Mittelerde: Kriegsschatten des Krieges Rippchen Mikrotransaktionen und Beutungsboxen
Beutekästen (Kriegstruppen) und fast alles, was mit ihnen verbunden ist, werden aus der Mittelerde gerissen: Schatten des Krieges.
Die Fähigkeit, reales Geld für Spiele für das Gold auszugeben.
Die etwas anderen Beutekisten bleiben bleiben, aber Sie werden sie nicht kaufen können.Sie können sie nur über Online -Eroberungen und Online -Vendettas verdienen.
„Das Kernversprechen des Nemesis -Systems ist die Fähigkeit, Beziehungen zu Ihrem aufzubauen Persona l -Verbündete und Feinde in einer dynamischen offenen Welt. “ erklärte Entwicklermonolith. „Während der Kauf von Orks auf dem Markt ist unmittelbarer und bietet zusätzliche Spieleroptionen, aber wir haben festgestellt, dass die Bereitstellung dieser Wahl das Herzstück unseres Spiels, das Nemesis -System, riskiert hat, das Herzstück unseres Spiels zu untergraben.
„Es ermöglicht Ihnen, die fantastischen Spielergeschichten zu verpassen, die Sie sonst erstellt hätten, und es gefährdet die gleichen Geschichten, auch wenn Sie nichts kaufen. Wenn Sie sich einfach bewusst sind, dass sie zum Kauf erhältlich sind Persona l Armee und deine Festungen.
„Um das Kernversprechen des Nemesis -Systems vollständig wiederherzustellen, werden wir dauerhaft Gold, Kriegstruppen und den Markt aus entfernen Schatten des Krieges. Dies bedeutet die Möglichkeit, Gold mit realer Geld zu kaufen, und die Fähigkeit, ORC-Anhänger aus Kriegstruhen zu gewinnen, werden entfernt. Es wird eine bestimmte Zeit geben, dass die Spieler ihr ungenutztes Gold nutzen können. Wenn die Spieler bis zum Ende der Zeit nicht verwendet wurden, um es auszugeben, werden alle verbleibenden Gold.“
Es gibt eine dedizierte FAQ die Änderungen abdecken.
Monolith kündigte auch Pläne an, weitere narrative Elemente hinzuzufügen und dem Schattenkriegerteil der Kampagne des Spiels zu optimieren. Dies gilt zusätzlich zu den Verbesserungen des Gameplays, neuen Skins, Ergänzungen für Fertigkeiten, Upgrades und Fortschrittsaktualisierungen. Und all dies wird frei sein.
Monoliths Ankündigung kommt sechs Monate später Schatten des Krieges wurde veröffentlicht, aber nur wenige Wochen nachdem EA Dice enthüllt, wie es bezahlte Beuteboxen entfernen wird Star Wars Battlefront 2. Das Timing kann kein Zufall sein;Beide Spiele wurden in den Beutebox des letzten Herbstes verwickelt, und die Debatte um ihre gierigen Systeme konsumierte sie – obwohl die unvermeidbaren Beutelkästen von Battlefront 2 die Hauptlast der Kontroverse zu Recht lang waren. Vielleicht ist EA, das Würfel erlaubt, Mikrotransaktionen zu entfernen, überzeugt Warner Bros. Monolith zu erlauben, dasselbe zu tun.
Unabhängig von der Reihe von Ereignissen scheinen beide Spiele entschlossen zu sein, die sauere Unterstützung ihrer Gemeinden zurückzugewinnen und sich zu kostenlosen zusätzlichen Inhalten zu verpflichten, lange nach ihren jeweiligen Wendungen im Rampenlicht. Es gibt einen „Hoffnungsschimmer“ Star Wars Battlefront 2 wird noch seine „wahre Identität“ finden, schrieb Martin kürzlich, und vielleicht Mittelerde: Schatten des Krieges wird dasselbe tun.