Doom Ewiges Entfernen von DenuvoAntiCheat nach Rückschlag

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9. April 2024
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By Jhonny Gamer

Anti-Cheat-Software war in letzter Zeit ein besonders stacheliges Problem, und die neueste Kerfuffle über die Einführung von Denuvo Anti-Cheat zu Doom Ewiges war keine Ausnahme. Nach dem Update wurde einer am 15. Mai eingeführt, Die Fans äußerten das Unglück, dass Denuvos Anti-Cheat-Software (nicht die gleiche wie Anti-Verschiebung) im Rahmen des Patchs in der PC-Version implementiert wurde. Insbesondere wurden Bedenken geäußert, dass die Software von Denuvo zu aufdringlich war, da sie einen Treiber auf Kernel-Ebene verwendet-während einige Spieler Leistungsprobleme auf die Hinzufügung der Anti-Cheat-Software zurückführten. Und natürlich wurde dies alles hinzugefügt, nachdem viele Spieler das Spiel bereits gekauft hatten, ohne sich zu entscheiden.


Die Fans hob die Hölle in den Nachrichten. Oder zumindest zu den Steam -Bewertungen auf dem Weg.

Um die Kontroverse anzugehen, Doom Eternal Executive Producer Marty Stratton veröffentlichte eine Erklärung an Reddit, in der erklärt wird, dass die Anti -Cheat -Software im Rahmen des nächsten Patchs entfernt wird – aber die Gründe des Teams für die Implementierung verteidigte.

„Trotz unserer besten Absichten hat das Feedback der Spieler deutlich gemacht, dass wir unseren Ansatz zur Anti-Cheat-Integration neu bewerten müssen.“ Stratton schrieb. „Damit werden wir die Anti-Cheat-Technologie in unserem nächsten PC-Update aus dem Spiel entfernen.“

Stratton erklärte, dass die Entscheidung durch die Notwendigkeit motiviert sei, Anti-Cheat vor der Einführung eines wettbewerbsfähigeren Spiels umzusetzen Doom ewig und fügt hinzu, dass Integrationen auf Kernelebene „in der Regel am effektivsten sind, um Betrug zu verhindern“, und dass die Software von Denuvo ihre Sicherheitsstandards entsprach. Doom (2016) wurde unter Beschuss geraten, weil er langsam gegen Krümlenmaßnahmen umgesetzt wurde, was laut Stratton ein motivierender Faktor für die schnelle Einführung von Anti-Cheat zu einem motivierenden Faktor war Doom ewig.

„Es ist auch erwähnenswert, dass unsere Entscheidung, die Anti-Cheat-Software zu entfernenverursacht durch eine Codeänderung um die VRAM -Allokation. „Viele haben leider die in Update 1 eingeführten Leistung und Stabilitätsprobleme mit der Einführung von Anti-Cheat in Verbindung gebracht. Sie sind nicht verwandt.“

Es kann nicht ganz das Ende sein für Doom Eternal’s Anti-Cheat-Saga, da es so klingt, als würde das Team seinen Ansatz für „jede zukünftige Implementierung“ neu bewerten. Für Spieler gibt es hier jedoch einige Zusicherungen, wie die Option, dass nur Kampagnen-Spieler ohne installierte Anti-Cheat spielen können, und sicherzustellenbenötigt, wie ein Rang und das Wettbewerbsspiel.


Stratton betonte auch, dass die Entscheidung allein von seinem Team getroffen worden sei, wie einige Fans online spekuliert hatten, dass der Verleger Bethesda die Änderungen erzwungen habe. „…Unsere Entscheidung, Anti -Cheat aufzunehmen. Ich habe Spekulationen online gesehen, dass Bethesda (unsere Muttergesellschaft und Verlag) diese oder andere Entscheidungen auf uns zwingt, und es ist einfach falsch.“

In Bezug auf die Leistungsprobleme und Abstürze sind diese in PC -Update 1 festgelegt.1 neben der Entfernung von Denuvo-Anti-Cheat. Hoffen wir, dass das die Kontroverse erfüllt – zumindest vorerst.

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