Red Dead Redemption 2 Gunslinger Standorte und wie man sich in der Quest von Gunslingers Duell duelliert

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6. September 2024
10 minutes
9

By Jhonny Gamer

Red Dead Redemption 2’s Gunslinger Quest bringt Sie zu insgesamt fünf Gunslinger -Standorte rund um die Karte, und sie bieten eine einzigartige Duelling Mechaniker für Sie auch zu meistern.

Sie sind relativ einfach, aber es ist möglich, sich frühzeitig zu verblüfft, wenn sie versuchen, ihre Standorte überhaupt zu findenjeweils bedeutet.

Hier skizzieren wir dann alle fünf Gunslinger -Standorte, wie man die Gunslinger selbst findet, und wie man sich duelliert Wenn auch die Situation auftritt.

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Red Dead Redemption 2 Gunslinger -Standorte und Gunslinger -Quests erklärt

Es gibt fünf Kanonenlinger, die Sie insgesamt aufspüren können, aber zunächst werden Sie nur vier jagen.

So starten Sie die Mission der Gunslingers

Um die Mission zu beginnen, falls Sie es noch nicht getan haben, fahren Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt nach dem Einrichten des Camps und der Erreichung von Kapitel 2 zum Valentinstag nach Valentinstag.



Dort gibt es zwei Salons in der Stadt – Sie möchten auf der Ostseite der Stadt zum kleineren gehen, um Ihren Questgiver zu finden, einen Fremden namens Theodore Levin, der derzeit an der Bar ist.

Nehmen Sie die Waffenlingsquest von ihm an und er gibt Ihnen vier Fotos, eines für jeden Gunslinger – Flaco Hernandez, Emmet Granger, Billy Midnight und Black Belle. Sie müssen gehen und sie dazu bringen, über die Vergangenheit des betrunkenen Gunslingers Calloway zu sprechen. Das Problem ist, dass die meisten von ihnen keine Lust haben, zu reden – und wann immer dies der Fall ist, müssen Sie sie töten.



Im Folgenden werden wir sie in der Reihenfolge durchlaufen, die angesichts deren Standorte am sinnvollsten sind. Wenn Sie sie auf einmal tun.

Der erste Gunslinger -Standort – Flaco Hernandez

Der erste Gunslinger, Flaco Hernandez, ist vielleicht der am wenigsten freundliche von allen. Er befindet sich in der nordwestlichen Ecke der Karte.

Insbesondere ist er am Cairn Lake, südöstlich von Colter, wo Ihre Geschichte begann. Es lohnt sich auch schnell zu bemerken Das bringt Sie zu einigen mächtigen reichhaltigen Belohnungen, aber es ist nicht notwendig, dass Sie diese Mission zuerst machen – wie wir in unserer giftigen Spur erklären Leitfaden, die Karte befindet sich in seiner Kabine unter dem Bett, unabhängig davon.



In jedem Fall müssen Sie, damit Flaco und seine Gruppe dort sein, tatsächlich sein Aussehen auf der Karte auslösen. Dazu müssen Sie sein Foto inspizieren. Gehen Sie zur Registerkarte „Dokumente“ Ihrer Satchel und wählen Sie die Fotos aus, dann Flaco und drücken Sie X/A, um das Foto zu überfließen und die Informationen auf der Rückseite zu lesen. Wenn Sie ihn umdrehen, markieren Sie seinen Standort auf Ihrer Karte, und jetzt.Ich werde am See erscheinen, wenn Sie dorthin gehen.







Wappen. Sie müssen die Handvoll Schläger herausnehmen, die zuerst draußen warten – wir haben uns zu einer Deckung geschlichen und dann so viele wie möglich überrascht – und dann, wenn sie alle tot sind, wird Flaco anfangen, aus seiner Kabine zu rufen.



Gehen Sie in die Kabine und rufen Sie ihn an, wenn Sie aufgefordert werden (Halten Sie L2/LT, drücken Sie dann Kreis/B), und er wird herausfahren. Nach einer Abkürzung müssen Sie ihn in einem Duell schlagen. Mehr dazu, wie genau Sie das im Abschnitt zum Duelling nur unten tun.





Sobald er tot ist, müssen Sie ein Bild des Körpers machen, um den Mord zu bestätigen – aber bevor Sie gehen, denken Sie daran, seine Waffe abzuholen!



Sobald Sie die nahe gelegene Gegend verlassen, verschwindet die einzigartige Waffe und Sie werden sie nicht wieder bekommen können.



Auch wenn die Möglichkeit besteht, sie mit der eigenen Waffe auszutauschen, wird es zu Ihrem Inventar hinzugefügt und nicht diejenigen entfernen, mit der Sie es ausgetauscht haben. Machen Sie sich also keine Sorgen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie es sofort greifen, um zu vermeiden, dass Sie es verpassen müssen.

Der zweite Gunslinger -Standort – Emmet Granger

Als nächstes steht Emmet Granger, der einen langen Weg südlich und leicht westlich Ihres Standorts von Flatneck Station versteckt.







Sie werden ihn im Gegensatz zu Hernandez alleine finden, mit nichts als einer kleinen Ranch von Schweinen, um die Sie sich kümmern können. Nach einigen Gesprächen können Sie sich diesmal friedlich an ihn nähern – er wird Ihnen eine schöne Aufgabe geben, bevor er etwas über Calloway sagen wird.



Es schaufelt Kot! Sie müssen die Gabel abholen, in den Schweinestall gehen und drei Hügel Poo aufnehmen, die bequem auf Ihrer Karte markiert sind, und stecken Sie sie in die Schubkarre in der Nähe. Sobald Sie fertig sind, gibt es eine weitere Gesprächskürzung.



Danach müssen Sie einen Dynamit in den nahe gelegenen Gülle -Stapel aufstellen – einfach genug, einfach dem sehr kurzen Wegpunkt – und dann ist es Zeit für dieses unvermeidliche Duell.





Wie bei Flaco Hernandez müssen Sie ein Bild des Körpers machen und dann… Denken Sie daran, seine Waffe abzuholen!

Der dritte Gunslinger -Standort – Billy Mitternacht

Billy Midnight ist dankenswerterweise nicht weit von Emmet Granger entfernt.

Überprüfen Sie die Rückseite seines Foto.







Gehen Sie hinein und sprechen Sie mit dem Angestellten.



Er wird Sie anweisen, draußen auf einen Zug zu warten und zu prüfen, ob Mitternacht an Bord ist – man sollte genau so auftauchen, wie er das sagt, also spazierenZug, wo du ihn finden wirst.





Er rennt weg, wenn Sie sich nähern – zurück, wie Sie gekommen sind – also verfolgen Sie ihn und Sie werden schließlich auf dem Dach des Zuges in der Nähe der Vorderseite nach Ihrem dritten Duell ausgehen.





Machen Sie noch einmal ein Foto des Körpers und denken Sie daran, seine Waffe abzuholen!

Der vierte Gunslinger -Standort – Black Belle

Die letzte der vier Gunslinger, die Sie Fotos erhalten haben, ist Black Belle wieder nicht weit vom vorherigen Gunslinger entfernt, zum Glück.







Lesen Sie die Rückseite ihres Foto.

Wenn Sie sich nähern, betreten Sie eine andere Zwischensequenz und diesmal helfen Sie dem Gunslinger, anstatt zu versuchen, sie zu töten.



Mehrere Wellen von Kopfgeldjägern werden angreifen. Erstens müssen Sie die Brücke beim Ansprechen detonieren – Belle wird Ihnen sagen, wann, also warten Sie, bis der erste Kopfgeldjäger auf den erhöhten Gehweg spaziert.



Sie müssen dann etwa ein Dutzend mehr abkämpfen – von denen einige auch die Kabine von der hinteren Ecke angreifen werden – und bald genug werden sie mit einer echten Gatling -Waffe aufrollen, die auf einem Wagen montiert ist. Nehmen Sie die Person ab, die sie mit einem Kopfschuss abfeuert.



Schließlich werden sich einige mehr auf die Rampe bearbeiten – verwenden Sie den zweiten Schalter, um sie in die Luft zu jagen, und Sie sollten fertig sein.

Diesmal gibt es keine Waffe, aber Sie müssen immer noch Black Belles Foto machen, während sie für Sie posiert.



Es gibt auch eine Zigarettenkarte auf dem Tisch im Inneren – und eine weitere in einer Premium -Zigarettenpackung in einer Schublade dort auch – und viel hochwertiger Gold- und Silber -Beute aus den Körpern, die verstreut sind. Stellen Sie also sicher, dass Sie sie durchsuchen.alle!



Damit ist Ihre erste Aufgabe erledigt – Sie haben alle Gusnlinger auf Ihrer Liste befragt, getötet und fotografiert -, aber die Mission ist noch nicht vorbei. Um es zu beenden, gibt es einen letzten Gunslinger, der jagt, aber es wird nur ausgelöst, sobald Sie die Mission Kapitel 4 eine schöne Nacht der Ausschweifung abgeschlossen haben.

Der fünfte Gunslinger -Standort – Slim Grant

Sobald Sie in Kapitel 4 eine schöne Nacht der Ausschweifung beendet haben. Fragen Sie nach Calloway und Levin und er wird Ihnen sagen, dass sie nach Saint Denis gegangen sind.

Besuchen Sie den Wegpunkt in Saint Denis und sprechen Sie dort mit Calloway und Theodore Levin. Gran ist jetzt State Marshall und basiert auf dem Büro des Sheriffs in Annesburg, das sich in der nordöstlichen Ecke der Karte befindet, an der Küste.


Der Lawman, den Sie dort finden, besagt, dass Grant nicht nach Banditen sucht – nur er wurde seit Tagen nicht gesehen. Besuchen Sie das nahe gelegene Banditcamp, das auf Ihrer Karte westlich der Stadt markiert ist, um ihn zu finden. Das obige Video beschreibt, was Sie tun müssen, wenn Sie zu kämpfen haben.

Grant wird dort gebunden sein – töten Sie die Banditen, setzen Sie ihn auf den hinteren Teil des Pferdes und gehen Sie zum neuen Wegpunkt in der Nähe, um ihn an Levin und Calloway zu liefern. Dort wird sich eine Zwischensequenz entfalten.

Sie haben dann ein letztes Duell, das Sie angehen können – und es gibt auch eine letzte Waffe, die zum letzten Mal gefallen ist: Denken Sie daran, seine Waffe abzuholen!

Wie man sich duellieren Red Dead Erlösung 2: Duelling -System erklärt

Duelling ist nicht das am besten erklärte System in Red Dead Erlösung 2, aber zu wissen, wie man Duell ist, wird für diese Gunslinger -Quests wesentlich sein – sowie für einige andere Gelegenheiten auch auf Ihrer Reise im Spiel.

Duelle werden in drei Phasen unterteilt: Zeichnen, Zielen und Schießen.

Duell Stufe 1: Zeichnen – Sobald sich die Kamera hinter Ihrer Hüfte umrahmt und Ihre Hand über Ihre Waffe schwebt, sind Sie in der Ziehbühne. Sie müssen R2/RT leicht halten – ungefähr zur Hälfte komprimiert -, um einen Messgerät unten rechts auf Ihrem Bildschirm aufzuladen. Je schwerer Sie es halten, desto schneller wird sich das Messgerät füllen und Sie wollen das Ganze füllen.



Duell Stufe 2: Ziel – Wenn der Messgerät voll ist, werden Sie in die „AIM“ -Stufe eintreten. Halten Sie R2/RT halb komprimiert. Die Zeit verlangsamt sich und Sie können die Retikulation an den Kopf oder die Brust bringen, wenn Sie einen Kill oder ihre Hand haben möchten, wenn Sie entwaffnen möchten (dies wird nur in bestimmten Fällen wirklich verwendet).



Duell Stufe 3: Shooting – Wenn Sie den Schuss aufgestellt haben, drücken Sie R2/RT vollständig, um zu schießen, und schießen Sie Ihren Gegner.



Wenn Sie eine dieser Stufen nicht bestehen – sagen Sie, indem Sie während der Ziehbühne auf R2/RT zu hart nach unten drücken oder es nicht so stark genug drücken, damit Sie nicht rechtzeitig aufladen, werden Sie wahrscheinlich Ihre Oponente vermissen, die ausweichen wird undSchieß dich und tötet dich im Gegenzug.

Denken Sie also daran: Halbdruck R2/RT und behaltenEs stellte sich auf, um sie zu erschießen. Einfach! Art von.

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