Städte: Skylines 2 Die Leistung hat „den von uns abgestimmten Benchmark nicht erreicht“, gibt Paradox vor dem Start zu

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4. Oktober 2024
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By Jhonny Gamer

Vor den Städten: Die Veröffentlichung von Skylines 2 in der nächsten Woche hat Publisher Paradox Interactive zugegeben, dass die Fortsetzung von City Building „die [Leistung] nicht erreicht hat, die wir angegriffen haben“. Anstatt das Spiel zu verzögern, um diese Probleme zu beheben, hat der Verlag jedoch entschieden, dass „jetzt die Veröffentlichung der beste Weg nach vorne ist“.

Das etwas erstaunliche Eintritt wurde in a geteilt Post im offiziellen Paradox -Forum, geschrieben, um „Bedenken hinsichtlich Städte: Skylines 2 Performance“ nach der Entscheidung des Verlags, die Mindest- und Empfohlene Spezifikationen des PCs von Städten zu erhöhen und das Spiel auf Xbox und PS5 zu verzögern, zu erhöhen in den Frühling im nächsten Jahr.

„Städte: Skylines 2 ist ein Titel der nächsten Generation und erfordert natürlich bestimmte Hardwareanforderungen“. „Nachdem dies gesagt ist, haben wir zwar unermüdlich daran gearbeitet.“


Städte: Skylines 2 offizieller Gameplay -Trailer

Anstatt jedoch die Veröffentlichung der PC -Version zu verzögern, um mit dem überarbeiteten Konsolen -Startfenster übereinzugehen, wird Paradox die Start der nächsten Woche wie geplant fortsetzen. „Wir denken immer noch langfristig des Projekts, jetzt ist es der beste Weg in die Zukunft“, erklärte es. „Wir sind stolz auf das einzigartige Gameplay und die Funktionen in Städten: Skylines 2, und wir glauben wirklich, dass es eine großartige Erfahrung bietet, die Sie genießen werden.“

Paradox besteht darauf, dass es „das Spiel in den kommenden Monaten kontinuierlich verbessern wird“, sagt jedoch, dass es „Erwartungen an Leistung“ für die Veröffentlichung der nächsten Woche „verwalten möchte“. „Unser Ehrgeiz ist für Städte: Skylines 2, um so viele Spieler wie möglich zu genießen“.“

Darüber hinaus hat der Verlag angekündigt, dass die Unterstützung von Steam -Workshop -Unterstützung für Mods für Mods zugunsten seiner eigenen Paradox -Mods -Plattform abgelegt wird, die laut Konsole und PC verfügbar sein wird. „Für Konsolenbenutzer bedeutet dies, dass Sie in der Bibliothek auf Asset -Mods zugreifen können“, schreibt Paradox. „Wir wissen.“

Städte: Skylines 2 startet am 24. Oktober für den PC und wird in „Spring 2024“ in PlayStation 5 und Xbox Series X/S ankommen – nachdem Paradox angekündigt hatte, dass es „mehr Zeit benötigt, um die Qualitätsziele zu erreichen, die wir für Konsole festgelegt haben“.

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