Dark and Darker Der Entwickler verspricht keine PaytoWin und eine harte Haltung gegenüber Betrügern

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29. Februar 2024
3 minutes
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By Jhonny Gamer

Dark and Darker Der Entwickler Ironmace hat kürzlich an einem teilgenommen Zwietracht Q&A, wo es ein paar weitere Titbits über den kommenden mittelalterlichen Extraktionsschild teilte.

Es wurde viel Boden abgedeckt, aber einige wichtige Imbiss aus dieser Diskussion umgeben Dunkel und dunkler Monetisierungsmodell und der Ansatz des Entwicklers an Betrüger.

In der Monetarisierungsfront hat Ironmace versprochen, dass es „absolut keine“ Pay-to-Win-Elemente im Spiel enthalten wird, und sein Modell wird eines geben, das „Spieler verstehen können“.


Manche Dunkel und dunkler Alpha Playtest -Filmmaterial für Sie zu genießen.

Es hörte auf, weitere Details darüber zu teilen, wie es in der Praxis tatsächlich alles aussehen wird, jedoch. Auf die Frage nach einigen Beispielen für was Dunkel und dunkler’s Monetarisierung konnte so aussehen, Ironside gab zu, dass es „im Moment schwer zu sagen“ war, wie der Entwickler noch nicht vollständig entschieden hat.

Während es keine Shenanigans im Spiel im Spiel gibt, gab der Entwickler außerdem die Spielverkäufe von Spielen, die „die Kosten für laufende Server laufend nicht decken“ nicht decken können. Als solche die Das dunkle und dunklere Team wird immer noch „Einnahmen auf einem Niveau erzielen, der für [seine] Spieler akzeptabel ist“.


Ein Geistlicher, ein Barbar und ein Zauberer betreten alle in eine Bar…

Diejenigen, die am Q teilnehmen&A wollten auch die potenziellen Betrüger besprechen, die unweigerlich versuchen werden, sich in das Spiel zu begeben, und feststellte, dass Flucht aus Tarkov ein echtes Problem damit hatte.

Ironmace erklärte, dies sei eine der „größten Herausforderungen“, aber der Kampf gegen Betrüger ist seine „sein“Destiny“.

„Es ist unmöglich, 100 Prozent gegen Betrüger in FPS -Spielen zu verteidigen, aber wir werden keine Investitionen in die Verteidigung dagegen sparen“.


Ich suchte im Witzbuch nach Schwert -Wortspielen. Ich konnte nur Witze finden, die Duellbedeutungen in sich hatten!

Bertie hatte einen Schuss mit Dunkel und dunkler früher in diesem Jahr. „Holz, obwohl es sein kann… Es ist eine überzeugende Mischung „, schrieb er nach seiner Zeit mit dem Spiel.

„Insbesondere das Kunstwerk auf Charakterporträts und Ladebildschirmen ist sehr eindrucksvoll – es gibt ein bisschen Warhammer darüber, dieselbe Art von Schmutz. Und obwohl die Realität des Gameplay -Erlebnisses nicht ganz passt, kann es immer noch in der Lage sein, einen Look mit Flackern und steinigen Fluren zu verdrängen.

„Wie lange wird es sich als unterhaltsam erweisen, ich weiß es nicht, aber ich bin froh, dass es einen Moment Zeit hat – ich kann sehen, warum.“

Für diejenigen, die es versuchen, mit zu versuchen, mit Dunkel und dunkler für sich selbst hat Ironmace einen Spieltest für diesen April geplant.

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