Call of Duty: Vanguard Review Fun Füllstoff, der nicht lange in der Erinnerung lebt
Vanguard wird dem Pantheon von nicht schließen Call of Duty-Spiele -Ke Moderne Warfare Rendite.
Es fühlt sich wie ein Stop-Lack-Jahr für an Call of Duty. Entwickler Sledgehammer-Spiele befinden sich zwischen den Mega-Sub-Brands, die sind Moderne Kriegsführung und Black Ops und hat Spaß füller für die Fans produziert. In dieser Rückkehr zum Zweiten Weltkrieg ist nichts Falsches oder Schlimmes oder abstoßend, aber Vanguard macht nichts Außergewöhnliches.
Call of Duty: Vanguard Review
- Entwickler: Vorschlaghammer, Treyarch, mehr
- Herausgeber: Aktivision
- Plattform: Spielte auf PS5
- Verfügbarkeit: Jetzt auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Diese Rückkehr zum Zweiten Weltkrieg fühlt sich wie eine langweilige Wahl des Setting an. Vorschlaghammer ist ausgezeichnet Call of Duty: Der Zweite Weltkrieg hat für mich die Tür zur langjährigen Shooter-Serie geöffnet, und nachdem ich durchgegangen bin, habe ich Tausende von Stunden in diesem neuen verbracht Call of Duty metaverse (sorry). Aber ich kämpfe darum, mich für einen anderen zu freuen Call of Duty Set im Zweiten Weltkrieg – trotz der besten Bemühungen von Sledgehammer, das Geschichtenerzählen zu drehen.
Die Geschichte, diesmal herum, dreht sich um eine Handvoll Helden des Ersten Weltkriegs, die aus verschiedenen alliierten Nationen gepflückt wurden, die zu einer Task Force One bilden – ein junges Spezifikationsteam, das als Vorläufer der Spezialkräfte fungiert, die wir heute kennen, die wir heute kennen,. Die Kampagne beginnt gegen Ende des Zweiten Weltkriegs, wobei die Nazis besiegt und in Unordnung besiegt wurden. Es gibt eine geheime Handlung, um das dritte Reich zu sehen, weiter, und Task Force One wird eingeschickt, um Deutschland in der Stille zu infiltrieren, um ihm einen Zwischenstopp zu machen.
Die Charaktere hier – alle inspiriert von Helden des Zweiten Weltkriegs – werden durch einen anständigen Dialog und lautstarker Sprachausgabe unterstützt -, aber es gibt keine Subtilität oder Geschicklichkeit des Verfahrens. Der Anführer der Einheit ist ein britischer Kriegsheld namens Sergeant Arthur Kingsley. Er ist auf einem „Kreuzzug“, sagt ein anderer Charakter.
Das Fleisch der Kampagne wird durch Rückblenden erzählt – jeder Charakter in dieser speziellen Einheit hat sich an der Reihe. Diese Rückblenden sind Missionen, die während der Konflikte des Vorauskriegs in Konflikten des Zweiten Weltkriegs festgelegt wurden, und fungieren als Ursprungsgeschichten. Kingsley’s ist Operation Tonga, bei der Fallschirmjäger vor der Invasion des D-Days in Frankreich landeten. Polina Petrova, der russische Scharfschütze, der vom echten sowjetischen Scharfschützen Lyudmila „Lady Death“ Pavlichenko inspiriert ist, hat einen Rückblick auf die Schlacht von Stalingrad. Die Flashback -Mission für das amerikanische Ass Wade Jackson ist die Schlacht von Midway. Wir können auch den Numa Numa Trail, Tobruk und sogar die Schlacht von El Alamein besuchen.

Jede Kampagnenmission ist wunderschön, mit unglaublich detaillierten Umgebungen, beeindruckenden visuellen Effekten und dem Dröhnen eines Weltkrieges, der durch die Lautsprecher platzt. Aber das Gameplay ist zu zahlreich, um einen Eindruck zu hinterlassen. Es ist alles vernichtet linear. Es gibt wenig zu denken, über das man über das Zeigen und Schießen hinausgeht. Gelegentlich – und es ist nur gelegentlich – Sie können Ihre Squadmates mit der Regie ihres Feuer auf ein bestimmtes Ziel beauftragen. Ein Set -Stück beinhaltet einen frustrierenden Scharfschützenkampf, der in einen Pantomime -Bosskampf hingeht. Ein weiterer Aufsatz Sie, wenn Sie Sprengstoff verwenden, um Sachen in die Luft zu jagen. Es gibt Stealth -Abschnitte, die eine Änderung des Tempos bieten, aber diese sind rudimentär. Jeder Charakter hat eine einzigartige Fähigkeit, aber sie sind Medicore. Wades ist zum Beispiel „Focus“. Mit dieser Supermacht können er Feinde durch den Bougainville -Dschungel sehen, was für leichtere stille Takedowns sorgt. Das ist ungefähr so raffiniert wie Stealth in Avantgarde.
Ich war aufgeregt, die Schlacht von Midway Mission zu spielen, aber es ist eine Enttäuschung. Das Pilotieren eines Flugzeugs im Zweiten Weltkrieg, das Schießen von Feinden und bombardierte Kriegsschiffe klingt wie eine Explosion, aber die Mission ist zu restriktiv, zu auf Rengungen, um dem Spieler die Freiheit zu geben, die sich in den Himmel ausdrücken muss. Der Spielraum ist überraschend klein – Sie müssen umdrehen, wenn Sie eine Kante treffen – und es gibt nicht viel mehr für den Hundebau, als sich ein bisschen zu bewegen und zu schießen.
In Wahrheit gibt es in der Vanguard -Kampagne nichts, in dem wir nicht gesehen haben Call of Duty vorher. Es gibt hier nichts, was der nervenaufreibenden Clean House Mission von Infinity Ward 2019 nahe kommt Moderne Kriegsführung. Sogar Black Ops Kalter Krieg versuchte etwas Neues mit seiner hitmanischen Infiltration des KGB-Hauptquartier. Nach dem, was ich sammeln kann, hat die Vanguard -Kampagne keine Sammlerstücke.

Vanguards Kampagne verdient jedoch Lob dafür. Arthur Kingsley ist ein schwarzer Mann und die Nazis mögen das nicht ein bisschen. Die britische Misshandlung australischer Soldaten wird ebenfalls behandelt. Ich habe die Mission genossen, die sich mit der 93. Infanterie-Division, der realen „farbigen“ getrennten Einheit der United States Army, in die sich zusammengetan hatte, die in der Pacific-Kampagne kämpfte. Die Mission ist gut ausgeführt und habe mich gebildet.
Letztendlich fühlt sich die Kampagne von Vanguard jedoch weggeworfen. Ich vermute, das Interesse daran wird sich darauf konzentrieren, wie es alles mit dem laufenden Zusammenhang zusammenhält Call of Duty Cinematic Universe, das jetzt eine einheitliche Zeitleiste enthält, die die Welten von anzieht Moderne Kriegsführung, Black Ops, Warzone und Zombies. Ja, Zombies.
Multiplayer ist besser. Vanguard basiert auf dem wunderbaren technologischen Sprung, der die Infinity Ward für 2019 erreicht hat Moderne Kriegsführung und nicht die Technologie, die Macht macht Black Ops Kalter Krieg. Es bewegt sich und schießt eher wie Moderne Kriegsführung und Warzone, was eine gute Sache für die bevorstehende Osmose mit der allumfassenden Schlacht Royale ist.
Also Mechaniker von Moderne Kriegsführung und Warzone Machen Sie es in Avantgarde wie Waffenmontage, Doppelsprinchen und durch die Türen platzen. Aber es gibt einige Ergänzungen. Es gibt ein paar Zerstörungen im Multiplayer. Einige Karten haben Fenster und Wände gebrannt, die auseinander geraten können, um neue Lücken zu schaffen, die Sie bewegen und durchschießen können. Die Nestkarte des Adlers, basierend auf Hitlers berühmter Alpine -Basis, ist der Aushängeschild für diese neue Zerstörung. Eine außerhalb der Spur überrückte Fenster, die, sobald sie in Bit geblasen wurden. Aber erwarten Sie nicht Battlefield -Sach-Chaos. Vanguard ist Call of Duty am Ende des Tages.
Und damit kommt hervorragendes Waffengefühl. Vanguard fühlt sich großartig an, auf grundlegender Ebene zu spielen. Es wisch. Es spielt schnell und hektisch. Es ist tödlich – nicht ganz so tödlich wie Moderne Kriegsführung Aber nicht weit weg – und die Bewegung ist leichter als in Infinity Wards Spiel. Vanguard belegt einen Raum dazwischen Moderne Kriegsführung und Black Ops Kalter Krieg, ein Schütze, der nach einem Sweet Spot sucht. Das Call of Duty Vortex – die Gameplay -Schleife, die so schwer zu entkommen ist – ist hier vorhanden und korrekt.
Mit der neuen Feature Combat Timing können Sie die Anzahl der Spieler in einem Spiel definieren. Taktisch erhöht die Zeit des Engagements und soll ein „intensives“ Kampfgefühl „intensiv“ schaffen – das ist es, was Sie für diese klassische 6v6 -Erfahrung wollen. Angriffsangriff. Und Blitz schießt auf extrem hohe Action und chaotischer Kampf, wobei viele Spieler in Karten gepackt sind. Sie kennen den Versand von Moderne Kriegsführung? Blitz -Kampfstimate verwandelt jede Karte in den Versand. Was an diesem System schön ist, ist, dass es einfacher ist, zu der Art von Erfahrung zu gelangen, für die Sie Lust haben, und alle Karten potenziell lebensfähig macht.
Es gibt hier viel für viel für Call of Duty 6v6 Fans – Hey, das bin ich! Vanguard startet mit beeindruckenden 16 Standard -Multiplayer -Karten, von denen zwei Remakes von Karten aus Treyarchs Welt im Krieg sind, und die meisten stehen diesem klassischen Kabeljau -Lauf und der Waffenaktion nicht im Wege. Wo Die moderne Kriegsführung war eine Art von Krieg zerrissene Schlamm, Vanguards Farbpalette ist etwas lebendiger und bietet eine anständige Sichtbarkeit auf alle außer den schneebedeckten Karten. Der neue Patrouillenmodus, in dem jedes Team die Erfassung und Haltung einer beweglichen Zone für Punkte berechnet wird, ist ein früher Favorit, und ich kann sehen, dass ich in den Monaten nach dem Start noch mehr Zeit damit verbringe.
An anderer Stelle ist Champion Hill ein neuer Modus, der einen natürlichen nächsten Schritt für bietet Moderner Kriegsführung beliebtes Schießereimodus. Hier treten acht Kader von zwei (in Duos) oder drei (in Trios) in Kopf-an-Kopf. Hier gibt es leichte Schlacht -Royale -Elemente. Zwischenrunden können Sie Kaufstationen verwenden, um Waffen, Ausrüstung, Vergünstigungen und Killstreaks zu kaufen. Sie haben eine festgelegte Anzahl von Menschenleben, die Sie abspülen können, bevor Sie eliminiert werden. Wenn Sie die letzten drei erreichen können, werden die Dinge ziemlich angespannt. Ich denke, Champion Hill ist eine nette Idee, obwohl der Spaß direkt an die Bereitschaft Ihrer Teamkollegen gebunden ist, Ball zu spielen.
Es gibt einige Bedenken hinsichtlich des Mehrspielermodus von Vanguard. Über den Pistersmith können Sie jede Waffe standardmäßig mit 10 Ansätzen ausstatten. Ich weiß, dass das Ziel hier ist, die potenzielle Anpassung zu erhöhen, und ich mag es, dass es Munitionstyp, Kenntnisse und Kit -Slots gibt, aber ich kann sehen.
Vanguard hat beim Start kein Ping -System, das kriminell ist (Mir wurde gesagt, dass es kommt). Der Audio klingt überraschend flach, einschließlich für Waffenfeuer (Modern Warfare’s Waffen packen wirklich einen Schlag ein!). Und ich bin nicht begeistert von der Rückkehr von Killstreaks danach Black Ops Skorestreaks des Kalten Krieges. Beim Killstreaks geht es darum, Kills zu bekommen, wie Sie sich vorstellen können, also gibt es weniger Anreize, das Ziel zu spielen. Der Fortschritt von Killstreak hat auch den Tod zurückgesetzt.
Ich stelle mir vor, dass einige der Denkweise hier in Feedback berücksichtigt wurden Black Ops Spaltungen des Kalten Kriegs des Kalten Krieges. Als dieses Spiel letztes Jahr startete. Vanguard, dessen Killstreaks wie Attack Dogs gehören, ein Notfall -Luftwechsel, der drei Pflegepakete auf die Schlachtfeld und der verheerende flammernte Schutzanzug und Flammenwerfer (mit unbegrenztem Kraftstoff!), leidet nicht darunter. Aber Sie müssen wirklich hart arbeiten, um Ihre Killstreaks zu bekommen.
Die Sache, die Sie über Vanguards Multiplayer sagen sollten, ist, dass es viel Spaß macht, aber es macht nichts besonders Aufregendes mit dem Call of Duty Formel. Es gibt viele Karten und viele Modi, und das ist großartig, aber die Besessenheit mit Inhalten ist auf Kosten der Innovation gekommen. Als groß Call of Duty 6v6 Fan, ich werde weiterentwickeln Black Ops Kaltkrieg gegen Avantgarde, aber es hat mich noch umgehauen. Infinity Wards Moderne Kriegsführung hat bei all seinen Startfehlern sicherlich die Grundlagen von geschüttelt Call of Duty Multiplayer im Jahr 2019. Vielleicht müssen wir bis zum nächsten Jahr auf eine ähnlich seismische Veränderung warten.
Größere, aussagekräftigere Veränderungen kommen im Zombies -Modus von Vanguard, obwohl ich vermute, dass einige Fans von ihnen nicht begeistert sein werden. Zombies hier verbunden mit der ständigen Dark Aether Storyline, die innerhalb der Ära des Zweiten Weltkriegs spielt. Es gibt brandneue Charaktere, von denen jeder mehr einen Einblick in die Dämonen bietet, die in der Höllendimension selbst existieren. Tatsächlich sind es die Dämonen, die die Stars der Show sind. Es gibt einen großen schlechten Dämon, der mit einem Nazi vereint, und vier weitere Dämonen, die den großen schlechten Dämon genug hassen, um mit den Spielern zusammenzuarbeiten, um ihn zu besiegen.
Dies bedeutet dies für die Funktionsweise von Zombies beim Start: Der Anfang enthält einen Hub-Bereich, der auf den Leichen-litterten Straßen von Stalingrad eingestellt ist. Dort können Sie Ressourcen ausgeben, um Ihre Waffen und Vorteile zwischen den Runden aufzunehmen. Portale führen zu Zielen, die Sie nach Abschluss nach Stalingrad zurückgeben. Wenn Sie diese Ziele vervollständigen, die in Merville, Paris und Shi no noa festgelegt sind, öffnet sich mehr der Hub, was zu neuen Gebieten führt.
Beim Start – und es gibt viel „beim Start“ über den Zombies -Modus von Vanguard – gibt es nur drei verschiedene Arten von Zielen. Man sieht, dass Sie einen schwebenden Zombie -Kopf begleiten, während Sie Zombies abwickeln. Ein anderer sieht, dass Sie bis zum Ende der Zeitgrenze überleben. Und die endgültigen objektiven Typaufgaben, die Sie mit Spezialobjekten mit einem einzigartigen Tropfen füttern, den Sie gelegentlich von einem toten Zombie erhalten.
Es gibt mehr als einen Hauch des Rogue-ähnlichen Vanguards Zombies-Modus. Während meiner Zeit damit wurde ich an Supergiants wundervolle Hades erinnert, was ein Vergleich ist, von dem ich nie gedacht hatte, dass Call of Duty Spiel. Nachdem Sie ein Ziel abgeschlossen haben und in den Hub -Bereich zurückkehren, hat es sich leicht geändert, was es Spaß macht, neue, entsperrte Bereiche zu erkunden. Über den neuen Altar von Bündnissen geben Sie eine Ressource aus, um eine von drei randomisierten Fähigkeiten zu erhalten. Es gibt 11 einzigartige Bündnisse, wie sie genannt werden, zum Start. Man lässt Ihre Nahkampfangriffe mehr Schaden anrichten und heilen. Ein anderer bringt Sie dazu, Verbündete schneller wiederzubeleben. Man gibt Ihnen sogar die Möglichkeit, Feinde auf Ihre Seite zu machen.

Mit jeder Rückkehr zum Hub werden Sie mit einer anderen Anzahl von drei Fähigkeiten ausgewählt, aus denen Sie auswählen können. Sie können jeweils drei tragen, also müssen Sie darüber nachdenken, Ihren Build zu basteln, während Sie Ihren Lauf spielen. Und wenn Sie die Ziele vervollständigen, verbessert sich die Seltenheit der Fähigkeiten, die Ihnen zur Verfügung gestellt werden. Sie können extrem leistungsstarke Fähigkeiten aus dem Altar der Bündnisse haben, die Sie, wenn Sie im richtigen Build verwendet werden, Sie zu einer Zombie-Tötungsmaschine machen können.
Ich mag diese neue Zombieserfahrung sehr. Es ist zugänglich, glatt und lustig. Aber mit nur drei verschiedenen Zielen und nur drei KI -Typen (regulärer Zombie, Red Exploder und ein schwerer Zombie mit einem Maschinengewehr) wird es nach einer Weile wiederholt. Und dies verbindet das große Problem mit Vanguards Zombies: Leider gibt es beim Start keine Hauptquest oder traditionellen runden Zombies-Modus. Es gibt diesen Hub -Bereich und drei Ziele, immer wieder zu spielen, und das war’s. Activision verspricht mehr, aber die nächste Hauptquest in der aktuellen Zombies -Geschichte kommt erst nach der ersten Staffel ein, was eine Schande ist.
Es ist alles ein bisschen flach, nicht wahr?? So würde ich den größten Teil meiner Zeit beschreiben Call of Duty: Vanguard. Ich spiele es gerne, aber es beeindruckt mich selten. Es fühlt sich wie ein Spiel an, das viel mehr hätte sein können. Mit mehr Entwicklungszeit? Vielleicht. Treyarch hat den Zombies -Modus von Vanguard auf den Fersen der führenden Entwicklung des letzten Jahres geschaffen Black Ops Kalter Krieg. Vorschlaghammer war einst gemeinsame Entwicklung von 2020er Jahren Call of Duty -Spiel, meldete jedoch Spannungen zwischen ihm und Warzone Custodian Raven Software bedeutete, dass Treyarch eingezogen wurde, um den Tag zu retten. All diese Umwälzungen, die durch die Pandemie verschärft wurde, muss die Entwicklung von Vanguard für die Menschen in vielen Studios, die sich jetzt der Aufbewahrung der Halten widmen, besonders schwierig gemacht haben Call of Duty Maschine laufen.
Und es ist unmöglich, die schrecklichen Vorwürfe zu vergessen, die einen langen Schatten über jedes Spiel von Activision Blizzard wirken. Die verabscheuungswürdige Firmenkultur, die von denjenigen enthüllt wird, die mutig genug sind, sich vorzuziehen, um darüber zu sprechen Der Service -Rekord von Call of Duty – obwohl es Blizzard ist, der unter das intensivste Feuer gekommen ist. Die Entscheidung, all dies zu kaufen oder nicht zu kaufen, ist a Persona l. Was ich sagen werde, ist, dass ich es immer schwieriger habe, gepumpt zu werden Call of Duty in der Art, wie ich es einmal getan habe.
Ich vermute, Vanguard wird es gut machen – Call of Duty macht gut! In seinem Geschäft wird für seine Betreiber des Zweiten Weltkriegs alberne Outfits verkaufen. Teure Waffenhäute halten das Geld ins Rollen. Als die Call of Duty Menü Bildschirm schwillt und fügt eine neue Front hinzu, auf der wir uns an den Kämpfen befassen können. Aber im Gegensatz zum Ausgangsmaterial wird Vanguard nicht lange in der Erinnerung leben.