge Zero Dawn ist. Sie werden Herden von Maschinen übernehmen, damit Sie sie für Teile ernten können. Sie werden Tiere für ihre Häute erschießen. Sie werden Tallnecks besteigen und nach unten abseilen. Sie werden unzählige Lager von nahezu identischen menschlichen Gegnern herausnehmen.

Horizon Forbidden West Rezension

  • Herausgeber: Sony Interactive Entertainment
  • Entwickler: Guerilla -Spiele
  • Plattform: Spielte auf PS5
  • Verfügbarkeit: Aus dem 18. Februar auf PS4 und PS5 aus.

Und wenn Sie so etwas wie ich sind, werden Sie auch viele Bilder machen – von wirbelnden roten Sandstürmen, schneebedeckten Bergen und Aussicht auf weitläufige Wälder. In Wahrheit kann ich mich nicht beruhigen, wie der Weg verboten ist, westlich aussieht. Jemand hat das gemacht, und Sie können darin herumlaufen!

All diese Elemente haben zuvor gut gearbeitet, und ich erwarte, dass viele Spieler den Forbidden West genauso wie 2017 annehmen werden. Was mich jedoch interessiert, ist Veränderung. Da dies eine Fortsetzung ist, fühlt es sich fair an, sich zu fragen, ob Forbidden West Elemente verbessert, die sich bei der Verbesserung hätte tun können. Ich kann erkennen und schätzen, dass Guerilla Versuche unternommen hat, einige häufige Kritikpunkte des ersten Spiels anzugehen. In den meisten Fällen verbessert sich diese beabsichtigten Verbesserungen jedoch nicht viel.


Hier ist Megafan Zoes (Spoiler -kostenlos) Horizont verboten den Westen.

Die neue Karte ist wieder ein Stunner. Ich habe viel Spaß daran, jeden neuen Teil davon zu entdecken und ihn aufzunehmen. Ich machte oft meine eigenen ruhigen Momente – nach einem Nachtschwimmen zu einem mit Stars besetzten Himmel oder beobachtete, wie Bäume eine Weile in einem Sturm schwanken, bevor ich zum nächsten Ziel wechselte. Es ist zu diesem Zeitpunkt keine völlig fehlerfreie Reise. (Nebenquest-Fortschritts-Fehler, da ein NPC nicht dorthin hin hieltseit dem Patch reduziert wurde.)

Charaktere sind fast immer genauso wunderschön wie ihre Umgebung. Ich lebe besonders für die Haut in diesem Spiel. Aloy hat jetzt die rötlichen Wangen einer ständig blassen Rothaarigen und schönen Sommersprossen, und ich bin besessen von den verschiedenen Farbtönen, die Sie deutlich auf dunkleren Charakteren unterscheiden können. Es gibt immer noch unnatürlich bewegende Zeichen für toten Augen in Sequenzen, wahrscheinlich weil sie nicht für alles ein MO-CAP verwendet, aber selbst das ist viel weniger auffällig.

Was Sie in dieser Welt und mit diesen Charakteren tun, was Sie tun? Nach einem langen Tutorial, das die Grundlagen festlegt, sind alle Wetten ausgeschaltet.


Die Haut. Das Haar. Ich ruhe meinen Fall aus.

Kurz gesagt, es gibt ein Entdeckungsproblem. Neue Waffen und Monster werden als Teil der Geschichte sehr oft nicht organisch eingeführt, sondern sind als Teil von Aloys Abenteuer als Teil von Aloys Abenteuer zu begegnen, egal wie nützlich oder aufregend sie sein könnten. Dies geschah auch im vorherigen Spiel, aber jetzt werden Sie während der Hauptquest oft bekannte Monster bekämpfen, nur um neue nur außerhalb des kritischen Weges zu finden.

Dies ist eine Schande, insbesondere da insbesondere die neuen Waffen viel Spaß sind – Bolzenblasters, im Wesentlichen die Maschinengewehre des Horizon -Universums, sind vielleicht leicht überwältigt, aber dies machen dies durch die langsamen Nachladezeiten und die langsamAloys Dodge. Mein Persona l Favorit ist die Shredder -CD, die wie ein Boomerang funktioniert. Wenn Sie es schaffen, die CD nach dem Abfeuern zweimal zu fangen, explodiert der dritte Schuss beim Aufprall.

Aber mit den neuen Elementen, neuen Tränken und Fallen von Verbotenen West, kommt es zu einem Gefühl, überwältigt zu sein. Ich ging oft in die Speisekarte, um Outfits und Waffen mitten im Kampf trotz des Waffenrads zu wechseln oder verzweifelt eine große Auswahl an Fallen durchzugehen, während ich vor einem Monster davonlief. Da seltenere Versionen eines bestimmten Waffenentyps nicht nur verbesserte Statistiken haben, sondern auch andere Munition abfeuern, war ich nie mit dem Verkauf von irgendetwas zufrieden und starrte oft auf den Bildschirm, nur knirschende Zahlen.


Ich wünschte, ich hätte mehr Feinde mögen können…der Oliphant vom Herr der Ringe?

Die Vielfalt der Waffen würde im Idealfall bedeuten, dass die Spieler die Freiheit haben, jede Waffe zu benutzen, die sie am besten mögen, aber zu viele von ihnen sind teuer oder an unwahrscheinlichen Orten verkauft, um dies zu erreichen. Ich kann nicht für die höheren Schwierigkeiten sprechen, aber die Tatsache, dass ich die meisten Neuzugänge einfach nicht brauchte.

An anderer Stelle ist es die gleiche Geschichte. Sie können Ihre Fähigkeiten beispielsweise von großen Fertigkeitsbäumen mit einem viel besseren UI -Design auswählen, aber die neuen Fähigkeiten selbst haben sich einfach nicht auf das Spiel ausgewirkt – Forbidden West fühlt sich wie ein Spiel, das mehr sein möchte als das Original.Aber in Wirklichkeit kann es mit den gleichen Fähigkeiten und Gegenständen seines Vorgängers gespielt werden und fühlt sich dafür nicht schlechter. Warum sind sie da?? (In Bezug auf mehr, mehr, mehr, aber ich sollte jedoch die umfangreiche Liste der Barrierefreiheitsfunktionen erwähnen, einschließlich der Anpassung der Schaltflächenlayout, der Vibrationsintensitätseinstellungen, Untertitel verschiedener Größen und einer langen Liste von Volumen Kontrolle s.)

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