Ghostwire: Tokyo Review Streikende Folklore Inspirationen erfüllen ihr Potenzial nicht ganz

Startseite » Rezensionen und Kritiken » Ghostwire: Tokyo Review Streikende Folklore Inspirationen erfüllen ihr Potenzial nicht ganz
24. Mai 2024
9 minutes
15

By Jhonny Gamer

Mittelmäßige Kampf und lästige Aktivitäten halten Ghostwire zurück: Tokios ansonsten spektakuläre, andere Atmosphäre.

Von dem Moment an, in dem Sie nehmen Kontrolle von Akito, sie sind überall,. Auf dem Zebrastrost und den Bürgersteigern. Im Krankenhaus und in den U -Bahnstationen. Kleine, verlassene Kleidungsstapel, die einmal jemanden warm und trocken hielten. Aber jetzt liegen sie in der gleichen Position, die sie fielen und sitzen in unordentlichen kleinen Klumpen über die Straßen und Gebäude von Shibuya, irgendwie zusammen, aber auch getrennt, wie unruhige Fremde auf einer Dinnerparty.

Ghostwire: Tokyo Review

  • Herausgeber: Bethesda Softworks
  • Entwickler: Tango Gameworks
  • Plattform: Spielte auf PS5
  • Verfügbarkeit: Aus dem 25. März auf PC und PS5 aus

Für all die Sehenswürdigkeiten und Geräusche von Ghostwire: Tokyo – und vertrauen Sie mir, es gibt eine Menge von ihnen – es sind diese Kleidung, die mich am meisten berührt haben. Trotz einer Hauptgeschichte, die sein Bestes tut, um an Ihren Herzen zu ziehen und Sie auf irgendeine Weise mit Akito und seinem psychischen Mitbewohner zu verbindenall diese leeren Outfits.


Hier ist ein Gameplay-Tiefe für Ghostwire: Tokio, um Ihnen eine Vorstellung von Dingen zu geben.

Es ist zu meiner beträchtlichen Frustration, dass Tango Gameworks Ghostwire: Tokio mit einer so schillernden Einbildung beginnt, aber damit sehr wenig damit macht. Ähnlich wie das Neon und die Pfützen, die Gebetstätten und die Jizo -Statuen, sind die meisten von dem, was Sie auf den leeren Straßen von Shibuya begegnen, nur Requisiten. Fensterdressing. Gelegentlich finden Sie eine Notiz oder ein Telefon oder ein kleines Andenken, um die Krankenhauspeelings oder den Geschäftsanzug oder die Schuluniform neben ihnen zu identifizieren, die meiste Zeit nicht. Meistens scheinen die Menschen in Shibuya keine Rolle zu spielen.

Ich vermute, deshalb habe ich Ghostwire’s Nebenmissionen so sehr genossen. Obwohl eine Berührung ungleichmäßig ist und oft die gleiche Handvoll Kernmechanik recycelt – geh hier. Diese Missionen – zusammen mit dem endlosen, aber völlig erfreulichen Streben, die gesamte Bevölkerung der Stadt von verlassenen Katzen und Hunden zu ernähren – waren eine Freude.







Das heißt nicht, dass ich Ghostwire’s wirklich schwindelerregender Mischung aus städtischen Monotonie und übernatürlichen Spooks nicht genossen habeGameplay, ich wurde bis zum Ende angemessen investiert.

Ich weiß nicht, wie viel von der Geschichte, die Sie kennen (und wenn Sie hoffen, ohne Vorkenntnisse einzugehen, werde ich hier mein Bestes geben, um mich zurückzuhalten), aber es reicht aus, zu sagen, dass Sie als Akito spielen, jeden TagTyp, der in ein völlig unkompliziertes Leben gestoßen ist und um die Stadt und einen geliebten Menschen aus den tyrannischen Klauen eines Schurkenaufwälzers kämpft. Und an dem Tag, an dem die Bewohner der Stadt verschwunden waren.



Ich weiß richtig? Es ist eine absolut ausgefallene, empörende Geschichte, die niemals auf zufriedenstellende Weise abgeschlossen wird, und dennoch ist es so völlig im Frieden mit sich selbst – so unapologisch übertrieben und in Ihrem Gesicht – dass Sie trotzdem weiter spielen wollen. Sicher, es gibt klaffende Plotholen und es übertreibt alles, was es bei jeder Gelegenheit kann, aber diese Nebeneinanderstellungen – die reale Plackerei und die Fantastik;die Autoalarme und das übernatürliche Kreischen;Moderne gegen Mystik – nur zu ihrem Charme trägt.

Das Problem? Es ist der Kampf. Es ist nicht so, dass es per se. Wenn Sie die vielen Versorgungen Ihrer Feinde, die umgangssprachlich als Besucher bekannt sind. Letzteres, Wind, ist Ihre schnelle, alltägliche Waffe, während Sie Ihre eingeschränkten Reserven Wasser und Flammenmagie herausziehen, um den großen ‚UN.









Und es sieht übrigens spektakulär aus. Akitos Finger fliegen fließend, um Emerald Tornados oder rot-hitzige Feuerbälle bei nahe gelegenen Gegnern zu schnappen. Ihre Feinde fließen weit herum und Akito ist mit der Reaktion einer arthritischen Schildkröte gesegnet. Ich akzeptiere, dass Sie vielleicht besser sind als ich, aber ich vermute, dass Sie auch mehr Aufnahmen als Sie landen, und selbst wenn Sie den glanzlosen Aim-Assist des Spiels verwenden, tut nicht genug, um das Problem zu verbessern. Der Kampf wird besser, je mehr du spielst, aber es wird nie gut, fürchte ich.

Aus und in Shibuya, das ist nicht zu beunruhigend, aber in Bosskämpfen kann es lip -bitbitierend ärgerlich sein, da Ihre Finger von Äther angetrieben werden und – auch aus Gründen, die ich nicht verstehe – zufällige Gegenstände mit dem Glanz schimmern werdenEin übernatürliches Öl, der, wenn er geschlagen wurde. Infolgedessen wird Straßenkämpfe selten problematisch, da Sie normalerweise etwas in der Nähe schlagen können, aber Bosskämpfe – wieder gut, wenn auch unauffällig – können auf jeden Fall unnötig schwierig gemacht werden. Sicher, Sie können Talismane verwenden, um das Gleichgewicht zu Ihren Gunsten zu geben, aber da selbst das Waffen-Auswahlrad schwebend und träge zu verwenden ist, habe ich gelernt, mich auch in Zeiten des Drucks nicht auf diejenigen zu verlassen.





Es gibt auch einige Fälle, in denen KK von Akito gewaltsam abgetrennt wird, und dies sind zweifellos die mühsamsten Sequenzen des Spiels. Das einzige nichtmagische Werkzeug in unserem Arsenal ist ein Bogen, obwohl Sie es genauso gut abbinden und nur Pfeile auf Feinde werfen können. Ich fand, dass Stealth „Säuberungen“ tötete und ein gutes altmodisches Laufen genauso gut war, wie das Spiel das Spiel mir das tun ließ.

Die Besucher selbst selbst? Sie sind herrlich schrecklich und schrecklich herrlich herrlich. Direkt aus japanischer Folklore, Horrorgeschichten und den Alpträumen der Kinder gepflückt, werden Sie einen schlanken Mann ohne Augen annehmen.Wagenräder und kopflose Schulmädchen;ein junger Mann mit Kampfkunstkompetenz;und eine abscheuliche Frau, die tödliche Küsse auf dich bläst, die ich angesichts von Akito nicht rollen kann, konnte ich selten vermeiden. Später werden Sie die schicksklassige Frau – oder die Kuchisake -ANKA – übernehmen, und obwohl ihre Variante mehrmals auftauchen wird, bevor Akito sein Abenteuer vervollständigt, habe ich immer noch absolut Angst vor ihr.

Trotz ihrer unterschiedlichen Angriffsmethoden abweicht Ihre selten von dem, was Sie in den ersten fünf Minuten des Spiels lernen. Shoot -Shooting -Shooting, warte, bis ihr „Kern“ im Wesentlichen – Herzen – und lasso sie mit einer magischen Peitsche entlarvt wird. Wenn Sie Glück haben und ununterbrochen sind, können Sie sie dort und dann schicken. Wenn dies nicht der Fall ist, folgt die zweite Runde, bis einer von Ihnen tot ist. Sie normalerweise.

Wenn nichts anderes, habe ich nur ein paar Dinge gelernt, die mein Herz genauso erwärmen wie ein einsamer Shibuyian -Hündchen, der telepathisch sagte: „Danke! Du bist nett!“Wenn ich eine Handvoll Hundefutter teile.

Natürlich gibt es mehr: viel mehr, eigentlich mehr. Ich vermute, einige mögen die unendlichen Forderungen des Spiels ermüden, um die Tore zu finden und dann zu reinigen – eine zyklische Aufgabe, den bösen Nebel zu klären, der die Straßen und Tore Ihren Fortschritt wolzt – und jedes Mal, wenn ich über einen seltenen Ort der Korruption stolperte – aPinky -schwarzer Gänsehaut, das in Ranken wächst und Ihren Weg blockiert – ich musste mich daran erinnern, was es war. Eine der neuesten Mechaniken des Spiels, Handdichtungen, wurde so mühsam (und gelegentlich nicht mehr ansprechend).Schnauze voll.

Das meiste davon wird von Spectral Vision unterstützt, einem blauen Filter, der über Akitos Sicht steigt, damit er bessere Zugangspunkte, Leitern, Äther und Tengu sehen kann – furchterregende Vogel Dinge, die Overhead kreischen, aber aus Gründen, die ich nicht verstehe, lassen Sie uns freundlicherweise lassenGreifen Sie von ihren Krallen ab – und vielleicht vorhersehbar genug ist es so nützlich, dass Sie mit diesem trostlosen Filter oft Tokios atemberaubende neongetränkte Sehenswürdigkeiten verdecken werden.









Um die Nivellierung zu beschleunigen, können Sie mit einem Papier Katashiro durch Shibuya wandern, das Sie mit freundlicher Genehmigung eines hochkomplexen Spirit-Übertragungsdienstes befreien können, der von öffentlichen Payphones betrieben wird. Es wird nie die Gesundheitsgegenstände ausgehen. Meika, die Währung der Stadt, werden niemals ausgehen. Der Fähigkeitsbaum ist unauffällig. Auf der positiven Seite betreiben Katzen jetzt die Stände und Geschäfte der Stadt – wenn ein Hund den Schnitt gemacht hat, habe ich sie nie getroffen – und oh, ich habe erwähnt, dass Ihr magisches Motorrad mit duftendem Unterweltöl läuft?

Fenster.Elternteil.googletag = Fenster.Elternteil.googletag ||{cmd: []};Fenster.Elternteil.googletag.CMD.pushen (function () {Fenster.Elternteil.googletag.Pubads ().Settargeting („apester“, „geladen“);});
const sendTopiwik = (Aktion, Name) => {Fenster._paq = Fenster._paq ||[];Fenster._paq.Push ([‚trackevent‘, ‚polct‘, action, name,]);};
Fenster.addEventListener (‚message‘, event => {if (Ereignis.Daten.Typ === ‚picked_answer‘) {apesterEvent = Ereignis.Daten;Perm.Track (‚apestersurveyresponse‘, {Antwort: {ID: ApesterEvent.Daten.AnswerId, Text: ApesterEvent.Daten.Answertext}, Interaktion: {ID: ApestereEvent.Daten.InteractionID}, Folie: {id: apesterevent.Daten.Slideid, Titel: ApesterEvent.Daten.Slidetitle}})
sendTopiwik (`apester: $ {apesterEvent.Daten.Slidetitle} `,` $ {apesterEvent.Daten.Slidetitle}: $ {apesterevent.Daten.Answertext} `);}});
Um diesen Inhalt zu sehen, aktivieren Sie bitte das Targeting von Cookies.
Cookie -Einstellungen verwalten

Aber gerade als Sie aufgeben möchten, gibt Tango einige köstlich beunruhigende Sequenzen ein, die Sie daran erinnern, warum Sie hier sind. Ein köstlicher Eintopf moderner Horror -Tropen – denken Sie an Bloberspiele, gute alte PT und ja, selbst das Böse in sich, mit verzerrten Welten und gruseligen Shenanigans – sie haben dazu gebracht, Sie zu erschrecken und zu verunsichern, und Angst und Verschiebung ist genau das, was sie tun, genau das, was sie tun. Jede dieser Vignetten war selten und begrüßt – wenn nur zu kurz – behandeln.

Wenn Sie nach einem übernatürlichen Spiel suchen, das alle Ihre metaphysischen Anfragen zufriedenstellend beantwortet, Ghostwire: Tokio ist nicht derjenige, ich fürchte. Aber obwohl es mich frustriert, dass Tango nicht das Beste aus seiner wunderbaren Einbildung herausholte, kann ich das sagen – langweiliger Kampf beiseite -, um Shibuya nie zu erforschen. Mit einem Fuß in der Gegenwart und einem, der sehr in seiner Folklore-Vergangenheit verstrickt war, ist Ghostwire: Tokyo gleichzeitig sowohl verblasst als auch frisch. Und wenn nichts anderes, ich habe nur wenige Dinge gelernt, die mein Herz genauso erwärmen wie ein einsamer Shibuyianer, der telepathisch telepathisch sagt: „Danke! Du bist nett!“Wenn ich eine Handvoll Hundefutter teile.

How do you rate Ghostwire: Tokyo Review Streikende Folklore Inspirationen erfüllen ihr Potenzial nicht ganz ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *