Baldur’s Gate 3 plattformübergreifende ModUnterstützung kommt

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6. Februar 2024
4 minutes
11

By Jhonny Gamer

Baldur’s Gate 3 wird den offiziellen Mod-Support auf der ganzen Linie erhalten, einschließlich plattformübergreifender Unterstützung für Konsolen.

Larians Veröffentlichungsdirektor Michael Douse beschrieb Pläne für diese offizielle Unterstützung als „robust“, gab jedoch noch keinen genauen Termin für die Zeit, wann sie ankommt – außer zu sagen, dass es für einige Zeit in diesem Jahr geplant war.

„Wir haben ein System, aber es muss getestet werden und erfordert immer noch Arbeit“.

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Baldur’s Gate 3 für Dummies: Grundlagen für alles, was Sie wissen müssen (hatten aber Angst zu fragen).Beobachten Sie auf YouTube

Larian ist begeistert von dieser offiziellen Mod -Unterstützung für Baldur’s Gate 3, sagte DoUse, als das Team seine Modding -Community liebt und deshalb alle dabei unterstützen möchte. „Es kommt“, bestätigte Douse.

Während die Arbeit hinter den Kulissen von Larian weitergeht, schlug der Entwickler vor, das im Auge zu behalten Baldur’s Gate 3 Zwietracht für Updates. Ich habe hier früher einen kurzen Blick darauf geworfen und auf weitere Details von Larians Senior Community Strategist Wombatmedic gestoßen.

Ähnlich wie Douse sagte Wombatmedic, wie sehr Larian seine Modding -Community liebt, und schätzt, wie frustrierend es ist, wenn ein Update alle verwendeten Mods bricht. Sie erkannten an, dass Patch 6 „scheinbar eine Reihe von Themen eingeführt hatte“, die Probleme vorgestellt hatten „.

„Wir möchten weiterhin sicherstellen, dass Sie die bestmögliche Erfahrung erhalten, weshalb wir das Spiel häufig pflücken, obwohl dies unvermeidlich bedeutet, dass jeder neue Patch oder Hotfix das Potenzial hat, mit Ihren Lieblingsmods unvereinbar zu werden. Wir wissen, dass dies scheiße ist, wir wissen, dass Sie mit Mods spielen wollen, und wir wollen das richtig machen „, schrieb Wombatmedic.

„Wir wollen das Beste für Sie, einschließlich der Einrichtung einer Pipeline, mit der Mod -Autoren ihre Mods auf verschiedenen Plattformen veröffentlichen können. Zusammen mit den Plattforminhabern arbeiten wir daran, dies Wirklichkeit zu verwirklichen, und bilden ein Team, um Mod Curation zu unterstützen.“

Laut Wombatmedic plant Larian, Modding -Unterstützung für „Dinge wie Klassen, Benutzeroberfläche, Anpassung, Zauber und bestimmte Vermögenswerte und Spielmechaniker“ anzubieten, und sagte, dies sei „keine kleine Aufgabe“. Das Team plant derzeit, die „Anfangsphasen der Modding -Unterstützung in unserem nächsten großen Patch“ einzuführen, von denen sie sagten, dass sie noch einige Monate entfernt sind.

„So frustriert, wie Sie jetzt vielleicht sind, wir möchten daran interessiert, mit Ihnen daran zu arbeiten – und planen, sich an beliebte Mod -Autoren zu wenden, um weiter zu sprechen und zusammenzuarbeiten, um in Zukunft Probleme zu vermeiden“, schlossen sie.

Wir haben ein System, aber es muss getestet werden und erfordert trotzdem Arbeit. Wir’Ich bin begeistert davon. Ich verstehe, dass es saugen’s Wenn das Spiel aktualisiert wird und Mods Break. Unsere Community -Teams werden mit dem Gespräch mit dem Gespräch mit und der Modding -Community beginnen. Im Moment geht die Arbeit weiter:)

— Sehr AFK (@cromwelp) 22. Februar 2024
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Anderswo in allen Dingen Larian, Anfang dieses Monats die Das 3 -Team von Baldur’s Gate 3 nutzte die Gelegenheit, um sowohl den aktuellen Stand der Branche als auch die Bedeutung der Spielererfahrung anzugehen.

Sprechen Sie nach dem Spiel des Studios des Jahres bei den DICE Awards, Douse sagte, dass es zwar eine „wirklich menschliche Industrie“ ist, es auch sehr „schlecht sein kann, manchmal den Entwicklern zu zeigen, was sie wert sind“. Anschließend diskutierte er die Welle der Entlassungen, die im vergangenen Jahr so viele Menschen und Spielentwicklungsstudios betroffen haben.

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