Activision enthüllt neue serverseitige und KernelAntiCheatLösung für KernelEbene für Call of Duty

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10. Januar 2024
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By Jhonny Gamer

Activision – immer noch in immer chaotischeren verwickelt Rechtskämpfe nach dem kalifornischen Ministerium für faire Beschäftigung und der Klage des Wohnungsbaues Vorwürfe sexuelle Diskriminierung, Belästigung und eine „Frat Boy“ -Kultur bei Blizzard Entertainment – hat endlich Details von Ricochet geteilt Call of Duty.

Ricochet wird als „facettenreicher“ Ansatz zur Bekämpfung des Betrugs beschrieben und enthält „neue serverseitige Tools, die Analysen zur Identifizierung von Betrug, erweiterten Untersuchungsprozessen zum Ausbeben von Betrügern, Aktualisierungen zur Stärkung der Kontosicherheit und mehr umfassen.“

Ein wesentlicher Teil dieser neuen Anti-Cheat-Lösung ist ein Treiber auf Kernelebene für PC, der auf den Computern der Spieler und der Überwachung für Anwendungen steht, die versuchen zu interagieren und zu manipulieren Call of Duty „auf unsportliche Weise. „Während der Kernelfahrer…wird auf PC veröffentlicht „, bemerkt Activision in seiner Ankündigungsposten, „Im weiteren Sinne werden Konsolenspieler, die über Cross-Play gegen Spieler auf dem PC spielen.“


Anti-Cheat-Lösungen auf Kernelebene wie die in gesehenen in Doom ewig und valorant, haben sich in der Vergangenheit in der Vergangenheit als kontrovers erwiesen, angesichts des hohen Zugangsgrads, den sie auf das System eines Spielers haben. Ricochet unterscheidet sich jedoch von ähnlichen Implementierungen – zumindest in seiner „ersten Rollout“, um die Phrasierung von Activision zu verwenden – so viel wie nicht immer. „Die Software schaltet sich ein, wenn Sie anfangen Call of Duty: Warzone und schließt, wenn Sie das Spiel schließen „, sagt Activision. „Außerdem überwacht der Treiber auf Kernel-Ebene nur und berichtet die Aktivitäten im Zusammenhang mit Call of Duty.“

Es wird erheblich mehr Zeit damit verbracht, PC-Player zu versichern, dass Ricochets Fahrer auf Kernelebene in Sicherheit ist und keine Bedrohung für ihre Privatsphäre in Activision’s ist Einführungsbeitrag Und Begleitende FAQ, Sollten Sie mehr lernen möchten.

Ricochets serverseitiges Anti-Cheat-Backend wird zunächst neben Call of Duty: Vanguard am 5. November, bevor sie sich auf den Weg machen Warzone als Teil des pazifischen Updates. Umgekehrt wird Ricochets Fahrer auf Kernel-Ebene debütieren Warzone, wieder mit dem pazifischen Update, und wird zu einem späteren Zeitpunkt für Vanguard veröffentlicht.

„Das Engagement des Ricochet-Anti-Cheat-Teams ist das unerbittliche Streben nach Fairplay, das gegen die anspruchsvolle Frage des Betrugs gekämpft wird“, schließt Activision ab. „Wir sind engagiert und sind entschlossen, das Ricochet-Anti-Cheat-System im Laufe der Zeit zu entwickeln, und kämpfen für die Gemeinschaft gegen diejenigen, die ihr Spielerlebnis verderben wollen.“

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