Palworld Studio gibt zu, dass es nicht mit Betrügern mithalten kann, sagt die AntiCheatLösung unterwegs

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19. Juli 2024
3 minutes
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By Jhonny Gamer

Palworld Der Entwickler PocketPair hat den wesentlichen Einfluss „Betrug und den Einfluss betrügerischer Aktivitäten“ auf regelreine Spieler seines äußerst beliebten Überlebensspiels anerkannt und einige der Schritte dargelegt, die es unternehmen wird – einschließlich der Einführung eines „externen“Anti -Cheat -Lösung “ – um das Problem anzugehen.

Schreiben in a Post auf Steam geteilt, PocketPair gab zu, dass das Studio zwar „täglich mit jedem Problem zu tun hat“, aber es gibt „viele Fälle, in denen wir nicht in der Lage sind, mit Betrug und betrügerischen Aktivitäten mithalten zu können – die Führung, die zugegründet wurde“, um zu gehen, „zu“, um zu gehen, „zu“, um zu gehen, „zu“, um zu „zu führen“, um „zu führen“, um zu gehen, „Einige Spieler können das Spiel nicht richtig spielen.“

PocketPair entschuldigte sich für „jegliche Unannehmlichkeiten, die dies verursachen kann“ und erweiterte einen kürzlich erschienenen Tweet Einen betrügerischen Patch „Bald“ versprach, ergaben, dass es derzeit an einer Reihe spezifischer Maßnahmen arbeitet, um mit Betrug und betrügerischen Aktivitäten „streng und als Priorität“ zu handhaben.

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Zunächst wird eine neue Spielerlistenfunktion für Server sein, die Ende dieses Monats ankommt, was laut PocketPair „die Identifizierung von Spielern stärken wird, die sich mit Betrug und Sperre ihrer Verwendung durch das Entwicklungsteam beschäftigen.“

Dies folgt die Einführung einer unbenannten externen Anti-Cheat-Lösung in das Spiel. Die Verwendung davon wird obligatorisch sein Die offiziellen Server von Palworld, aber optional auf Community-Servern und für diejenigen, die Solo oder in Koop spielen.

„Unser gesamtes Team arbeitet hart daran, alle in einen Zustand zurückzubekommen, in dem sie das Spiel bequem genießen können“.“

Das heutige Entwickler -Update folgt einem geschäftigen ersten Monat des frühen Zugriffs für Palworld, in dem es es gelang, 2 m gleichzeitige Spieler zu übertreffen Bei Steam – nur das zweite Spiel, um dies zu tun – sammelte sich insgesamt über 19 Millionen Spieler auf allen Plattformen und wurde zum „größten Spielstart des Spiels für Drittanbieter“ aller Zeiten nach dem Weg. Seitdem hat PocketPair bekannt gegeben, dass es Ausgaben gibt £378K pro Monat auf Servern, Das Scherzen des Studios könnte „bankrott von Servergebühren gehen“.

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