Mass Effect Andromeda Walkthrough: Leitfaden und Tipps zur Erkundung der neuen Galaxie und zur Ausführung aller Hauptmissionen
Mass Effect Andromeda sieht die Space Opera von Bioware in eine neue Titelgalaxie auf modernen Plattformen PS4 und Xbox One und kehrt zum PC zurück.
Machen Sie Notizen aus dem jüngsten und offeneren Abenteuer -Drachenalter des Studios: Inquisition gibt es auf den vielen Planeten des Spiels viel zu sehen und zu tun.
Unser Mass Effect Andromeda Walkthrough wird bald eine vollständige Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Hauptgeschichte und diese bieten Mass Effect Andromeda Guide Wie man sich auf diese neuen fernen Weiden erkundet und kämpft.
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Mass Effect Andromeda Walkthrough
Zu Beginn Ihrer Optionen werden Sie begrenzt sein, aber sobald Sie die Geschichte so weit durchlaufen haben, dass EOS kolonisiert wird, öffnet sich die Galaxie und Sie können die Handlung ignorieren und sehen, was da draußen ist, oder alternativ den Seiteninhalt und den Seiteninhalt und den Seiteninhalt und alternativ ignorierenMach einfach mit der Geschichte weiter.
Es ist ratsam, zumindest einige der Seitenmissionen zu erledigen, während Sie gehen, da sie Nivelliermöglichkeiten und zusätzliche Vorteile bieten, aber keiner von ihnen ist obligatorisch.
Die meisten Explorationsoptionen und Quests bleiben offen, nachdem die Handlung abgeschlossen ist, aber eine der kleinen Quests, an denen der Nexus beteiligt ist, muss vor Beginn der endgültigen Mission durchgeführt werden.
- Mass Effect Andromeda: Prolog – Hyperion, Planetside und Lernen des Nexus
- Mass Effect Andromeda: Ein besserer Anfang
- Mass Effect Andromeda: Eine Spur der Hoffnung
- Mass Effect Andromeda: Havarls Wissenschaftler hilft, den Widerstand zu treffen
- Mass Effect Andromeda: Jagen Sie den Archon
- Mass Effect Andromeda: Die Reise nach Meridian
- Mass Effect Andromeda – Meridian: Der Weg nach Hause, Endboss
Andere Masseneffekt Andromeda Guides
Squadmate -Missionen und Loyalitätsmissionen
- Mass Effect Andromeda – Cora Harper -Missionen Asari Ark, bei Duty’s Edge, eine Stiftung
- Mass Effect Andromeda – Drack -Missionen Krogan -Verrat, eine Zukunft für unser Volk
- Mass Effect Andromeda – Vetra Nyx Mission bedeutet und endet
- Mass Effect Andromeda – Jaal Missionen Freund oder Feind?, Fleisch und Blut
- Mass Effect Andromeda – Liam Costa Missions Armor Diplomatie, Tag auf Aya, alle in
- Mass Effect Andromeda – Peebee Missions Secret Project, Remnant Scanner, Mysterious Remnant Signal
Mehr in Kürze!
Andere Missionen
- Mass Effect Andromeda – Speicherauslöser -Standorte für die Quest der Ryder Family Secrets
- Mass Effect Andromeda – Voeld: Eine Welt restaurieren
- Mass Effect Andromeda – Elaaden: Eine Wüste zähmt
- Mass Effect Andromeda – Kadara: Heilung von Kadaras Herz
- Mass Effect Andromeda – Havarl: ein sterbender Planet
- Mass Effect Andromeda – aus dem Staub, der Überreste
- Mass Effect Andromeda – Besiege des Kett
Andere Führer
- Mass Effect Andromeda – Remnant Decryption Puzzle Solutions, Monolith und Vault -Lösungen
- Mass Effect Andromeda – Architektenorte, wie man sie schlägt, um einen Eindruck zu hinterlassen, die Wissenschaftscrew und andere Quests zu vermissen
- Mass Effect Andromeda – Fusionsmod des Adrenalinortes auf Havarl
Mass Effect Andromeda -Tipps
Die Art und Weise, wie Sie erforschen und kämpfen Mass Effect Spiele, daher lohnt es sich, die Unterschiede zu lernen und wie Sie es für die Funktionsweise des Spiels des Spiels ermöglichen können.
Erkundung
Ein großer Teil des Spiels widmet sich der Erforschung der Galaxie und einem Drang, weit geschlagene Planeten zu beruhigen, und dies wird auf zwei grundlegende Weise erreicht.
Erstens und einfachste besuchen alle Planetensysteme und scannen sie, um zu sehen, was Sie finden können – Mineralressourcen, neue Technologien und Intel gehören Ihnen für die Übernahme.
Die zweite und umfangreichere Form der Erkundung erfolgt auf der Oberfläche von Planeten.
Es gibt vier, die Sie ausführlich erkunden können, und jedes verfügt über eine Reihe von Vorwärtsstationspunkten, die für den Einsatz, die Bergbauzonen und die Außenposten von Kett und Reste zum Eroberung ausgestattet sind. Wir werden zu einem späteren Tag mehr davon untersuchen.
Charakterinteraktion, Loyalität und Romantik
Nach Abschluss jeder Mission lohnt es sich, einen kurzen Lauf durch den Sturm zu haben, um mit allen zu sprechen – sie haben möglicherweise nur einen Witz oder einen Kommentar zu dem, was gerade passiert ist, aber sie können auch zusätzliche Quests eröffnen.
Mehrere NPCs bieten Loyalitätsquests an und vervollständigen diese neuen Fähigkeiten in ihren Fähigkeiten, und andere bieten grundlegende Fetch -Quests oder Nuggets von Informationen an, die zu etwas Interessantem führen können.
Romantik kehrt auch zurück. Romantik -Dialogoptionen werden eindeutig mit einem Herzen im Zentrum gekennzeichnet, sodass das Verfolgen des Partners Ihrer Träume einfach genug sein sollte, um es beim Spielen herauszufinden.
Forschung und Entwicklung
Während einige neue Ausrüstungsgegenstände einfach erfasst werden können, indem Sie sie aus gefallenen Feinden oder Behältern abholen.
- Forschung: Sie haben von Anfang an einige Blaupausen zur Verfügung, und mehr können von Containern erworben werden, auf die Sie stoßen. Nach der Erforschung eines Blaupause. Es gibt drei Arten von Technologie – Milchstraße, Kett und Rest – und jeder verwendet seinen eigenen Punktpool.
- Entwicklung: Sobald Sie ein Stück Technologie recherchiert haben, müssen Sie sie aufbauen, und dies erfordert die Verwendung von Mineral- und biologischen Ressourcen, die Sie auf einige Arten sammeln können: Verwenden von Bergbauzonen im Nomaden, Scannen von Planeten und Anomalien rund um das Galaxieals Beute gesammelt oder aus zufälligen Aufschlüssen auf der Oberfläche von Planeten abgeholt.
Kampf
Der Kampf wurde aus früheren Spielen optimiert und ist diesmal flüssiger und weniger taktisch. Sie haben nur indirekt Kontrollieren Sie über Ihre Squadmates und darüber hinaus sagen sie, dass sie zu bestimmten Orten wechseln sollen.
Das Decksystem funktioniert auch anders und ist etwas weniger zuverlässig, sodass Sie die neue Bewegungsmechanik gut nutzen müssen.
- Assisted Sprung-/Bodenangriffe: Sie können jetzt angemessene Entfernungen auf kurzen Zeiträumen mit einem kleinen Jetpack übertragen, und Sie ermöglichen es Ihnen, sich um die zu bewegen Battlefield mit großer Beweglichkeit und bietet die Möglichkeit, an einer engen Stelle schnell einen Höhenvorteil zu erzielen.
Die Verwendung eines Nahkampfangriffs, während die Luftborne Ryder auf den Boden fällt und einen kleinen Angriff des Wirkungsgebiets auslöste, der die Feinde zurückschiebt und Schaden anrichtet, und je größer Ihre Höhe der Schlag der Schlag und dies kann verwendet werden, und dies kann verwendet werdenzu großer Wirkung, wenn Sie überfordert sind.
- Bindestrich: Sie haben außerdem einen Armaturenbrett zur Verfügung, der Sie mit Geschwindigkeit vorantreibt, um die Lücke zu schließen, wenn Sie den Schlussquartalkampf bevorzugen, oder um aus dem Ärger herauszukommen, wenn Sie festgehalten haben. Sie sind nach einem Strich jedoch kurz unbeweglich. Verwenden Sie es also mit Vorsicht, wenn Sie in Richtung Ärger fahren!
Charakter baut
Eine weitere Änderung gegenüber früheren Spielen in der Serie ist der Verlust spezifischer Charakterklassen – Sie können jetzt die Fähigkeiten von Kampf-, Biotik- und technischen Fähigkeiten in die Auswahl Ihres Spielstils mischen und übereinstimmen.
Die Flipside davon ist, dass jeder Tech -Baum über seine eigenen Boni verfügt, und je mehr Upgrades Sie in einem einzigen Baum auswählen, desto mehr Buffs erhalten Sie also eine Balance zwischen Abwechslung und Konsistenz.
Waffen, Rüstung, Mods und Erweiterung
Waffen fallen in fünf Klassen: Nahkampf, Pistolen, Sturmgewehre, Schrotflinten und Scharfschützengewehre.
Wenn Sie das Spiel startenKlasse).
Beachten Sie jedoch, dass das Waffengewicht die Aufladungsrate Ihrer besonderen Fähigkeiten beeinflusst. Fühlen Sie sich also nicht gezwungen, alle Slots zu verwenden, wenn Sie sie nicht benötigen.
Es gibt eine Reihe von Rüstungsarten, und jeder bietet einen Bonus für einen bestimmten Qualifikationszweig. Die Milky -Way -abgeleitete Rüstung erhöht Ihre biotischen Kräfte, Kett Armor bietet einen Bonus für Waffenschäden und Gesundheit, und die restliche Rüstung erweitert Ihre technischen Funktionen.
Grundlegende Waffen bieten keinen Umfang für die Modifikation, aber höhere Ebenen fügen ein oder zwei Mod -Slots hinzu, damit Sie deren Leistung anpassen können. Mods können aus Behältern und gefallenen Feinden gesammelt und auch erforscht und gefertigt werden, wenn Sie eine Blaupause finden.
Schließlich erweitern Sie „Bake in“ zusätzliche Funktionen für Handwerksartikel – sie verwenden einen einzelnen Gebrauch und können während des Handwerksprozesses hinzugefügt werden und können alles von zusätzlichen Waffenschäden bis hin zu zusätzlichen Mod -Slots liefern.