Civilization 6 Strategien wie man das frühe Spiel, das Mitte des Spiels und das späte Spielphasen beherrscht

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22. Februar 2024
9 minutes
46

By Jhonny Gamer

Die Freude an diesem Spiel ist, wie bei allen früheren Einträgen in dieser Serie, dass es mehrere Möglichkeiten zum Spielen gibt und eine Vielzahl von Civilization 6 Strategien dass Sie Ihren Weg zu einem der vielen Siegtypen übernehmen können.

Die verschiedenen Seiten dieses Leitfadens aus wesentlichen Tipps und Tricks konsumiert haben zu einem detaillierten Blick auf die Führer und Verwaltungsbezirke, Sie sind gut platziert, um selbst zu streiken und Ihre zu führen Zivilisation zum Ruhm.


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Trotzdem ist vorgewarnt mit Sicherheit geehrt und wir haben so viel mehr zu geben. Egal, ob Sie hungrig nach soliden Startstrategien sind, sich fragen, wie Sie Ihre Bevölkerung im Mittleren Spiel am besten regieren oder nach diesem späten Spielenschub suchen, Sie haben Sie mit einigen starken Spielen in den drei Hauptphasen des Spiels bedeckt.

Ein kurzer Hinweis: Wir haben CIV 6 -Guides für den Start des Spiels auf Nintendo Switch erfrischt, sind sich jedoch nur bewusst, dass sie Informationen über den Aufstieg und Fall DLC sowie das Basisspiel enthalten, was bedeutet, dass einige Dinge nur dann gelten, wenn Sie haben, wenn Sie habenDas DLC! Ansonsten… an etw. zerbrechen!

Frühe Spielstrategien in Zivilisation 6, um den besten Start zu erreichen

Das Thema von Zivilisation 6 ist das Zeitalter der Erkundung und das sollte Ihnen einen sehr großen Hinweis darauf geben, worum es in der wichtigsten frühen Taktik dreht. Bevor Sie jedoch an den Rändern des Krieges herausfahren, müssen Sie Ihre erste Stadt gründen.

Wenn Ihr Siedler neben einem Fluss beginnt, gibt es nur sehr wenige Grund, sich irgendwohin zu bewegen, bevor Sie diese Stadt als Zugang zu frischem Wasser zu Beginn dessen wichtigsten Faktor sind. Außerhalb davon suchen Sie idealerweise nach einer schönen Mischung aus nahe gelegenen Gelände, wobei die Berge besonders vorteilhaft sind, um die Adjazenzboni der heiligen Stätten und des Campus -Distrikts zu nutzen und eine gute natürliche Verteidigung gegen Raiders zu bieten.

City Geting Geting, Ihre ersten Auswahlmöglichkeiten sollten ein Scout, ein Singer und ein Denkmal sein, die Ihnen Optionen für die Erkundung und einen Anstieg Ihrer bürgerlichen Forschung erhalten. Vorerst nicht erstellen;Mit ihrer Fähigkeit, sofort Verbesserungen zu erstellenVerbesserungen.

Darüber hinaus bittet es nur um ein barbarisches Raid -Party, um ein Klopfen zu bekommen. Mit Ihrem Scout, Slinger und Startkrieger können Sie in verschiedene Richtungen schieben, um zu beurteilen. Wenn Sie einen barbarischen Pfadfinder sehen, lassen Sie ihn nicht als harmlos ab, sondern jagen Sie ihn und töten Sie ihn, weil er sich dem nächsten Außenposten meldet und Ihr Jungfächer nach unten bringt Zivilisation.



Abhängig von der Kartengröße sollte all diese Erkundungen dazu führen, dass Sie einen anderen begegnen Zivilisation oder zumindest ein Stadtstaat. Frühe Erforschung des Außenhandels und der Schaffung eines Händlers ermöglichen es Ihnen, eine lukrative Handelsmöglichkeit zu nutzen.Halten Sie einfach sicher, dass Sie die Route des Händlers im Auge behalten (sie werden eine Straße erstellen, wenn sie hin und her fahren) und sorgen dafür, dass sie sich von barbarischen Bedrohungen fernhält.

Wählen Sie die Regierungspolitik, die für Ihre gegenwärtigen Umstände am sinnvollsten sind.Die urbane Planung für die zusätzliche Produktion ist immer nützlich und wenn es wahrscheinlich aussieht, dass Sie auf ein paar Barbaren stoßen, werden Sie diszipliniert, um Ihre Angriffsstärke gegen sie zu steigern, um die Bedrohung zu verbessern, bevor sie sich in eine Bedrohung verwandelt.

Mit den ersten Dutzend oder so, die sich unter Ihrem Gürtel nach unten drehen. Hier können Sie etwas länger brauchen, um festzustellen, wo Sie Ihre nächste Stadt bauen können, das abwechslungsreiche Gelände nutzen, aber sicherstellen.

Das frühe Spiel von Zivilisation 6 ist dank der vielen, unterschiedlichen Boni, die Führungskräfte und Civs gleichermaßen genossen haben, flexibler als frühere Einträge in der Serie. Nehmen Sie sich insgesamt Zeit, um sich zu untersuchen, wie Sie die von Ihrem Führer und Ihren CIV gewährten Boni am besten nutzen können, wie sie am besten durch bürgerliche und technische Forschung verstärkt werden können und was Sie tun können, um die Forschungen zu steigern, die Sie am meisten anstreben, um zu verfolgen. Sobald Sie einen Aktionsplan erstellt haben und sich mit einer schlauen Platzierung von Distrikten und ihren zugehörigen Gebäuden darauf hinarbeiten, sind Sie auf dem besten Weg zur Mid -Game -Konsolidierungsphase auf dem besten Weg.

Strategien im Mittelspiel in Zivilisation 6

Wenn Sie in das Mitte des Spiels umziehen, haben Sie ungefähr zur Zeit der Renaissance -Ära einen angemessenen Fuß auf Ihrem Startkontinent. Abhängig von der Karte, die Sie spielen, und spezifischer Anführer oder CIV -Boni, Sie haben sich möglicherweise auch mit der Schiffbau -Technologie und möglicherweise sogar mit Kartographie über das Wasser ausgebreitet, sodass Ihre Einheiten Ozeanfliesen betreten können. Der Fokus hier, wenn Sie sich durch die Renaissance- und Industriezeiten bewegen, wird auf der Erforschung von Technologie und Bürgerforschung sein, die Ihr Endziel unterstützen.

MID GAME Government Typen unterstützen sechs Richtlinien, die zu einer Reihe von Prioritäten entsprechen. Streben Sie auf einen monarchieregierungspflichtigen Typ, der durch die Erforschung des göttlichen Rechtsbürgers abgerufen wird, um Ihr Militär zu stärken.Theokratie (über reformierte Kirchenbürgerschaft) für einen Anstieg der Religion;Händlerrepublik (über Exploration Civic) für einen flexiblen Regierungstyp, der zwei Wildcard -Richtlinienschlitze enthält und die Goldakquisition durch zusätzliche Handelsrouten und Rabatte auf den Kauf erhöht.

Obwohl das Regierungssystem flexibel ist und Veränderungen ermöglicht, stellen Sie fest, was Sie erreichen möchten, und bleiben Sie dann bei einem Regierungsart dazu, um dies zu tun. Dies stellt sicher, dass der Legacy -Bonus der Regierung, der sich im Laufe der Zeit aufbaut.

Die Richtlinien, die sich in diese Regierungstypen einstellen. Wenn Sie für eine Weile keine planen, militärische Einheiten zu bauen, wechseln Sie von einer militärischen Politik, die die Einheitsproduktion auf eine Produktion reduziert, die die Wartung der Einheiten reduziert oder die Einheiten -Upgrades billiger machen. Dies kann dazu beitragen, diese frühen Spieleinheiten zu beeindruckenderen Mid -Game -Truppen zu verwandeln.

In Bezug auf die technologische Beschäftigung sollten Sie jetzt über eine Militärtechnik verfügen, die es Ihnen ermöglicht, Straßen mit der Militäringenieureinheit manuell zu bauen. Dies ist nützlich, um Städte zu verbinden, die im frühen Spiel keinen Besuch von einem Händler gesehen haben. Wenn Sie auf mehreren Seiten von konkurrierenden Führern, die sich um Position drängen.

Belagerungstaktik ist ein Unaufschlag. Militärische Wissenschaft und Ballistik können Ihnen unterdessen den Vorteil geben, hartnäckige Führer zu entfernen, die Städte zu nahe an Ihren Grenzen für Komfort besiedelt haben.

Inzwischen haben Sie auch eine Reihe von Distrikten in Ihren Städten und im Auge, wie Sie die Boni, die sie verleihen, am besten maximieren können. Auch hier können Regierungsart und politische Entscheidungen hier einen wirklichen Unterschied machen, aber wichtiger ist immer noch wichtiger, um darüber nachzudenken, wie Distrikte miteinander interagieren und wie sie sowohl Ihren aktiven Zielen als auch Ihren Passivimperien in Anspruch nehmen können.

Für die meisten Führungskräfte wird das Nachbarschaftsviertel im letzten Teil des Mittelspiels für sich genommen sein und verhindern. Stellen Sie einfach sicher.

Wenn deine Lust nach Zivilisation 6 Wissen ist immer noch stark, Expansionsbesitzer sollten einen Blick auf unseren Civ 6 Steiger- und Herbstführer werfen Hub, der Sie durch die Grundlagen von allem Neuen führt, während wir Seiten über Gouverneure und Loyalität haben, Zusammen mit dem Verdienen von goldenem Alter, ERA -Punkten und ERA -Punktzahl durch historische Momente, und eine vollständige Liste neuer Civs in CIV 6 Steigend und Herbst und andere DLC. Ansonsten unsere Zivilisation 6 Leitfaden, Tipps und Tricks deckt das Wesentliche vor, bevor Sie frühe Spiele, Mid-Game- und Spätspielstrategien beherrschen. Wir haben auch Tipps zu den neuen Distrikten Feature, eine Führungsliste mit ihren Eigenschaften und Agenden, Plus die besten Möglichkeiten, Gold zu bekommen, Wissenschaft, und Glaube, Wie man durch religiösen Sieg gewinnt, und wie man den schwer fassbaren naturwissenschaftlichen Sieg verdient und Sieg der Militärherrschaft. Schließlich ist hier der Kultursieg, der ausländische Tourismus und der Inlandstourismus erklärt ausführlich.

Späte Spielstrategien in Zivilisation 6

Verheerende militärische Einheiten, erstaunliche wissenschaftliche Durchbrüche, beeindruckende religiöse Wunder und touristische Hotspots charakterisieren das späte Spiel in Zivilisation 6. Wenn Sie auf einen wissenschaftlichen Sieg gearbeitet haben, ist das Rennen nun Rakete für den engagierten Spaceport District, den es freischaltet.
Achten Sie auf die aggressiven Führer, die bereits unzufrieden sind oder bis zu diesem Punkt offen bedroht haben. Die militärischen Einheiten, die das späte Spiel mit sich bringt, ganz zu schweigen von der Bedrohung durch Atomkrieg.

Trotzdem ist das End -Ära -Ende des Technologiebaum. Es mag ein Wettrüsten anregen, aber zumindest werden Sie mit einem Luftkämpfer und einer oder zwei Kavallerie aus den Blöcken aus der Blöcke sind, anstatt links zu stehen, die die Startpistole und die Feuer von Rohlingen abfeuern.



Wenn Sie Ihre Wetten bis jetzt in Bezug. Es gibt genug anpassungsfähige Richtlinien, mächtige Bezirksboni und Endspiel -Civics, damit Sie einen Last -Minute -Planwechsel ausmachen könnenIn den letzten paar tausend Jahren.

Das heißt, die Weltkarte mit religiösen Sprechern zu überfluten, um zu versuchen, Städte massenhaft umzuwandeln und ein Religionssieg zu bewirken, wie es funktioniert, da sie ungehindert durch das Territorium bewegen und nur durch rivalisierende religiöse Einheiten oder einen Akt des völligen Kriegs gestoppt werden können.

Das ultimative Ziel für einen erfolgreichen kulturellen Sieg ist es, das Ende der Informationsbäume so bald wie möglich zu erreichen. Dort finden Sie den Civic, der die Allgegenwart von sozialen Medien festlegt und nutzt, was den Zugang zu der Wirtschaftspolitik der Online -Gemeinschaften gewährt Zivilisation, auf die Sie einen Handelsweg haben.

Darüber hinaus können sowohl soziale Medien als auch Globalisierung mehrmals untersucht werden, wenn niemand die Initiative in einem Sieg erforscht zu haben scheint, um einen Sieg zu erleichtern.

Trotzdem sind wir sicher, dass Sie all die vielen Tipps und Hinweise auf diesen Führungsseiten verwendet haben, um genug organisiert zu sein, um auf andere Weise zu gewinnen, aber wenn nicht, ist ein Sieg immer noch ein Sieg und Sie haben Sielernte auf dem Weg eine schreckliche Menge, bereit für das nächste Mal durch. Können wir Sie in der Zwischenzeit dazu verleiten, nur noch eine Kurve zu nehmen?

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