2XKO: PS5-Releasedatum offiziell bestätigt

2XKO erscheint am 20. Januar 2026 für PS5 und Xbox Series X|S. Das Releasedatum wurde versehentlich durch einen Riot-Games-Trailer geleakt.

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9. Juli 2026
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2XKO PS5-Releasedatum offiziell bestätigt: Start am 20. Januar 2026

2XKO erscheint am 20. Januar 2026 für PS5 und Xbox Series X|S – und das wissen wir nur, weil Riot Games versehentlich einen noch nicht veröffentlichten Trailer auf YouTube öffentlich gestellt hat. Der Link wurde schnell auf privat gesetzt, aber lange genug war das Datum für aufmerksame Fans sichtbar. Damit gehört 2XKO zu den ersten großen Releases des neuen Jahres auf beiden Konsolen.

Ein Trailer, der nicht hätte öffentlich sein sollen

Was als internes Asset gedacht war, wurde kurzzeitig für jeden einsehbar. Der YouTube-Trailer zur Konsolen-Ankündigung von 2XKO zeigte klar das Datum 20. Januar 2026 – bevor Riot ihn wieder auf privat stellte. Spieler, die den Link aufgeschnappt hatten, teilten den Fund prompt in der Community.

„Hopefully this works better without any random notifications, but here’s the actual trailer for 2XKO’s console launch.“

Das war offenbar die Reaktion des zuständigen Social-Media-Accounts, nachdem der ursprüngliche Leak aufgetaucht war. Ungewöhnlich offen – aber das Datum selbst wurde damit de facto bestätigt. Riot hat den Release seither nicht dementiert.

Was PS5- und Xbox-Spieler zum Launch erwartet

2XKO ist ein kostenloses 2v2-Tag-Team-Prügelspiel, das vollständig im League-of-Legends-Universum angesiedelt ist. Ursprünglich 2019 unter dem Arbeitstitel Project L angekündigt, hat es sich seitdem zu einem ernsthaften Fighting-Game-Projekt entwickelt – mit Early Access auf PC seit Oktober 2025 und mehreren geschlossenen Betas davor.

Das Kernkonzept: Zwei Champions im Team, zwischen denen man jederzeit wechseln kann. Point-Charakter und Assist-Charakter ergänzen sich taktisch, das sogenannte Fuse System bietet zusätzliche Optionen für Team-Synergien. Die Steuerung ist bewusst zugänglich gehalten – ein Design-Entscheid, der in der Fighting-Game-Community sowohl gelobt als auch kritisiert wird.

Für Konsolenspieler bedeutet der Launch-Termin: kein langer Wartedauer nach den PC-Early-Access-Phasen. Ob zum Konsolenstart auch neue Inhalte oder Champion-Ergänzungen kommen, hat Riot bislang nicht bestätigt.

Elf Champions zum Start – und 161, die noch fehlen

Der aktuelle Roster umfasst genau 11 Champions, alle direkt aus League of Legends: Ahri, Blitzcrank, Braum, Darius, Ekko, Illaoi, Jinx, Teemo, Vi, Warwick und Yasuo. Optisch wurden alle überarbeitet – hellere Farben, klarere Lesbarkeit im schnellen Zweikampf.

Zum Vergleich: Das LoL-Hauptspiel hat Stand Januar 2026 exakt 172 Champions. Das bedeutet, weniger als 7 Prozent des verfügbaren Pools sind aktuell spielbar. Das ist kein Versehen, sondern ein bewusster Early-Access-Ansatz – aber es erklärt, warum ein Teil der Community noch skeptisch ist. Ob Riot zum Konsolenlaunch zusätzliche Champions freischaltet oder ankündigt, bleibt offen.

Berechtigt: Was vor dem Launch noch ungeklärt ist

2XKO steht trotz des bestätigten Datums vor einigen offenen Fragen. Die Kritik am PC-Early-Access ist dokumentiert: kleines Roster, Diskussionen über mangelnde Tiefe für erfahrene Fighting-Game-Spieler. Das sind keine neuen Vorwürfe – fast jedes neue Prügelspiel kämpft in der ersten Phase damit.

Aber der Konsolenstart ist kein Early-Access-Launch. Zumindest nicht explizit kommuniziert. Ob Riot das Spiel auf PS5 und Xbox Series X|S als vollwertigen Release positioniert oder weiterhin als laufendes Projekt, macht einen erheblichen Unterschied für die Erwartungshaltung neuer Spieler. Eine klare Aussage dazu fehlt noch.

Dazu kommt: Free-to-Play bedeutet Monetarisierung. Wie das Geschäftsmodell auf Konsolen konkret aussieht – Skins, Battle Pass, Champions hinter Paywalls – ist ebenfalls unbekannt. Riot hat bei anderen Titeln wie Valorant gezeigt, dass kosmetische Monetarisierung funktioniert, ohne das Balancing zu beeinflussen. Ob das Modell hier identisch übertragen wird, steht aus.

Riot hat noch mehr in der Pipeline

2XKO ist nicht das einzige große Projekt, das Riot Games gerade entwickelt. Ein MMORPG im Runeterra-Universum befindet sich offiziell in der Entwicklung – Community-Spekulationen tippen auf einen Launch irgendwann 2027, ein konkretes Datum gibt es nicht. Dazu kommt Project F, gelegentlich auch als Untitled Adventure Game bezeichnet, ein Adventure-Titel ebenfalls auf LoL-Basis. Dessen Release scheint noch weiter entfernt zu sein.

Für Fans des LoL-Universums wird 2026 also vor allem 2XKO gehören. Ob der 20. Januar hält und welche Inhalte zum Launch tatsächlich bereitstehen – das wird Riot spätestens in den nächsten Wochen offiziell kommunizieren müssen.

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