Zelda: Atem of the Wild verschlossene Erinnerungsstücke, wie man in das Dorf Hatteno und die blaue Flamme nach Hatteno Alt Tech Lab gelangen

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29. Januar 2025
6 minutes
5

By Jhonny Gamer

Zelda: Atem der Wildnis s Verschlossene Erinnerungsstücke ist eine Quest, die folgt, um IMPA und Kakariko Village zu suchen und sieht, dass Sie zu einem neuen Ziel gehen – Hatteno Village – Auf der Suche nach mehr Fähigkeiten für Ihren Shiekah -Schiefer.

Wenn Sie für Teile des Spiels nach Hilfe suchen, wenden Sie sich an unsere Zelda: Atem of the Wild Wanderung und Leitfaden.

Wie man das Dorf Hateno erreicht

Vom Kakariko Village aus wollen Sie nach Süden wie Sie zurück über die Kakariko Bridge fahren, wo es ein Schildposten gibt, das Sie in Richtung des Dorfes Hatteno nach Osten zeigt. Wenn Sie kein Pferd haben, Dann ist das dringend empfohlen, die Reise viel schneller zu machen.


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Kurz die Straße hinunter kommen Sie auf ein Feld voller gefallener Erziehungsberechtigter kurz vor dem Gebiet von Hatteno Fort. Es ist es wert.



Durch die Fort Wall befindet sich rechts eine Hütte, und wenn Sie anrufen, können Sie mit jemandem namens Calip chatten. Nennen Sie ihn Arzt und Sie werden den verfluchten Statue -Schrein abholen Suche.

Fahren Sie jetzt weiter nach Osten und Sie werden den südlichen Hineo Tower sehen. Wir empfehlen dringend. Dieser ist ziemlich leicht zu nähern – gehen Sie über den Fluss vorbei, vorbei an den Moblins und beginnen. Stellen Sie sicher.


Die Route von den Duellgipfeln zum Dorf Hatteno, wobei der Turm hervorgehoben wurde.

Gehen Sie von hier aus zurück zu Ihrem Pferd und fahren Sie nach Osten zum Dorf – die Route sollte unkompliziert sein.

Hatteno Village

Wie das Dorf Kakariko gibt es hier viele Ablenkungen, wenn Sie sich die Zeit dafür nehmen möchten. Einige Highlights (und keine umfassende Liste von Aktivitäten) umfassen:

  • Chatten Sie mit Seldon, während Sie sich den ersten Gebäuden nähern, um eine Tour durch die vielen Anbieter des Dorfes zu machen.
  • Auf der linken Seite befindet sich ein Bekleidungsgeschäft, während Sie mit einigen angemessenen Artikeln, die Ihre vorhandenen Startkleidung ersetzen können, bei einem Upgrade ersetzen können. Sie können diese und andere auch in einem Farbstoffgeschäft gegenüber und etwas weiter unten färben.
  • Da ist der Myahm Agana -Schrein Mit Blick auf das Dorf im Süden, den Hügel hinauf, der als schneller Reisepunkt besucht werden sollte.
  • Chatten Sie mit dem Kind Neb mitten im Dorf für die Waffe Connoissur Side Quest herum.
  • Chatten Sie mit Manny vor dem ton Pun am Ende des Dorfes, um ein Geschenk für meine unterste Nebenquest zu beginnen.
  • Sprechen Sie mit Calvia auf dem Pier und sie wird über drei Bäume auf dem Berg sprechen, als Hinweis auf das Geheimnis der Cedars Shine Quest.


Wenn Sie bereit sind, fahren Sie nach Osten aus dem Dorf und gehen. Das ist Hatteno Ancient Tech Lab. Es gibt einige landwirtschaftliche Ausrüstung, die draußen gute Nahkampfwaffen ausüben, sowie einen Sonnenländer, der gegen eine der Außenmauern wächst.

Sprechen Sie im Inneren mit Symin im Inneren, dann Pumin, um einen kurzen Besuch zu erhalten, bevor Sie einige Schiefer -Upgrades erhalten können.



Wie man die blaue Flamme in das Hatteno Alt Tech Lab bringt

Nehmen Sie die Taschenlampe an der Haustür und gleiten.

Zünden Sie Ihre Taschenlampe an der blauen Flammofen an. Wenn es regnet, müssen Sie warten, bis das Wetter klar ist, vielleicht indem Sie das Dorf erkunden und einen Seitenquest machen.

Wenn es angezündet ist, können Sie dank des Flusses im Weg keine direkte Route zurückkehren, also gehen Sie nach Norden und den Hügel hinauf.



Oben befindet sich mehr Wasser und ein Zaun nach rechts. Gehen Sie die rechte Neigung vor dem Zaun – in einem Winkel, damit Sie die Taschenlampe nicht weglegen -, so dass der Zaun zum Viehstift zu Ihrer linken Seite liegt. Gehen Sie weiter herum, Blitzlaternen, während Sie falls an Ihre Taschenlampe gehen (z. B. wenn Sie versehentlich sprinten).

Sie werden sehr bald auf den Hauptweg kommen, der dann nur einen kurzen Spaziergang zum Tech Lab ist. Zünden Sie den Ofen vorne an und er aktiviert in Zukunft einen schnellen Reisepunkt. Gehen Sie innen und sprechen.



Sie erhalten die Forschungsseite des Robbie und werden aufgefordert, nach IMPA zurück im Dorf Kakariko zu fahren.

Unterhalten Sie sich vorher erneut mit ihr, um die Seite für Upgrades für Upgrades zu erhalten, um Ihren Taf zu aktualisieren. Sie fordert alte Materialien für Schiefer -Upgrades an:

  • Drei alte Schrauben zum Aufrüsten des Shiekah -Sensors
  • Drei alte Wellen, um Fernbomben zu verbessern
  • Drei alte Kerne, um Statis zu verbessern

Dank eines neuen Updates ist es jetzt möglich zu spielen Zelda Atem der Wild in VR. Willst du Hilfe beim Hauptspiel? Unser Zelda: Atem of the Wild Wanderung kann helfen, göttliche Bestien Vah Ruta zu vervollständigen, Vah Rudiana, Vah Medoh und Vah Naboris und mehr.
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Wir haben auch einen DLC 1 -Leitfaden und DLC 2 Guide, einschließlich aller Tingle, Majoras Maske, Phantom, Midna -Outfit -Standorte.


Wenn Sie die zerstörten Hülsen von Wächtern plünderten, die um das Land verteilt sind (es gibt viele östlich der Duell -Gipfelställe und vor Hatteno Fort), sollten Sie viele Quellen haben. Sobald Sie fertig sind, erhalten Sie den Shiekah -Sensor +und erlauben, etwas anderes als Schreine zu erfassen. Danach können Sie dann mit Symin chatten und die Quest von Sunshom Sensoring beginnen.

Holen Sie sich einen erfassten Speicher

Gehen Sie nun nach IMPA im Dorf Kakariko, der die verschlossene Erinnerungsquest abschließen und anfangen wird, Erinnerungen zu erfassen. Sie müssen eine erfasste Erinnerung finden, bevor sie noch einmal mit Ihnen sprechen wird.

Es gibt viele zur Auswahl, aber die einfachsten von hier, die in der Nähe des Start -Grand -Plateau -Bereichs liegen

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