Beste Schiffswaffen in STARFIELD

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9. Februar 2024
9 minutes
36

By Jhonny Gamer

Das Beste Schiffswaffen in STARFIELD macht das Durchqueren eines Gebiets der Starmap zum Kinderspiel und nimmt manchmal feindliche Schiffe heraus, ohne manuell schießen zu müssen.

Um Ihnen zu helfen, haben wir das detailliert beschrieben Beste Waffen für Schiffe In STARFIELD Unten, einschließlich der enthält die Beste Em, Ballistisch, Partikel, Laser, Und Rakete Schiffswaffen.

Für weitere Hilfe beim Verständnis von Schiffen haben wir auch Seiten auf besten Schiffen, Beste Schiffsreaktoren, wie man Schiffe stiehlt, und wie man die Besatzungskapazität erhöht.

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Schiffswaffen in Starfield erklärte

Die vier wichtigsten Dinge, die über Schiffswaffen in Notiz zu beachten sind STARFIELD sind:

  • Die Erhöhung der Waffenkraft erhöht den Schaden nicht.
  • Sie können jedem Schiffswaffenschlitz mehrere Waffen hinzufügen, solange sie genau gleich sind.
  • Einige der besten Schiffswaffen sind hinter Fähigkeiten eingesperrt und Charakterebene.
  • Beauftragte von Gefährten und Besatzungsmitgliedern Mit Schiffsvorts kann die Schäden an Schiffswaffen erhöhen.

Waffenkraft

Es mag kontrastiv erscheinen, aber die Erhöhung der Kraft Ihrer ausgewählten Waffe hat keinen Einfluss darauf, wie viel Schaden sie verursacht. Stattdessen, Es erhöht die Aufladungsrate von diesem Waffentyp. Dies kann bei längeren Schlachten bei Ihren DPs helfen, aber zu Beginn eines Kampfes oder bei kürzeren Schlachten wird zunächst mehr Kraft in die Waffen hilft.


Krümmte Ansicht des Schiffsstrommessers
In diesem Beispiel laden unsere Rakaten die langsamsten auf, und unsere Laser laden am schnellsten auf. |Bildnachweis: Gamesread/Bethesda Softworks

Mehrere Schiffswaffen

Geben Sie sich nicht nur mit einer ballistischen Waffe zufrieden, sondern fügen Sie so viele wie möglich hinzu! Egal welcher Schiffswaffentyp (EM, Auto, Raketen usw.) Solange eine Schiffswaffe den genauen Namen wie der erste installiert hat, können Sie weiterhin dieselbe Waffe hinzufügen, bis Sie ihre maximale Zuweisung für diese bestimmte Waffe erreichen.

Sie können dieselbe Waffe hinzufügen, wenn Sie im Menü Ship Builder eine installierte Waffe auswählen. Drücken Sie dann auf „Duplicate“.


Schiffsbaueransicht, viele Raketenschiffwaffen auf ein mattes Grün- und Kastanienbranchenschiff zu legen
Bildnachweis: Gamesread/Bethesda Softworks

Wenn Sie beispielsweise den CE-19-Raketenwerfer einem Schiff hinzugefügt haben, können Sie maximal vier CE-19-Raketenwerfer hinzufügen. Eine Rakete mit einem anderen Namen wäre auf Ihrem Schiff nicht erlaubt. Sie könnten jedoch weiterhin andere Waffentypen hinzufügen, z.

Um in diesem Beispiel die besten DPs aus Ihrem Schiff herauszuholen, würden Sie vier CE-19-Raketenwerfer und drei Reza 30 THz IR Pulse-Laser ausrüsten.

Waffenfähigkeiten und Charakterebene

Nicht jede Schiffswaffe steht Ihnen zu Beginn von Ihnen zur Verfügung STARFIELD, da einige hinter Fähigkeiten eingesperrt sind und Charakterniveaus. Das Entsperren bestimmter Fähigkeiten ist auch erforderlich, um das größte Schadenspotential aus den verschiedenen Waffentypen herauszuholen.

Hier sind die relevanten technischen Fähigkeiten der Schiffswaffen, die erforderlich sind, um alle Schiffswaffen und ihre Schadensschaden zu entsperren:

  • Ballistische Waffensysteme (Tier 1)
  • Piloten (Tier 1)
  • Targeting Steuern Systeme (Stufe 1)
  • Energiewaffensysteme (Tier 2)
  • Raketenwaffensysteme (Tier 3)
  • Partikelstrahlwaffensysteme (Stufe 3)
  • Starship Design (Tier 3)
  • Automatisierte Waffensysteme (Tier 4)
  • EM Weapon Systems (Tier 4)

Skill Tree -Menü mit dem Schiff Desinger Skill und seinen Rangvorstellungen zeigen
Bildnachweis: Gamesread/Bethesda Softworks

Beauftragte von Gefährten und Besatzungsmitgliedern

Gefährten und Besatzungsmitglieder Haben Sie ihre eigenen Fähigkeiten, die Ihnen mit dem Schiffskampf im Tandem mit Ihren eigenen Schiffsfähigkeiten helfen können. Stellen Sie sicher.


Barrett in einem Weltraumanzug mit seinen aufgelisteten Fähigkeiten
Bildnachweis: Bethesda Softworks

Barrett ist einer der besten Begleiter für Ihr Schiff, Da hat er die Partikelstrahlwaffensysteme auf Rang 3 und ist ein früher Rekrut. Andreja, Gideon Aker, Jessamine Griffin und Moara Otero sind auch für verschiedene Arten von Schiffswaffen vorteilhaft, sodass Sie Ihrem Schiff auch einen oder mehrere von ihnen zuweisen möchten.

Starfield Auto- und Turmschiffwaffen erklärten

Das „Auto“ im Namen einer Waffe steht tatsächlich für automatische Munition. Es sind Türme, die Sie suchen, wenn Sie die Art von Schiffswaffen haben möchten, die automatisch feuern. Hinzu kommt, dass Sie Türme erhalten, die automatische Munition abgeben, und sie werden Auto -Turrierte genannt.

Zusamenfassend, Sie benötigen keine Auto -Türme, um Waffen automatisch zu feuern. Sie brauchen nur Türme. Zum Beispiel wird der Dragon 241P Pulse Laser Turret automatisch abgefeuert, da es sich um eine Turmwaffe handelt, die zufällig Laser feuert.


Angeschnittene Schiffsbaueransicht einer Turmschiffwaffe
Diese Waffe feuert automatisch, weil sie ein Turm ist. |Bildnachweis: Gamesread/Bethesda Softworks

Beste Ballistikschiffwaffe in STARFIELD

Die beste ballistische Schiffswaffe in Starfield ist das Vanguard Hellfire Autocannon. Wir würden Alternativen auflisten, aber es hat eine so niedrige Entsperrenanforderung, dass es wirklich keinen Grund gibt Persona l Style -Vorlieben und spezifische Kampfbedürfnisse als Hull DPS.

Hier sind die Statistiken des Vanguard Hellfire Autocannon:

  • Klasse: B
  • Rumpfschaden: 18
  • Schildschaden: 5
  • Em Schaden: 0
  • Schussrate: 7.50
  • Reichweite: 800
  • Max: 6
  • Charakterebene entsperren: 1
  • Fertigkeit entsperren: Piloten (Rang 3)

Das Vanguard Hellfire Autocannon ist von Player Level 1 mit dem Piloting -technischen Fähigkeit in Rang 3 erhältlich, aber Sie müssen ein paar UC -Vanguards durchführen Missionen, bevor es bei Schifftechnikern erhältlich ist. Dies dauert jedoch nicht lange im Vergleich zu der Zeit, mit der die Fähigkeiten und das Anstieg der Charaktere entsperrt sind. Es lohnt sich daher, diese erstaunliche Autocannon -Waffe früh in Ihrer Durchspielung freizuschalten!

Stellen Sie einfach sicher, dass Sie sechs von ihnen auf Ihrem Schiff ausrüsten, um den größten Schaden aus dem Autocannon von Vanguard Hellfire zu bekommen.


Schiffsbaueransicht einer Ballistikschiffwaffe
Bildnachweis: Gamesread/Bethesda Softworks

Beste Laserschiffwaffen in STARFIELD

Es gibt zwei Laserschiffwaffen, die wir empfehlen, mit einem, das im Endspiel verwendet werden kann, und eine, die Sie während Ihres gesamten Durchspiels verwenden können, bis Sie den besten Laser für Ihr Schiff freischalten können.

Reza 300 PHZ SX Laser

Die beste Laserschiffwaffe in STARFIELD ist der Reza 300 PHZ SX Laser. Hier sind die Statistiken des Reza 300 PHZ SX Laser:

  • Klasse: C
  • Rumpfschaden: 19
  • Schildschaden: 63
  • Em Schaden: 0
  • Schussrate: 1.50
  • Reichweite: 800
  • Max: 3
  • Charakterebene entsperren: 36
  • Fertigkeit entsperren: Piloting (Rang 4) und Starship Design (Rang 2)

Obwohl es eine Weile dauert und ein paar Fertigkeitspunkte, um Zugang dazu zu erhalten, ist der Reza 300 PHZ SX Laser mehr als wert! Es gibt auch eine Turmversion, die nach dem Initiieren des Kampfes automatisch abfeuert, und da sie schneller abfeuern kann als Sie, erhöht die Turmversion die DPS weiter. Sie benötigen jedoch Schiffsdesign in Rang 4, um die Turmversion zu erhalten.

Vanguard Starseeker Puls Laser

Da es eine Weile dauert, um die Anforderungen zu erfüllen, um den Reza 300 PHZ SX Laser zu entsperren, empfehlen wir den Vanguard Starseeker Pulse Laser in der Zwischenzeit.

Hier sind die Vanguard Starseeker Pulse Laser -Statistiken:

  • Klasse: C
  • Rumpfschaden: 8
  • Schildschaden: 21
  • Em Schaden: 0
  • Schussrate: 6.0
  • Reichweite: 1.000
  • Max: 3
  • Charakterebene entsperren: 1
  • Fertigkeit entsperren: Piloting (Rang 4)

Da es sich um eine Vanguard -Schiffswaffe handelt, müssen Sie die ersten Missionen in der UC -Vanguard abschließen Missionskette, bevor sie von Schiffstechnikern gekauft werden kann. Obwohl es geringfügig bessere Laserwaffen zur Verfügung steht, wenn Sie das Charakter -Level besteigen, glauben wir nicht wirklich, dass sie die Investition wert sind, bevor Sie den Reza 300 PHZ SX Laser und seine Turmvariante erhalten können.


Schiffsbaueransicht einer Laserschiffwaffe
Bildnachweis: Gamesread/Bethesda Softworks

Beste Partikelstrahlen Schiffswaffe in STARFIELD

Genau wie Ballistik gibt es nur einen Partikelstrahl, den Sie bekommen sollten, und das ist das Vanguard Obliterator Autoprojector. Hier sind die Statistiken des Vanguard Obliterator Autoprojector:

  • Klasse: A
  • Rumpfschaden: 11
  • Schildschaden: 11
  • Em Schaden: 0
  • Schussrate: 6.65
  • Reichweite: 3.000
  • Max: 6
  • Charakterebene entsperren: 1
  • Fertigkeit entsperren: Keiner.

Der Vanguard Obliterator Autoprojector ist wohl die beste Schiffswaffe im gesamten Spiel, da er über einen so hohen DPS und eine so niedrige Erschließungsanforderung verfügt. Alles, was Sie tun müssen, ist die ersten UC -Avanguard zu vervollständigen Missionen und dann können Sie zu einem Schiffstechniker gehen, um sechs davon für Ihr Schiff zu kaufen.

Während der PB-175 Auto Helion Beam zu Beginn des Kampfes etwas besseres DPS hat, übertrifft der Autoprojektor des Obliterators ihn auf jede andere Weise.


Schiffsbaueransicht einer Partikelstrahlschiffwaffe
Bildnachweis: Gamesread/Bethesda Softworks

Beste Raketen schicken Waffen in STARFIELD

Es gibt zwei Raketenschiffwaffen, die wir über den Rest rangieren, wobei der erste im Endspiel nützlich ist, und die zweite, die Sie auf Ihren Reisen verwenden können, bis Sie den besten Raketentyp freischalten können.

Atlatl 280c Raketenwerfer

Die besten Raketenschiffwaffen in Starbield ist der Atlatl 280C -Raketenwerfer. Hier sind die Statistiken des Atlatl 280C Raketenwerfer:

  • Klasse: C
  • Rumpfschaden: 264
  • Schildschaden: 264
  • Em Schaden: 0
  • Schussrate: 1.00
  • Reichweite: 4.000
  • Max: 3
  • Charakterebene entsperren: 43
  • Fertigkeit entsperren: Piloting (Rang 4) und Starship Design (Rang 3)

Obwohl wir aufgrund ihrer schlechten DPS -Leistung im Laufe der Zeit in einem Kampf nicht empfehlen, Raketen gegenüber anderen Schiffswaffentypen zu verwenden.

Atlatl 270c Raketenwerfer

Die nächstbeste Raketenschiffwaffe ist der Atlatl 270C Raketenwerfer.

Hier ist die Atlatl 270C Raketenwerferstatistiken:

  • Klasse: C
  • Rumpfschaden: 149
  • Schildschaden: 149
  • Em Schaden: 0
  • Schussrate: 1.00
  • Reichweite: 4.000
  • Max: 3
  • Charakterebene entsperren: 10
  • Fertigkeit entsperren: Piloting (Rang 4)

Ausnahmsweise ist der Vanguard-Raketenart nicht die beste Schiffswaffe auf niedriger Ebene für Ihre Raketen. Wenn Sie Rang 4 beim Piloten erreichen, sind Sie nahe am Charakter Level 10, sodass es nicht zu lange dauert, bis der Atlatl 270c Raksie Launcher in die Hände bekommt. Es ist gut genug, Sie durchzusehen, bis Sie die bessere 280c -Version erhalten können.


Schiffsbaueransicht einer Raketenschiffwaffe
Bildnachweis: Gamesread/Bethesda Softworks

Beste EM -Schiffswaffen in STARFIELD

Für die Deaktivierung von Schiffen gibt es zwei EM -Schiffswaffen, die wir empfehlen, wobei der erste die beste EM -Waffe insgesamt ist, und der zweite ist während Ihres gesamten Durchspiels nützlich, bis Sie das Beste freischalten können.

Nullifier 1750 Suppressor

Die beste EM -Schiffswaffe in STARFIELD ist der Nullifier 1750 -Suppressor. Hier sind die Statistiken des Nullifier 1750 -Suppressors:

  • Klasse: A
  • Rumpfschaden: 1
  • Schildschaden: 1
  • Em Schaden: 48
  • Schussrate: 1.50
  • Reichweite: 800
  • Max: 4
  • Charakterebene entsperren: 38
  • Fertigkeit entsperren: Starship Design (Rang 3)

EM -Waffen eignen sich am besten, um ein Schiff zu deaktivieren, damit Sie das Schiff angrenzen und stehlen können, oder wenn Sie versuchen möchten, so friedlich wie möglich mit einem Streit im Weltraum umzugehen. Mit dem Nullifier 1750 -Suppressor können Sie dies am schnellsten aller EM -Schiffswaffen tun STARFIELD.

EMP-500 Suppressor

Bis Sie jedoch ihre Anforderungen erfüllen, ist die nächstbeste EM-Schiffswaffe der EMP-500.

Hier ist die EMP-500-Suppressor-Statistiken:

  • Klasse: B
  • Rumpfschaden: 1
  • Schildschaden: 1
  • Em Schaden: 45
  • Schussrate: 1.50
  • Reichweite: 800
  • Max: 3
  • Charakterebene entsperren: 12
  • Fertigkeit entsperren: Piloten (Rang 3)

Bei Charakter Level 12 dauert es nicht zu lange, um den EMP-500-Suppressor zu erhalten, solange Sie sich auf XP-Missionen konzentrieren, wie die Hauptgeschichte.


Schiffsbaueransicht einer EM -Schiffswaffe
Bildnachweis: Gamesread/Bethesda Softworks

Alles Gute mit Ihrem Schiff baut sich ein STARFIELD!

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