Days Gone: Wie 60fps das Spiel auf PlayStation 5 verändert

Startseite » PlayStation » Days Gone: Wie 60fps das Spiel auf PlayStation 5 verändert
5. März 2024
6 minutes
62

By Jhonny Gamer

Days Gone ist einer von zwei PlayStation 4-Erstanbieter-Titeln, die wir mit einem gewissen Niveau von PS5 bewusst sind Bewusstsein, im Wesentlichen die Frame-Rate auf Sony’s Next Generation Machine freizuschalten, die nur durch die 60-Hz-Aktualisierung Ihres Fernsehgeräts beendet ist. Auf den ersten Blick ist das Upgrade in Bezug auf die Funktionen begrenzt, aber ähnlich wie bei der PS5 -Arbeit von Sucker Punch für Ghost of Tsushima, es ist in Bezug auf Fließfähigkeit und Reaktion transformativ – und es ist eine großartige Möglichkeit, ein beeindruckendes PS4 -Spiel erneut zu besuchen.

In der Rückkehr zu Tage vergangen, fand ich tatsächlich einen Titel, der sich seit dem ersten Digital Foundry das Spiel erheblich entwickelt hatte. Obwohl es einen klaren PS5 -Vorteil gibt, baut sie tatsächlich auf einer soliden PlayStation 4 -Version auf, die viele der Probleme, die wir habenbeim Start entdeckt. Entwickler Bend Studios erhielt Lob für Patch 1.61 Insbesondere, der den anfänglichen 60 -GB -Speicher -Fußabdruck auf nur 38 GB gesenkt hat und eine Reihe von Optimierungen konsolidierte.

Nicht nur, dass seitdem weitere Inhalte hinzugefügt wurden, und ich bin insbesondere mit dem Herausforderungsmodus übernommen, der wichtige Gameplay-Mechaniken aus dem weitläufigen Open World Adventure befreit und sich auf bissgroße Arcade-Herausforderungen konzentriert. Sie sind auch eine wunderbare Möglichkeit zu experimentieren Die Signaturfunktion von Days Gone – die Horde. Basierend auf einem Prior IGN -Tech -Funktion, Es gibt tatsächlich 40 Horden um die Karte, jeweils eine Entität, die 500 erreichen kann. Es scheint eine harte Grenze von 300 Freakern in den Herausforderungen zu geben, aber das ist immer noch viel zu tun, und es gibt eine Vielzahl interessanter Orte, an denen man kämpfen kann. Es ist auch der einzige Weg, wie ich konsequent schütteln konnte Tage vergangen auf PS5 aus seinem 60 -fps -Leistungsniveau.


EIn Blick auf Tage vergangen, mit PS4 und PS4 Pro gegen die Turbo-gestörte PlayStation 5-Wiedergabe.

Um klar zu sein, das für PlayStation 5 versprochene 60 -fps. Und in diesem Sinne bekommt man einen enormen Schub über das Spielen des Spiels auf Systemen der letzten Generation – Stotters in Traversal (viel reduziert vom Start) sind immer noch vorhanden, auf der Vanille -PS4 spürbarer, und diese scheinen bei PlayStation größtenteils gebügelt zu werden.5. Erst wenn die Horde auf die Horde übernimmt. Und wenn es so ist, ist es flüchtig.

Der Challenge -Modus verstärkt dies etwas, aber durch Design können Sie eine Masse von 300 Freakern einrichten, die Sie durch die Karte „transportieren“ und über Napalm -Molotows, Sprengstoffpakete, Treibstoff Trucks und natürlich die Zeit die Zeit herausnehmen können-honone rotes Fass. Hier begegnen wir auf eine momentane, aber tiefgreifende CPU. In ähnlichen Szenarien stellten wir ein massives 284-ms-Einfrieren der Basis-PlayStation 4 fest, als wir eine volle 300-köpfige Horde bombardierten und auf dem PS4 Pro auf rund 200 ms fielen. Da die Horde verdünnt ist, wird das Stottern weniger zu einem Problem – vermutlich, da die CPU mit weniger Unternehmen weniger besteuert wird, um zu verarbeiten. Auf PlayStation 5 fällt das Stotter hier im schlimmsten Fall auf 83 ms und tatsächlich erforderte die Feststellung dieser Verlangsamung mehrere Läufe. Normalerweise erhalten wir eine Handvoll 16 -ms -Rahmenabfälle und das ist unser Los. Um eine lange Geschichte kurz zu schneiden: Tage vergangen läuft bei 60 fps nicht makellos, aber jenseits des ungeraden fallengelassenen Rahmen. Die überwiegende Mehrheit des Spiels ist seidig-fröhlich.

Jenseits des Rahmen-Rate-Schubs scheint dies zu sein Tage vergangen genau wie du es zuvor gespielt hast. Ähnlich zu Ghost of Tsushima und in der Tat Cyberpunk 2077 (aber nicht Star Wars Jedi: gefallener Orden!), im Übergang von PS4 Pro zu PlayStation 5 ändert sich nicht viel. Checkerboard -Artefakte treten in Szenenschnitten auf, bestätigen anscheinend die 4K -Rekonstruktion – genau wie das vorhanden. Die CPU und den Speicher für die Steigerung von CPU und Speicherung scheinen etwas Pop-In zu beseitigen, aber dies ist auch für die älteren Playstations keine große Sache. Es ist nur ein weiteres Maß an Verfeinerung, die Sie bei PlayStation 5 erhalten.


Ghost of Tsushima verfügt über ein ähnliches Upgrade auf Tage vergangen.

Und damit bin ich vollkommen in Ordnung mit dem: Nur wenige Open World -Spiele, die in der letzten Generation mit 60 fps gespielt haben. Spiele wie Tage vergangen, The Last of Us Part 2 und Red Dead Redemption 2 verfügt über eine hervorragende Animation, aber das Mischen dieser Animation zwischen unterschiedlichen Benutzereingaben führt zu einer zusätzlichen Latenz hinzu. Days Gone Auf PS5 kann dieses Problem nicht lösen, aber die Verdoppelung des visuellen Feedback.

Letztendlich ist die Verdoppelung von Frame -Rate die tiefgreifendste Verbesserung, die Sie aus der Abwärtskompatibilität erhalten können – oder „Back Compat Plus“, wie ich es in diesem Fall darauf beziehen würde. Und während weitere Verbesserungen schön wäre, ist die Tatsache, dass Die visuelle Make-up und das Feature-Set von Days Gone sind so groß wie. Einige haben vielleicht auf das Rendering der nativen Auflösung gehofft, aber ich sehe hier nicht den Sinn davon – Tage vergangen Sieht sehr, sehr nahe an ‚echte‘ 4K aus, wie es so ist, dass ich viel lieber sehen würde, dass die zusätzliche Leistung 60 fps wie möglich aufrechterhalten.

Days Gone ist auch ein Teil der PlayStation Collection – eine Reihe exzellenter Spiele, die Sie standardmäßig erhalten, wenn Sie eine PS5 besitzen und sich bei PlayStation Plus abonnieren, was uns auf die gesamte Frage von PS5 -Upgrades für PS4 First Party -Titel einbringt. Einfach gesagt: Wir möchten mehr von ihnen sehen! Days Gone Und Ghost of Tsushima Führung voran, aber einige Titel können sich als schwieriger als erheblicher technischer Anstrengungen erweisen. Trotzdem haben wir bereits Beweise dafür gesehen, dass mehr von Sonys hervorragenden Titeln von First-Anbietern einen ähnlichen Schub erhalten könnten: The Last Guardian und God of War befinden sich auch in der PlayStation -Sammlung – Spiele, von denen wir wissen… Es sei denn, Sie besitzen Disc-Kopien des Spiels, wobei der Gold-Master-Code mit einer entsperrten Frame-Rate ausgeführt werden kann. Aber für digitale Downloads und diejenigen, die nach gepatche Versionen dieser Spiele mit den verschiedenen Verbesserungen suchen, sind maßgeschneiderte Patches erforderlich – und ich hoffe, dass sie zu gegebener Zeit ausgelöst werden!

How do you rate Days Gone: Wie 60fps das Spiel auf PlayStation 5 verändert ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *