Grim Fandango Remastered Walkthrough (2015): PS4, PC, Vita, Mac
Es ist mehr als fünfzehn Jahre her, seit Grim Fandango, Tim Schafers geliebte Geschichte der Toten, ursprünglich veröffentlicht wurde, aber diese Woche wird der Titel für PC, Mac, PlayStation 4 und Vita wieder auferstanden. Wenn Sie es beim ersten Mal verpasst haben, schulden Sie es sich selbst, diese zweite Chance zu nutzen, um das Spiel zu erleben.
Visuell wurde dem Spiel einen frischen Farblock erhalten, aber das Gameplay der späten 90er Jahre bleibt dem Original völlig unverändert. Was das bedeutet in der Praxis, dass das Fest der miteinander verbundenen Rätsel mehr als ein paar Bissen enthalten, die schwer zu verdauen sind. Sollten Sie frustriert sind, haben wir eine Vorgehensweise von Jahr zu Jahr, die Sie selbst die dunkelsten Elemente des Spiels führen wird.
Auf dieser Seite
Grim Fandango – Jahr 1, Arbeitsauftrag, Luftballons, Biber, Kolben, Wegweiser, Nachrichtensystem
So vervollständigen Sie das erste Jahr von Manny’s Abenteuer, von neuen Freunden bis hin zum Trick des Büros und der Lösung eines Paares von kniffligen Rätseln im versteinerten Wald.
Andere Seiten:
Grim Fandango – Jahr 2, Metalldetektor, Gabelstapler, VIP -Pass, Wettschild, Hundetikett, Baster
Dinge gut ein gutes Geschäft in Grim Fandangos zweites Jahr ein gutes Geschäft. Wir werden Sie durch jedes fummelige Puzzle führen, einschließlich, wie Sie diesen blutigen Metalldetektor in die Hände bekommen können.
Grim Fandango – Jahr 3, Anker, verschlossene Tür, Kran, Strümpfe, Büste, Hammer, Axt
Unsere Vorgehensweise wird bis ins dritte Jahr fortgesetzt, wo Sie Anker und Krane jonglieren und dann ein fummeliges Türprozzel lösen müssen, bevor Sie eine Pause für die Freiheit machen.
Grim Fandango – Jahr 4, Mühle, Bombe, Stickstoff, Alligator, Lappen, Toaster, Verkleidung, Zeichen
Wie man es zurück nach Rubacava lebt, die Knochenwagenbombe entwaffnet, an diesem kantankarischen Krokodil vorbeikommt und den endgültigen Showdown des Spiels überleben kann.
Grim Fandango Remastered Walkthrough – Jahr 1
Der Beginn des Spiels sieht dazu. Ihre erste Aufgabe ist es, zum Message Tube in der Nähe des Fensters zu gehen und die darin enthaltene Notiz zu greifen. Sobald Sie die Nachricht angehört haben, nehmen Sie das Kartenspiel auf dem Tisch, verlassen Sie das Büro, gehen Sie den Korridor entlang und gehen. Gehen Sie zu den Aufzügen nach links und nehmen Sie den linken Hebe ganz hinunter in den Parkplatz.
Wenn Sie dort hinuntersteigen und Domino in seinem Auto raste, gehen Sie zur hinteren Ecke des Parkplatzes und klopfen. Sie werden mit einem großen Kerl namens Glottis sprechen. Arbeiten Sie sich als Nächst.
Lassen Sie die Arbeitsauftrag unterschreiben
Diese Arbeitsauftrag muss unterschrieben werden, bevor Sie etwas damit anfangen können. Machen Sie sich also auf den Weg zum Empfangsbereich und geben Sie es EVA weiter. Sie wird versuchen, es für Sie abzumelden, wird aber nicht erfolgreich sein. Gehen Sie vorerst in die Hauptlobby des Gebäudes, indem Sie den anderen Aufzug verwenden, und gehen Sie dann um das Gebäude herum, bis Sie ein Stück Seil hängen sehen können. Klettere es hoch und gehe dann durch das offene Fenster, wenn du dazu kommst. Sie werden sich im Büro des Chefs befinden.
Wenn Sie seinen PC untersuchen, werden Sie feststellen, dass er seine Telekommunikation verdrahtet hat, um EVA automatisch zu beantworten, wann immer sie ihn summt. Ändern Sie seine Reaktion, damit Eva glauben wird, dass sie die Arbeitsauftrag abmelden kann, und gehen Sie dann wieder das Seil hinunter und gehen Sie in das Gebäude. Eva wird jetzt gerne Ihre Arbeitsauftrag für Sie unterschreiben. Sobald im Land der Lebenden einfach ist, wischen Sie Ihre Sense auf die Leichensack und bereiten Sie sich darauf vor, zurück in Ihr Büro zu bringen, wenn die Schnitt-Szene vorbei ist.
Gehen Sie wieder an der Basis zu Evas Schreibtisch und verwenden. Gehen Sie als nächstes zurück in die Lobby und versuchen Sie nach draußen zu gehen. Wenn sich der wütende neue Dämoncharakter über Menschen beschwert hat, die das Nachrichtenträgersystem missbrauchen, gehen Sie nach draußen und machen Sie sich auf den Weg zum nahe gelegenen Clown.
Verwenden Sie Luftballons, um das Mail -System zu sabotieren
Holen Sie sich eine Ballonkatze und zwei „tote Würmer“ aus dem Clown, nehmen Sie dann etwas Brot aus dem Stand neben ihm und gehen Sie zurück zu Mannys Bürogebäude. Betreten Sie das neue Raum auf der Lobby -Ebene und verwenden Sie dann einen Ihrer Wurmballons auf dem Roten Schlauch. Verwenden Sie als nächstes den anderen Wurm auf dem blauen Schlauch.
Gehen Sie jetzt zu Mannys Büro und schieben Sie beide Stoffballons in das Message Tube -System. Gehen Sie wieder nach unten und betreten Sie das Zimmer des rosa Dämons. Verwenden Sie den Bolzen an der Tür, um sie vollständig zu schließen, und sprechen Sie dann mit dem Dämon. Während des Chats wird Manny einen Feuerlöscher aus der Wand schnappen. Der Dämon warnt Sie dann davor, ihn zu benutzen und eine Explosion zu verursachen.
Wenn Sie gehen, wird der Dämon Ihnen folgen und glauben, dass er die Tür hinter Ihnen beide geschlossen hat. Sie wissen es besser, weil Sie mit dem Schloss herumgespielt haben. Gehen Sie wieder hinein und verwenden Sie die Karte, die Sie früher auf den roten Rohr geschlagen haben, um einen neuen Kunden zu erhalten: Mercedes Colomar. Informieren Sie ihr, dass Sie den Fall untersuchen müssen, und kehren Sie dann in das Büro von Don Copal zurück.
Er wird aus seinem Büro aufladen und Manny zurück innen ziehen. Ihr neuer Kunde sollte ein erstklassiges Ticket durch das Jenseits nehmen, doch Mannys Unfähigkeit hat dazu geführt. Wenn er mit dir fertig ist, werden Sie in Glottis ‚Little Hut unten eingesperrt sein.
Klopfen Sie an die Tür und warten Sie, bis jemand antwortet. Arbeiten Sie die Dialogoptionen durch, bis Sie Salvador Limones treffen. Sie werden in das Hauptquartier der Lost Souls Alliance gebracht. Wenn Sie dort ankommen, arbeiten Sie den neuen Dialog mit Salvadore durch, bis Sie eine neue Aufgabe erledigen müssen.
Klettere das Seil erneut hinauf und gehe dann um die Ecke, bis du zu Dominos leerem Büro kommst. Schleichen Sie sich über das Fenster hinein und drücken. Nehmen Sie es, gehen Sie zum Schreibtisch und nehmen Sie dann das Stück Korallen aus der Schublade. Verlassen Sie das Büro über das gleiche Fenster, in dem Sie gekrabbelt haben.
Machen Sie sich zurück zum Seil und schnappen Sie sich das andere Ende davon. Binden Sie die Koralle an das Seil und werfen Sie sie dann zur Leiter. Sie können jetzt auf den Weg zur Leiter gehen und den ganzen Weg auf das Dach klettern. Gehen Sie am Dach entlang, bis Sie zu einem Belüftungspunkt kommen. Verwenden Sie hier den Katzenballon in der Schüssel und verwenden Sie das Brot vom Stand am Clown an der Schüssel. Wenn die Vögel zum Knabbern am Brot kommen, werden sie den Ballon platzen und erschrocken genug, um abzufliegen. Sie können jetzt ihre Eier schnappen.
Gehen Sie zurück in die Bodenniveau, gehen Sie in die Garage und machen Sie sich auf den Weg in Richtung Glottis ‚Back Office. Denken Sie daran, dass der blaue Mundschutz, den Sie früher abgeholt haben? Verwenden Sie es hier auf der Füllmaschine und lassen.
Gehen Sie nach draußen und interagieren Sie mit dem blauen Fleck an der Wand an der Garage. Dadurch erhalten Sie Zugriff zurück in das Hauptquartier der LSA. Geben Sie die Eier nach Salvadore, dann den Mundschutz zu Eva. Zu diesem Zeitpunkt führt Sal Manny auf einem Weg in Richtung des versteinerten Waldes.
Gehen Sie weiter, bis Sie nach Glottis kommen, den Sie bald entdecken werden, wurde kürzlich entlassen. Etwas beunruhigend wird Glottis sein Herz verzweifelt zerreißen und es in den Wald werfen. Machen Sie sich auf den Weg zum Landeplatz, schnappen Sie sich den Knochen im Stapel im Netz der Spinne und verwenden Sie ihn dann im Web selbst.
Lösen Sie das Pumpenpuzzle im versteinerten Wald
Verwenden Sie als Nächst. Gehen Sie zurück zu Ihrem schlummernden Kumpel und stecken Sie das Herz wieder in seinen Körper. Wenn er aufwacht, werden Sie sich im Knochenwagen versickern.
Fahren Sie nach rechts, um eine Maschine zu erreichen, bei der Sie ein Puzzle lösen müssen. Die Kolben dieser Pumpe müssen synchronisiert werden, damit sich das linke Paar zusammen bewegen, und in die entgegengesetzte Richtung zum rechten Paar-ebenfalls miteinander bewegen. Die Schubkarre kann verwendet werden, um den Luftstrom an jedem Kolben zu blockieren, sodass Sie alles synchronisieren können. Lass dir Zeit.
Wenn Sie fertig sind, lassen Sie die Schubkarre fallen, benutzen Sie den Schalter und warten Sie, bis die Glottis den Turm hinaufklettern. Während er an der Mechanik bastelt, schalten Sie die Maschine erneut ein. Verlassen Sie den Knochenwagen und schnappen Sie sich das Schild, das sich auf dem Boden befindet, und nehmen Sie es in nordwestlicher Richtung ab.
Verwenden Sie den Wegweiser im versteinerten Wald
Um das nächste Puzzle zu lösen, müssen Sie dieses Zeichen in den Boden stecken und dann in die angegebene Richtung gehen. Wenn Sie sich ein bisschen weiter entfernt haben, klingen Sie das Schild erneut ab. Wiederholen Sie dies, bis Sie sich in einer unterirdischen Höhle befinden.
Lesen Sie das Schild, das sich in einer Ecke Ihres Bildschirms befindet. Wenn Manny fertig ist, wird er es schütteln, um den Schlüssel zu lockern und ihn in seine Tasche zu stecken. Verlassen Sie die Höhle, steigen Sie wieder in den Knochenwagen und fahren.
Gehen Sie durch die Tür und beobachten Sie, wie Manny wieder herausgejagt wird. Gehen Sie zurück innen und gehen Sie dann zur Brücke vor Ihnen. Nehmen Sie einen Knochen aus dem Biberdamm und gehen Sie dann den Weg in der linken Ecke des Bildschirms hinunter. Wirf den Knochen hier in den ekligen Fluss und benutze dann sofort den Löscher, den du zuvor gepackt hast, um den flammenden Biber zu setzen, wenn er abspringt. Sobald Sie sich auf diese Weise mit drei Biber befasst haben, werden Sie mit diesem Abschnitt fertig sein.
Gehen Sie nun zurück in Richtung des Knochenwagens und suchen Sie nach einem Schloss links von der Tür. Verwenden Sie den Schlüssel, den Sie zuvor gepackt haben, und Sie werden automatisch Ihre Reise nach Rubacava beginnen. Gehen Sie bei der Ankunft die Treppe hinauf und betreten Sie das Diner. Arbeiten Sie sich mit Celso durch die Dialogoptionen.
Wenn Sie fertig sind, gibt Ihnen Celso ein Foto ein. Gehen Sie nach unten, dann links und betreten Sie den Nebel. Zu diesem Zeitpunkt wird Manny von einer Klippe fallen und von Velasco gerettet werden. Erfahren Sie ihn ein, sprechen Sie alle Gesprächsoptionen durch und zeigen Sie ihm das Foto. Er gibt Ihnen ein Protokoll, das Sie nach Celso zurückkehren müssen. Danach werden Sie bereit sein, das zweite Spieljahr zu starten.