NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3GB VS 6 GB Überprüfung
Die 3GB -Version des GTX 1060 von NVIDIA ist ein merkwürdiges Produkt. Ist es überhaupt ein GTX 1060? Die Kürzungen dieses Produkts sind nicht nur auf Speicherbasis in der Natur. Zusätzlich zum Abhacken der Speicherzuweisung des Produkts des Produkts sehen wir auch einen Rückgang der verfügbaren Verarbeitungskerne. Die vollständige Komplement von 1280 Shadern fällt auf 1152 ab – und meistens wird dies in der Regel von einer Namensänderung begleitet. Gtx 1050 ti irgendjemand? Kratzen Sie das, es ist genommen, gtx 1060 le vielleicht?
Es scheint, dass Nvidia seine Produktnamen nun nun verwendet. Basierend auf den Ansprüchen des Unternehmens sollte die drei Gig GIG GTX 1060 nur ein Leistungsdefizit von fünf Prozent anbieten, verglichen mit demselben Produkt, das den vollständig aktivierten GP106 -Prozessor ausführt. Im Wesentlichen – in der Praxis werden Sie wahrscheinlich nicht in der Lage sein, den Unterschied zu erkennen.
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Aber es ist der Rückgang des verfügbaren Speichers, über den wir uns am meisten besorgt machen sollten. Hochwertige Texturmodi sind im Zunahme. Downloadbare „HQ“ -Texturpakete sind ebenfalls eine Sache, ganz zu schweigen von den Anfängen des Gedächtnisses Hungry Hyper -Level -Voreinstellungen -, wie im Randkatalysator des Spiegels zu sehen ist. Im Allgemeinen, basierend auf unseren Erfahrungen, die Gears of War Ultimate Edition, Mirror’s Edge, Rise of the spielen Tomb Raider und Doom 2016, der Unterschied kann ziemlich subtil sein. Der Punkt ist jedoch, dass sich die Speicheranforderungen im Allgemeinen nur in eine Richtung bewegen, und es ist ein klares Gefühl, dass GTX 1060 3GB selbst mit seiner Cut-Back-Shader-Allokation seine Leistung nicht vollständig mit seinen Framebuffer-Ressourcen ausgleichen.
Nvidia Geforce GTX 1060 3 GB Spezifikationen
Was wir hier sehen, ist genau die gleiche Technologie wie der vollständige GTX 1060 mit ein paar Schnittböcken-es gibt 90 Prozent der vollen CUDA-Kernzahl, und offensichtlich ist der Framebuffer-Speicher halbiert.
- Cuda -Kerne: 1152
- Basisuhr: 1506 MHz (1594 MHz auf MSI -Modell)
- Boost Uhr: 1708 MHz (1796 MHz auf MSI -Modell)
- Textureinheiten: 72
- Speicheruhr: 8GHz
- Speicherbandbreite: 192GB/s
- ROPs: 48
- L2 Cache -Größe: 1536KB
- Transistoren: 4.4 Milliarden
- Sterbegröße: 200mm2
- Verfahren: 16nm Finfet
- Anschlüsse: 3x DisplayPort, 1x HDMI 2.0, 1x Dual-Link-DVI
- Stecker: 1x 6-pin (1x 8-polige MSI-Modell)
- TDP: 120W
Die Nvidia Geforce GTX 1060 in seiner 6 -GB -Gestalt beginnt bei £240/$ 250, während das Cut-Back-Modell a sieht £50/$ 50 Reduktion, beginnend bei £190/$ 199.
Aber hier gibt es mildernde Faktoren. Der GTX 1060 3GB ist nur ein Touch teurer als AMDs RX 470, und der Leistungsvorteil, den Nvidia bietet, ist in den meisten Titeln unbestreitbar. Es ist 60 US -Dollar billiger als das vollständig fähige 6 -GB -Modell, und selbst der britische Preis ist angemessen £180. Und dann gibt es die Tatsache, dass Nvidias Speicherkomprimierung gut ist. Es ist sehr gut. Es ist nachweislich effizienter als AMDs, bis zu dem Punkt, an dem Vergleiche zwischen den drei Gig GTX 1060 und dem vier Gig RX 470 faszinierend sein sollten.
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Während es Kompromisse gegeben hat, um den Preis zu senken, ist es wichtig zu beachten. Basisuhren und Boostuhren sind zum Beispiel genau gleich. Tatsächlich gibt es diesmal keine Gründerausgaben – im Tat kein Referenzausschuss -, sodass die meisten der GTX 1060er da draußen einen Fabrikübertaktung von einer Beschreibung haben werden. Die MSI Gaming X -Karte, die wir zur Überprüfung erhalten haben. Die Speicherbasisspezifikation bleibt auch unverändert gegenüber dem sechs Gig GTX 1060 – wir sehen uns einen 192 -Bit -Speicherbus an, der 8 Gbit/s für eine endgültige Speicherbandbreite von 192 GB/s ausführt.
Das Testen hier wird in unsere üblichen Auflösungsumschläge unterteilt – und für eine Karte dieser Klasse sehen wir uns 1080p- und 1440p -Auflösungen an. Unser Ziel hier ist es, die Beziehungsleistung von GTX 1060 3GB für seinen größeren Bruder zu bestätigen und die Karte auch gegen AMDs vier Gig RX 480 und RX 470 zu stapeln (Hinweis: Unsere Daten stammen hier aus einem übergezogenen MSI-Werksmodell). Und schließlich müssen wir wirklich auf den Grund der VRAM -Situation gehen – um Pascals beneidenswerte Speicherkomprimierung und NVIDIA -Fahrergedächtnismanagement gegen den „Luxus“ einer Addition Gigabyte von VRAM in den RX -Produkten zu stapeln.
Als Sub-£200 Grafikkarte ist der neue GTX 1060 eindeutig auf diese Spiele bei 1080p -Auflösung abzielt – bei weitem die beliebteste Art von Display. Und dort beginnen wir mit unseren Benchmarks. Hier gibt es nur wenige Überraschungen – der GTX 1060 ist insgesamt ein Bester in der Klassenkünstlerin und gewinnt sieben der acht Benchmarks gegen AMD -Produkte in derselben Preisklasse.
55.2 | 57.0 | 58.2 | 51.3 | 48.8 | 50.4 | 50.8 |
46.8 | 46.6 | 45.9 | 40.5 | 45.2 | 45.9 | 47.7 |
74.8 | 77.2 | 78.7 | 72.5 | 68.0 | 68.8 | 70.1 |
54.3 | 55.5 | 56.6 | 50.2 | 51.3 | 53.6 | 54.8 |
63.1 | 64.7 | 65.6 | 56.2 | 54.7 | 57.1 | 58.7 |
57.7 | 59.7 | 65.8 | 59.0 | 68.6 | 71.4 | 73.2 |
74.2 | 74.3 | 75.1 | 69.7 | 64.1 | 65.4 | 66.0 |
64.7 | 66.5 | 68.4 | 60.7 | 57.9 | 60.5 | 61.2 |
Die Zahlen werden bestätigt. Durch das Ausführen der MSI -Gaming -Karte im stillen Modus stimmt der GTX 1060 3GB, den wir hier haben.9GHz, genau wie sein größerer Bruder. Ein 10 -prozentiges Defizit in Cuda -Kernen führt jedoch tatsächlich zu dem von NVIDIA festgelegten Leistungsrückgang der fünf Prozent zu. Dieses Delta wird durch den in unserem MSI-Modell gefundenen Fabrikübertaktung etwas gemindert, das im Allgemeinen als Mittelpunkt zwischen Referenz GTX 1060 3GB und 6 GB Modellen sitzt.
In fast allen Fällen übertrifft das Budget -Nvidia, das anbietet. Sogar die Asche der Singularität – ein Schwachpunkt für Nvidia – sieht eine grundlegende Parität über den Lauf des Clips. In allen Bänken hier gibt es keine Beweise dafür, dass der 3GB -Framebuffer Probleme verursacht – außer in einem Titel, Hitman. Hier ist der Leistungsabfall bei GTX 1060 3GB von Bedeutung – und wir vermuten nachdrücklich, dass DX12, bei dem der Entwickler die Aufgaben des Speichermanagements übernimmt. Bemerkenswerterweise geschieht dies nicht auf den AMD -Karten mit vier Auftritten des Speichers.
Hitman ist auch insofern bekannt. VRAM ist jedoch wiederum der wahrscheinliche Schuldige – in Bezug auf die Verarbeitungsleistung liegt GTX 1060 3GB eindeutig vor GTX 970.
32.4 | 33.5 | 37.4 | 32.7 | 29.6 | 31.0 | 33.8 |
41.3 | 41.6 | 41.2 | 35.9 | 40.1 | 40.7 | 42.7 |
45.6 | 47.4 | 47.7 | 43.8 | 41.3 | 41.8 | 43.1 |
37.7 | 38.9 | 39.9 | 36.1 | 37.2 | 38.1 | 39.0 |
42.7 | 43.9 | 45.0 | 39.6 | 39.2 | 40.7 | 42.3 |
41.0 | 42.1 | 48.1 | 41.5 | 50.0 | 52.2 | 55.0 |
47.8 | 47.8 | 49.2 | 46.1 | 43.2 | 45.0 | 45.8 |
45.4 | 46.9 | 48.2 | 31.9 | 41.9 | 43.5 | 45.3 |
Bei 2560×1440 schließen sich die Zahlen tendenziell, wenn der untere Ende GTX 1060 gegen den AMD. Zusätzlich zu dem spürbaren Defizit, das bei Hitman verbleibt, gibt es eine klare Abweichung in den Daten für Assassin’s Creed Einheit und Hitman, die zeigen, dass wir VRAM -Grenzen treffen.
Dies wird durch die Speicherauslastung bestätigt, wenn sie mit MSI Afterburner überwacht wird, aber die Rahmenzeiten sind jedoch regelmäßige Latenzspitzen-ein klassisch. Es ist interessant festzustellen, dass die GTX 970 -Hände in der gleichen durchschnittlichen Frame -Rate insgesamt, aber keiner der Spikes haben – es deutet erneut darauf hin, dass der zusätzliche Gedächtnis nachweislich hier hilft.
Titel wie Crysis 3, Die Division und The Witcher 3 zeigt deutlich, dass es keine Leistung beeinträchtigt, wenn VRAM gut verwaltet wird. Je höher Sie die Auflösung des nativen Renderings skalieren, desto wünschenswerter werden die Texturen von höherer Qualität. Aus Sicht der Prozessorleistung hat der abgeschnittene GP106 -Chip eindeutig das Spielen von 1440p -Spielen – aber das Gedächtnis ist hier eindeutig viel mehr ein Problem.Wir müssen die gleichen Texturdaten unterbringen wie bei 1080p, aber die Render -Ziele, die intern erzeugt wurden, um die endgültige Größe der Szene um bis zu 77 Prozent zu erzeugen. Pascals ausgezeichnete Gedächtniskomprimierung hier kann nur so weit gehen und seine Wirksamkeit wird in einer Szene-zu-Szene-Natur variieren.
Im Großen und Ganzen ist die drei Gig GTX 1060 mit unseren Benchmarks gut, aber ein genauerer Blick auf die VRAM -Problemtitel – Hitman und Assassins Glaubensbekenntnis Einheit – Zeigen Sie etwas Interessantes. Stotter ist kein groß. In der Einheit beispielsweise steigt das erwartete Fünf -Prozent -Delta zwischen 3 GB und 6 GB GTX 1060s bei 1440p auf 15 Prozent auf 15 Prozent. Die 4 -GB -AMD -Karten zeigen mehr Stottern, arbeiten aber immer noch in ihrem erwarteten Leistungsniveau. Dies wirft die Frage auf – kann ein 3 GB NVIDIA -Kartenspiel ein 4 -GB -AMD -Produkt schlagen oder schlagen?
Die AC -Unity -Daten deuten darauf hin, aber unser nächster Test – so konzipiert, dass VRAM stark überkommt. Wir haben unseren Aufstieg des Tomb Raider Benchmark bei 1080p mit den sehr hohen Texturen – etwas, vor dem der Entwickler speziell warnt. Es gibt drei Abschnitte auf dieser Bank: Im ersten Fall hält der drei Gig GTX 1060 mit seinem teureren Geschwister Schritt, aber wenn wir uns in die zweite und dritte Gebiete bewegen, treffen wir eine kurze Stotternungszeit, gefolgt von anhaltendem, niedrigerem Rahmen.Preise.
Und was wir hier finden, ist, dass der RX 470 – nachweislich die schwächere Karte, wenn VRAM nicht getestet wird – tatsächlich während der Mehrheit der Bank in die Führung geht, und es scheint, dass es nur darum geht, die erforderlichen Texturdaten zu unterbringen, ohne fallen zu lassenLeistung. Natürlich ist es nur ein begrenzter Datensatz bei einem Test, den die Entwickler ausdrücklich empfehlen, dass wir nicht ausgeführt werden. Der Punkt ist jedoch, dass wir nachweisen können, dass es einige Anwendungen gibt, bei denen vier Gigs bei 1080p tatsächlich besser als drei sind – sogar in der überlegenen Speicherkomprimierungstechnologie von Nvidia berücksichtigt.
Bedenken Sie, dass der von MSI gelieferte GTX 1060 3 GB bereits einen 88 -MHz -Fabrik -Übertaktung vorhanden hat. Die Hoffnungen waren nicht hoch, dass wir diese Karte noch weiter schieben konnten. Immerhin steigert es auf 2 GHz aus der Schachtel (!) Beim Einstellen auf den OC -Modus. Wir haben uns jedoch geirrt. Wir drücken die Macht nach Max und fügte 190 MHz in den Kern hinzu, wir konnten eine bemerkenswerte 2 treffen.19GHz – Rock -Solid auf unserem Crysis 3 Stresstest, aber Knicken, sobald wir 2 getroffen haben.2GHz. Dies sind die höchsten Kernuhren, die wir je von einem Pascal -Chip gesehen haben, aber leider war unsere Überraschung von kurzer Dauer – Asche der Singularität war überhaupt nicht stabil und wir mussten auf 140 MHz fallen. Dies ist jedoch immer noch über dem Fabrik -OC und insgesamt ein bemerkenswertes Ergebnis. Der GDDR5 -RAM hat einen +450 -MHz -Offset abgeschlossen und bis zu 8 erhöht.9GHz wirksam. Auch das ist nicht schlecht.
Wenn Sie einige Titel neu aufweisen, werden die Auswirkungen des Übertakters klar – wir sehen eine Leistung von 12 Prozent auf die Aktienkonfiguration des GTX 1060 und sinken im Vergleich zum Fabrik -OC mit dem MSI auf acht Prozent.Setup von Gaming X. Dies ist insgesamt kein Aufschluss überdurchschnittlich. Es reicht jedoch aus, den abgeschnittenen GP106 von der vollständig fähigen Version freizulegen, wenn wir nicht durch VRAM begrenzt sind.
Der Stromverbrauch von Pascal ist weiterhin sehr beeindruckend. Vielleicht nicht überraschend, hat die MSI -Karte – mit ihrer benutzerdefinierten PCB und der Fabrikübertaktung – eine Berührung mehr Leistung als die Standard -Founders -Edition 6GB -Version konsumiert, aber wir sehen uns immer noch ein äußerst glaubwürdiges Ergebnis bei 234W an. Was hier bemerkenswert ist, sind die Thermik. Auch wenn wir das MSI -Modell bei 2 laufen ließen.19GHz, der Kern traf maximal nur 67 Grad Celsius. Dies ist viel besser als die Six Gig Founders -Edition, die wir haben, und basierend auf unserem viel besseren Übertaktungs- und niedrigeren Temperatur.
234W | 250W | 230W | 295W | 283W | 271W |
NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3GB – Das digitale Foundry -Urteil
Zurück zu unserer GTX 1080 -Bewertung, Wir waren angenehm überrascht zu sehen. Der neue GTX 1060 3GB hat die gleiche Menge an Speicher, aber die Optimierungen der Speicherkomprimierung einer weiteren Generation – das Endergebnis ist, dass drei Gigs in der Tat ausreicht, um 1080p60 -Gameplay zu erreichen – solange Sie sich von Speicherschweinen wie MSAA fernhalten(die tendenziell Frame-Rate abtöten) zusammen mit „HQ/HD“ -Texturpackungen und extremen Texturoptionen. Im Großen und Ganzen sind die visuellen Auswirkungen dieser Optionen bei 1080p sowieso eher begrenzt – im Allgemeinen sind sie für 4K -Bildschirme ausgelegt.
So gut die Komprimierungstechnologie von Nvidia auch ist, es ist in der Natur verlustlos, was bedeutet, dass sich seine Wirksamkeit nicht nur nach Titelbasis, sondern auch auf einer Ebene pro Szenen auch nach dem Inhalt ändert. Und da der Hitman-Benchmark vorschlägt, dass wir selbst bei 1080p möglicherweise die drei Gig-Grenze erreichen und einen zusätzlichen Hit für die Leistung sehen, die nicht durch die reduzierte Cuda-Kernzahl verursacht werden, müssen wir uns über das Niveau der Zukunftssicherung dieser Schnitte wundern.Down GTX 1060 hat. Die visuelle Verbesserung in super hochauflösenden Texturpackungen ist möglicherweise begrenzt, aber wir möchten sicherlich nicht auf mittelgroße Kunstwerke für zukünftige Titel eingehen, um das erwartete Leistungsniveau aufrechtzuerhalten.
In der hier und jetzt ist die drei Gig GTX 1060 eine gute Karte mit hervorragender Leistung bei Its £189/$ 199 Preispunkt, aber seine VRAM-Zuweisung kann seine Grenzen schneller erreichen. Keine der neuen Wellen von Sub-£200/$ 200 -Grafikkarten sollten ausschließlich ausgeschlossen werden, und dieser zurückgezogene GTX 1060 enthält immer noch viel Schlag – aber nur ein wenig mehr in die GTX 1060 6 GB investiert, wäre unsere Empfehlung. Mit Bestimmte sechs Gig -Versionen Der Einzelhandel unter dem anfänglichen Preispunkt für den vorgeschlagenen Preis und das Erreichen des fähigeren Modells muss die Bank nicht brechen.