Diablo 4 Scosglen Altar von Lilith Standorten

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1. April 2024
10 minutes
51

By Jhonny Gamer

Es gibt 38 Altäre von Lilith in der finden und geltend machen Scosglen Region von Diablo 4.

Altäre von Lilith liefern eine kleine Statistik, wenn sie behauptet werden und jeder von Diablo 4’S Regionen haben viele zu finden.

In diesem Leitfaden haben wir’Ich werde Ihnen einen Blick auf die Scosglen Altar von Lilith -Standorten auf einen Blick, Vor dem Tauchen in die Spezifischen Scosglen -Altar von Lilith -Standorten pro Zone- und Stat -Beulen, die sie jeweils bereitstellen.

Auf dieser Seite:

Erklärer:

Scosglen Altar der Lilith -Standorte nach Zone:

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Scosglen Altar von Lilith -Standorten in Diablo 4 auf einen Blick

Ein „Altar von Lilith“ ist eine Statue, mit der Sie interagieren können, um einen kleinen Status zu erhalten Diablo 4’S Regionen.


Hier’s Wie sieht das Symbol „Altar of Lilith“ auf der Karte ein, als er behauptet hat.

Der bereitgestellte Status -Boost unterscheidet sich zwischen jeder Statue und ist ein dauerhafter Schub für die Statistiken aller Zeichen, die Sie im selben Bereich gespeichert haben – Sie können sie jedoch immer noch pro Charakter finden, wenn Sie möchten, da sie 10 Punkte in Richtung Ihres Renommierens beitragen Für die Region ist es in innerhalb gefunden.

Der angegebene Statistikschub ist zusätzliche +2 Punkte zu Ihren Hauptkernstatistiken hinzugefügt: Stärke, Intelligenz, Willenskraft und Geschicklichkeit.

Diese Altäre werden erst auf Ihrer Karte angezeigt, wenn Sie sie gefunden haben, sondern können in der Welt durch ihre glühenden roten Lichter identifiziert werden.

Wenn Sie einen Altar beanspruchen, sind Sie’Ich werde ein Popup sehen, wie darunter gesehen’LL bezeichnen, welche Steigerung dieser Statue bereitgestellt wurde – Dort’Es ist jedoch keine Möglichkeit, dies später noch einmal zu überprüfen. Behalten Sie also ein scharfes Auge auf der linken Seite des Bildschirms, wenn Sie’reduziert den Boost, der bereitgestellt wurde.


Das Popup, das auf der linken Seite des Bildschirms erscheint, nachdem er einen Altar von Lilith beansprucht hat.

In diesem Leitfaden haben wir’Konzentrieren Sie sich auf die Region Scosglen, und Sie können einen Überblick über die Standorte für alle sehen 34 Altäre von Lilith über die Karte unten:





Ein Überblick über die Region Scosglen und den gesamten Altar der Lilith -Standorte.

Wenn Sie Ihre Fortschritte darüber überprüfen müssen, wie viele Sie’Wir können in allen besuchten Regionen gefunden, Sie können dies über das Renommieren tun Der Bildschirm zugänglich, indem Sie die Eingabeaufforderung „Prämien anzeigen“ oben rechts im Kartenbildschirm neben der Checkliste Ihrer aktuellen Region verwenden.

Alle Scosglen -Altar von Lilith -Standorten in Diablo 4

Sie treten offiziell als Teil der Kampagnenquest von „An unvorhergesehener Besuch“ in ScoSglen ein. Obwohl Sie technisch gesehen zu jedem Zeitpunkt in diese Region gehen können, sind die Feinde bei einem Start von einem höheren Niveau und möchten also vielleicht warten, bis Sie weiter in die Geschichte oder im Allgemeinen ein höheres Niveau sind, bevor Sie sich voll und ganz dazu verpflichtendiese Suche.

Die Altäre von Lilith in Scosglen befinden sich in den verschiedenen Zonen der Region und befinden sich Jede Zone hat mehrere zu finden.

Einige dieser Altäre sind mehr versteckt als andere, aber im Folgenden haben wir eine geordnete Liste, beginnend mit dem “Western Tiefland‚Zone, die Sie im Rahmen der Eröffnungsquest von Akt 2 besuchen werden.

Denk daran, dass Drei Altäre befinden sich in jeder der drei Hochburgen In SCOSGLEN, während ein anderer Sie verlangt, dass Sie zu einem späteren Punkt in Akt 2 gehen, um auf einen Bereich zuzugreifen, der einen dieser Altäre enthält – Sie können jederzeit im Spiel zurückkommen, um eines dieser.

Western Tiefland

Laglend Fen (+2 Willenskraft)





Entlang des linken linken Weges vom Verlassen des Dorfes, in dem Akt 2’S Questline beginnt am unteren links von westlichem Tiefland – Sie werden durch dieses Dorf gehen, wenn Sie in den gebrochenen Gipfeln von Sarkova Pass eintreten.

Der Witan Wolds (+2 Geschicklichkeit)





Nord und leicht westlich von FireBreak Manor – ein Wegpunkt für das Herrenhaus wird während Akt 2 freigeschaltet und ist in der unteren rechten rechts vom Kartenbild zu sehen.

Outlaws Grove (+2 Willenskraft)





In der linken Ecke des westlichen Tieflandes grenzt an einem Gebiet der Trockenschritte, die entlang des Weges gefunden wurden, der in die unteren Teile des tiefen Waldgebiets führt.

Tiefer Wald

Der Wald der Alten 1 (+2 Geschicklichkeit)





In der linken Ecke der tiefen Waldzone ist dieser Altar einen kleinen Ableger auf ein niedrigeres Level, einen felsigen Pfad hinunter versteckt.

Der Wald der Alten der Alten 2 (+2 Intelligenz)





In der Nähe des rechten Weges, der mit dem westlichen Tiefland darunter verbunden ist. Sie finden den Weg, wenn Sie den offenen Feldbereich in der Nähe des Altars Wolds Wolds überschreiten – sein Symbol ist in der unteren rechten rechts im obigen Kartenbild zu sehen.

Der Wald der Alten der Alten 3 (+2 Geschicklichkeit)





In der oberen rechten Ecke des tiefen Waldes, einen kurzen Pfad mit Blick auf das túr dúLRA -Hochburg – Ein Weg, der in die Northshore -Zone führt.

Túr dúLRA (Festung)

Túr dúLRA (+2 Intelligenz)





Aus der tiefen Waldzone reicht dieser Altar im túr dúLRA -Hochburgzone auf einer kleinen Plattform auf der Ostseite – Eine kleine Lücke muss gesprungen werden, um diese Statue zu erreichen. Während Sie Don’Ich muss diese Hochburg abschließen, um diesen Altar zu erreichen, die Feinde innerhalb von einem höheren Niveau sind – und wird immer mindestens 2 höher sein als Ihr aktuelles Niveau auf World Tier 2 – Also du’Ich muss entweder einige von ihnen herausnehmen oder sich schnell bewegen und an ihnen vorbei ausweichen.

Nordufer

Bach wangen (+2 Geschicklichkeit)





Südlich und leicht östlich unter dem Wegpunkt „Marowen“ – direkt über diesem Altar auf der Karte gesehen – unter einigen großen, überhängenden Bäumen in der Nähe des linken Weges vom „tiefen Wald“ -Gebiet befindet.

Die alte Mine funktioniert (+2 Intelligenz)





Nur leicht südwestlich vom Calibel’s Mine ‚Dungeon – Die Ikone für diesen Dungeon befindet sich direkt hinter der rechten Seite des Altars von Lilith (behauptet), das im Bild der Karte zu sehen ist.

Die verfluchten Scarps (+2 Geschicklichkeit)





Direkt unten rechts vom Hope’s Light -Bereich der Inseln, die aus der Spitze von Scosglen ragen – Dieser Altar befindet sich entlang der Küste, in der Nähe einiger Schiffswracks.

Stormbreak Cove (+2 Stärke)





Gefunden entlang der Küste in der unteren rechten Ecke, nur leicht nordöstlich des Dungeons „versunkener Ruins“.

Hope’s Light (Festung)

Die verfluchte Bucht, Hope’s Light (+2 Stärke)





Diese Hochburg erfordert einige Fortschritte innerhalb, um den Altar zu erreichen. Nach der Aktivierung der zweiten Winde öffnet sich ein Weg für Sie, um nach rechts zu klettern – dort -’Ich werde hier einige Feinde sein, und am anderen Ende der Altar von Lilith.

Jammern Hügel

Vorfahrhöhen (+2 Intelligenz)





Befindet sich nördlich des bußfertigenden Cairns Dungeon, in der Nähe der Spitze von Wailing Hills, den Hügel hinunter vom höchsten Punkt der Gegend.

Dieser Altar erfordert den Fortschritt der Akt 2 -Geschichte – als solche, potenzielle Spoiler voraus – und ist der einzige Altar aller 34 in Scosglen, bei dem Sie einen bestimmten Punkt in der Kampagne erreichen müssen.

Nach dem Fortschritt der Act 2 Quest ‚Das Messer dreht sich wieder‚Weit genug und aus den unterirdischen Gebieten mit Yorin aus, Sie’Kurz nachdem Sie ein Ziel erhalten haben, das Sie benötigen, um zu ‚Finden und zerstören Sie die auferstandenen Überreste“. Es’s von hier du’Ich kann diesen Altar zu jedem zukünftigen Punkt erreichen.

Klagküste (+2 Stärke)





Nordöstlich des Braestaig-Wegpunkt – Dieses Dungeon -Symbol ist ganz unten im Kartenbild zu sehen.

Bronagh -Weite (+2 Willenskraft)





In den unteren Gebieten von Wailing Hills, die entlang eines Pfades gefunden wurden, der die Emerald -Verfolgungsjagd an die Wailing Hills -Zone anschließt, direkt neben dem Dungeon von ‚Raethwind Wilds‘, wie auf dem Kartenbild oben zu sehen ist.

Die Emerald Chase

Alte Waldlöschung (+2 Geschicklichkeit)





Umgeben von Bäumen in der Nähe der linken Ecke des Emerald Chase -Gebiet, in der Nähe des Weges, der in die Nordshore über ihm führt.

Schattenholz (+2 Intelligenz)





Auf einem Hügel nordwestlich des Cerrigar-Wegpunkts – Das blaue Symbol für den Wegpunkt ist oben rechts im Kartenbild zu sehen.

Greenglen Meadows (+2 Stärke)





Unter einigen Bäumen am niedrigsten Punkt in der Emerald Chase versteckt.

Die Tiefen

Wealaf steigen (+2 Geschicklichkeit)





Versteckt in einem kleinen Gebäude auf einem Hügel, eine Reihe von zwei kletterbaren Wänden nach Norden auf dem Verbindungsweg zum’sarat’s lair ‚Dungeon.

Die unheilte Grube (+2 Geschicklichkeit)





Entlang einiger Spiralwege in der Mitte des Downs Region.

Wraithstead (+2 Stärke)





Gehen Sie nur leicht westlich des Dungeons „Oldstones“, gehen.

Strand

Torvstrath (+2 Willenskraft)





Versteckt in einer kleinen Hütte mit einer offenen Tür auf der unteren linken Seite des Strangs, leicht nordwestlich des ‚Luban’s Rest ‚Dungeon und Südwesten aus dem Corbach -Wegpunkt.

Rasiermesser Shoals (+2 Stärke)





In einer kleinen Nische in der Nähe der Küste oben in der Zone, rechts von Caen Adar.

Fiabre (+2 Willenskraft)





Auf dem Hügel in der oberen rechten Ecke der Strangzone nahe der Grenze der Moordaine Lodge -Hochburg.

Moordaine Lodge (Festung)

Moordaine Lodge (+2 Willenskraft)





Nach dem Eintritt in den Bereich Moordaine Lodge folgen Sie dem Weg nach links und da’Ich werde eine kleine Lücke sein, um unter der linken Wand unter die linke Wand zu kriechen.

Die abgeblusten Mauren

Loch Raeth (+2 Stärke)





Genau entlang des Weges, der vom ‚Tirmair‘ -Wegpunkt links links links ist.

Das Blutverviel (+2 Willenskraft)





Der niedrigste der drei Ableger rechts im Bluttaler hält diesen Altar.

Die Daudur Torfs (+2 Intelligenz)





In einer Nische auf dem Weg zu Ihrer Rechten, als Sie vom am weitesten rechten Eingang zu den abgeschrägten Mauren aus den Highland Wilds eintreten.

Highland Wilds

Die verdorrten Peelings (+2 Stärke)





Auf dem Weg links von dem Dungeon -Eingang „Flüsterkiefern“, der ganz rechts im Bild oben zu sehen ist.

Toter Wald (+2 Stärke)





Neben einem Fluss in der unteren rechten Ecke von Scosglen – Der Dungeon „Whispering Pines“ ist ganz links auf der Karte zu sehen.

Die Fells (+2 Willenskraft)





Aus dem äußersten rechten Bereich innerhalb der Highland Wilds – wobei sich der Dungeon des Flüsterkiefers befindet – folgen Sie dem niedrigsten Weg nach links und kurz vor dem Erreichen eines offenen grünen Bereichs finden Sie diesen Altar in einer Nische neben einem Baum.

Die großen nördlichen Ebenen (+2 Stärke)





Dieser Altar befindet sich in der fernen, linken unteren Ecke der Highland Wilds, südwestlich aus dem Wegpunkt „Under the Fat Goose Inn“ in der Nähe der Spitze dieser Zone.

Dunkelkiefer Pass (+2 Geschicklichkeit)





Vor dem Wegpunkt „Under the Fat Goose Inn“, gehen Sie nach Osten und befolgen.

Maddux Hill (+2 Intelligenz)





In den unteren Flächen von Highland Wilds neben einer kletterbaren Mauer, die in ARD -Länder führt – Dies findet sich an der zweiten linken Seite, nachdem er gerade aus der kalten Weite in gebrochenen Peaks eingetreten ist.

Wenn Sie Ihr renommierter Anteil weiter erhöhen möchten, lesen Sie unbedingt unseren renommierten Erklärer Mit einigen weiteren Erklärungen des Systems oder wenn Sie die verschiedenen Möglichkeiten lernen möchten, jeden der Klassen in den Klassen anzupassen Diablo 4, schauen Sie sich unseren Skill Tree Guide an.

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