Destiny 2 Griff für Avarice Dungeon Guide, Walkthrough und geheime Brustorte

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18. März 2024
6 minutes
39

By Jhonny Gamer

Griff für Geiz ist ein Dungeon, der mit eingeführt wird Schicksal 2 neben dem 30 -jährigen Jubiläum von Bungie aktualisieren.

Im Cosmodrom befinden sich die Spieler in die Geheimnisse der einst berüchtigten Beutehöhle und Finden Sie Bungie-thematische Beute.

Der Dungeon ist auch an die Rückkehr des Gjallarhorns gebunden – das hat seine eigene Suche nach Abschluss.

Auf dieser Seite:


Destiny 2: Bungie 30. Jubiläumsveranstaltungsanhänger

Wie man das Verständnis des Avarice -Dungeons freischalt

Um das Griff zu spielen, müssen Sie das 30 -jährige Jubiläum von Bungie gekauft haben DLC.



Von dort aus müssen Sie die Gjallarhorn -Quest starten und die Wölfe fliegen. Dazu müssen Sie eine Runde der Wagen des Eternity -Ereignisses (das mit dem ersten Start des Spiels nach dem Kauf des DLC beginnen) und dann mit Xur sprechen, wo Sie die Quest auf der zweiten Seite abholen können.

Sobald Sie im Cosmodrom mit Shaw Han gesprochen haben, können Sie entweder auf die Karte des Cosmodroms oder in Ihrem Verzeichnis auf den Dungeon zugreifen.

Der Dungeon hat eine Empfehlung von 1310 Power Level zum Spielen.





Destiny 2 Griff der Avarice -Walkthrough

Der Dungeon bringt Sie zwischen ein und zwei Stunden. Wir empfehlen daher, Freunde oder andere Spieler online zu suchen, um einen vollständigen Kader zu bilden. Während der Anfangsphase müssen Sie Feinde töten, bis sie anfangen, Kugeln fallen zu lassen, die wie Beute aussehen.

Sobald Sie mindestens einen bekommen haben, erhalten Sie einen Status mit einem Timer. Die Aufgabe hier ist es, so viele von ihnen wie möglich zu sammeln und dann in die ‚Beutehöhle‘ einzutreten, von wo aus Feinde laichen. Sie finden einen Kristall im Inneren – lassen Sie sich in die Nähe der Kugeln in die Nähe.





Wiederholen Sie dies noch ein paar Mal, bis Feinde aufhören zu laichen. Dann bröckelt der Boden in der Höhle und Sie können in den Kerker hinabsteigen.

Bereiten Sie sich auf eine Plattformierung sowie eine Armee von Feinden vor, die auf Sie warten. Halten Sie außerdem die Druckplatten auf dem Boden im Auge, da diese Fallen auslösen.





Es gibt zwei bestimmte Bereiche, die sich vom Rest abheben, bevor Sie zum ersten Chef greifen, beide mit der Verwendung von Schaltern beinhalten. In der ersten werden Sie Schalter in Räumen aktivieren, um bestimmte bestimmte zu öffnen. Es beinhaltet ein bisschen Versuch und Irrtum, aber Sie können unten eine Exemplar sehen, wenn Sie sich für die zusätzliche Hilfe Lust haben (zum 10:07 -Zeitzeichen springen):


Der zweite Abschnitt ist weitaus einfacher, da Sie nur alle Schalter ohne bestimmte Reihenfolge aktivieren müssen. Nach ein paar Minuten werden Sie auf den ersten Boss stoßen. Dies erinnert an die Anfangsphase des Dungeons, da Sie wieder Kugeln sammeln und in den Kristall bringen müssen. Sobald Sie fertig sind, können Sie Schaden zufügen. Spülen und wiederholen Sie, bis Sie den Chef runter nehmen.







Ich hoffe, Sie haben Ihren Spatz für den nächsten Abschnitt vor (stellen Sie sicher, dass Sie eine mit mindestens 160 Geschwindigkeit haben!). Dazu müssen Sie eine kurze Eskapade machen, während Sie auf dem Weg ein paar Knoten aktivieren. Es kann etwas schwierig sein, da es eine schnelle Antwort an Ihrem Ende erfordert. Beachten Sie also, dass Sie keine Hindernisse treffen, um nicht Zeitverlust zu verlieren.



Der folgende Abschnitt umfasst den zweiten Chef des Dungeons. Hier ist der Prozess immer der gleiche: Gehen.

Danach haben Sie einen Set -Timer, in dem Sie den massiven Ball manuell zu einem der Launcher rollen können. Sobald es positioniert ist, müssen Sie sich eine Scorch -Kanone von einem der Scorch -Vandalen schnappen. Dies wird verwendet, um Terminals zu starten, die immer nahe an den Launchern liegen. Nach ein paar Sekunden werden sie explodieren und den Launcher aktivieren. Der Ball fliegt dann auf den Chef zu und schlägt seine Schwachpunkte.









Es ist mehr Zeit anspruchsvoll, als es im mechanischen Sinne kompliziert ist. Die Hürde ist mit der Tatsache verbunden, dass Sie sich auch selbst und Ihren Kader starten müssen, um sich in der Gegend zu bewegen. Zum Glück gibt es keine spezifische Ordnung zu folgen. Suchen Sie einfach nach Inseln, die einen Diener haben, da dies als Indikator für einen Ort dient, den Sie noch nicht besucht haben“Kugeln“ um ihn herum geben an, ob Sie diese Seite noch beschädigen oder nicht).



Wenn Sie diese lästige Überraschung gefunden haben, beinhaltet der letzte Boss einen ähnlichen Prozess – obwohl er dankbar viel optimierter ist. Sie müssen die Scorch -Kanonen erneut benutzen, um Säulen auf jeder Seite des Gebiets zu zerstören, die die Kugeln fallen lassen, die Sie während des Dungeons so nahe gewachsen sind.

Sobald Sie sie haben, wissen Sie, was zu tun ist – legen Sie sie im Kristall ab, bis der Chef seinen Schild verliert (Sie werden dies bemerken, wenn sich der Chef wieder in die Mitte der Arena teleportiert) und mit all Ihren Macht angreifen.





Das ist alles für den Dungeon! Die nächsten Schritte sind ziemlich hin und her, aber obwohl sie leicht zu befolgen sind, können Sie die Dinge während einer der Aufgaben ein wenig beschleunigen.

Sobald Sie fertig sind, können Sie die Gjallarhorn -Quest fortsetzen. Natürlich können Sie dann den Dungeon wieder vervollständigen, um mehr Beute zu vervollständigen…

Die Saison der Tiefe ist hier neben den Tiefen hier Suche. Sie können wissen, dass Sie angeln gehen gehen zu!
Vergessen Sie nicht, den verlorenen Sektor im Auge zu behalten und Königs Fall Herausforderung des Rotationsplans!

Verfeinerung von Avarice Secret Cruest -Orten

Es gibt zwei geheime Truhen, die Sie im Griff des Avarice -Dungeons finden sollten. Beide geben Ihnen Bonus -Ausrüstungsrollen, die Sie bereits entsperrt haben, ähnlich wie bei Heizkisten bei Raids funktioniert. (Wenn Sie die erste Begegnung noch nicht abgeschlossen haben, erhalten Sie keine Ausrüstung.)

Erste geheime Brustortstandort

Wenn Sie zum ersten Mal in den Scorch Cannon Mechanic eingeführt werden, befinden Sie sich in einem zylindrischen Raum mit Zahlen an den Wänden. Kurz nach Platz vier wird eine Spalte zwischen dem inneren und den äußeren Gebieten sein.

Hier befindet sich auf der Außenseite eine Truhe auf einer Kante gegen die Säule.





Zweite geheime Brustortort

Sobald Sie den Sparrow -Bereich abgeschlossen haben und die letzte ‚D‘ -Mine entschärft haben, werden Sie im ausgehöhlten Schädel sein. Gehen Sie noch nicht weiter in den Dungeon ein. Sie möchten auf das linke ‚Auge‘ des Schädels klettern, wo Sie die Truhe finden werden. Verwenden Sie die Kristallvorders links, um Ihnen zu helfen, nach oben zu gelangen.





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