Marvel’s SpiderMan 2 Verkaufspass 5m, da Insomniac einen weiteren Patch freigibt
Marvel’s Spider-Man 2 hat jetzt über 5 Millionen Kopien verkauft.
Sony kündigte heute den Verkaufsmeilenstein im Rahmen seiner jüngsten Finanzergebnisse an, Der Entwickler von Insomniac auffordert, die Nachrichten neben einem ziemlich erfreulichen Kraven-Gif von Kraven the Hunter, dem Jäger, der die Nachrichten weiterhin weiter zu teilen.
„Vielen Dank an unsere unglaubliche Community, die uns unterstützt und uns geholfen hat, diesen Meilenstein zu erreichen!“Der Entwickler schrieb, wie Kraven ‚unten‘ howoop ‚.
Die exklusive PS5 machte kurz nach dem Start, als es das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel von Sony jemals begann. Es verkaufte eine erstaunliche 2.5 m Kopien in nur 24 Stunden God of War, Unerkannt und Der letzte von uns, um den Meilenstein in Rekordzeit zu erreichen.
Jetzt hat es diese Zahl verdoppelt, weniger als einen Monat seit seinem Debüt.
Umwerben! Wir sind unglaublich geehrt, sich anzukündigen Marvels #Spiderman2PS5 hat über 5 Millionen Exemplare verkauft!
Vielen Dank an unsere unglaubliche Gemeinschaft, die uns unterstützt und uns geholfen hat, diesen Meilenstein zu erreichen! #BegerTogether Bild.Twitter.com/kkxgxbsab5
— Insomniac -Spiele (@Insomniakgames) 9. November 2023
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Zusätzlich zu den heutigen Verkaufsnachrichten hat Insomniac einen weiteren Patch für veröffentlicht Marvels Spider-Man 2.
Wie bei früheren Updates befasst sich dies auf eine Reihe von Problemen. Zusammen mit „verbesserten Stabilität“ sollten die Spieler nun NPCs nicht mehr übereinander finden, während sie in Booten sind, und unsere Spinnenmänner bleiben während der Wand des Wands nicht stecken.
Dieser Patch behebt auch Fälle, in denen das Falsche falsch ist Spider-Man erhielt Telefonanrufe, wenn der Spieler während eines Anrufs die Charaktere wechselte. Tut mir leid, Miles, Sie werden nicht mehr in der Lage sein, Peter und MJs Chats zuzuhören, es sei denn, Sie sind tatsächlich eingeladen.
Sie können die vollständigen Patch -Notizen aus lesen Schlaflosigkeit unten.
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem NPCs in Booten übereinander laichen konnten
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem MJ in einem Treffer bei höheren Schwierigkeitsgründen besiegt werden konnte
- Adressierte mehrere Probleme, bei denen das Verstecken des HUD dazu führen würde, dass einige Missionen nicht ausgelöst werden
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem Kollision auf dem Boden im Hafen fehlte
- Weiter behandelte Probleme, bei denen Spieler im Finale von Markos Erinnerungen festhalten könnten
- Befasste.
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem der Spieler an einer Wand rennen kann
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem das Falsche falsch ist Spider-Man könnte Telefonanrufe erhalten, wenn der Spieler während eines Anrufs die Zeichen wechselte
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem der Spieler die Fähigkeit verlieren könnte, zu springen
- Adressierte mehrere Probleme
- Befasste sich auf ein Problem.
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem Peter Parker auf einer Bank oder einem Geländer stecken konnte.
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem Spider-Man konnte die Karte durchklemmen und während des Kampfes stecken bleiben
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem die Hang Ten Trophy nicht genau zählen würde
- Adressierte ein Problem, bei dem sich die Eingänge nicht registrieren würden
- Weiter behandelte Probleme, bei denen Modelle nach langen Spielsitzungen nicht richtig geladen würden
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem der Spielercharakter eine Mission verlassen und in die offene Welt eintreten konnte, was zu korrupten Paraden führt
- Verbesserte Stabilität
Für mehr auf Marvels Spider-Man 2, zwei Mitglieder seines Erzählteams haben kürzlich mehr Licht auf das Ende des Spiels und was es für Peter Parker und Miles Morales bedeutet.