Castlevania: Lords of Shadow 2 Finden Sie die Teile eines Spiegels des Schicksalshandes, vermeiden Sie Einverstand

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21. Februar 2024
15 minutes
71

By Jhonny Gamer

Im nächsten Kapitel von Lords of Shadow 2 gibt es zwei lustige Bosskämpfe. Wir werden Ihnen helfen, sich von seinem Griff auszuhalten, ohne ins Schwitzen zu gehen, und detailliert einige wesentliche Taktiken, die ihn in ziemlich kurzer Reihenfolge abgebaut haben.

Finden Sie die Teile eines Spiegels des Schicksalswechsels

Geh nach oben und dann auf den Flur gehen. Gehen Sie jetzt durch die Tür zu Ihrer linken Seite. Auf der linken Seite befindet sich ein Gerät, das verwendet werden kann, um die Tür vor sich zu öffnen. Interagieren Sie damit und gehen Sie dann zur Tür, um eine Schnittszene auszulösen. Wenn es beendet ist, gehen.


Castlevania: Lords of Shadow 2: Grafikvergleich

Lassen Sie den Raum und gehen Sie nach rechts, den Flur hinunter. Wenn Sie zu einer Gabelung im Weg kommen, nehmen Sie die rechte Option, A – derzeit – unzugängliche Schmerzkasten zu Ihrer linken. Nehmen Sie einen weiteren Tagebucheintrag eines Soldaten vom gefallenen Ritter auf Ihrer linken Seite und töten Sie alle Feinde vor sich vor sich. Geben Sie am Ende des Weges den neuen Raum ein und interagieren Sie mit dem Gerät, um die nächste Tür zu öffnen. Gehen Sie es durch, um die nächste Schnittszene zu starten.

Wie man Einverständnis vermeidet

Ihre nächste Herausforderung ist zu Machen Sie sich durch die Umgebung, ohne von Einverständnis entdeckt zu werden. Das Treten auf die toten Blätter ist eine sicher.

Glücklicherweise, Sie können Einverständnis ablenken, indem Sie Schattendolger auf die Glocken abfeuern, die die Wände in diesem Bereich dekorieren. Verlassen Sie sich jedoch nicht ganz auf das, da Sie auch in einem bestimmten Bereich von Agentur bleiben müssen – wenn er einen Schnüffel von Ihnen bekommt, werden Sie es sehr schwer finden, ihn zu verlieren. Denken Sie daran, dass es auch hier einige geheime Seitenbereiche gibt, aber Sie können nicht in der Lage sein, auf sie zugreifen zu.

„Sie können Einverständnis ablenken, indem Sie Schattendolger auf die Glocken abfeuern, die die Wände in diesem Bereich dekorieren.“

Feuern Sie einen Ihrer Schatten -Dolche an der Glocke, die an der Wand links hängt, und warten Sie dann rechts, bis Adminlos. Sobald er an dir vorbei ist, springen Sie nach rechts und nach rechts, damit Sie keine Blätter stören. Greifen Sie nun die Struktur zu, die zu Ihrer Rechten ist, und reisen Sie weiter herum, bis Sie auf die gegenüberliegende Seite kommen. Sie können dieses Manöver tatsächlich abziehen, ohne eine Glocke zu klingeln, Aber nur wenn Sie eine extrem Fußflotte sind.

Gehen Sie runter und folgen Sie dann weiter der Straße vor und nach rechts. Springen Sie weiter über alle Blätter, die Sie begegnen, und lassen Sie sich dann die Struktur vor sich festhalten und bewegen. Denken Sie daran, Ihre Fähigkeiten Ihrer Schattendolgers griffbereit zu halten Wenn es so aussieht, als ob Einverständnis auf dich liegt, und einen Schuss auf die Glocke am Eingang feuern.

Machen Sie sich auf den Weg zur rechten Wand und verwenden Sie die Struktur, um die Blätter zu vermeiden, wenn Sie in die Ecke fahren. Sobald Sie dazu kommen, ging Bear, bis Sie zu mehr Blättern kommen. Angenommen, einverstanden ist zu diesem Zeitpunkt nicht in Ihrer Nähe, laufen Sie so schnell wie möglich nach rechts und machen Sie sich keine Sorgen, sich durch Blätter zu bewegen.

Fahren Sie weiter nach rechts, springen Sie so schnell wie möglich auf die Struktur und gehen Sie dann ganz auf die andere Seite. Wenn Sie dies schnell genug tun, schlendert Einsteiger zurück, da Sie zu weit weg sein sollten, um Sie zu riechen, um Sie zu riechen. Wenn Sie zurück in Richtung Eingang schauen, Sie können noch eine Glocke an der linken Wand sehen. Sie müssen sich jetzt keine Sorgen machen, dass Sie jetzt mit den Blättern mehr Lärm machen, da Sie in der Lage sein sollten, in den weit offenen Abschnitt in der Nähe des Zentrums dieser Region zu gelangen, bevor Ihr Gegner zu nahe kommt.

Gehen Sie zurück zur gegenüberliegenden Seite der Struktur, auf der Sie sich befinden. Springen Sie rechts über das Geländer und bewegen Sie sich dann, bis Sie sich in einem neuen sicheren Bereich befinden. In die Ecke kommen und in die andere Struktur springen – gerade Stellen Sie sicher, dass Sie dies schnell tun, da Sie durch all das einen Schläger machen.

Sie haben ein paar Möglichkeiten, mit denen Sie spielen können, nachdem Sie die Glocke an der linken Wand klingelt haben. Es hängt davon ab, wie agil Sie wirklich sind. Wenn Sie sich nicht zuversichtlich fühlen, laufen Sie so schnell wie möglich in die Ecke, in der sich das Gerät befindet. Sie werden dabei viel Lärm machen, aber Sie sollten rechtzeitig dort ankommen, um mit dem Gerät zu interagieren. Das Tor wird sich öffnen und Sie können bei Ihrem zweiten Versuch darauf auftreten.

Um die Arbeit in einer Sitzung zu erledigen, müssen Sie die Glocken nutzen, um die Einverständnis abzulenken. Feuern Sie einen Schattendolch ab, damit Sie zum Gerät rennen können, und schießen Sie dann einen anderen ab, um es zum Tor zu schaffen. Wir bevorzugen die erste Methode zum Nageln dieses Abschnitts – es dauert etwas länger, aber das Timing kann ärgerlich spielerisch sein, wenn Sie die andere Option nehmen.

Sobald Sie durch das Tor sind, folgen Sie dem Pfad weiter in Richtung des Aufzugs und fahren Sie mit ihm zum nächsten Level. Sie können Ihre Magie und Ihre Gesundheit auffüllen, wenn Sie dort ankommen. Gehen Sie nun den Weg hinunter, Feuern Sie eine Hohlraumprojektion auf die Kreatur vor sich, und greifen Sie nach dem Spiegel des Schicksalsfragments, den es zurücklässt. Direkt danach beginnen Sie einen Kampf gegen Einvergänge selbst – und das wird auf jeden Fall viel Lärm machen…


Es ist viel einfacher, gegen Einvergänge zu kämpfen, als ihn zu vermeiden. Gott sei Dank.

Wie man Einverständnis tötet

Einverstanden auszuweichen mag schwierig sein, aber es ist erheblich einfacher, ihn zu töten. In diesem Kampf hat er ein Paar verschiedene Waffentypen – zwei Scimitare und einen langen Speer – und er wird zwischen den beiden wechseln, wenn Sie kämpfen. Achten Sie auf den nicht blockierbaren Fernkampfangriff des Spears was in zwei schnellen Aufnahmen auf Sie zukommt. Ausweichen Sie aus dem Weg, um dieses Sperrfeuer zu vermeiden. Andernfalls müssen Sie ein QTE vervollständigen, um den schlimmsten Schaden abzuwehren.

„Sobald Sie einem seiner Ausfallschritte ausgewichen sind, stellen Sie sicher.“

In Bezug. Bewegen Sie sich nicht aus der Mittelposition, wenn die Schwerter fliegen (Ausweichen verursacht nur Schaden), aber lassen.

Welcher Waffenvereinbarung auch immer ausgestattet ist, er nutzt auch einen Lungerangriff, den Sie einfach nicht blockieren können. Machen Sie sich also bereit, nach links oder rechts auszuweichen, um es zu verpassen. Er wird einige Ihrer eigenen Angriffe gegen ihn blockieren, aber Seien Sie nicht versucht, auf Ihre Chaosklauen zu wechseln. Sie werden es genauso gut mit Ihrer Peitsche machen und gleichzeitig eine bessere Arbeit leisten, um Ihre Reichweite von ihm zu verwalten.

In Bezug. Sobald Sie einem seiner Ausfallschritte ausgewichen sind, stellen Sie sicher. Beachten Sie, dass Er kann keine Ihrer Angriffe kurz nach einer Longe blockieren, Nutzen Sie also diese Gelegenheit, um den Kampf zu beschleunigen, indem Sie viel Schaden verursachen.

Einverstanden wird nicht viel von dieser Aktion ertragen. Wenn er Ihre Angriffe blockiert, schlampen Sie ihn einfach an ihn, bis Sie durchbrechen – Sie können ein paar schöne Treffer in die Treffer erzielen, bevor er sich genug erholt, um Sie wieder zu schlagen.

Das Theater erreichen

Sobald die Schlacht fertig ist, springen Sie in das Wasser, das zu Ihrer Rechten ist, und schnappen Sie sich den Tagebucheintrag des Soldaten, indem Sie den gefallenen Ritter am Baum untersuchen. Machen Sie sich auf den Weg zurück zu Ihrem Standort, gehen Sie nach links, rennen Sie den Weg weiter und gehen Sie dann zurück in den Flur. Es gibt ein Gerät, mit dem Sie interagieren können, um die Tür zu öffnen. Sobald Sie durch die Tür gegangen sind, machen Sie weiter über die Brücke und töten Sie die Harpies, denen Sie begegnen.

Fahren Sie weiter auf dem Weg und Sie werden schließlich auf einige weitere Harpyien laufen. Sobald sie tot sind, gehen Sie ins Schloss und rennen Sie in Richtung Trevor. Dies beginnt eine neue Schnittszene. Wenn es endet, rennen Sie durch die Tür nach links und Interagieren Sie mit dem Hebel, der sich in der Mitte des Raums befindet.

Zeit, Ihr Ziel mit dem Spielzeughersteller zu testen. Zielen Sie Ihre Schüsse richtig auf die Wandteppiche und feuern Sie dann einen Schattendolch ab, sobald Sie sehen, dass das Gesicht erscheinen. Wenn Sie dies dreimal erfolgreich tun, werden Sie mit einigen zusätzlichen Erfahrungspunkten belohnt.

Fahren Sie den Flur hinunter, gehen Sie durch die Tür und beenden Sie den Kampf mit dem Geistlichen und seinen Kumpeln. Gehen Sie dann zur Säule durch die Klippenkante, dann Vervollständigen Sie die QTE, um eine Brücke in Richtung der nächsten Plattform zu bilden. Seien Sie schnell auf den Füßen, sobald es an Ort und Stelle ist, da es nicht lange bleibt.

Wenn Sie auf die andere Seite der Plattform gehen, finden Sie eine Schmerzkiste mit einem Lebensjuwel darin. Du kannst Nutzen Sie Ihre Nebelkraft, um durch das Tor und zurück in die Stadt der Verdammten zu gelangen Wenn Sie möchten, gehen Sie ansonsten einfach zur Säule zurück, verlängern Sie die Brücke und machen Sie sich wieder nach oben.

Steigen Sie in die Burg und nehmen. Springe in die Gegend unter dir, töte alle Monster in deinem Weg und schnapp dir dann den Tagebucheintrag eines Soldaten aus dem armen gefallenen Ritter in der Ecke.

Klettere die Fischkopftür hoch, aber den Kopf nach links anstatt gerade nach oben. Wenn Sie weiter den Flur hinuntergehen, zu dem Sie kommen, werden Sie ein Lebensjuge aus einer Schmerzkiste plündern. Gehen Sie zurück zu Ihrem Klettern und machen Sie direkt weiter nach oben. Wenn Sie oben sind, laufen Sie entlang des Korridors und lassen.

Während Sie in diesem neuen Raum sind, Stellen Sie sicher, dass Sie alle Möbel, die Sie sehen können, Da Sie dafür einige nützliche Erfahrungspunkte erhalten. Wenn Sie zur linken Seite dieses Raumes gehen, gibt es eine ähnliche Säule wie die, die Sie etwas früher verwendet haben. Wenn Sie damit interagieren, erhalten Sie Zugriff auf eine Nische, in der Sie Ihre Magie wiederherstellen können. Seien Sie jedoch schnell darüber, da es nicht für immer herumhängt.


Der Spielzeughersteller bietet einen der interessanteren Kämpfe in Lords of Shadow 2.

„Auf der anderen Seite des Raum.“

Wie man das Theaterrätsel lösen

Auf der anderen Seite des Raumes befindet sich ein Hebel, aber Sie werden erst in der Lage sein, mit ihm zu interagieren. Kommen Sie auf die Bühne und gehen Sie dann zu dem Balkon, der zu Ihrer Rechten ist. Nehmen Sie den Tagebucheintrag des Soldaten aus dem Körper des Ritters und gehen Sie dann durch die Öffnung und in den nächsten Raum.

Hier gibt es eine Schmerzkiste, die ein weiteres Leere Juwel enthält. Verschieben Sie sich in Ihre Rattenform mit dem Schattenbereich kurz vor Ihnen. Gehen Sie durch die Entlüftung in der Ecke und gehen Sie den ganzen Weg auf die andere Seite der Bühne. Zu Ihrer Rechten gibt es einen Stück Dunkelheit, mit dem Sie in Ihr Dracula -Form zurückkehren können. Ganz Ihre Magie hier oben, wenn Sie benötigen.

Kommen Sie wieder in Ihre Rattenform und wieder Laufen Sie die Rampe, die sich in der Ecke hinter dem Ofen befindet. Halten Sie an, wenn Sie die Spikes erreichen, und warten Sie, bis sich die erste davon schnell bewegt, bevor Sie versuchen, die Gefahr zu durchlaufen. Wenn Sie den nächsten Spike mithalten, warten Sie darauf, dass es seine schnellen Bewegungen beendet, und drängen Sie dann erneut durch, wenn es eine Pause gibt. Der dritte Spike, dem Sie gegenüberstehen, verhält sich genau wie der erste. Befolgen Sie also dieselbe Strategie, um es in einem Stück zu schaffen.

Sobald Sie es sicher durch diesen Abschnitt geschafft haben, Knabbern Sie am Seil, das zu Ihrer Linken liegt. Dies wird eine Ratte töten und dann die andere nehmen. Ignorieren Sie die Spikes auf Ihrer Rückreise – durch das Seil zu essen, das dieser Gefahr bezahlt hat. Wenn Sie wieder aus den Lüftungsschlitzen sind, wechseln Sie wieder in Ihre regelmäßige blutsaugende Form.

Machen Sie sich jetzt auf den Weg an der Wand und springen Sie dann nach unten, um zum Hebel zu gelangen. Interagieren Sie mit dem Gerät, das nach dem Ziehen erscheint. Jetzt Sie müssen alle Charaktere und Dekorationen zur richtigen Zeit auf die Bühne setzen – Für jede Platzierung, die Sie erfolgreich abschließen, erhalten Sie 500 Erfahrungspunkte. Wenn Sie nach der Wiederholung der Geschichte fragen, werden Sie 300 Punkte angedockt. Verwenden Sie also einfach unsere Tabelle unten, um alles beim ersten Mal richtig zu machen.

  • Spielzeughersteller + Workshop
  • Walter Bernhard + keine Dekoration
  • Veränderung + Schlossdekoration
  • Dämon + keine Dekoration
  • Kid + Theaterdekoration

Sobald Sie mit dem Spiel fertig sind, steigen Sie auf der Bühne auf und Nehmen Sie das Herz des Spielzeugherstellers vom Kind. Dies wird eine Schnittszene auslösen, die kurz darauf durch einen Kampf mit dem Spielzeughersteller gefolgt ist.

Wie man den Spielzeughersteller tötet

Zu Beginn des Kampfes können Sie sich nur mit der Marionette in der Nähe befassen. Dieser Nebenfeind hat drei verschiedene Angriffe, auf die man achten kann. Es gibt einen Streik entlang des horizontalen Flugzeugs, einer entlang der vertikalen und ein Stampfangriff nach dem Springen. Die Marionette wechselt zwischen den horizontalen und vertikalen Angriffen, die so in eine geeignete Richtung für den Angreiberwinkel ausweichen. Wenn es in die Gegend aufspringt, wichen Sie schnell aus.

Sobald Sie die erste Marionette getötet haben, erhalten Sie Ihre erste Chance, den Spielzeughersteller selbst zu schwingen. Achten Sie auf die Schockwellen, wenn er seine Fäuste in den Boden schlägt – Diese können leicht vermieden werden, indem Sie Abstand halten oder in der Luft springen. Wenn Sie vor einem nicht blockierbaren Angriff gewarnt werden, weichen Sie sehr schnell vom Spielzeughersteller weg. Wenn Sie von diesem Angriff erwischt werden und das damit verbundene QTE durcheinander bringen, werden Sie einen ernsthaften bösen Schaden annehmen.

Wenn es um Ihre eigenen Angriffe geht, Halten Sie sich an Luftangriffe mit Ihrer Peitsche, um ihn abzunehmen und letztendlich eine zweite Marionette hervorbringen. Diese Schlange liefert vier separate Angriffe und der Spielzeughersteller gibt Ihnen Hinweise darauf, was als nächstes kommt. Bleiben Sie nach wie vor in der Luft und nutzen Sie Ihre Peitsche weiter, um mit dieser neuen Bedrohung umzugehen.

„Achten Sie auf die Schockwellen, wenn er seine Fäuste in den Boden schlägt- diese sind leicht zu vermeiden, indem er Abstand hält oder in die Luft springt.“

Springen Sie zurück, wenn die Schlange Sie Feuer anatet und es für Ihren Geschmack ein wenig zu nahe kommt. Sie können den schlimmsten Spinnenangriff vermeiden, indem Sie so weit wie möglich in der Luft bleiben. Wenn die Schlange hochspringt, melden Sie sich bereit, vom Boden zu springen, um die Schockwelle zu vermeiden, wenn sie auf den Boden trifft. Der letzte Schwanzspin -Angriff wird von der Schlange telegraphiert, die sich zu drehen beginnt – Ausweichen einfach davon ausgewichen.

Sobald Sie die Schlangenpuppe zerstört haben, ist es Zeit, wieder in den Spielzeughersteller zu bleiben. Verwenden Sie die gleiche Taktik wie in der ersten Phase des Kampfes, aber Achten Sie auf die zusätzlichen flammenden Kreise, die zwischen seinen Angriffen erscheinen. Bleiben Sie in der Mitte dieser Kreise so weit wie möglich in der Luft und schauen Sie aus dem Weg, wenn sie aufhören, sich zu bewegen. Wenn Sie ihnen ausweichen, bevor sie aufhören, sich zu bewegen, folgen sie Ihnen einfach mit und verbrennen Sie.

Nach einer bestimmten Menge an Schaden steht der Spielzeughersteller auf und wirft scharfe, lineare Angriffe auf Ihren Weg zu. Verwenden Sie entweder ein leeres Projektil oder eine Chaos -Bombe, um ihn wieder auf Größe zu schlagen, Dann greifen Sie ihn mit allem an, was Sie haben, während er unten ist und – fast – raus. Halten Sie diese Strategie einfach weiter, bis er endgültig herunterfällt.

Machen Sie sich auf den Weg zurück zu Trevor und töten Sie alle Müll Feinde und Geistlichen. Sobald Sie ihm nahe kommen, werden Sie eine weitere Schnittszene auslösen, die das Kapitel abschließt.

Mühe, die innere Dracula zu schlagen? Schauen Sie sich unseren vollständigen Leitfaden zum Bosskampf durch.


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