Civilization 6 Leader Liste: Leader Agenden, Merkmale, Fähigkeiten und einzigartige Einheiten

Startseite » Artikel » Civilization 6 Leader Liste: Leader Agenden, Merkmale, Fähigkeiten und einzigartige Einheiten
22. Februar 2024
34 minutes
53

By Jhonny Gamer

Jede Civilization 6 Anführer genießt eine Reihe von eindeutigen Leader -Merkmale, Agenden und Fähigkeiten das kann auf verschiedene Arten verwendet werden. Wenn Sie jedoch nach dem Tiefkurs suchen, welcher Führer und Zivilisation Passt am besten zu Ihrem Spielstil, oder Sie haben ein Spiel mit einem zufälligen Führer begonnen und möchten wissen, wie Sie ihre Geschenke am effektivsten nutzen können. Dann sind Sie an der richtigen Stelle gekommen.

Im Folgenden finden Sie einen Überblick über die einzigartigen Elemente jedes Führers und Zivilisation zusammen mit Tipps, wie man als sie spielt, sowie was Sie achten sollten, wenn Sie gegen sie spielen. Denken Sie daran, dass die in den Tipps jedes Führungsabschnitts beschriebene „Agenda“ ihre konsequenten Vorlieben und Abneigungen basierend auf ihren Angaben beschreibt Persona lity.


Civilization 6 Interview – 18 Minuten mit Lead Designer Ed Beach (plus ein neues Gameplay)

Darüber hinaus wird jeder Führer eine haben Versteckte Agenda Das wird zu Beginn jedes Spiels zufällig zugewiesen;Um diese versteckte Agenda zu entdecken, müssen Sie ihr Vertrauen gewinnen und Ihre Beziehung zu ihnen durch Delegationen, Handelsgeschäfte und die Einhaltung ihrer bekannten Likes verbessern. Oder Sie können einfach einen Spion schicken, um etwas zu schnüffeln. Aber denken Sie daran, wenn Sie erwischt werden, haben Sie diese Tipps nicht von uns bekommen, okay, okay?

Ein kurzer Hinweis: Wir haben CIV 6 -Guides für den Start des Spiels auf Nintendo Switch erfrischt, sind sich jedoch nur bewusst, dass sie Informationen über den Aufstieg und Fall DLC sowie das Basisspiel enthalten, was bedeutet, dass einige Dinge nur dann gelten, wenn Sie haben, wenn Sie habenDas DLC! Ansonsten… an etw. zerbrechen!

Civilization 6 Führungsliste: Jede Leiteragenda, Merkmal, Fähigkeit und einzigartige Einheit

Im Folgenden finden Sie eine Liste aller Civ 6 -Leiter und ihrer Eigenschaften, einschließlich des neuen Führers Jadwiga, aus dem Polen DLC.



Civilization: Polen
Führer: Jadwiga

Pland einzigartige Fähigkeiten – Goldene Liberty: Wenn Polen ein Lager oder ein Fort in freundlichem Gebiet vervollständigt, gewinnt es angrenzende Fliesen, auch wenn sie zu einem anderen Civ gehören. Außerdem wird einer der militärischen politischen Slots Polens in einen Wildcard -Richtlinienplatz umgewandelt.
Polen einzigartige Einheit – Flügelhacker Husar: Kavallerieeinheit mittelalterlicher Ära. Wenn es angreift, schiebt es sie mehr Schaden als der verteidigende Feind. Wenn sie sich nicht zurück bewegen können, verursacht es zusätzlichen Schaden.
Polen einzigartige Infrastruktur – Sukiennice: Ersetzt den Markt. +3 Gold, +1 Bürger, +1 großartige Händler-Point-per-Turn, +4 Gold aus heimischen Handelsrouten, +2 Produktion aus internationalen Handelsrouten.
Jadwiga einzigartige Fähigkeit – Litauanische Union: Wenn Sie die Golden Liberty ‚Kulturbombe „verwenden, um Gebiet aus der Stadt eines anderen Civs zu gewinnen, wird diese Stadt in ihre Religion umwandeln. Relikte produzieren auch +4 Gold, +2 Kultur, +2 Glaube und heilige Stättenbezirke erhalten zusätzliche Adjazenzboni.

Jadwiga -Tipps:

  • Beim Spielen als Jadwiga: Obwohl es anscheinend einen Schwerpunkt auf der Generation von Glauben mit Polen und Jadwiga liegt, sind sie tatsächlich überraschend flexibel. Zusätzliches Gold und Produktion aus verschiedenen Quellen bedeutet, dass das Spielen eines „breiten“ Spiels – mit vielen Städten frühzeitig – weitaus einfacher wird, während die Umwandlung einer Militärpolitik in eine Wildcard -Politik sehr hilfreich sein kann, um sich an die Anpassung an die anzupassenSpiel zur Hand. Kombinieren Sie das mit den Verschiebungsfähigkeiten sowohl des geflügelten Husars als auch der Rückkehr der „Kulturbombe“, und Jadwigas Polen dreht sich alles um Expansion.
  • Beim Spielen gegen Jadwiga: Erzeugen Sie viel Glauben, um nicht in einen Konflikt mit ihr zu geraten – oder zumindest die Unvermeidlichen zu verzögern. Ihre Agenda, der Heilige, sieht sie versucht, selbst viel Glauben aufzubauen, und schau auf andere, die dasselbe tun. Unabhängig davon werden Sie gegen eine KI Jadwiga wahrscheinlich bald das verfügbare Land verschwinden und eine Rivale mit einer großen Bevölkerung zur Verfügung gestellt, dank ihrer Fähigkeit, sich zu erweitern. Stellen Sie sicher, dass Sie so schnell wie möglich über über genügend Ressourcen und diversifizierte Städte verfügen, um ihr entgegenzuwirken, und halten Sie ein starkes Militär, um mit diesen geflügelten Husaren mit dem mittleren Spiel umzugehen.


Civilization: Amerika
Führer: Teddy Roosevelt

Amerika einzigartige Fähigkeit – Gründerväter: Verdienen Sie alle Legacy -Boni in der Hälfte der üblichen Zeit.
Amerika einzigartige Einheit – P -51 Mustang: Lufteinheit der modernen Ära. Gewinne +5 Angriff gegen Kampfflugzeuge, hat +2 Flugbereich und Gewinne +50% Erfahrung ersetzt den Kämpfer.
Amerika einzigartige Infrastruktur – Filmstudio: +100% touristischer Druck aus dieser Stadt auf andere Zivilisation in der modernen Zeit. Ersetzt das Broadcast Center.
Roosevelt einzigartige Fähigkeit – Roosevelt -Korollar: Einheiten erhalten eine Kampffestigkeit von +5 auf ihrem Heimkontinent. +1 Berufung an alle Kacheln in einer Stadt mit einem Nationalpark. Gewinnen Sie die Unique -Einheit von Rough Rider, wenn sie die Gewehrtechnologie erforschen.
Roosevelt einzigartige Einheit – Rough Rider: Einheit der modernen Ära. Kultur wird aus Kills auf dem Kontinent ihrer Hauptstadt verdient. +10 Kampfstärke beim Kämpfen auf Hügeln. Niedrigere Wartungskosten.

Teddy Roosevelt Tipps:

  • Wenn Roosevelt als Roosevelt spielt: ohne spektakuläre Boni im frühen Spiel, zeichnet sich Roosevelt in friedlichen, langfristigen kulturellen Strategien aus. Sein staatlicher Bonus kann verwendet werden, um starke Wirkung zu erzielen, wenn die Regierungstypen über längere Zeiträume aufrechterhalten werden, oder kann verwendet werden, um schwächere, aber unterschiedlichere Boni zu gewinnen, indem die Regierungstypen häufiger verändert werden. Roosevelt kommt im späten Spiel in sich selbst, wobei seine zwei in der modernen Ära einzigartig.
  • Wenn Sie gegen Roosevelt spielen, sollten Sie sich seiner bewusst sein Agenda: Big Stick Policy. Roosevelt mag friedlich Zivilisation s, die eine Stadt auf seinem Heimkontinent haben und hasst Zivilisation Startkriege gegen einen Stadtstaat oder andere Zivilisation basierend auf seinem Kontinent. Roosevelts bevorzugte Religion ist der Protestantismus.


Civilization: England
Führer: Victoria

England einzigartige Fähigkeiten – Britisches Museum: Jedes archäologische Museum hält 6 Artefakte anstelle von 3 und kann 2 Archäologen gleichzeitig unterstützen. Archäologische Museen werden automatisch untersucht, wenn sie 6 Artefakte haben.
England einzigartige Einheit – Sea Dog: Marineeinheit der Renaissance -Ära. Kann feindliche Schiffe einfangen. Kann nicht gesehen werden, wenn es nicht neben. Ersetzt Privateer.
England einzigartige Infrastruktur – Royal Naval Dockyard: Entfernt die Bewegungsstrafe für die Einstellung und Ausschüttung von und von dieser Fliese. +1 Bewegung für alle in der Werselyard gebauten Marineeinheiten. +2 Gold, wenn auf einem ausländischen Kontinent errichtet wird. +1 Handelswegkapazität. Ersetzt Harbor District.
Victoria einzigartige Fähigkeit – Pax Britannica: Alle gefundenen oder eroberten Städte auf einem anderen Kontinent als Ihrem Heimkontinent erhalten eine kostenlose Nahkampfeinheit. Gewinnen Sie die einzigartige Einheit von Redcoat, wenn die militärische Wissenschaftstechnologie erforscht wird.
Victoria Unique Unit – Redcoat: Einheit der industriellen Ära. +10 Kampfstärke beim Kampf auf einem anderen Kontinent als der Kapital. Keine Ausschiffung.

Victoria Tipps:

  • Beim Spielen als Victoria: Die Expansion ist der Schlüssel für Victoria, friedlich oder auf andere Weise. Nutzen Sie den Royal Hockyard und Sea Dog in der Mitte des Spiels in der Mitte des Spiels Kontrolle die Meere und erweitern Sie Ihre Flotte. Im späteren Spiel können die Redcoats verwendet werden, um das Territorium in Übersee zu verteidigen oder den Vorteil mit weiterer aggressiver Expansion nach Hause zu bringen. Diejenigen, die die friedliche Route nehmen möchten, können das exzellente British Museum nutzen, um schnell Artefakte zu sammeln und sie auszustellen, um mächtige, thematische kulturelle Boni zu liefern, die verwendet werden können, um das potenzielle frühe Spielkulturdefizit von Victoria ausgleichen zu können, die durch all diese Expansion hervorgerufen werden können.
  • Wenn Sie gegen Victoria spielen, sollten Sie sich ihr bewusst sein Agenda: Sonne setzt nie ein. Victoria mag Zivilisation von ihrem Heimkontinent aus. Sie möchte auf alle Kontinente expandieren, und dies führt sie dazu, eine Abneigung zu unternehmen Zivilisation auf Kontinenten, auf denen England keine Stadt hat. Victorias bevorzugte Religion ist der Protestantismus.


Civilization: Deutschland
Führer: Frederic Barbarossa

Deutschland einzigartige Fähigkeiten – Freie kaiserliche Städte: Jede Stadt kann einen weiteren Bezirk bauen als üblich (überschreitet die normale Grenze aufgrund der Bevölkerung).
Deutschland einzigartige Einheit – U -Boot: Modern Era -Marineeinheit, die das U -Boot ersetzt. Billiger zu produzieren, +1 Sehen, +10 Kampfstärke beim Kampf auf Ozeanfliesen. In der Lage, andere versterbte Einheiten zu enthüllen.
Deutschland einzigartige Infrastruktur – Hansa: Ersetzt den Distrikt der Industriezone. +1 Produktion von allen 2 benachbarten Distriktfliesen. +2 Produktion von jedem benachbarten Handelszentrum. +1 Produktion aus jeder benachbarten Ressource.
Barbarossa einzigartige Fähigkeit – Heiliger römischer Kaiser: Zusätzlicher militärpolitischer Slot. +7 Kampfkraft beim Angriff auf Stadtstaaten.

Frederic Barbarossa Tipps:

  • Wenn Sie als Barbarossa spielen: Mit seinem zusätzlichen militärischen Politikschlitz und dem Kampfbonus, den er gegen Stadtstaaten genießt, ist die frühe Herrschaft von ihnen eine nützliche Barbarossa-Taktik. Seine aggressiven Vorteile und leistungsstarke U-Boots deuten darauf hin, dass ein Dominanzsieg der offensichtlichste Weg zum Sieg sein könnte. Seine Fähigkeit, Städte mit einem zusätzlichen Distrikt gegenüber anderen zu erweitern Zivilisation S zusammen mit seinem produktionsgebundenen Hansa-Distrikt, der einige großzügige angrenzende Boni genießt, bedeutet, dass er auch für friedlichere Siegestypen gut platziert ist.
  • Wenn Sie gegen Frederic Barbarossa spielen, sollten Sie sich seiner bewusst sein Agenda: Eisenkrone. Barbarossa mag Zivilisation, die sich nicht mit Stadtstaaten verbinden, was ihn zu einem schwierigen Mann macht, mit dem Sie nach städtischen Allianzen suchen möchten. Barbarossa ist besonders die Oberflächen von Stadtstaaten (der Spieler mit der engsten Beziehung zu einem Stadtstaat) und nicht mag Zivilisation s, die Stadtstaaten erobern und ihn daran hindern, dies zu tun. Barbarosas bevorzugte Religion ist der Katholizismus.


Civilization: Griechenland
Führer: Perikles

Griechenland einzigartige Fähigkeiten – Platons Republik: Ein zusätzlicher Wildcard -Politik -Slot in jeder Regierung
Griechenland einzigartige Einheit – Hoplite: Antike ERA -Einheit. +10 Kampfstärke Wenn es mindestens eine benachbarte Hopliteinheit gibt. Ersetzt Spearman.
Griechenland einzigartige Infrastruktur – Akropolis: +1 Kultur aus jedem benachbarten Wunder. +1 Kultur aus jedem benachbarten Bezirk. +1 Kultur aus jedem angrenzenden Stadtzentrum. Ersetzt Theater Square District.
Perikles Eindeutige Fähigkeit – umgeben von Ruhm: +5% Kultur pro Stadtstaat Sie sind der Oberhäuten von.

Perikles Tipps:

  • Beim Spielen als Perikles: Er sieht nach einer sicheren Wette für einen kulturellen Sieg aus, aber die Boni von Perikles sind tatsächlich flexibler als sie zum ersten Mal erscheinen. Seine Fähigkeit, einen zusätzlichen Wildcard-Politikschlitz der Regierung beizubehalten, unabhängig von der Regierungstyp, für die Sie sich entscheiden, kombiniert sich sehr gut mit den kulturellen Vorteilen, die sein Stadtstaatsbonus und die Akropolis bieten. Mehr Kultur bedeutet, dass mehr Staatsbürgerschaft schneller erforscht wird, was dann verwendet werden kann, um eine solide Grundlage zu bilden, auf der fast jeden Siegentyp aufgebaut werden kann. Er hat auch einen sehr beeindruckenden Bart.
  • Wenn Sie gegen Perikles spielen, sollten Sie sich seiner bewusst sein Agenda: Delian League. Perikles mag Zivilisation s, die nicht um die gleiche Treue des Stadtstaates konkurrieren, und so ist er nicht überraschend, dass er es nicht mag Zivilisation s, die direkt um die gleiche Treue des Stadtstaates wie er konkurrieren.


Civilization: Japan
Führer: Hojo Tokimune

Japan einzigartige Fähigkeit – Meiji -Restaurierung: Alle Bezirke Erhalten Sie einen zusätzlichen Standard -Adjazenzbonus für die neben einem anderen Distrikt nebeneinander.
Japan einzigartige Einheit – Samurai: Einheit mittelalterlicher Ära. Erleidet keine Kampfstrafen, wenn sie beschädigt werden.
Japan einzigartige Infrastruktur – Elektronikfabrik: +4 Produktion für alle Städte innerhalb von 6 Kacheln. Nach der Erforschung der Stromtechnologie bietet dieses Gebäude eine zusätzliche Kultur von +4 Kultur für seine Stadt. Ersetzt die Fabrik.
Tokimune einzigartige Fähigkeit – göttlicher Wind: Landeinheiten erhalten +5 Kampfstärke in Landkacheln neben der Küste;Marineeinheiten erhalten +5 Kampfstärke in flachen Wasserfliesen. Baut Lager, heilige Stätten und Theaterplatzviertel in der Hälfte der Zeit auf.

Hojo Tokimune -Tipps:

  • Wenn Sie als Tokimune spielen: Besonders bei der Nutzung der Adjazenzboni von Distrikt. Sein Samurai kann mit voller Stärke bis zum bitteren Ende kämpfen und eine Handvoll edler Krieger ermöglichen, die Ursache ihres Kaisers im Namen der japanischen Expansion zu fördern.Das Kampf in der Nähe der Küste steigert sie noch weiter. Tokimunes unglaublich mächtiges Elektronikfabrik bietet einen späten Spieler der Produktion und für diejenigen Tokimune -Spieler, die das frühere Massenschlachten müde geworden sind, eine großartige Möglichkeit, einen kulturellen Sieg zu verfolgen.
  • Wenn Sie gegen Tokimune spielen, sollten Sie sich seiner bewusst sein Agenda: Bushido. Tokimune hat einen ganz bestimmten Satz von Likes und Abneigungen. Er mag Zivilisation, die starke militärische, Glauben und Kulturminder haben, und er mag es ab Zivilisation s, die im militärischen, aber schwach im Glauben und in Kulturproduktion stark sind. Viel Glück, auf der rechten Seite von ihm zu bleiben.


Civilization: Kongo
Führer: Mvemba a nzinga

Kongo einzigartige Fähigkeiten- nkisi: +2 Lebensmittel, +2 Produktion und +4 Gold aus jedem Relikt-, Artefakt- und Skulpturen -Großartiger Kunstwerk zusätzlich zur üblichen Kultur. Empfangen Sie den doppelten großartigen Schriftsteller, einen großartigen Künstler, einen großartigen Musiker und die tollen Handelspunkte. Palace hat Slots für 5 großartige Werke.
Kongo Unique Unit – NGAO MBEBA: Einheit der klassischen Ära. +10 Kampfstärke bei der Verteidigung gegen Fernkampfangriffe. Kann sich bewegen und durch Wald und Regenwald sehen. Ersetzt den Schwertkämpfer.
Kongo einzigartige Infrastruktur – Mbanza: Einzigartiger Bezirk, der nur im Regenwald oder im Wald gebaut werden kann. Ersetzt den Nachbarschaftsbezirk, ist aber früher erhältlich. Bietet +5 Wohnraum, +2 Lebensmittel und +4 Gold, unabhängig von der Berufung.
Nzinga einzigartige Fähigkeit – religiöser Konvertiten: Kann keine heiligen Stättenbezirke bauen, große Propheten gewinnen oder Religionen gefunden haben. Gewinne alle Überzeugungen jeder Religion, die sich in der Mehrheit seiner Städte etabliert hat. Erhält jedes Mal einen Apostel, wenn er einen Mbanza- oder Theater Square -Distrikt (der Mehrheit der Mehrheit dieser Stadt) beendet).

Mvemba A Nzinga Tipps:

  • Beim Spielen als NZINGA: Während viele Führer große Teile des Regenwaldes oder des Waldes sehen;Nzinga liebt es. Nutzen Sie ein solches Gelände zu Ihrem Vorteil, indem Sie ab dem mittelalterlichen Zeitalter die Schaffung des Bezirks Mbanza rennen. Schaffen Sie dann große Städte mit aufstrebenden Bevölkerungsgruppen und begrüßen Sie aktiv die Verbreitung anderer Religionen, um ihre mächtigsten Vorteile zu erzielen, ohne Ihre eigenen Glauben generieren zu müssen. Verwenden Sie die flexiblen Great Works -Slots im Palast, um die Ausgabe der vielen großartigen Menschen unterzubringen, die Sie für Ihr Land anziehen können.
  • Wenn Sie gegen Nzinga spielen, sollten Sie sich seiner bewusst sein Agenda: Enthusiastischer Schüler. Wenn Sie vorhaben, eine Religion zu gründen, denken Sie daran, dass Nzinga mag Zivilisation s, die die Religion in den Kongo bringen. Im weiteren Sinne mag er es ab Zivilisation s, die eine Religion gegründet haben, aber nicht geeignet sind, sie in eine kongolesische Stadt zu verbreiten. Nzinga mag jede Religion, aber sein Favorit ist der Katholizismus.


Civilization: Norwegen
Führer: HARALD HARDRADA

Norwegen einzigartiger Bonus – Knarr: Einheiten erlangen die Möglichkeit, nach der Untersuchung der Schiffbautechnologie in Meeresfliesen einzudringen. Marine -Nahkampfeinheiten heilen in neutralem Gebiet. Einheiten ignorieren zusätzliche Bewegungskosten durch das Einsetzen und Abscheiben.
Norwegen einzigartige Einheit – Berserker: Einheit mittelalterlicher Ära. 4 Bewegung Wenn diese Einheit auf feindlichem Territorium beginnt. +7 Kampfstärke beim Angriff und -7 Kampfstärke bei der Verteidigung.
Norwegen einzigartige Infrastruktur – Stave Church: Erforderlich, um Apostel zu trainieren. Die Bezirke der heiligen Stätte erhalten einen zusätzlichen Standard -Adjazenzbonus von Woods. Ersetzt den Tempel.
HardRada einzigartige Fähigkeit – Blitz des Nordens: Ermöglicht das Razziieren von Küsten für alle Marine -Nahkampfeinheiten
HardRada Unique Unit – Viking Longship: Antike Navaleinheit. Kann feindliche Küstengebiete plündern und Zivilisten mit ihren Fähigkeiten an der Küstenrafikation fangen. 4 Bewegung in Küstengewässern.

Harald HardRada Tipps:

  • Wenn Hardrada als Hardrada: blutrünstig und stolz darauf spielt, macht Hardrada Spaß, in einer direkten Art und Weise „Bedrohung der Meere“ zu spielen. Mit dem frühen Zugang zu Ozeanfliesen sollten Sie versuchen, mit Ihren Wikinger -Langschiffen eine beherrschende Marinepräsenz aufzubauen und dann die Küstenstädte mit IT und den mittelalterlichen Berserker -Einheiten durchzuführen, die beide eine Bonusbewegung für Swift -Hit -and -Run -Raids haben. Sein Stave Church -Gebäude kann verwendet werden, um einen religiösen Weg zum Sieg zu verfolgen oder, was wahrscheinlicher ist.
  • Beim Spielen gegen Hardrada sind sich seiner bewusst Agenda: Letzter Wikingerkönig. HardRada baut große Boote und eine große Marinekraft. Seltsamerweise mag er Zivilisation s, die trotz der potenziellen Bedrohung dieselbe tun Kontrolle der Meere. Er hat wenig Zeit für Zivilisation mit einer schwachen Marine. Wenn Sie jemals seekrank gewesen sind, mag HardRada Sie wahrscheinlich nicht. Hardradas bevorzugte Religion ist der Protestantismus. Seine Lieblingsfarbe ist seegrün, dicht gefolgt von blutrot.


Civilization: Rom
Führer: Trajan

Rome einzigartige Fähigkeiten – Alle Straßen führen zu Rom: Alle Städte, die Sie gefunden oder erobern, beginnen mit einem Handelsposten. Wenn Sie in der Handelsroute Ihres Kapitals beginnen, beginnen sie auch mit einem Weg dazu. Ihre Handelsrouten verdienen +1 Gold für den Durchgang von Handelsposten in Ihren eigenen Städten.
ROM einzigartige Einheit – Legion: Einheit der klassischen Ära. Kann ein römisches Fort bauen. Ersetzt den Schwertkämpfer und hat +5 zusätzliche Kampfstärke.
Rom Einzigartige Infrastruktur – Bad: Ersetzt den Aquäduktviertel und bietet einen zusätzlichen Bonus von +2 Wohnraum und +1 Annehmlichkeit.
Trajan einzigartige Fähigkeit – Trajans Kolumne: Alle Städte beginnen mit einem zusätzlichen Gebäude des Stadtzentrums (beginnt mit einem Denkmalgebäude in der alten Zeit).

Trajan -Tipps:

  • Beim Spielen als Trajan: Hier ist ein Mann, der sich in „Blue Sky Thinking“ interessiert, in dem er glaubt, dass er zu Recht platziert ist Kontrolle Das gesamte Land unter dem blauen Himmel. Trajan ist für eine schnelle Expansion mit Boni für den Handel und ein kostenloses Gebäude in jeder Stadt gut vorbereitet. Stürzen Sie sich in die technische Technologie und Sie haben Zugang zu seinem einzigartigen Bath -Distrikt, der sowohl die Wohnkapazität als auch das Glück weiter stärkt. Legionen sind eine starke mittelalterliche Verteidigungskraft, die in der Lage ist, ein Fort zu bauen und den Boden zu halten, den sie durch all diese schnelle Expansion gewonnen haben.
  • Wenn Sie gegen Trajan spielen, sollten Sie sich seiner bewusst sein Agenda: Optimus Princeps. Trajan wird versuchen, durch schnelle Expansion so viel Territorium wie möglich in sein Reich aufzunehmen. Er mag nicht Zivilisation s wer Kontrolle kleines Territorium, was seltsam ist, weil es tatsächlich mehr für ihn hinterlässt.


Civilization: Skythien
Führer: Tomyris

Scythia einzigartige Fähigkeiten – Menschen der Steppe: Erhalten Sie jedes Mal eine zweite Kavallerieeinheit oder Saka Horse Bogenschütze.
Scythia einzigartige Einheit – Saka Horse Archer: Einheit der klassischen Ära. Fernbereichseinheit mit 4 Bewegungen mit einem Angriffsbereich von 1.
Scythia einzigartige Infrastruktur – Kurgan: Schaltet die Fähigkeit der Bauherrin frei, eine Kurgan zu bauen, die einzigartig bei Scythia ist. +1 Glaube, +1 Gold, +1 Glaube für jede benachbarte Weide. Kann nicht auf Hügeln gebaut werden.
Tomyris einzigartige Fähigkeit – Killer von Cyrus: Alle Einheiten erhalten +5 Kampfstärke, wenn Sie verwundete Einheiten angreifen. Wenn sie eine Einheit beseitigen, heilen sie bis zu 50 Trefferpunkte.

Tomyris Tipps:

  • Wenn Tomyris als Tomyris spielt: mit einer mächtigen und reichlichen, montierten militärischen Kraft, jagt Tomyris ihre Feinde und genießt einen Bonus für die Kampfstärke ihrer Einheiten und die Fähigkeit zu heilen, wenn sie feindliche Truppen besiegen. Ich habe eine Religion gefunden und wachsen Sie sie über die einzigartigen Fähigkeiten ihrer Bauherren und verehren Sie die Götter, um weitere Kampfboni zu erhalten und Ihre Feinde zu schlagen. Gewissenhafte Verweigerer müssen nicht angewendet werden, um Tomyris’stiefel zu füllen.
  • Wenn Sie gegen Tomyris spielen, sollten Sie sich ihrer bewusst sein Agenda: Backstab -Averse. Während Tomyris wild ist, ist er auch loyal und mag es so Zivilisation s, die ihr öffentliche Freundschaftserklärungen machen. Sie hasst Zivilisation s, die ihre Verheißungen nicht nur an sie, sondern auch an andere Führer brechen und jeden, der einen Überraschungskriegen gegen einen Nachbarn erklärt.

Wenn deine Lust nach Zivilisation 6 Wissen ist immer noch stark, Expansionsbesitzer sollten einen Blick auf unseren Civ 6 Steiger- und Herbstführer werfen Hub, der Sie durch die Grundlagen von allem Neuen führt, während wir Seiten über Gouverneure und Loyalität haben, Zusammen mit dem Verdienen von goldenem Alter, ERA -Punkten und ERA -Punktzahl durch historische Momente, und eine vollständige Liste neuer Civs in CIV 6 Steigend und Herbst und andere DLC. Ansonsten unsere Zivilisation 6 Leitfaden, Tipps und Tricks deckt das Wesentliche vor, bevor Sie frühe Spiele, Mid-Game- und Spätspielstrategien beherrschen. Wir haben auch Tipps zu den neuen Distrikten Feature, eine Führungsliste mit ihren Eigenschaften und Agenden, Plus die besten Möglichkeiten, Gold zu bekommen, Wissenschaft, und Glaube, Wie man durch religiösen Sieg gewinnt, und wie man den schwer fassbaren naturwissenschaftlichen Sieg verdient und Sieg der Militärherrschaft. Schließlich ist hier der Kultursieg, der ausländische Tourismus und der Inlandstourismus erklärt ausführlich.



Civilization: Spanien
Führer: Philip II

Spanien einzigartige Fähigkeit – Schatzflotte: Kann Flotten und Armadas früher als gewöhnlich bauen (Merkantilismus). Handelsrouten zwischen mehreren Kontinenten erhalten Bonusgold für Routen zu anderen Zivilisation und Bonus -Essen und -produktion für Routen zwischen Ihren eigenen Städten.
Spanien einzigartige Einheit – Conquistador: Einheit der Renaissance -Ära. +10 Kampfstärke Wenn es einen Missionar, Inquisitor oder Apostel im selben Hex gibt. Wenn diese Einheit eine Stadt erfasst oder sich bei der Erfassung einer Stadt neben.
Spanien einzigartige Infrastruktur – Mission: Schaltet die Fähigkeit der Bauherrin frei, eine Mission zu konstruieren, die einzigartig in Spanien ist. +1 Glaube, +2 Glaube, wenn auf einem anderen Kontinent als in Ihrem Kapital. +1 Wissenschaft, wenn sie neben einem Campus -Distrikt gebaut wurde.
Philip II Einzigartige Fähigkeit – El Escorial: Inquisitoren können Häresie eine zusätzliche Zeit entfernen. Kampfeinheiten haben einen Bonus von +4 Kampfstärke gegen Spieler, die anderen Religionen folgen.

Philip II -Tipps:

  • Beim Spielen als Philip II: Es ist wirklich einfach, wirklich. Bauen Sie eine mächtige Marineflotte und senden Sie dann Ihre religiösen Einheiten aus, um das Wort Ihres gewählten Glaubenssystems zu verbreiten. Der Bonus für Cross-Continent-Handelsrouten und die schnelle Annahme der Religion durch eroberte Städte, die durch seine Konquistadoren hervorgerufen werden.
  • Beim Spielen gegen Philip II. Seien Sie sich seiner bewusst Agenda: Gegenreformer. Als Mann der Kirche mag Philip II Zivilisation s, die der gleichen Religion wie er folgen und möchte, dass alle seine Städte einer einer Religion folgen. Als solcher hasst er jeden, der versucht, seine Religion in sein Reich zu verbreiten. Seine bevorzugte Religion ist der Katholizismus. Sein luxuriöser Schnurrbart kann ein heiliges Relikt sein oder nicht.


Civilization: Arabien
Führer: Saladin

Arabien einzigartige Fähigkeiten – der letzte Prophet: Erhalten Sie automatisch den endgültigen großen Propheten, wenn der vorletzte Anspruch aufgenommen wird (wenn Sie noch keinen großartigen Propheten verdient haben). +1 Wissenschaft für jede ausländische Stadt nach der arabischen Religion
Arabien einzigartige Einheit – Mamluk: Mittelalterliche Ära montierte Einheit. Heilt am Ende jeder Runde, auch nach dem Bewegen oder Angriff. Ersetzt den Ritter.
Arabien einzigartige Infrastruktur – Madrasa: Bonus Glaube entspricht dem Adjazenzbonus des Campus -Distrikts. Ersetzt die Universität.
Saladin einzigartige Fähigkeit – Gerechtigkeit des Glaubens: Das Anbetungsgebäude für ihre Religion kann von jedem Spieler nur für ein Zehntel der üblichen Glaubenskosten gekauft werden. Dieses Anbetungsgebäude wird erweitert, um die Wissenschaft, den Glauben und die Kultivität der arabischen Städte um 10% zu erhöhen.

Saladin -Tipps:

  • Wenn Saladin als Saladin spielt: Religion als Stiftung, kann er an einer Reihe von Fronten hervorragende Leistungen erbringen. Er muss sich nicht zu sehr darauf konzentrieren, den großen Propheten zu erreichen, der erforderlich ist, um seine Religion zu beginnen, da er den endgültigen großen Propheten erhält, egal was passiert. Sobald Sie nach etabliert sind, versuchen Sie, Saladins Religion in so viele Städte wie möglich zu bringen, um die Wissenschaft zu erhöhen. Das Hinzufügen eines Distrikts zur heiligen Stätte in die meisten Städte ist auch ein intelligenter Schritt, um auf den Schub von Wissenschaft, Kultur und Glauben zuzugreifen, die durch Saladins Anbetungsgebäude bereitgestellt werden. Die billigen Kosten seines Anbetungsgebäudes für andere Die Zivilisation s bedeutet, dass sich ein stetig zunehmender Schub im Laufe der Zeit ansammeln sollte, was Saladin -Optionen gibt, um voranzukommen, wie er es wünscht.
  • Wenn Sie gegen Saladin spielen, sollten Sie sich seiner bewusst sein Agenda: Ayyubid -Dynastie. Saladin hat gerne sein Anbetungsgebäude in vielen Städten und mag andere Zivilisation s, die es haben. Er mag nicht Zivilisation folgt anderen Religionen und auch Zivilisation Sen Krieg gegen Anhänger seiner Religion. Saladins bevorzugte Religion ist der Islam.


Civilization: aztekisch
Führer: Montezuma

Aztec einzigartige Fähigkeitsfunktionen der fünf Sonnen: Gebühren für Bauherren ausgeben, um 20% der ursprünglichen Bezirksgebühr zu vervollständigen.
Aztec einzigartige Einheit – Eagle Warrior: Antike Nahkampfeinheit. Hat die Chance, andere zu erfassen Die Militäreinheiten von Zivilisation, indem sie sie in Bauherren verwandelt. Ersetzt den Krieger.
Aztec einzigartige Infrastruktur – Tlachtli: +2 Glaube, +1 Annehmlichkeit aus Unterhaltung, +1 Großer allgemeiner Punkt pro Runde. Ersetzt Arena.
Montezuma einzigartige Fähigkeit – Geschenke für die Tlatoani: Luxusressourcen in seinem Territorium bieten 2 zusätzliche Städte eine Annehmlichkeit. Militäreinheiten erhalten +1 Kampfstärke für jede verschiedene Luxusressource, die in aztekischen Ländern verbessert wurde.

Montezuma -Tipps:

  • Beim Spielen als Montezuma: größer ist besser beim Spielen als Montezuma. Erweitern Sie das Gebiet, um so viele Luxusressourcen wie möglich für den Schub für Annehmlichkeiten und Einheitenkampfstärke zu beanspruchen. Verwenden Sie Eagle Warrirors so weit wie möglich im frühen Spiel, um feindliche Einheiten zu fangen und sie in Bauherren zu machen, um diese Luxusressourcen zu ernten und auch die Produktion von Distrikten zu beschleunigen. Wenn eine solche Expansion Krieg erfordert, dann sei es so. Montezuma ist gut für den Krieg im frühen Spiel ausgerüstet, und die zusätzlichen Annehmlichkeiten, die von Luxusressourcen bereitgestellt werden.
  • Wenn Sie gegen Montezuma spielen, sollten Sie sich seiner bewusst sein Agenda: Tlatoani. Montezuma mag Zivilisation s, die die gleichen luxuriösen Ressourcen haben wie er, so dass er nicht das Gefühl hat, dass er es verpasst. Er mag nicht Zivilisation, die Luxusressourcen haben, die er nicht hat.


Civilization: Brasilien
Führer: Pedro II

Brasilien einzigartige Fähigkeit – Amazon: Regenwaldkacheln bieten +1 Adjazenzbonus für Campus, Handelszentrum, heilige Stätte und Theaterplatzviertel. Regenwaldfliesen bieten +1 Wohnraum für in der Nähe gebaute Stadtteile, die neben ihnen gebaut wurden.
Brasilien Unique Einheit – Minas Geraes: Moderne Navaleinheit. Ersetzt das Schlachtschiff und ist stärker als das Schlachtschiff (zusätzliche +10 Nahkampfstärke, +10 Fernstärke, +10 Anti-Luft-Stärke). Erfordert den Nationalismus, um freizuschalten.
Brasilien einzigartige Infrastruktur – Straßenkarneval: Ersetzt Unterhaltungskomplexbezirk und liefert +2 Annehmlichkeiten. Entsperren Sie auch das Karnevalsprojekt, das im Laufe des Laufens eine zusätzliche +1 Annehmlichkeit gewährt, und eine Vielzahl von großartigen People -Punkten nach Abschluss.
Pedro II Einzigartige Fähigkeit – großmütig: Nach der Rekrutierung oder bevormundung einer großartigen Person werden 20% ihrer großartigen Personpunktkosten erstattet.

Pedro II -Tipps:

  • Beim Spielen als Pedro II: Die Vorwärtsplanung ist ein wesentlicher Bestandteil der Strategie von Pedro II. Es ist eine entscheidende Überlegung, einige Regenwaldkacheln für die Boni zu halten, die sie an einige brasilianische Bezirke verleihen, die sie verleihen. Diese Boni helfen dabei, die Fahrt gegenüber mehreren großartigen Personen zu befreien, ebenso wie Fleischivale, die über den Straßenkarneval -Distrikt freigeschaltet werden. Pedro II hat einen kulturellen Sieg aufgrund der Betonung großer Künstler und der kulturellen Boni, die sie bieten, aber seine Fähigkeit, große Menschen aller Art zuverlässig anzuziehen, macht jeden Siegzustand erreichbar.
  • Wenn Sie gegen Pedro II spielen, sind Sie sich seiner bewusst Agenda: Patron der Künste. Pedro II mag Zivilisation s, die nicht um großartige Menschen konkurrieren und nach Möglichkeit großartige Menschen rekrutieren werden. Absaugen, eine großartige Person gegen einen anderen zu verlieren Zivilisation. Die bevorzugte Religion von Pedro II ist der Katholizismus.


Civilization: China
Führer: Qin Shi Huang

China einzigartige Fähigkeit – Dynastischer Zyklus: Eureka -Momente und Inspirationen liefern 60% der Staatsbürgerschaft und Technologien anstelle von 50%.
China einzigartige Einheit – Hocker Tiger: Mittelalterliche Ära -Kabineneinheit. Reichweite von 1 und hohe Kampfstärke (30 Nahkampfstärke und 50 Fernkampfstärke).
China einzigartige Infrastruktur – Große Mauer: Schaltet die Fähigkeit der Bauherren auf, die große Wand zu konstruieren. Bietet einen Anstieg der Verteidigung. Bonus auf Gold, wenn es neben anderen Segmenten angrenzt. Zusätzliche Kultur und Tourismus, wenn Sie durch den Technologiebaum für angrenzende Segmente voranschreiten. Muss in einer Linie entlang der Grenzen Ihres Imperiums errichtet werden.
Qin Shi Huang einzigartige Fähigkeit – der erste Kaiser: Beim Aufbau von alten und klassischen Wundern können Sie Erbauergebühren ausgeben, um 15% der ursprünglichen Wunderkosten zu erfüllen. Bauherren erhalten eine zusätzliche Gebühr.

Qin Shi Huang Tipps:

  • Wenn Qin Shi Huang als Qin Shi Huang spielt: Wunder vor allem Wunder, hat er die Fähigkeit der Bauherrin, eine einschüchternde Sammlung von frühen Spielwunder zu erreichen. Diese Wunder tragen wiederum dazu bei. Wesentliche Erhöhungen der Boosts für technische und bürgerliche Forschung tragen dazu bei.
  • Wenn Sie gegen Qin Shi Huang spielen, sollten Sie sich seiner bewusst sein Agenda: Mauer von 10.000 Li. Qin Shi Huang mag Zivilisation s, die nicht mit ihm um Wunder konkurrieren, und er wird nach Möglichkeit Wunder bauen. Es ist nicht überraschend, dass er es nicht mag, ein Wunder für ein anderes zu verlieren Zivilisation. Qin Shi Huangs bevorzugte Religion ist Taoismus.


Civilization: Ägypten
Führer: Kleopatra

Ägypten einzigartige Fähigkeit – Iteru: +15% Produktion in Richtung Distrikte und Wunder, wenn sie neben einem Fluss platziert wird. Auen blockieren die Platzierung von Distrikten und Wundern nicht.
Ägypten einzigartige Einheit – Maryannu Chariot Archer: Antike ERA -RANGE -Einheit. Hat 4 Bewegungen, wenn er in offenem Gelände anfängt. Ersetzt den schweren Streitwagen (Nahkampf).
Ägypten einzigartige Infrastruktur – Sphinx: Schaltet die Fähigkeit der Bauherren auf, eine Sphinx zu konstruieren. +1 Glaube und +1 Kultur +2 Glaube, wenn es neben einem Wunder ist. Kann auf Auen aufgebaut werden.
Cleopatra einzigartige Fähigkeit – Mittelmeer Braut: Ihre Handelsrouten zu anderen Zivilisation s liefert +4 Gold für Ägypten. Andere Zivilisation S ‚Handelsrouten nach Ägypten liefert +2 Nahrung für sie und +2 Gold für Ägypten.

Cleopatra -Tipps:

  • Wenn Cleopatra als Cleopatra spielt: Das Beste aus günstiger Startplatzierung nimmt, kann Cleopatra einen starken Start in das Spiel schaffen und Wunder und Sphinxen neben ihnen aufbauen. Das Aufbau günstiger Beziehungen zu anderen Führungskräften durch Handel, insbesondere mit militaristischen Führungskräften, hilft dabei. Wenn das Canny-Spiel während der gesamten Epochen ist, sollte ein kultureller Sieg, wie das späte Spiel in Sichtweite kommt, besonders erreichbar aussehen.
  • Wenn Sie gegen Cleopatra spielen, sollten Sie sich ihrer bewusst sein Agenda: Königin des Nils. Cleopatra mag Zivilisation mit kraftvolle Militärs und wird versuchen, sich mit ihnen zu verbünden, um schädliche militärische Konflikte zu vermeiden. Sie mag es nicht Zivilisation mit schwache Militärs.


Civilization: Frankreich
Führer: Catherine de Medici

Frankreich einzigartige Fähigkeiten – Grand Tour: +20% Produktion in Richtung mittelalterlicher, Renaissance und industrieller Ära Wunder. Der Tourismus aus Wundern jeglicher Ära wird verdoppelt.
Frankreich einzigartige Einheit – Garde Impérie: Melee -Einheit in Industriezeiten. +10 Kampfstärke beim Kämpfen auf dem Kontinent Ihrer Hauptstadt. Große allgemeine Punkte werden für das Töten von Einheiten verdient.
Frankreich einzigartige Infrastruktur – CHâTEAU: Schaltet die Fähigkeit des Bauherrn frei, ein Schloss zu konstruieren. +1 Kultur. +2 Kultur, wenn neben einem Wunder. +1 Gold, wenn neben einer Luxusressource. Kann nur neben Flüssen gebaut werden.
Catherine de Medici einzigartige Fähigkeit – Catherine’s Flying Squadron: Hat 1 diplomatischer Sicht, die mit jedem größer als normal ist Zivilisation, dass sie sich getroffen hat. Erhält die Fähigkeit, einen zusätzlichen Spion mit der Castles -Technologie zu erstellen.

Catherine de Medici Tipps:

  • Wenn Sie als Catherine de Medici spielen: Wissen ist Macht und einen Sprung auf ihre Rivalen, wenn es darum geht, zu wissen, wer sich auf die Prioritäten konzentriert. Sie möchte Wunder bauen, aber wenn sowohl Qin Shi Huang als auch Cleopatra all diese verschlingen, wird ihr Intel es ihr ermöglichen, sich auf die Wunder zu konzentrieren, dass sie weiß, dass sie zuerst erreichen kann. Ein gut platziertes châTEAU (oder mehrere) wird die Kulturvorteile von Wundern weiter stärken und sie schnell durch den Bürgerbaum führen. Catherine de Medicis Garde Impérile sind ausgezeichnete Verteidiger des Kontinents, auf dem sie beginnt, und daher sollte die Expansion in der Nähe von zu Hause über das auf Kontinente bevorzugt werden.
  • Wenn Sie gegen Catherine de Medici spielen, sollten Sie sich ihrer bewusst sein Agenda: schwarze Königin. Catherine de Medici erhält so viele Spione und so viel diplomatischer Zugang wie möglich. Sie ist so neugierig. Sie setzt sich nicht Zivilisation s, die Spionageaktivitäten ignorieren. Catherine de Medicis bevorzugte Religion ist der Katholizismus.


Civilization: Griechenland
Führer: Gorgo

Griechenland einzigartige Fähigkeiten – Platons Republik: Ein zusätzlicher Wildcard -Politik -Slot in jeder Regierung
Griechenland einzigartige Einheit – Hoplite: Antike ERA -Einheit. +10 Kampfstärke Wenn es mindestens eine benachbarte Hopliteinheit gibt. Ersetzt Spearman.
Griechenland einzigartige Infrastruktur – Akropolis: +1 Kultur aus jedem benachbarten Wunder. +1 Kultur aus jedem benachbarten Bezirk. +1 Kultur aus jedem angrenzenden Stadtzentrum. Ersetzt Theater Square District.
Gorgo einzigartige Fähigkeit – Thermopylae: Kampfsiege bieten Kultur in Höhe von 50% der Kampfstärke der besiegten Einheit.

Gorgo -Tipps:

  • Beim Spielen als Gorgo: Wie ihr griechisches Gegenstück, Pericles, ist Gorgo ein Kultur-Power-Player und ein langfristiger Wohltäter einer flexiblen Regierung. Im Gegensatz zu Perikles ist Gorgo jedoch gut geeignet, um aus dem Ausgehen zu gehen und die Kultur aus feindlichen Einheiten wie Candy aus einem PI zu schlagenñan einer. Ihre Fähigkeit zur Thermopylae macht sie für friedlichere Führer besonders problematisch, die möglicherweise auch einen Kultursieg verfolgen, da das Angriff auf sie mit einer gut vorbereiteten Kraft im Spätspiel sie in Panik in Panik zwingen kann. Während sie sich bemühen, Gorgos mächtigem Militär entgegenzuwirken, die von einem starken Regierungssystem gestärkt wird, kann sie Kultur sammeln, während sie in den Köpfen hängt. Schön.
  • Wenn Sie gegen Gorgo spielen, sollten Sie sich ihr bewusst sein Agenda: mit Ihrem Schild oder darauf. Gorgo wird während Friedensverhandlungen niemals Gegenstände aufgeben und sie mag es Zivilisation s, die dem Beispiel folgen. Sie mag es nicht Zivilisation s, die den gegenteiligen Ansatz verfolgen oder nie in den Krieg gezogen sind.


Civilization: Indien
Führer: Gandhi

Indien einzigartige Fähigkeiten – Dharma: Erhält Anhänger -Glaubensbonus in einer Stadt aus jeder Religion, die mindestens 1 Anhänger hat.
Indien einzigartige Einheit – Varu: Klassik. Ersetzt Horseman, hat 2 Bewegungen und 40 Nahkampfangriffe. Fügt allen angrenzenden feindlichen Einheiten -5 Kampfstärke zu.
Indien einzigartige Infrastruktur – Stepwell: Schaltet die Fähigkeit des Bauherren auf, einen Stiefwell zu konstruieren. Schenkt 1 Lebensmittel und +1 Wohnungsbauten. +1 Glaube liegt an einer heiligen Stätte (mit Feudalismus). +1 zusätzliche Lebensmittel, wenn sie an eine Farm angrenzt (mit professionellem Sport). Kann nicht auf Hügeln gebaut werden oder neben einem anderen Stiefwell angrenzt.
Gandhi einzigartige Fähigkeit – Satyagraha: +5 Glaube für jeden Zivilisation (einschließlich Indien) Sie haben sich getroffen, die eine Religion gegründet haben und das derzeit nicht im Krieg ist. Sich gegessen Zivilisation s erhält die doppelte Kriegsmüde für den Kampf gegen Gandhi.

Gandhi -Tipps:

  • Beim Spielen als Gandhi: Die vorteilhafte Verbreitung der Religion in seinem gesamten Reich, sowohl die seiner eigenen als auch andere Zivilisation s ‚macht Gandhi zu einem mächtigen Religionsspieler. Die Vermittlung von Distrikten der heiligen Stätte mit Stepwells bietet einen stetig sammelnden Bonus sowohl für das Religion als auch für das Stadtwachstum. Die Aufrechterhaltung des Friedens ist eine wichtige Überlegung für Gandhi und den Glaubensbonus, den er für andere erhält Die Zivilisation ist auch in Frieden, kann ihn zu einem nützlichen Mediator machen. Wenn er angegriffen wird, ist seine Varu -Einheit nützlich, um Angriffseinheiten anzugreifen. Während ein Religionssieg am wahrscheinlichsten ist, ist auch ein Wissenschafts- oder Kultursieg in seinem Griff. Seien Sie nicht auf der dunklen Seite von dem großen roten Knopf, der an einem Nuke angeschlossen ist.
  • Wenn Sie gegen Gandhi spielen, sollten Sie sich seiner bewusst sein Agenda: Friedenstruppen. Gandhi, ein friedliebender Mann, erklärt niemals Kriege, für die er als Warmonger gebrandmarkt werden kann, und wird versuchen, sich mit den Frieden anzufreunden. Er hasst im Leben nicht viel, aber er hasst Warmongers. Gandhis bevorzugte Religion ist Hinduismus.


Civilization: Russland
Führer: Peter

Russland einzigartige Fähigkeiten – Mutter Russland: Zusätzliches Territorium bei Gründungsstädten. +1 Glaube und +1 Produktion aus Tundra.
Russland einzigartige Einheit – Kosaken: Einheit der industriellen Ära. Ersetzt Kavallerie und ist stärker als Kavallerie. Gewinne +5 Kampfstärke beim Kampf in oder neben seinem Heimatgebiet. Kann sich nach dem Angriff bewegen, wenn Bewegungspunkte verbleiben.
Russland einzigartige Infrastruktur – Lavra: Ihre Stadtgrenze wächst jedes Mal um eine Fliese, wenn eine großartige Person in dieser Stadt aufgewendet wird. Ersetzt den Distrikt des Heiligen Stätte.
Peter einzigartige Fähigkeit – die große Botschaft: Erhält Wissenschaft oder Kultur von Handelsrouten bis Zivilisation, die fortgeschrittener sind als Russland (+1 pro 3 Technologien oder Staatsbürgerschaft vor uns)

Peter Tipps:

  • Beim Spielen als Peter: Der große Expansionist ist Peters Verbreitung im Allgemeinen friedlich und weitgehend mühelos. Das größere Startgebiet rund um seine Städte wird durch seine Fähigkeit gestärkt, sein Territorium zu erweitern, wenn er eine großartige Person ausgeht. Dies gibt Peter viele Möglichkeiten für den Aufbau und die Ressourcenversammlung, mit denen er seine Position bei anderen Führungskräften durch Handel stärken kann. In ähnlicher Weise können nützliche Handelsabkommen, wenn er sich hinter anderen Führungskräften befindet Zivilisation s, katapultiert ihn schließlich im Rennen auf mehrere Siegbedingungen zum Kopf des Rudels.
  • Wenn Sie gegen Peter spielen, sollten Sie sich seiner bewusst sein Agenda: Western. Peter ist freundlich zu denen Zivilisation s, die ihm in Wissenschaft und Kultur voraus sind. Er mag nicht Zivilisation, denen Wissenschaft und Kultur mangelt. Peters bevorzugte Religion ist die Ostorthodoxie.


Civilization: Sumeria
Führer: Gilgamesch

Sumeria Einzigartige Fähigkeit – epische Quests: Wenn Sie einen Außenposten barbarisch erfassen, erhalten Sie zusätzlich zu dem üblichen Gold eine Belohnung des Stammesdorfes. Zahlen Sie die Hälfte der üblichen Kosten, um die Einheiten der Stadtstaaten zu erheben.
Sumeria einzigartige Einheit – Kriegs -Kart: Antike ERA -Einheit. Stärker als alle anderen Starteinheiten. Keine Strafen gegen Anti-Cavalry-Einheiten. 4 Bewegung Wenn diese Einheit in offenem Gelände beginnt.
Sumeria einzigartige Infrastruktur – Ziggurat: Entsperren Sie die Fähigkeit des Bauunternehmens, einen Ziggurat zu konstruieren. +2 Wissenschaft. +1 Kultur, wenn neben einem Fluss (Naturgeschichte erfordert). Kann nicht auf Hügeln gebaut werden.
Gilgamesh einzigartige Fähigkeit – Aventures of Enkidu: Kann irgendjemanden im Krieg mit ihren Verbündeten ohne Warmonger -Strafen den Krieg erklären. Im Krieg mit einem gemeinsamen Feind teilen sie und ihre Verbündeten Plünderungspfeile und teilen sich Kampferfahrungsgewinne, wenn innerhalb von 5 Kacheln.

Gilgamesch -Tipps:

  • Wenn Gilgamesch als Gilgamesch: Der Mann Berg spielt, mit dem jeder befreundet sein möchte, profitiert von unglaublich mächtigen frühen Spielboni. Wenn er Kriegskarten in alle Richtungen schickt, kann er mit diesen schnelllebigen Einheiten durch Erkundung und Dezimierung der Barbarian enorme Vorteile erzielen. Extra Goody -Hütten zu erlangen, macht immer Spaß, aber Gilgameschs ernstere Seite wird in seinem unschlagbaren Wert als Verbündeter gesehen, insbesondere in Kriegszeiten. Ein starker Start ist fast garantiert, und mit cleverem Spiel und durch die Aufrechterhaltung vorteilhafter langfristiger Beziehungen zu anderen Führungskräften ist er gut platziert, um eine der zahlreichen Siegbedingungen zu beanspruchen.
  • Wenn Sie gegen Gilgamesch spielen, sollten Sie sich seiner bewusst sein Agenda: Verbündeter von Enkidu. Gilgamesh mag Zivilisation s, die bereit sind, langfristige Allianzen zu bilden. Mag es, dass jemand seine Freunde und Verbündeten anprangert oder angreift.

How do you rate Civilization 6 Leader Liste: Leader Agenden, Merkmale, Fähigkeiten und einzigartige Einheiten ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *