Square Enix Gewinne sinken trotz Final Fantasy 16 Verkaufsschub

Startseite » Artikel » Square Enix Gewinne sinken trotz Final Fantasy 16 Verkaufsschub
4. Oktober 2024
3 minutes
3

By Jhonny Gamer

Square Enix hat einen Gewinnrückgang gemeldet, trotz eines Anstiegs der letzten Final Fantasy Games. 2024 dürfte jedoch im Vergleich ein stärkeres Jahr sein.

Nach seinem letzten Finanzbericht von April bis September 2023 ist das Betriebsergebnis des Unternehmens um 33 Prozent und das normale Einkommen um 42 Prozent gesunken.

Dies trotz eines Umsatzanstiegs für seine HD -Spiele aufgrund der Veröffentlichungen von Final Fantasy 16 und dem Final Fantasy Pixel Remasters.

Um diesen Inhalt zu sehen, aktivieren Sie bitte das Targeting von Cookies.
Cookie -Einstellungen verwalten
Final Fantasy 7 Rebirth -Veröffentlichungsdatum Ankündigen Sie Trailer anBeobachten Sie auf YouTube

In der Tat stieg der Nettoumsatz um 5 Jahre.3 Prozent gegenüber dem gleichen Zeitraum des Vorjahres, aber die Schwäche des japanischen Yen hat zu niedrigeren Gewinnen geführt.

Das Unternehmen gab kein Update über Final Fantasy 16 -Verkäufe, obwohl das Unternehmen zuvor feststellte, dass der Umsatz „äußerst stark“ seien, Obwohl ich nicht am oberen Ende der Erwartungen war.

Vor allem der Nettoumsatz im MMO -Segment fiel gegenüber dem Vorjahr, als der Umsatz die von Einzelspieler -Spielen überholte.

Der Kontext ist jedoch hier wichtig. Die neueste Expansions -Endwalker wurde im Jahr 2021 veröffentlicht und war so beliebt, dass das Spiel vorübergehend vom Verkauf suspendiert werden musste. Diese Verkäufe wurden in 2022 fortgesetzt.

Mit der nächsten Erweiterung Dawntrail Erst 2024 fällig, wird für dieses Jahr ein Umsatzverkauf für Final Fantasy 14 – das profitabelste Spiel des Unternehmens – erwartet. Die Veröffentlichung von Dawntrail im Sommer 2024 wird dem nächsten Geschäftsjahr einen erheblichen Schub sowie die Veröffentlichung des Spiels auf Xbox -Konsolen geben.

Square Enix berichtete auch über einen Umsatzrückgang für mobile Spiele trotz des Starts von Dragon Quest Champions im Juni und dem Start von Final Fantasy 7 im September jemals Krise, die „Faktoren, einschließlich schwacher Leistungen durch vorhandene Titel nicht ausgleichen“, nicht kompensieren konnte „. Vielleicht funktionieren all diese Mikrotransaktionen nicht ganz, die nicht ganz funktionieren.

Insgesamt beliefen sich der Nettoumsatz für Spiele auf 122 Mio. Yen (up 4).2 Prozent), aber das Betriebsergebnis betrug 15.5m Yen (Down 36.9 Prozent). Der Gesamtumsatz des gesamten Unternehmens für das gesamte Geschäftsjahr wird voraussichtlich im Vergleich zum Vorjahr um fast 5 Prozent steigen, jedoch mit 21.9 Prozent niedrigere Gewinne.

Die Veröffentlichung von Final Fantasy 7 Rebirth am 29. Februar 2024 wird wahrscheinlich am Ende dieses Geschäftsjahres den Umsatz steigern. Eine PC -Veröffentlichung von Final Fantasy 16 (und DLC) wird auch irgendwann im nächsten Jahr erwartet.

„Angesichts des intensiven Wettbewerbs sowohl auf den Spielmärkten der Verbraucher- als auch in der Smart -Geräte -Geräte wird es für die Gruppe wichtig sein, bestehende intellektuelle Eigenschaften zu nutzen, sondern sich auch zu bemühen, neue intellektuelle Eigenschaften zu schaffen und Entwicklungsressourcen zu rekrutieren, um weiterhin produziert zu werdenHits „, heißt es in dem Bericht und stellt fest, dass sich die Spieler auf eine Handvoll wichtiger und vertrauter Titel für HD- und Handyspiele konzentrieren.

Final Fantasy 7 Rebirth wird die nächste große Veröffentlichung des Unternehmens sein, die zu beaufsichtigen scheint.

How do you rate Square Enix Gewinne sinken trotz Final Fantasy 16 Verkaufsschub ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *