Crysis 2: Wie Crytek UK die Hacker besiegte

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26. Februar 2024
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By Jhonny Gamer

Diejenigen, die die PC-Version des Sci-Fi-Shooters gespielt haben Crysis 2 Online bei der Veröffentlichung weiß, dass es unter Betrügern litt.

Aber Crytek UK, das den Multiplayer -Teil des Spiels geschaffen hat, hat viele der Heldentaten und Hacks, die von diesen Betrügern verwendet werden, um einen unfairen Vorteil im Spiel zu erzielen. Vor seiner Keynote auf der Entwicklungskonferenz in dieser Woche hat das in Nottingham ansässige Studio Eurogamer bekannt gegeben.

Mit Hacks konnten sich die Spieler um zusätzliche Punkte geben, unendliche Energiebetrug und Ausnutzungsfehler auslösen, die bedeuteten, dass Sie nicht nachladen oder unter Rückstoß leiden mussten.

All dies trug zu einem unfairen Vorteil bei.

„Wir hatten Patchfenster für uns geöffnet, und es ging nur darum, die richtigen Fixes in die richtigen Patches zu bringen und sie so schnell wie möglich in die Community zu bringen“.

„Eine Sache, die wir auf unserer Seite auf dem PC hatten, wo der größte Teil des Hackings stattfand, ist das dedizierte Serverprogramm. Das bedeutete, dass wir eine Menge vertrauenswürdiger Partner hatten, auf die wir die dedizierte Serversoftware aktualisieren konnten. Wir haben das wahrscheinlich etwa viermal aktualisiert für jeden Client -Patch, mit dem wir den Endbenutzer aktualisiert haben.

„Hinter den Kulissen waren viele Sachen los, um die Betrüger auf ihren engagierten Servern zu fangen und sie einfach aus dem Spiel zu treten. Hier waren wahrscheinlich viel Anstrengung.

„Was die Leute sahen, war, Cheats, die eines Tages funktionierten. Es war nur der Server war aktualisiert worden.“

Aber wie hat es geschafft Crysis 2, ein Triple-A, hochkarätiges Multi-Plattform-Spiel eines bewährten Entwicklers, das mit einer solchen Anfälligkeit für Betrügerei?

Laut Crytek UK erwartete der Entwickler einfach nicht, dass das Spiel in der Skala gehackt wird, die es getan hat.

„Wir hatten das Gefühl, das Spiel schien von Hackern und Betrügern viel Aufmerksamkeit zu erregen“, sagte Tully, sagte Tully. „Mehr als wir erwartet haben.“

CryEngine 3, die Crytek-Besitz-Game-Engine, spielte auch eine Rolle.

„Cryengine als Ganzes ist eine sehr moddbare Sache“, erklärte Tully. „Es ist ein sehr flexibler Motor. Insbesondere auf dem PC gibt es viele Haken, die möglicherweise freigelegt werden, die nicht freigelegt werden sollten, was Sie für das Hacken offen lassen kann, wenn Sie nicht aufpassen.

„Offensichtlich mit dem Druck auf Konsolen, die nicht wirklich unter der gleichen Art von Hacking und Nutzung auf das Level auf dem PC leiden, war es nicht wirklich so, dass wir die PC -Version durchlaufen müssenEin feiner Zahnkamm und schließen all diese Türen, von denen viele wir nicht speziell vertraut waren, sie waren nicht diejenigen, die wir tatsächlich im Mehrspielermodus hinzugefügt hatten, sondern diejenigen, die mit dem CryeGine gekommen waren, wenn Sie wollen.

„Das war wahrscheinlich etwas, das wir davon profitiert hätten, Zeit damit zu verbringen.“

Und wenn es zurückgehen und das Spiel wieder schaffen könnte, würde Crytek UK seine Fehler nicht wiederholen.

„Die Dinge, die wir nach der Veröffentlichung gemacht haben, sind Dinge, wenn wir vorher darüber nachdenken und wissen, dass es passieren würde, wir hätten diese tun können“.

„Zum Beispiel konnten die Leute auf dem PC einige der Daten im Spiel bearbeiten und dann online spielen, was überhaupt nicht unsere Absicht war. Es war genauso ein Fehler wie alles andere.

„Solche Dinge würden wir definitiv in einem Herzschlag repariert.“

Jetzt, vier Monate nach der Veröffentlichung, ist Crytek mit dem Zustand von zufrieden Crysis 2’s Online -Multiplayer.

Crytek hat kürzlich einen DirectX 11 -Patch für die PC -Version des Spiels veröffentlicht, mit dem diejenigen mit leistungsstarken Computern die Grafik erhöhen können.

Dies ist der letzte von Crytek geplante Patch, bestätigte Tully.

Der Entwickler versprach jedoch, sich wieder in die Unterstützung des Spiels einzutauchen, wenn ein Hack auftaucht, der Aufmerksamkeit erfordert.

„Wir sind relativ zufrieden damit, wie die Dinge im Moment sind“, sagte Hall. „Aber es gibt immer die Sache mit Menschen, die betrügen, dass sie natürlich ständig nach einem Vorteil gegenüber anderen Spielern suchen. Es werden also neue Dinge ans Licht kommen und wir werden wahrscheinlich zurückgehen und sie so ansehen, wie sie es tun.

„Aber ich glaube nicht, dass es irgendetwas gibt, dem wir uns im Moment bewusst sind.“

Crytek UK arbeitet stark an Timessplitter 4 für die nächste Generation von Heimkonsolen.

Das Studio weigerte sich, zu bestätigen, dass dies Eurogamer der Fall war, aber sagte, dass eine Reihe neuer Projekte in Arbeit sind und geschworen haben, dass sie nicht unter Hacking und Betrug auf die gleiche Weise leiden werden Crysis 2 tat es.

„Wir haben die meisten jetzt geschlossen, daher würde ich nicht die gleichen Probleme für zukünftige Titel erwarten“.

„Es ist ein anhaltender Kampf mit den Hackern. Es gibt viel mehr von ihnen als von uns.“

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