Pokémon Vereinen versteckt die Punktzahl absichtlich, um Wutverluste zu vermeiden
Manche Pokémon Unite -Spieler haben sich im Spiel über eine kleine Eigenart verärgert: Sie können die Anzeigetafel nicht sehen.
Für ein so wettbewerbsfähiges Spiel mag das wie ein Versehen erscheinen. Es wurde jedoch absichtlich gemacht.
Nach einem Bericht von Kotaku, Der Entwickler Timi Studio Group hat beschlossen, die Partitur nicht zu zeigen, um Player -Abbrecher zu vermeiden.
„Die Spiele dauern zehn Minuten und die Spieler haben die Möglichkeit, ein Comeback zu erzielen, also wollten wir, dass die Leute spielen, ohne bis zum Ende aufzugeben“, sagte Masaaki Hoshino, Pokémon Unite’s Produzent.
Der Plan scheint zu funktionieren. Trotz des Spiels mit der Möglichkeit, sich aufzugeben, benutzen es nur wenige Spieler jemals. Das Verstecken der Partitur gibt der Illusion, dass ein Comeback möglich ist, obwohl die Spieler nie wirklich sicher sein können.
Der Mangel an Wuthögern passt sicherlich zu dem gesunden, familienfreundlicheren Ethos des Pokémon Serie.
Die Timi Studio Group aktualisiert das Spiel weiter und fügt nicht nur neue Charaktere wie Greedent für sein Halloween -Festival hinzu, Aber kleinere Lebensqualität optimiert sich auch.
„Wir hören ständig unseren Fans zu“, sagte Hoshino. „Als Teil davon haben wir gehaltene Tickets und Testtickets [in einem Update im September] implementiert, um die Auswahl von Artikeln für die Spieler zu einer genaueren und lohnenden Erfahrung für die Spieler zu machen.“
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