Control Selbstreflexion: Essej besiegen, den asynchronen Anzug freischalten

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26. Februar 2024
9 minutes
42

By Jhonny Gamer

Selbstreflexion ist eine der Seitenmissionen, in denen Sie entdecken Control Durch die Suche nach Sammeln, die im gesamten Bundesbüro von verstreut sind Kontrolle. Diese Mission werden Sie sehen, wie Sie durch einen Spiegel reisen, um gegen das Böse zu kämpfen Essej.

Sie zu besiegen, wird die freischalten Asynchroner Anzug – Einer der Outfits, die Jesse durchgehend tragen kann Kontrolle.

Sie können diese Mission im Containment -Sektor während des Gesichts des Feindes finden.

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Wie man selbst reflektiert in Kontrolle

Sie können die Selbstreflexion beginnen, indem Sie das im Containment Sektor gesammelte Spiegelergänzung finden.

Mirror -Supplement kann im Gesicht des Feindes gefunden werden Mission auf Ihrer Reise, um das Hauptkandidatenprogramm zu finden.

Wenn Sie den Korridor in das Hauptkandidatenprogramm aus der Sicherheit eingeben, finden Sie einen Metalldetektoren und einen kleinen Büroraum. Gehen Sie durch den Metalldetektor und töten Sie den Wachmann, der auf der anderen Seite auf Sie wartet.

Geben Sie den kleinen Büroräume neben dem Metalldetektor ein und Sie finden Spiegelergänzung auf dem Schreibtisch im Inneren.


Die Lage des Spiegelzusatzs Sammelbar.

Suchen Sie den Spiegel synchronisiert in Kontrolle

Das Synchronizitätslabor befindet sich im Forschungssektor. Der einfachste Weg, dorthin zu gelangen, ist, schnell in die rituelle Division zu reisen.

Der Eingang zum Synchronizitätslabor befindet sich in der nordwestlichen Ecke des Raumes aus der rituellen Division Kontrolle Punkt.

Gehen Sie ins Labor und gehen Sie die Treppe auf der rechten Seite des Raumes hinunter. Es ist hilfreich beschriftete Spiegeltests.



Gehen Sie durch die Tür der Clearance Level 6, die Sie am Boden der Treppe finden.

Finden Sie einen Weg in die Containment -Zelle in Kontrolle

Sie werden sich im Spiegel -Testlabor befinden.

Erstens möchten Sie die Computer auf der Treppe auf der linken Seite des Raums besuchen. Dort finden Sie ein Würfelsymbol auf einem der Computermonitore. Behalten Sie dieses Symbol im Auge oder verwenden Sie das Bild unten – Sie benötigen es später.


Denken Sie an dieses Symbol.

Verwenden Sie nun die Computer vor der Containment -Zelle des Spiegels. Auf diese Weise können Sie den Spiegel in der Zelle durch die CCTV -Kameras sehen.



Sie werden feststellen, dass der Spiegel die Zellläden in verschiedenen Positionen zu dem zeigt, was sie im wirklichen Leben sind. Um die Zelle zu öffnen, müssen Sie diese Fensterläden gemäß dieser Reflexion arrangieren.

Für den rechten Set von Fensterläden muss nur der weit linke Verschluss, der sich der Treppe befindet, geöffnet sein.


Wie die rechten Handläden aussehen sollten.

Die linken Auslöser sind jedoch das Gegenteil. Der weit rechte Verschluss, der der Treppe am nächsten liegt, ist der einzige, der geschlossen werden muss. Die anderen beiden, der mittlere Verschluss und die weit linke müssen sich öffnen.


Wie der Verschluss der linken Hand aussehen sollte.

Mit dieser Kombination können Sie die Zelle des Spiegels betreten.

Berühren Sie den Spiegel und Sie werden drinnen transportiert.

Sammlerstücke zu finden:

  • Multimedia – FBC -Aufzeichnungen – Spiegeldebrief
    • (Entlang der Rückwand des Spiegelprüflabors auf einem Schrank.)
  • Forschung & Aufzeichnungen – Forschung – Spiegelgeänderter Artikel
    • (Auf dem Schrank auf der linken Seite des Spiegelprüflabors.)
  • Forschung & Aufzeichnungen – Forschung – Spiegelcontainment
    • (Die rechte Treppe im Spiegeltestlabor hinauf.)






Die Standorte der Sammlerstücke – Spiegeldehnung, Spiegelveränderung und Spiegelbecken.

Erforschen Sie den reflektierten Raum im Spiegel in Kontrolle

Da Sie eine magische Spiegelwelt betreten haben, können Sie genauso gut gehen und erkunden.

Wenn Sie die rechte Treppe im Spiegel-Testlabor hinauffahren, finden Sie eine mit einem Computer verbundene Truhe.

Es ist Zeit, ein weiteres bewegliches Quadrat in einem Würfel -Puzzle zu lösen – zuvor im Old Boy’s Club zu sehen ist. Diesmal gibt es jedoch eine Wendung.

Denken Sie daran, dass das Würfelsymbol, das wir Ihnen gesagt haben, im vorherigen Labor aufpassen sollen? Das ist die Antwort auf das Puzzle, aber aufgrund der Lösung in der Spiegelwelt muss die Lösung reflektieren, um zu arbeiten.

Sie lösen dieses Rätsel, indem Sie das Quadrat auf dem Monitor um den Würfel bewegen. Jedes Mal, wenn Sie das Quadrat bewegen, wird eine Linie innerhalb des Würfels hinzugefügt oder entfernt. Machen Sie dies weiter, bis Sie den Würfel widerspiegeln, den Sie im ursprünglichen Spiegelprüflabor gesehen haben.

Sobald Sie dieses Rätsel richtig gelöst haben, können Sie die Brust öffnen.


Die Lösung für das Würfel -Puzzle.

Gehen Sie durch die Türen und die Treppe hinauf in die gespiegelte Version The Synchronicity Lab.

Sie werden feststellen, dass die Zelle voller Schaufensterpuppen ein rotes Licht blitzt – jemand ist im Inneren gefangen.



Sie sollten ihnen helfen, ihnen zu helfen. Wenn Sie jedoch mit der Zelle interagieren, verschwindet diese Person jedoch.

Das rote Licht bewegt sich in die Zelle die rechte Treppe hinauf.


Die rechte Treppe gefunden…

Wenn Sie es dieses Mal untersuchen, wird das Licht an der Zelle oben auf dem anderen Treppenstück bewegt.


…dann die linke Treppe.

Bevor Sie mit der endgültigen Zelle interagieren, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Lieblingsmods, Waffe und haben Persona l, und bevorzugte Waffenform Bereit zu gehen – Sie sind dabei, einen Kampf zu beginnen.

Sammlerstücke zu finden:

  • Multimedia – FBC -Aufnahmen – Feirbed Rorrim
    • (Auf dem hinteren Boden der verspiegelten Version des Spiegelprüflabors.)

Die Lage des feirbed Rorrim sammbaren.

Besiege Essej in Kontrolle

Es ist Zeit, gegen die böse Version von Jesse – Essej zu kämpfen.

Dieser Kampf ist in drei verschiedene Phasen unterteilt.

Im ersten wird Essej mit einer Kopie Ihrer Servicewaffe bewaffnet. Sie wechselt zwischen den Spin- und Ladungsformularen und schießt regelmäßig Raketen auf Sie ab.



Sie werden Abstand von Essej halten wollen, während ihr Spin -Waffenangriff Sie leicht töten kann. Außerdem können Sie mit der Entfernung den Start verwenden, um die Raketen zu fangen, die an Sie gesendet werden.

In der zweiten Stufe wird Essej ähnlich wie einem Hiss verdrängen, aber mit einer Waffe. Sie wird Projektile auf Sie werfen und sich mit einem Müllschild projizieren, während sie weiterhin die Servicewaffe benutzt.

Die zweite Stufe Essej ist bei weitem am einfachsten, denn nachdem Sie ihren Schild zerstört haben, wird sie für ein paar Sekunden still stehen und Ihnen die Möglichkeit geben, sie mit Kugeln zu füllen.


Wenn Essejs Schild fällt, können Sie sie frei angreifen.

Die dritte Stufe von Essej ist die schwierigste.

Dieser Essej wird wie ein Ziss angreifen, während er dennoch die Servicewaffe benutzt, Projektile auf Sie werfen und einen Boden -Slam -Angriff verwenden.

Die Servicewaffe ist der beste Weg, um diese letzte Phase zu besiegen, da sie wie Hiss Elevated die meisten Ihrer Startangriffe ausweichen kann.

Verwenden Sie Evade oder laufen Sie einfach von den Projektilen, die sie Ihnen zu Ihnen schickt. Sie werden sie auch ein paar Mal schlagen können, wenn sie ein Projektil vorbereitet. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie schnell entkommen.



Wenn Essej rot leuchtet, bedeutet dies, dass sie einen gemahlenen Slam vorbereitet. Dies ist ein Zeichen für Sie, um zu laufen. Warten Sie, bis sie den Boden trifft, und drehen Sie sich um, um ein Objekt auf sie zu starten.


Essej raus, um einen Boden -Slam -Angriff zu verwenden.

Je mehr Schaden Essej nimmt, desto niedriger wird sie fliegen und desto einfacher wird es sein, sie zu schlagen.

Versuchen Sie, während dieses Kampfes die Mitte des Raums zu vermeiden, da er höchstwahrscheinlich in einen Müllhaufen transportiert wurde. Sie können leicht in diesem Haufen stecken bleiben und Essej die Chance geben, Sie zu ermorden.

Wenn Sie während dieses Kampfes sterben, werden Sie zurück in die Ritualabteilung gebracht Kontrolle Punkt. Von dort aus können Sie leicht zum Spiegel zurückgehen und den Kampf neu starten.

Reinigen Sie den Spiegel ein Kontrolle

Wenn Essej besiegt ist, gehen Sie zurück zum Spiegelprüflabor und reinigen Sie den Spiegel, um die Mission abzuschließen.



Wie man den asynchronen Anzug entsperren Kontrolle

Auf dem Weg aus dem Synchronizitätslabor werden Sie feststellen, dass das Glas für die Zelle voller Schaufensterpuppen in der Nähe der Haupttüren gebrochen wurde.

Packen Sie in die Zelle und nehmen Sie den Anzug, den Sie im Inneren finden, um den asynchronen Anzug freizuschalten.


Wo kann man den asynchronen Anzug finden.

Sie können den asynchronen Anzug tragen, indem Sie Jesses Outfit im Central Executive wechseln Kontrolle Punkt.

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Belohnungen für die Abschluss der Selbstreflexion in Kontrolle

Zum Abschluss der Selbstreflexion werden Sie belohnt mit:

  • 4 Fähigkeitspunkte
  • Falldateien – geänderte Elemente – Spiegelprozeduren
  • 1 Material
  • 1 Persona l mod

Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten Kontrolle, besuchen Sie unsere Kontrolle Walkthrough Guide.

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