Dark Souls Bestes Startgeschenk und Best Klasse erklärt: Warum Pyromancer und der Master Schlüssel die besten Startauswahl sind
Auswählen der Bestes Startgeschenk und Klasse in Dunkle Seelen ist das gleiche, mit dem Sie in jedem neuen Rollenspiel konfrontiert sind. Welche einmalige Wahl sollte ich auswählen, wenn ich nicht einmal weiß, worüber ich mich vorhatte?
Zum Glück hat eine Wahl, die Sie treffen oder getroffen haben, wenn Sie dies nach der Tatsache lesen – keinen wirklichen Einfluss auf Ihr Durchgangswird auswirken.
Sie können immer noch dieselben Fähigkeiten einsetzen, die andere Klassen haben, während die anderen Geschenke auf Ihrem Abenteuer auf anderen Mitteln gefunden werden können.
Das heißt beste Klasse und bestes Geschenk In Dunkle Seelen.
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Dark Souls Klassen – Warum Pyromancer unsere Wahl für die beste Klasse ist, mit der zunächst die beste Klasse ist
Beim Starten Dark Souls wird Ihnen ein großes Diagramm präsentiert, während Sie Ihren Charakter erstellen, in dem Sie fragen, welche Klasse Sie auswählen möchten. Dies kann für mehr als wenige Spieler entmutigend sein, mit Listen von Statistiken und Diagrammen voller Optionen, die Sie möglicherweise nicht in der Lage sind, Ihren Kopf herumzukommen.
Die Klassen sind wie folgt:
Krieger | Waffenexperte, hohe Stärke und Geschicklichkeit |
Ritter | Hohe HP, feste Rüstung, nicht leicht zu stürzen. |
Wanderer | Spannung von Scimitar, hohe Geschicklichkeit |
Dieb | Hohe kritische Hits hat den Master -Schlüssel |
Bandit | Hohe Stärke, die schwere Schlacht Axt ausübt |
Jäger | Beugen schwach, schwach mit Magie und anständig in nächster Reichweite |
Zauberer | Wirft Seelenwauber |
Pyromant | Wirft Feuerzauber und trägt eine Handaxt aus |
Kleriker | Löst einen Streitkolben aus und wirft Heilungswunder aus |
Beraubt | Ungekleidet, nur mit Club und altem Schild bewaffnet |
Beachten Sie, dass Ihre Startklasse nicht bestimmt, welche Fähigkeiten oder Fähigkeiten Sie nutzen können, und stattdessen nur ein „Starter“ -Build ist, um Ihnen zu Beginn des Spiels zu helfen.
Als solche, Wir empfehlen Ihnen, mit der Pyromancer -Klasse zu beginnen. Es hat möglicherweise nicht die glänzendste Rüstung aus dem Tor, hat jedoch eine große Anzahl von Optionen und Fähigkeiten zur Verfügung, die ihnen zur Verfügung stehen.
Das bemerkenswerteste davon ist die Pyromancy Flame, mit Feuerball in Ihrem Zaubersteckplatz, sobald Sie das Spiel starten. Rüsten Sie die Pyromanty -Flamme in Ihrem außergewöhnlichen Tutorial aus, und Sie können Fernkampf -Feuerbälle schleudern, die einen ziemlich anständigen Schaden anrichten.
Der andere Vorteil davon besteht.
Andere Klassen wie Zauberer und Jäger haben ebenfalls eine Fernkampfoptionen, aber keiner von ihnen ist annähern.
Darüber hinaus können Sie einen Pyromant in der untoten Burg befreien, Wer wird dann Ihre Pyromanty -Flamme aufrüsten, um noch mehr Schaden zu verursachen.
Der beste Teil? Sie brauchen nichts anderes als Seelen, um es auf ein anständiges Niveau zu verbessern, und Sie haben auch Zugriff auf eine Reihe anderer Zaubersprüche, die Sie ausrüsten können.
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Abgesehen von der Pyromancy Flame hat der Pyromant auch Zugang zur Hand Axt, dies hilft Ihnen auch während des Beginns Ihrer Reise als eine Waffe, die eine angemessene Reichweite hat, um Feinde in der Nähe zu erhalten und vielseitig inKlebrige Situationen mit unterschiedlichen Einhand- und zwei Handbewegungen.
Wenn Sie nach mehr Hilfe suchen, unsere, unsere Dunkle Seelen Walkthrough und Leitfaden kann bei allen anderen Bereichen des Spiels helfen, einschließlich des gefürchteten Taurus -Dämons, Capra Dämon, Ornstein und begeistert Chefs. In der Zwischenzeit haben wir Erklärer, wie wir auf DLC -Artorien des Abgrunds zugreifen können, das beste Geschenk und die beste Klasse in Dunkle Seelen , Dark Souls’Beste Waffen, Dark Souls Bündnisse, Dark Souls Estus -Flaschen Standorte, Dark Souls Titanitplattenstandorte und NPC -Quests, einschließlich Lautrec von Carim.
Dark Souls Geschenke – Warum der Master -Schlüssel das beste Startgeschenk ist, um zu wählen
Neben der Auswahl einer Klasse können Sie eines von vielen Geschenken auswählen, um Ihnen bei Ihrem Abenteuer zu helfen. Diese sind:
Keiner | Beginnen Sie ohne Geschenk |
Segen der Göttin | Stellt HP und Status vollständig wieder her |
Schwarze Feuerbombe | Explodiert beim Aufprall;Tödlicher als Standardbombe |
Zwillings -Geisteswissenschaften | Gibt dir zwei Menschheit |
Fernglas | Benutzer, um in fernen Sehenswürdigkeiten zu schauen |
Anhänger | Keine Wirkung, kann aber mit kuscheliger Krähe gegen Souvenir der Repressalien gehandelt werden |
Hauptschlüssel | Öffnet ein einfaches Schloss |
Tiny Seins Ring | Gewährt einen kleinen Anstieg auf HP |
Ring der alten Hexe | Handeln Sie mit kuscheliger Krähe gegen Sonnenlicht -Maggothelm;kann Quelaags Schwester verstehen, wenn es ausgerüstet ist |
Hier gibt es nichts, was Ihr Spiel machen oder brechen wird (und im Gegensatz zu dem, was das Spiel sagt, nichts wirklich nutzlos ist).
Angesichts der Wahl jedoch, Wir empfehlen den Master -Schlüssel. Dadurch können Sie die meisten verschlossenen Türen entsperren Dark Souls und ermöglicht es Ihnen auch, den traditionellen Weg zu brechen, mit dem die meisten Spieler das Spiel beenden, um etwas zu bekommen, das Sie durch die erste Hälfte des Spiels sehen wird – das Crimson -Set.
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Vorsicht, dieser Weg ist nichts für schwache Nerven, da Sie wahrscheinlich sterben werden und versuchen, diese Beute ein paar Male zu bekommen.
Wenn Sie sich aus dem Feuersturmschrein aus dem Lagerfeuer umdrehen und nach unten gekommen sind, werden Sie irgendwann einen Aufzug finden, der zu New Londo -Ruinen führt.
Sobald Sie ankamen, gehen Sie die Treppe hinunter und ignorieren Sie die fügsamen Hohlräume und hängen Sie nach rechts, bis Sie einen weiteren Aufzug sehen. Dieser Aufzug führt Sie wieder nach oben und zu einer verschlossenen Tür. Schalte es mit dem Master -Schlüssel frei und du wirst im Tal von Drakes ankommen.
Von hier aus hängen Sie links und gehen Sie über die kleine Holzbrücke in die Höhle, die Sie vor sich sehen. Von hier aus gibt es drei Trolle, die Sie definitiv töten wollen, diese über diese vorbeigehen und in Blighttown gehen wollen.
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Laufen Sie zu einer Leiter, die nach unten geht, und dann die nächsten vier Leitern hinunter, bis Sie auf einen riesigen Firebug stoßen. Umarmen Sie die Wand und gehen Sie davon (vertrauen Sie uns hier vertrauen Sie uns!) und Sie werden dann auf einer Plattform landen, von hier und über einen Zweig links links, wo Giftmesser auf Sie geworfen werden, also laufen Sie so schnell wie möglich voran. Von hier aus werden Sie einem anderen Firebug begegnen, der versuchen wird, Sie zu töten.
Gerade voraus, und Sie werden das Crimson -Set finden, das unglaublich leicht ist, was frühzeitig eine anständige Lichtrolle ermöglicht und besser ist als jede Startpanzerung. Hier finden Sie auch einen Heilmittelzauber. Jetzt können Sie entweder versuchen, sich wieder auf den Weg zu machen und zu sterben, um wieder in einem Feuerscheiben zu lagern.
Befolgen Sie diese Schritte und Sie werden voll ausgestattet, um eine ziemlich einfache Fahrt durch die untote Burg zu fahren und untote Gemeinde die erste Glocke klingeln. Wenn Sie zu kämpfen haben oder wenn Sie zum ersten Mal spielen, dann ist es besser, Sie zuerst zu dieser Glocke zu erreichen und die Mechanik zu lernen.
Auch wenn Sie diese Route nicht nutzen, können Sie mit dem Hauptschlüssel andere Türen für Ihr Abenteuer öffnen und ist im Vergleich zu den gemeinsamen oder ein Nutzungsgeschenken, die Sie sonst angeboten haben, viel nützlicher.